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How-To Geek Feiertags-Geschenk-Führer 2013: Bücher für Jungen, Mädchen, Geeks und intelligente Roboter

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Einer der Gründe für die Explosion der Wissenschaft und Geek-Kultur in den letzten Jahren ist eine absolute Flutwelle großer Bücher, die geekige Interessen aller Richtungen anspricht. Lies weiter, während wir tolle Bücher für jeden Geek auf deiner Liste hervorheben.

Dies ist die vierte Ausgabe der How-To Geek 2013 Holiday Gift Guides;Um mit den anderen Guides im Dezember Schritt zu halten, sollten Sie den Artikel GiftGuide2013 im Auge behalten.

Egal, ob Sie einen Geek kaufen, der die harten Wissenschaften liebt, Sci-Fi-Dystopien, visionäre Traktate, die sich darauf konzentrieren, wie die Zukunft aussehen soll, oder einfach nur einen guten altmodischen Spielführer oder eine Enzyklopädie austüfteln wollenLesestoff. Schlendern Sie durch die virtuellen Buchhandlung Gänge mit uns, wie wir die besten Angebote auf der ganzen Linie sowie alternative Optionen hervorheben, wenn Sie wissen, dass Ihr Empfänger bereits unsere Top-Pick hat.

Video Game Lore: Die Legende von Zelda: Hyrule Historia

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Wenn Sie einen Videospiel-Franchise-Fan auf Ihrer Liste haben, ist es schwer falsch zu gehen, indem Sie ihrem Fandom mit einem Videospiel-Lore Book nachgeben. Unter den neuesten Lore Bücher veröffentlicht ist Die Legende von Zelda: Hyrule Historia ( $ 18), eine beeindruckende 280 Seiten Hardcover Wälzer, die die gesamte Geschichte der Legend of Zelda Spiel-Serie umfasst.

Im Inneren finden Sie Kunstwerke, Interviews, Zeitleisten, Comics und eine erstaunliche Menge an Zelda Trivia. Selbst für lebenslange Fans des Franchise gibt es etwas Neues zu lernen und zu erkunden. Es ist eine schöne Ergänzung zu jedem Fan Bücherregal.

Wenn du weißt, dass sie die Historia schon bei der Veröffentlichung dieses Jahres entwendet haben, kannst du sie immer mit dem schönen Spielerleitfaden für das neueste Zelda-Spiel A Link zwischen den Welten ( $ 24) überraschen.

Hast du keinen Zelda-Fan auf deiner Liste? Mach dir keine Sorgen, Sie können andere Lore / Player Guides für eine Vielzahl von beliebten Spielen und Spiele-Franchises finden wie: The Elderscrolls V: Skyrim Spielerhandbuch ( $ 33), Diablo III: Buch von Cain ( $ 26),und MM25: Mega Man der Offizielle Komplette Arbeiten ( $ 40).Wenn es ein beliebtes Spiel ist, kannst du darauf wetten, dass irgendwo ein Guide, eine Lore oder ein Artwork-Buch dazu gehört.

Dystopian Futures: Ready Spieler One

Obwohl dystopian an eine elende und furchterregende Zukunft erinnert, ist unsere Top-Auswahl für dystopian Sci-Fi tatsächlich eine wirklich leichte und unterhaltsame Lektüre. In Ernest Clines Ready Player One ( $ 10) finden wir eine Welt, in der die physische Realität der meisten Erdenbürger erbärmlich ist, aber sie entfliehen in eine virtuelle Welt, in der alles möglich ist.

Die Geschichte folgt den Abenteuern von Wade Watts, einem High-School-Schüler, der die raffinierte Mysterie des Schöpfers der virtuellen Welt, die er und alle, die er kennt, in ihren wachen Stunden verbringt. Der beste Teil des Buches ist bei weitem, dass die Rätsel, die der zurückgezogen lebende Vater der virtuellen Welt hinterlassen hat, allesamt von dem Sucher abhängen, der über unglaubliche Kenntnisse der Videospiel- und Geek-Kultur der 1980er Jahre verfügt.

Suche nach anderen dystopischen Fiktion für die Sci-Fi-Buffs auf Ihrer Liste?Ähnlich wie Ready Player One , Cory Doctorows für den Win ( $ 8) konzentriert sich auf Videospielkultur und das Leben in einer virtuellen Welt. Der diesjährige Der Circle ( $ 15) von Dave Eggers ist ein Thriller, der sich auf eine Welt konzentriert, in der ein allmächtiges Social-Media-Unternehmen die Grenzen von Privatsphäre, Demokratie und sogar Erinnerung überschreitet.

Video Games sind ernsthafte Geschäft: Die Realität ist kaputt

Während unsere beiden vorherigen Kategorien auf tatsächliche Videospiel-Lore und wie Videospiel / Internet-Kultur spielt in Sci-Fi konzentriert, könnte nicht jeder auf Ihrer Liste ein Videospiel-Franchise-Fan oder seinSci-Fi-Stärkungsmittel. Für diejenigen, die es vorziehen, über Internet und Videospielkultur ohne die Fandom- oder Fantasy-Elemente zu lesen, gibt es ein ganzes Genre von Büchern, die sich ganz auf Videospiele konzentrieren.

