5Aug

HTG testet die Ouya Game Console: Mindestens für Emulatoren

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Wie jeder Neuling in der Gaming-Welt hat auch die Ouya-Microconsole eine Menge Fans und eine gleiche( wenn nicht sogar größere) Anzahl von Gegnern. Was ist die Geschichte hinter der kleinen Spieleplattform und ist es deine Zeit und dein Geld wert? Lies weiter, während wir die schrullige, kleine Android-betriebene Spielmaschine ansehen.

Woher kam das Ouya?

Bevor wir uns auf die Fähigkeiten und das Spielerlebnis von Ouya konzentrieren, schauen wir uns zunächst einmal genau an, woher das kleine Gerät kam( da es unmöglich ist, das Gerät von der Hype und KickStarter Kampagne zu trennen, die es auf die Karte brachte).Zuerst das Wichtigste: Wie genau soll der Name ausgesprochen werden? Laut dem Unternehmen und dem Begrüßungsbildschirm, der beim Start der Konsole auftaucht, wird er wie "Booyah!" Ausgesprochen, ohne dass der ursprüngliche B-Sound verwendet wird.

Im Sommer 2012 gab das Unternehmen hinter dem Ouya, Boxer8( das später in Ouya, Inc. umbenannt wurde), eine KickStarter-Kampagne bekannt, um das Interesse an einer Android-basierten Mikrospielkonsole zu messen. Die Ouya KickStarter Kampagne war sehr beliebt und zog in den ersten 24 Stunden alle 5 Sekunden einen neuen Unterstützer an. Das Projekt hält den Rekord für die KickStarter-KickStarter-Kickerstarter-Kampagne und erreichte innerhalb von nur 8 Stunden das erste Finanzierungsziel. Das Konzept einer kleinen, sparsamen und Android-betriebenen Spielekonsole war natürlich sehr interessant.

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Bis Dezember 2012 wurden Einheiten an Konsolenentwickler geliefert, KickStarter-Backer erhielten ihre Einheiten ab Anfang März 2013, und bis Ende Juni 2013 waren Einzelhandelseinheiten zum Kauf verfügbar. Das Ouya ist jetzt weit verbreitet und Sie können eins für $ 99 wählen.

Es ist zwar nicht typisch, dass man in seiner durchschnittlichen Hardware-Testversion Geschichte zurückliefert( Woher kam die PS4? "Sie kam von Sony, der seit zwanzig Jahren Konsolen baut und weiter Geld verdienen will") ist eine ziemlich offensichtliche und unausgesprochene QuelleGeschichte), ist es wichtig, ein Gefühl für die öffentliche Wahrnehmung der Ouya und den Hype zu bekommen, der sie umgibt. Viele der ersten Reviews der Micro-Konsole waren dadurch tiefgehend gefärbt und es ging eher um die Enttäuschung des Rezensenten, wie das Ouya nicht das war, was sie dachten, und nicht eine Überprüfung dessen, was das Ouya eigentlich ist. Zu sagen, dass die ersten Kritiken brutal waren, weil diese Diskrepanz zwischen dem Hype / wahrgenommenen Produkt und dem tatsächlichen / tatsächlichen Produkt eine Untertreibung ist, ist sicher eine Untertreibung. Lesen Sie weiter, wenn wir herausfinden, was genau das Ouya ist, was es tun kann und warum - wenn Sie auf dem Markt für das sind, was es bietet - es ist eigentlich ein verdammt guter Wert.

Was ist in der Ouya?

Die Ouya ist winzig, eine würfelähnliche Form( sie ist sehr wenig größer als breit), kaum 3 Zoll auf einer Seite. In diesen winzigen Würfel steckt das Nvidia Tegra 3 System-on-a-Chip, das 1,7 GHz Quadcore ARM Cortex A9 CPU und eine Nvidia GeForce ULP GPU sowie 1 GB RAM zwischen CPU und GPU enthält.

