9Sep

Mach das Bauen in Minecraft einfacher mit WorldEdit

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Minecraft ist ein Spiel über Blöcke, und das Schöne daran ist, dass du alles bauen kannst, was dein Herz begehrt. In Minecraft zu bauen ist wie mit digitalen Legos zu bauen, aber wie Legosteine ​​braucht das Bauen viel Zeit und ist oft langwierig und repetitiv für mehr als ein paar Blöcke auf jeder Seite. WorldEdit ist ein Plugin, das wiederkehrende Aufgaben wie das Ausfüllen von Wänden und das Ersetzen von Blöcken vereinfacht.

Installation von WorldEdit

WorldEdit wird hauptsächlich als Server-Plugin verwendet, hat aber einen eigenen Singleplayer-Mod. Wenn du vorsichtig sein willst, keine Mods zu installieren, kannst du einen Spigot-Server einrichten und das WorldEdit-Plugin herunterladen.

Wenn Sie jedoch keinen Server einrichten möchten, können Sie den Forge-Installer für 1.8 herunterladen und ausführen. Forge ist eine Mod-API, die die Installation von Mods so einfach wie Drag & Drop macht. Es ist nicht für 1.8.1 oder spätere Versionen verfügbar, nur 1.8, aber da neuere Versionen von 1.8 in erster Linie Fehlerbehebungen sind und keine wesentlichen neuen Funktionen enthalten, ist es in Ordnung, ein Downgrade durchzuführen. Wählen Sie einfach "Release 1.8" im Abschnitt "Profil bearbeiten" des Minecraft Launchers. Das Forge-Installationsprogramm schreibt einige Dateien in Ihren Minecraft-Ordner und erstellt ein neues Profil im Minecraft-Launcher namens "Forge".Laden Sie Liteloader for 1.8 herunter, sobald Forge installiert ist. Liteloader ist wie Forge und kann darüber installiert werden. Stellen Sie sicher, dass Sie das Forge-Profil auswählen, von dem aus das Liteloader-Installationsprogramm erweitert werden soll.

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Sobald beide installiert sind, öffne Minecraft, wähle das Profil Liteloader with Forge und warte auf den Titelbildschirm. Das Spiel richtet Dinge beim ersten Mal auf. Schließen Sie es, nachdem es Ihren Minecraft-Ordner in Windows Explorer oder Finder geladen und geöffnet hat. Sie können auf Windows zugreifen, indem Sie im Windows-Menü nach% appdata% suchen. Ein Ordner mit dem Namen "Roaming" sollte erscheinen und der. minecraft-Ordner ist dort. Auf dem Mac können Sie den Befehl im Menü "Gehe zu" des Finders gedrückt halten und auf Bibliothek und dann auf Anwendungsunterstützung klicken.

In deinem Minecraft-Ordner befindet sich ein weiterer Ordner namens "Mods".Dies wurde von Forge und Liteloader erstellt und dort werden Sie die Mod-Dateien platzieren. Du wirst brauchen:

  • WorldEdit Einzelspieler
  • WorldEdit CUI

Man ist ein litemod und man ist ein Glas, beide gehen in den "Mods" -Ordner. Wenn Sie Minecraft starten, sollte WorldEdit installiert werden.

Wir empfehlen die Forge / Liteloader-Option, wenn Sie sie nur selbst verwenden möchten, da Sie keinen separaten Server ausführen müssen. Außerdem können Sie den WorldEdit CUI-Mod installieren, mit dem Sie einfach sehen können, was Sie ausgewählt haben. Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Serverroute zu gehen und Spigot einzurichten, ist die Installation von Liteloader und WorldEdit CUI immer noch äußerst vorteilhaft.

Gebäude in WorldEdit

Sobald Sie Ihren WorldEdit installiert haben, finden Sie einen relativ flachen Ort zum Bauen, nur um sicherzustellen, dass kein Gelände in die Quere kommt. Für dieses Tutorial verwenden wir eine superflache Welt.