Eines unserer Lieblingsspiele-Bücher ist Jane McGonigals Reality is Broken: Warum Spiele uns besser machen und wie sie die Welt verändern können ( $ 13).McGonigal ist ein versierter Spieledesigner, der Jahre damit verbracht hat, Spiele zu entwickeln, die die Leistung verbessern, als virtuelle Trainingsräume dienen und auf andere Weise das Leben verbessern und echte Probleme lösen. Die Realität ist kaputt ist ihre Vorstellung davon, wie wir die Kernkomponenten eines guten Videospieldesigns in die Realität umsetzen und das Leben so effektiv gamifieren können, dass wir mehr Spaß haben und mehr erreichen.

( $ 13) ist eine Tour durch das Herz des Videospiels und warum es so wichtig ist, um mehr über die Kultur von Videospielen und die Bedeutung von Videospielen zu erfahren. In ähnlicher Weise führt uns der Journalist Harold Goldberg auf eine halbstündige Tour durch die Geschichte der Videospiele mit All Your Base gehören zu uns: Wie fünfzig Jahre Videospiele die Popkultur ( $ 12) und den Historiker Tristan Donovan erobertenerforschte jeden Winkel und jede Nische in seinem 500-seitigen Band Replay: Die Geschichte der Videospiele ( $ 19).

Geek Kultur und Philosophie: Futurama und Philosophie

In den letzten Jahren gab es eine enorme Anzahl von Büchern, die vom Open Court Verlag in ihrer Popular Culture and Philosophy Serie und Blackwells Philosophy and Pop Culture Serie veröffentlicht wurden. Ziel der Serie ist es, in den meisten Fällen eine popkulturelle Ikone oder Institution mit ernsthaften philosophischen Fragen zu verbinden.

Während die Prämisse auf den ersten Blick vielleicht künstlich wirkt, funktioniert sie in der Realität überraschend gut. Schließlich sind Fernsehshows, Filme und Videospiele typisch für moralische und ethische Entscheidungen, die von den Charakteren getroffen werden: existentielle Kämpfe zwischen Gut und Böse, der Kampf des Individuums um Identität vor dem Hintergrund einer größeren Kultur und andere Probleme, die Philosophen bewahrt habenseit Jahrtausenden.

In der Regel etwa $ 15-20, können Sie die Pop-Kultur-Philosophie-Bücher für jeden auf Ihrer Einkaufsliste finden. Es gibt Bände für Futurama, Breaking Bad, Superman, Die Legende von Zelda und Doctor Who, unter anderem viele , .Durchsuchen Sie Amazon nach dem gewünschten Popkultur-Franchise und dem Begriff "Philosophie", und Sie werden bestimmt finden, was Sie wollen. Big Bang Theorie und Philosophie, jemand?

Wir machen Wissenschaft! Fire Bubbles und explodierende Zahnpasta

Wenn all unsere Vorschläge einfach zu verblüffend sind und du einfach nur dazu bringst, Dinge in die Luft zu sprengen, mach dir keine Sorgen: Du gehst nicht mit leeren Händen.

Es gibt eine ganze neue Generation von Büchern, die sich mit wissenschaftlichen Experimenten in allen Formen und Größen befassen. Steve Spangler, bekannt für praktische Science-Segmente für Morning News Shows in den Vereinigten Staaten, hat eine Reihe von großen Bücher einschließlich Naked Eggs und Flying Potatoes: Unvergessliche Experimente, die Wissenschaft Spaß machen ( $ 11) und Fire Bubbles und ExplodierenZahnpasta: Mehr unvergessliche Experimente, die Wissenschaft Spaß machen ( $ 13) Sean Connollys Das Buch der völlig unverantwortlichen Wissenschaft: 64 gewagte Experimente für junge Wissenschaftler ( $ 10) ist gefüllt mit kinderfreundlichen Experimenten, die sickern, knallen und explodieren.Ältere Geeks( oder gut beaufsichtigte Tykes) werden Backyard Ballistics genießen: Baue Potato Cannons, Paper Match Rockets, Cincinnati Fire Kites, Tennis Ball Mortars und weitere Dynamite Devices( $ 15) voller Experimente, die genauso viel Spaß machen wie du ohne( wahrscheinlich) brechen irgendwelche Bundesgesetze. Vom selben Autor, William Gurstelle, und mit noch größerer Affinität zum Feuer, könntest du auch( Schlauch in der Hand) den praktischen Pyromanen erforschen: Baue Feuer-Tornados, Ein-Kerzen-Motoren, Große Feuerbälle und mehr Brandgeräte( $ 13).

Genau wie Sie es nicht an geekigen Philosophiebüchern mangeln werden, werden Sie bestimmt keinen Mangel an geekigen Science-Experimentierbüchern finden, die sich auf alles vom Kochen bis zur Pyrotechnik konzentrieren.

Genau wie es uns umgebracht hat, die Liste der Videospiele für unseren Videospiel-Geschenkführer einzuschränken, war es quälend, sich durch all die tollen geekigen Bücher zu quälen, um ein Regal voller( oder zwei) zu teilen. Haben Sie ein geeky Buch, das wir nicht bedeckten, aber das würden Sie gerne teilen? Mach mit bei der Diskussion!