Wenn Sie es nicht gewohnt sind, die Zahlen auf Mobil- / Mikrocomputern zu verarbeiten und einen Referenzrahmen benötigen, ist das Ouya etwas leistungsfähiger als die populäre und von Kritikern gefeierte Version 2012 des Google Nexus 7 Android Tablets und, wie der Nexus, Läuft Android Jellybean.

Es gibt 8 GB permanenten, nicht aktualisierbaren internen Speicher sowie einen USB-Anschluss, der externe Speicher wie tragbare Festplatten und Flash-Laufwerke problemlos akzeptiert. Zusätzlich zu dem Standard-USB-Port sind die einzigen anderen Ports des Ouya ein Micro-USB-Port( zum Anbinden des Geräts an einen Computer auf die gleiche Weise wie ein Smartphone oder Tablet), ein Ethernet-Port fürfestverdrahteter Netzwerkzugang, ein HDMI-Port und die Buchse für die Stromversorgung.

Das Gerät unterstützt sowohl den kabelgebundenen Netzwerkzugang als auch Wi-Fi /g/ n. Die Ouya hat einen Kühlventilator, aber der Großteil der Wärme wird passiv abgeführt;Wenn Sie das Gerät nicht umdrehen und auf den Boden schauen, sind die Kühlschlitze nicht sichtbar.

Von der Vorderseite aus gesehen, ist die einzige sichtbare Taste, der einzige Port oder der einzige Schalter der Power-Schalter, der oben in der Mitte der Einheit liegt.

Neben der eigentlichen Microsole wird jedes Ouya auch mit einem Controller ausgeliefert( weitere Controller kosten jeweils $ 49).Nun, da wir wissen, was wir für unsere hundert Dollar bekommen, wollen wir uns die Elemente des Ouya-Erlebnisses genauer ansehen, wie den Controller, den Aufbau, das Auffinden und Spielen von Spielen usw.

Wie ist der Controller?

Wenn der jüngste Hull über die Veränderungen bei den Xbox- und PlayStation-Controllern der nächsten Generation ein Indikator für Dinge ist, nehmen die Spieler ihre Controller sehr ernst. Wie kommt der Controller von Ouya mit denen etablierterer Konsolen zusammen? Obwohl einige berechtigte Kritik auf die erste Version des Controllers( veröffentlicht mit den Entwicklern und KickStarter-Versionen der Konsole) als Ergebnis von Sticky-Buttons und Verzögerungen in der Antwortzeit geworfen wurde, behob das Retail-Release das Sticky-Button-Problem und löschte ein Software-Updatedie Reaktionsverzögerung.

Wir würden lügen, wenn wir sagen würden, dass der Ouya-Controller in unseren Händen genauso komfortabel war wie der 360-Controller oder der PlayStation DualShock. Das heißt, es ist ein viel besserer Controller, als die meisten es Kredit geben. Mit den eingebauten Batterien hat es ein angenehmes Gewicht, die matten Aluminium-Frontplatten, die die Batteriefächer auf jeder Seite des Controllers verstecken, sind angenehm kühl und die Tasten sind knackig und reaktionsschnell.

Die analogen Richtungssteuerknüppel haben eine ziemlich lange Wegstrecke, die Ihnen das Gefühl gibt, dass sie nicht so schnell reagieren, wie sie sollten, aber es ist leicht genug, sich daran zu gewöhnen. Unsere einzige wirkliche Beschwerde über den Controller( und eine, die von Officemates und Nachbarn wiederholt wurde, die wir mit uns getestet hatten) war, dass die Trigger- und Bumpertasten auf der Oberseite des Controllers wirklich billig / hohl sind und die Festigkeit anderer Controller nicht haben.