Beginne mit einer Holzaxt. Dies ist der Auswahlstab von WorldEdit. Sie können dies zu jedem anderen Werkzeug in den Konfigurationsdateien ändern, aber im Moment wird die Axt verwendet, um Bereiche von Blöcken auszuwählen, keine Bäume zu fällen. Linksklick mit der Axt setzt Punkt Eins, Rechtsklick setzt Punkt Zwei, und was auch immer zwischen den Punkten ist, ist die Region oder Auswahl:

Wählen Sie einen zufälligen Grasblock mit einem Linksklick aus:

Gehen Sie in einiger Entfernung und wählen Sie ein zweites Grasblockieren, diesmal durch Rechtsklick. Sie sollten jetzt eine Auswahl des Bodens Ihres Hauses haben. Sie können diese Auswahl mit Befehlen ändern. Zum Beispiel, wenn Sie das Gras in Stein für einen Boden ändern wollten, können Sie das mit

machen // rep stone

Das ändert alle Blöcke in Ihrer Auswahl( ohne Luft) in Stein:

Es ist nicht viel von aSchutz ohne Wände. Wenn Sie eine Mauer bauen möchten, müssen Sie Ihre Auswahl erweitern, da sie nur den Boden umfasst. Das Erweitern einer Auswahl ist einfach:

// erweitern Sie 6 u

, was Ihre Auswahl um 6 Blöcke erweitern wird. Wenn Sie eine andere Richtung wünschen, können Sie "d" anstelle von "u" für "down" und "n", "s", "e" und "w" für jede der Himmelsrichtungen verwenden. Wenn Sie die Richtung leer lassen, füllt WorldEdit sie mit der Richtung aus, in die Sie sich gerade bewegen.

Sobald Sie eine Auswahl haben, können Sie Wände bauen. WorldEdit hat dafür einen eingebauten Befehl:

// Wände cobble

Sie können das Pflaster mit dem gewünschten Block ersetzen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Block-ID verwenden. Eine Liste aller Block-IDs finden Sie im Minecraft Wiki.

Unser Kopfsteinpflasterstein sieht langweilig aus, aber vor allem hat er kein Dach. Beginnen Sie mit der Auswahl einer der Ecken des Würfels mit einem Linksklick:

Fliegen Sie in die gegenüberliegende Ecke und wählen Sie sie mit einem Rechtsklick aus:

Jetzt haben Sie eine neue Auswahl, die Ihre alte entfernt hat. Nun, wenn Sie

// rep Holz

tun würde Dieser Befehl würde nicht funktionieren, um das Dach zu füllen, weil es nur den Kopfstein ersetzen würde, und nicht die Luft. Der korrekte Befehl ist

// rep air wood

Der ersetzt nur air mit Holz.

Jetzt haben Sie einen Boden, Wände und ein Dach, aber es ist immer noch ein wenig kastenförmig, innen und außen. Was ist, wenn Sie eine zweite Etage bauen möchten? Sie würden mit dem Bau einer Treppe beginnen.

Legen Sie zwei Treppenhäuser in einiger Entfernung von der Rückwand ab. Wählen Sie eine davon mit einem Linksklick aus:

Und die andere mit einem Rechtsklick:

Stellen Sie sich direkt vor die erste auf den Boden und fahren Sie:

// Kopieren

Gehen Sie die Treppe hoch und geben Sie ein:

// einfügen

Jetzt haben Sie zwei Treppen! Der neue Satz ist einen Block höher und einen Block weiter, weil Sie einen Block höher und einen Block weiter von der Stelle entfernt waren, an der Sie die Treppe kopiert haben. Kopieren und Einfügen ist relativ und positionsabhängig.

Sie können diesen Vorgang wiederholen, bis Sie die Spitze erreicht haben( Sie müssen möglicherweise ein Loch durch die Decke bohren):

Jetzt wird die Decke als der Boden der zweiten Geschichte verwendet, also ist es Zeit, mehr Wände zu bauen. Beginnen Sie, indem Sie einen Block über der Ecke des Hauses aufstellen und ihn mit einem Linksklick auswählen:

Machen Sie dasselbe auf der anderen Ecke außer mit einem Rechtsklick. Sie können jetzt die Befehle ausführen, die Sie ausgeführt haben, um die Pflastersteinwände zu bauen:

// erweitern Sie 4 u

, um den Platz auszuwählen, den wir einbauen werden, und

// Wände Holz: 1

Um die Wände zu bauen. Beachten Sie den Doppelpunkt und die Nummer nach dem "Holz"?Das bezeichnet eine andere Art von Holz, so dass der Boden anders ist als die Wände.

