5Aug

Co je Direct X 12 a proč je důležité?

click fraud protection

Když společnost Microsoft začala podrobně popisovat nové funkce svého nadcházejícího operačního systému Windows 10, jedna z těch funkcí, o kterých se hovořilo, je DirectX 12. Hráči okamžitě vědí, co to je, ale nemusí si možná uvědomit, jak důležitá bude aktualizace.

DirectX je název, který společnost Microsoft používá k popisu celé řady aplikačních programovacích rozhraní( API), které používá pro multimediální a video aplikace. Nejdůležitější z nich jsou hry, pro něž bez rozhraní DirectX platforma Windows jednoduše nebude ovládat hraní her.

Po dlouhou dobu, přinejmenším v letech před Windows 95 Service Release 2, bylo hrát na PC často útrpné utrpení zahrnující DOS a boot disky. Aby hry mohly mít přímý přístup k hardwaru systému, musíte nejprve zavést do systému DOS a použít speciální argumenty v souborech config.sys a autoexec.bat.

To vám umožnilo dát hrám přístup k větší paměti, zvukové kartě, myši apod. Bylo snadné, aby se noví majitelé počítačů rychle stali frustrovaní a snažili se dostat hry do hry kvůli všem překážkám, které musely skákat.

instagram viewer

Zadejte DirectX

Microsoft si rychle uvědomil, že pro to, aby se operační systém Windows stal populárním pro hráče, musel vývojářům hry poskytnout způsob, jakým jejich produkty mají přístup ke stejným hardwarovým prostředkům ve Windows jako v DOSu.

První verze DirectX vydané pro Windows 95 a NT 4.0 byla verze 2.0a, v červnu 1996. Zpočátku bylo přijetí pomalé, ale je pravda, že DirectX změnil PC hry navždy a je nepravděpodobné, že najdeš hrustojí za to hrát v systému Windows, který jej nepoužívá.

V průběhu času se DirectX jednoduše zlepšil a zlepšil, ale zda můžete využít každou novou verzi, závisí téměř výhradně na tom, zda to vaše systémové komponenty, zejména grafické karty, podporují.Takže i když je DirectX výhodou pro hráče, je-li váš hardware více než pár generací starý, existuje velká pravděpodobnost, že váš počítač pravděpodobně nebude moci využít všech nových zvonů a píšťalků, které obsahuje nejnovější verze.

Proč je Direct X 12 tak velký obchod?

Je to docela jasné, že DirectX 12 je velkým řešením, které Microsoft dělá, že je značným zlepšením oproti předchozí verzi.

Pro konzolu Xbox One se otevírá možnost dalších možností vykreslování, které připravují cestu pro hezčí hry s vylepšeným vizuálním efektem. Existuje také naděje, že DX12 rozpoutá rychlejší frekvence snímků PS4, neboť umožní vývojářům snadnější přístup k superstarému systému ESRAM Xbox One.

Nakonec DX12 dává Xboxu jeden rychlejší palubní desku a připraví cestu pro 4K video. Na PC konci věcí, výhody DX12 jsou mnohem více zřejmé.

zpětná kompatibilita

Jednou funkcí, která píchla uši většiny hráčů, bylo oznámení, že DX12 bude zpětně kompatibilní se starším hardwarem DX11.To v podstatě znamená, že pokud je grafická karta starší než dva roky, pravděpodobně nebudete muset upgradovat.

Samozřejmě existují části API DX12, které pravděpodobně nebudou k dispozici starším hardwarem, který není specificky "kompatibilní s DirectX 12", ale nakonec, pokud grafická karta podporuje DX11, bude mít značné množstvífunkce DX12 přináší do tabulky. Uživatelé notebooků

radují

Společnost Microsoft slibuje, že DX12 běží dobře na nižších koncových systémech, což znamená notebooky a tablety. Oba tyto výpočetní faktory jsou známy tím, že mají méně herní výkon. Hráči obvykle nenakupují laptop a hrají hry a je pravděpodobné, že budují nebo koupí větší stolní počítač, který dokáže podporovat a umístit komponenty potřebné pro běh her při vyšších detailech a frekvencích snímků.

DX12 bude přinejmenším umožňovat hrát hry na nižších koncových systémech. Je stále pravděpodobné, že prodáváte notebooky a tablety jako primární herní zařízení, ale přinejmenším můžete jít na dovolené nebo služební cesty a stále si užívat více herních titulů na vašem notebooku.

Nové možnosti více adaptérů

DX12 pracuje na nízké úrovni, což znamená, že má přístup k mnohem více hardwarových možností než jeho předchůdci. Z nich je multi-adaptér možná nejlepším. Jednoduše, strategie pro více adaptérů umožňuje vývojářům rozdělit úkoly zpracování mezi hlavní GPU a integrovanou grafikou procesoru.

To znamená, že když jste dovedně implementováni, velká grafická karta, na kterou jste zaplatili stovky dolarů, bude mít jen těžký zvedací výkon a zanechá grafiku CPU, aby udělal lehčí a zaneprázdněnou práci jako postprocesing.

Společnost Microsoft tvrdí, že by to mohlo mít za následek zvýšení výkonu zhruba o 10 procent.

4K

Je hojně jasné, že 4K video a hraní her je budoucnost, zatím( a 6K a 8K a tak dále).Producenti obsahu a tvůrci her se v tomto směru pohybují postupně.

Zatímco hry 4K se neočekávaně roztřísknou, měli bychom vidět více hlavního proudu v jiném roce. DirectX 12 rozhodně urychlí toto přijetí, ale vzhledem k tomu, že výrazně snižuje režii GPU.

Závěrečné myšlenky

Aby bylo jasné, že DirectX 12 bude mít největší přínos pro hráče Windows 10.Samozřejmě budou mít i další výhody, pokud jde o lepší video výkon, obzvláště když uživatelé mohou měnit až 4K.

Mezitím však bude DX12 obrovským výkonem pro PC hráče. Pro porotu Xbox One je porota mimo, ale jak jsme řekli, jistě se zlepší palubní deska, poskytne se kvalita a rámcové sazby( jakmile vývojáři mohou na trh přinést nové tituly, které využijí svého ESRAMu).

SOUVISEJÍCÍ ČLÁNKY
Jak vytvořit nové vlastní PC bez dotyku šroubováku
Proč jsem nadšený o Windows 10( a měli byste být příliš)

Když je vše řečeno a hotovo, DirectX 12 je zjevně nejlepší věcna Windows hry po dlouhou dobu a měli by jít dlouhou cestu k prodeji Windows 10 jako nutný upgrade pro vážné hráče.

Windows 10 a rozhraní DirectX 12 API jsou spuštěny 29. července. Pokud máte nějaké připomínky nebo dotazy týkající se tohoto nebo nejnovějšího operačního systému společnosti Microsoft, zanechte prosím zpětnou vazbu v našem diskusním fóru.