Zusätzlich zu den herkömmlichen Tasten, dem Steuerkreuz, den Analogsticks und den Auslösern / Stoßfängern verfügt der Controller über ein Touchpad( genau wie ein Laptop-Touchpad) in der Mitte des Controllers zwischen den beiden Aluminium-Frontplatten. Berühren Sie das Pad und ein kleiner Cursor erscheint auf dem Bildschirm. Während es einige -Anwendung für diese Funktionalität geben muss, in allen unseren Tests und Optimierungen der Einheit, die einzige Verwendung, die wir aus dem Touchpad bekommen, war einfach das Touchpad selbst zu testen, um zu sehen, wie es funktioniert. Alles auf der Ouya ist so stark auf eine Controller-basierte Erfahrung ausgerichtet, dass sich das Touchpad wie eine seltsame "Just-in-Case-We-Nee-It" -Einstellung auf dem Controller anfühlt.

Wenn Sie kein Fan des Stock Controllers sind und / oder Controller verwenden möchten, die Sie bereits in Ihrer Hand haben, wie Ihre 360 ​​oder PlayStation Controller, können Sie diese stattdessen verwenden. Obwohl es nicht offiziell dokumentiert oder anerkannt ist( offensichtlich möchten Sie, dass Sie ihre Controller kaufen), können Sie eine Vielzahl von Controllern von Drittanbietern verwenden;Überprüfen Sie, welche Controller in diesem Beitrag bestätigt wurden, Controller, die mit OUYA arbeiten, im OuyaForum.

Hinweis: Obwohl wir bei unseren Spieletests mit Controllern von Drittanbietern keine Probleme hatten, gibt es ein paar Spiele, die angeblich mit Controllern von Drittanbietern schlecht funktionieren. In zunehmendem Maße aktualisieren Spieleentwickler ihre Inhalte, um Controller von Drittanbietern zu unterstützen, so dass der Pool problematischer Spiele ständig schrumpft. Viele Entwickler haben sich sogar dazu entschlossen, Icon-Controller über den Store-Eintrag ihres Spiels zu schichten und die Controller-Unterstützung in der Beschreibung des Spiels zu erwähnen, um anzuzeigen, dass sie Controller-freundlich von Drittanbietern sind.

Die am einfachsten zu installierenden Drittanbieter-Controller sind definitiv die verkabelten Xbox 360- und PlayStation 3-Controller( mit USB-Ladekabeln).Um sie zu verwenden, müssen Sie sie einfach direkt an den USB-Port des Ouya anschließen. Wenn Sie mehrere Controller unterstützen möchten, müssen Sie natürlich einen USB-Hub verwenden, um genügend Ports zu haben.

Die zweit-einfachste Methode( und der Weg zu gehen, wenn Sie Wireless-Controller von Drittanbietern wollen) ist, einen Xbox 360 USB-Controller-Empfänger zu kaufen( authentisch oder eBay klopft ab, scheint keine Rolle zu spielen).Wenn Sie den Receiver anschließen, weist er automatisch Slots im System für alle vier möglichen Controller zu, die er unterstützen kann.

Obwohl wir kein eklatantes Problem mit dem Aktien-Controller fanden, das den sofortigen Austausch rechtfertigen würde, würden wir lieber unsere bestehenden 360-Controller mit dem Ouya kombinieren, anstatt 150 $ zu verlieren, um 3 weitere Ouya-Controller zu kaufen.

Ersteinrichtung und Konfiguration

Die anfängliche Einrichtung des Ouya ist sowohl extrem einfach als auch lästig zugleich. Eines der ganzen Themen der Ouya-Erfahrung ist die Idee, die Reibung zwischen Gamern und ihren Konsolen zu reduzieren, aber in dieser Hinsicht gibt es einige grundlegende Fehler im Setup-Prozess. Das offensichtlichste Versehen ist, dass die gesamten Setup-Anweisungen, die in der Box enthalten sind, auf ein einzelnes 4 "x4" Blatt beschränkt sind, das "einstecken" bedeutet. Es gibt beispielsweise keine Anweisungen, wie Sie die Batterien in die Steuerung einlegen. Dies scheint ein kleines Problem im großen Ganzen zu sein, aber wenn das erklärte Ziel eines Unternehmens darin besteht, ein reibungsloses Spielerlebnis zu schaffen, dann sollte die erste Interaktion des Benutzers mit dem System keine Irritation sein, wenn man sorgfältig stochern mussZiehe vorsichtig den Controller an, um herauszufinden, wo du die Batterien verstauen kannst, ohne etwas kaputt zu machen.