Sieht sehr blockig aus. Akzente setzen, um das Haus besser aussehen zu lassen. Um beispielsweise den Kopfsteinpflasterabschnitt besser vom Holzabschnitt zu trennen, können Sie der Wand "Verstärkungen" hinzufügen, und dies schneller mit WorldEdit. Erstellen Sie etwas Ähnliches am Rand der Wand und klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine der Ecken:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gegenüberliegende Ecke:

Geben Sie

ein, um den Rest der Wand zu sehennimmt alles mit, was in Ihrer Zwischenablage ist, und kopiert es, Rücken an Rücken, in die von Ihnen gewünschte Richtung. Sie können eine Richtung genau wie im Erweiterungsbefehl angeben.

Wir haben die Wandakzente ganz herum gemacht und Löcher in die Wand für Fenster gebohrt. Wir haben auch die Farbe des Holzes, das dem Boden am nächsten ist, verändert, um ihm eine Art trimmen Aussehen zu geben. Sie können dies tun, indem Sie beide Ecken auswählen und ausführen:

// rep Holz Holz: 2

Das gibt Ihnen eine andere Farbe von Holz.

Wenn Sie Fenster einfach bauen möchten, müssen Sie sie nicht manuell mit Glasscheiben ausfüllen. Wählen Sie eine Ecke mit der linken Maustaste:

Und die andere mit der rechten Maustaste:

Achten Sie darauf, nichts innerhalb des Gebäudes, nur den Fensterrahmen, und führen Sie

// rep air Glasscheibe

Tun dies in der Nähe des Gebäudes:

Das gibt dieHaus ein schönes, fertiges Aussehen, außer wir haben noch kein Dach drauf. Anstatt sich für ein flaches Dach zu entscheiden, können wir unser Haus mit einem dreieckigen schmücken:

Dies wurde von Hand gebaut, aber Sie müssen den Rest nicht von Hand bauen.

Wählen Sie eine Kante des Daches mit einem Linksklick aus:

Die andere mit einem Rechtsklick:

Eingabe:

// Erweitern Sie 10

, um den Rest des Dachs auszuwählen. Dann, in die Richtung des Rests des Hauses schauend, laufe:

// stack 12

Es kann den ganzen Weg nicht stapeln, oder kann zu viel stapeln, du kannst immer

benutzen //

und

// redo

rückgängig machen

, um Fehler zu beheben, die Sie möglicherweise gemacht haben.

Das Dach hängt auf der einen Seite, aber das andere ist noch unbebaut.

Am einfachsten kopieren Sie es mit WorldEdit. Fangen Sie an, indem Sie sich an der Wand des Hauses anlehnen. Dies ist wichtig, denn wenn Sie einen Block entfernt sind, kann es seltsam kopiert werden.

Stehen Sie auf dem Dach des Hauses, aufgereiht mit der Wand, und schauen Sie in Richtung des Überhangs. Im Moment ist unsere Auswahl nur ein Teil des Daches, also führen Sie

// expand 10

Um den Rest des überhängenden Teils des Daches auszuwählen. Geben Sie Folgendes ein:

// Kopieren Sie

, um es in die Zwischenablage zu kopieren.

Run:

// rotiere 180

, um den Überhang umzufalten. Dieser Befehl hat einige Fehler mit Türen, Knöpfen und anderen richtungsspezifischen Blöcken. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie ganze Gebäude kopieren und drehen. Für jetzt sollte es gut funktionieren. Stellen Sie sich auf die gegenüberliegende Dachkante und führen Sie

// paste

Sie werden wahrscheinlich beim ersten Versuch die Positionierung falsch finden. Wenn nicht, großartig! Wenn Sie dies getan haben, müssen Sie // an verschiedenen Stellen rückgängig machen und einfügen, um es richtig zu machen. Denken Sie daran, dass Kopieren und Einfügen relativ zu der Position ist, an der Sie beim Kopieren und Einfügen stehen.

Nach ein paar Akzenten und Ausbesserungen ist das Haus fertig! Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern beim ersten Versuch, aber wenn Sie sich daran gewöhnen, werden Sie schneller und besser darin. Ein solcher Build dauert in WorldEdit etwa 10 Minuten, im regulären Creative-Modus dagegen mehr als eine halbe Stunde. Einige Dinge, wie Terraforming und das Erzeugen massiver Strukturen, sind in Vanilla Minecraft nahezu unmöglich.