Die Batteriefächer befinden sich unter den Frontplatten. Um Zugang zu ihnen zu erhalten, müssen Sie vorsichtig mit den Seiten nach oben und weg von den Tasten / Steuerknüppeln drücken und dann die Batterien einlegen. Wiederum ist es nicht das Ende der Welt, aber wir werden zugeben, dass wir genervt sind von dem ganzen Vorschlag, dass wir unseren neuen Controller erforschen mussten, als wäre es eine Art archäologische Ausgrabung, nur um die Batterien zu bekommen.

Batterien sind drinZeit, das System zum ersten Mal zu starten. Schließen Sie alles an das Gerät an: HDMI vom Ouya an das Fernseh- und Netzwerkkabel( wenn Sie ein physisches Netzwerk anstelle von Wi-Fi verwenden), dann das Stromkabel. Drücke den Netzschalter oben auf dem Ouya, um es zu starten.

Die erste Aufgabe besteht darin, den Controller mit dem Ouya zu paaren, indem Sie die kleine Ouya-Taste zwischen dem Steuerkreuz und dem rechten Stick drücken und gedrückt halten. Nach dem Pairing des Controllers sucht der Ouya nach Updates. Wenn Sie eine Ethernet-Verbindung verwenden, wird sie automatisch gestartet. Wenn Sie Wi-Fi verwenden, werden Sie aufgefordert, das WLAN einzurichten.

Frühere Rezensenten der Ouya stellten fest, dass das Wi-Fi quälend platt war und sowohl die offiziellen Ouya-Foren als auch die Ouya-Foren von Drittanbietern überschwemmt waren mit Beschwerden über Wi-Fi-Probleme. Wir waren auf Wi-Fi vorbereitet, die nicht funktionierte oder eine manuelle Konfiguration erforderte, waren aber angenehm überrascht, dass die Updates das Problem tatsächlich gelöst hatten: Die WLAN-Einrichtung ist so einfach wie das Auswählen des verfügbaren Netzwerks und das Bereitstellen des Passworts.

Nachdem das Gerät aktualisiert und neu gestartet wurde( diejenigen von Ihnen mit scharfen Augen werden bemerken, dass die Ouya GUI-Fassade für einige kurze Momente während des Neustarts und Updates wegfällt und Sie Android Jellybean GUI-Elemente sehen), werden Sie dazu aufgefordertum entweder ein Konto zu erstellen oder sich in ein bestehendes Konto einzuloggen.

Der Prozess der Erstellung eines Kontos ist völlig unkompliziert, aber man wünschen wir uns, dass Sie es über die Ouya-Website tun würden, anstatt 10 Minuten lang mit einem Game-Controller Buchstaben zu picken. Sie müssen einen Benutzernamen auswählen, eine E-Mail-Adresse eingeben und ein Passwort eingeben und bestätigen. Nachdem Sie alles bestätigt haben, wird als nächste Aufforderung eine Kreditkarte oder Ouya-Geschenkkarte als Zahlungsmittel eingegeben.

Sobald Sie alle diese Schritte abgeschlossen haben( die einfach zu beenden sind, wenn Sie alles mühsam über die Controller-Schnittstelle picken), werden Sie in die Hauptoberfläche von Ouya geworfen:

Jetzt, bevor Sie aussteigen und "Play" drücken, Wir empfehlen, vor dem Rest des Menüs unter "Verwalten" einen Boxenstopp einzulegen. Wenn Sie im Menü Verwalten nachsehen, finden Sie einige grundlegende Einträge wie Konto, Controller, Netzwerk, Benachrichtigungen und System. Während Sie wahrscheinlich nicht viel mit irgendwelchen davon basteln müssen, gibt es eine Einstellung, die es wert ist, sofort aktiviert zu werden.

Navigieren Sie zu Verwalten - & gt;Konto - & gt;Kindersicherung. Im Bereich Jugendschutz können( und sollten) Sie eine PIN-Beschränkung für Einkäufe festlegen.

Selbst wenn Sie keine Kinder im Haus haben, von denen Sie befürchten, dass sie eine Menge zufälliger Spiele kaufen könnten, empfehlen wir dringend, die PIN einzuschalten( zumindest für das erste Experimentieren mit der Konsole).Die Art und Weise, wie Spiele Sie zur Zahlung auffordern, ist von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich und es ist schön, mehr als einen Klick zwischen Ihnen und einem Kauf zu haben, den Sie vielleicht machen möchten oder auch nicht wollen( mehr zu diesem Thema später im Test).

Wenn Sie Kinder haben, die Sie vor anstößigen Inhalten schützen möchten, können Sie den Inhaltsfilter in diesem Menü aktivieren und die Inhaltsfilterung nach den Alterseinstufungen 9+, 12+ und 17+ auswählen. Obwohl wir bei unseren Spieltests auf nichts gestoßen sind, würden wir R-Rated, 17+ Type Zeug in Betracht ziehen. Es gibt ein paar Spiele, die PG-13 wie Anspielungs-Witze und verweilende Körperschüsse zeigen.

Wie ist die Schnittstelle Erfahrung?

Es war einmal, dass Spielesysteme keine grafischen Schnittstellen hatten, von denen man sprechen konnte: Man schob die Kassette einfach rein, aktivierte das System und jede GUI, von der man sprechen konnte, war Teil dieses individuellen Spiels. Das Dashboard-Erlebnis ist jedoch ein großer Teil des modernen Gaming, und auf dieser Front ist die Ouya eine gemischte Tasche.

Nach dem ersten Konfigurieren des Systems während des ersten Bootvorgangs( Auswählen eines Benutzernamens, Koppeln des Controllers mit dem Stromschalter in der Mitte usw.) wird der Bildschirm oben angezeigt.

Die Dashboard-GUI ist sauber und einfach zu navigieren. Obwohl Android unter der Oberfläche läuft, und abgesehen davon, dass Sie tief durchforsten müssen, um benutzerdefinierte Konfigurationen oder andere fortgeschrittene Manipulationen des Ouya zu machen, müssen Sie sich wirklich nie von der Ouya-GUI entfernen. Sie wählen "Spielen", um Spiele zu spielen, die Sie über das Discover-Panel "entdeckt" haben( siehe Screenshot oben).

Die ersten Ebenen des Discover-Bildschirms sind ziemlich einfach: Featured, Trending Now und einzelne Genres. Danach wird es ein wenig unordentlich mit Kategorien wie "Rose + Time Dev Sophie Houldens Playlist" und "Play Like Bawb", die, ehrlich gesagt, ziemlich bedeutungslose Kategorien sind, die völlig unabhängige Sammlungen von Spielen in ihnen zu haben scheinen.

Andere Kategorien machen mehr Sinn( aber nur, wenn Sie wissen, was mit dem Ouya Entwicklungsmodell passiert), wie die "Sandbox" und "Escape Artists: Neu von Sandbox", die jeweils brandneue Spiele von unabhängigen Entwicklern und Spiele von Independent beinhaltenEntwickler, die außerhalb der "Sandbox" freigegeben wurden.

Es gibt wirklich keinen Hinweis darauf, was eine der weniger offensichtlich genannten Kategorien ist, und selbst nach dem Lesen der Ouya-Website und des Blogs sind sie immer noch ziemlich undurchsichtig. Als Ergebnis haben die Kategorien jenseits von /genre/ usw. das Gefühl, dass sie zu hart versuchen, hip und mysteriös zu sein, wenn sie tatsächlich gut beschrieben und nützlich sein könnten.

Aus jeder der Kategorien können Sie ein einzelnes Spiel auswählen und mehr darüber lesen:

Jeder Eintrag enthält den Namen des Entwicklers, die Alterseinstufung des Inhalts, die Downloadgröße, die Zeit des ersten Uploads in den Ouya Store oder die letzte Aktualisierung.und dann eine Beschreibung des Spiels. Klicken Sie auf den Download-Button, wie im obigen Screenshot, und das Spiel wird auf Ihre Konsole heruntergeladen und in den "Play" -Abschnitt des Dashboards eingefügt. Spiele zu finden, sogar mit den schrulligen Unterkategorien in der Discover-Sektion, ist nicht schwierig und das Herunterladen ist einfach.

Allerdings gibt es eine Vielzahl von gültigen Beschwerden über das Ouya-Interface zur Spieleerkennung. Einer der größten Vermarktungspunkte der Ouya ist, dass alle Spiele frei zu spielen sind. Wenn ein Entwickler sein Spiel im Ouya Store haben möchte, muss ein Teil des Spiels frei sein. Dies könnte bedeuten, dass das Spiel mit In-App-Käufen für das Upgrade von Geräten kostenlos ist. Das Spiel könnte einen kostenlosen Tutorial-Level haben, damit Sie das Spiel vor dem Kauf erleben oder eine andere Kombination, die dem Besitzer der Ouya-Konsole den Download ermöglichtdas Spiel und spiele es vor dem Bezahlen.

In der Praxis klingt das großartig, aber in der Anwendung ist es ein bisschen frustrierend. Es gibt keinen Standardweg im Ouya-Geschäft, um zu beschreiben, für welche Anordnung sich der Entwickler entschieden hat. Einige Entwickler, hauptsächlich als Reaktion darauf, wie feindlich die meisten Ouya-Besitzer im aktuellen System waren, haben ihre Spielbeschreibungen aktualisiert, um klare Einblicke in die Spieler zu geben( zB "Die ersten vier Levels sind kostenlos" oder "Spiel erlaubt unbegrenztes Spiel"), aber das Speichern von In-Game-Kreationen erfordert das $ 1,99 Pro-Upgrade "usw.).

Der Trend zur Offenlegung von Entwicklern hat sich jedoch nicht wirklich durchgesetzt;zum Zeitpunkt dieser Überprüfung gab es 30 Titel in der Kategorie "Trending Now" im Ouya Store und nur ein Single Titel listet alle Informationen über den Kaufpreis oder was ist gesperrt / entsperrt, wenn Sie für den Inhalt bezahlen. Innerhalb der gleichen Trending Now Kategorie, der tatsächliche Preis für alle diese Spiele, obwohl es nirgends erwähnt wird, reicht von absolut kostenlos bis 14,99 $.

Ouya ist der Meinung, dass es ihr Ziel ist, das Spiel reibungslos und unterhaltsam zu machen: Laden Sie jedes Spiel herunter, genießen Sie es und wenn Sie genug Spaß haben, können Sie es bezahlen, um alle Funktionen freizuschalten. Während wir verstehen, woher sie kommen, wenn ihr Ziel ist, Leute dazu zu bringen, mehr Spiele zu spielen und kein Spiel zu überspringen, weil es ein Dollar mehr ist, als sie anfänglich zahlen möchten, können wir diesen Ansatz immer noch nicht unterstützen. Jeder andere elektronische Spieleladen auf dem Planeten von der Xbox Live Arcade bis zum Google Play Store listet den Preis der Spiele auf, die Sie kaufen werden. Es ist regelrecht ärgerlich, wenn man nicht herausfindet, wie viel ein Spiel kostet, bis man es eine halbe Stunde lang gespielt hat. Plötzlich zeigt ein Popup-Feld an, dass man eine Gebühr von $ 14,99 autorisieren muss, wenn man weiterspielen möchte.

Da wir gerade von den Pop-ups sprechen, rieten wir Ihnen dazu, die PIN für die Kindersicherung früher im Test zu aktivieren. Weil es keinen Sinn oder einen Grund dafür gibt, wie Ouya Spiele Sie berechnen, ist es einfach, Geld auszugeben, das Sie nicht ausgeben möchten. In mehr als ein paar Spielen würde eine Popup-Box "Kauf dieses Spiels /ammo/ extra stuff / etc." Genau in der Mitte einiger Button-Mashing-Aktionen erscheinen. Wenn die PIN-Sperre aktiviert ist, erhalten Sie die Chance zu sehen, was genau Sie im Spiel kaufen möchten und wie viel es kostet. Ohne die PIN-Sperre könnten Sie( oder Ihre Kinder) leicht unbeabsichtigte Einkäufe tätigen.

Ein solches Arrangement mag für die Entwickler gut sein, da die Spieler das Gefühl haben, dass sie Zeit in das Spiel investiert haben und weitermachen wollen, aber es passt nicht zu uns: Wir sollten sehen können, wie viel ein Spiel kostet und entscheiden, obWir wollen es für eine Probezeit nehmen und wissen, dass wir $ X Betrag bezahlen werden, wenn wir uns dazu entschließen, uns dem Spiel anzuschließen. Wenn Ouya nichts anderes an der Konsole ändert, sollten sie dies ändern.

Mittlerweile gibt es auch im OuyaForum eine regelmäßig aktualisierte Liste aller aktuellen Spielpreise. Es ist ein bisschen albern, dass Ouya-Besitzer eine von einem Drittanwender kompilierte Liste konsultieren müssen, um die Spielpreise zu überprüfen, aber es macht den Job erledigt.

Was ist mit der Spielqualität?

Wenn Sie erst einmal den eigentlichen Hardwarebau, die Qualität des Controllers und andere periphere Diskussionen besprochen und auseinander genommen haben, können Sie das Spiel auf jeder Spielekonsole spielen.

Die Fülle an kritischen Rezensionen über das Ouya-System reicht von der Diskussion, wie spaßig und schrullig die Titel darauf sind, die winzige Konsole als einen schrecklichen Konkurrenten auf dem Markt zu lumpen, der keiner anderen modernen Spielekonsole standhalten kann.

Beginnen wir mit dem Offensichtlichsten: Der Ouya ist und wird niemals ein Konkurrent der PS4 oder Xbox One sein. Den Ouya mit bulligen Next-Gen-Konsolen zu vergleichen, ist unaufrichtig und unfair. Wenn jemand den Ouya kauft, weil er denkt, dass er ihn an den Mann klebt und auf einer Next-Gen-Konsole Geld spart, ohne Sony oder Microsoft tatsächlich Geld zu geben, dann werden sie sich schlecht fühlen. Das ist einfach nicht der Bau oder die Mission der Ouya.

Obwohl Fans des Ouya-Systems sagen, dass es sich nicht nur um ein Tablet mit zusätzlichen Anschlüssen und mobilen Spielen handelt, ist es genau das, was es ist. Und weisst du was? Das ist ok. Es gibt so viele lustige mobile Titel, die wir auf unseren Android-Telefonen und iPads gespielt haben. hat geliebt, um den winzigen Bildschirm abzurunden und ein Couch-basiertes Spiel um den Fernseher mit echten Controllern zu machen. Es ist nichts falsch mit einfachen und unterhaltsamen Spielen und angesichts der erschütternden Anzahl von Wii-Einheiten, die verkauft wurden und nur bei Partyspielen wie Wii Sports und Mario Kart verwendet werden, gibt es einen riesigen Markt für Spiele, die lässig von deinem Sofa mit gespielt werden sollendeine Freunde.

Das aktuelle Problem mit der Spielauswahl von Ouya ist nicht, wie viele behaupten, dass die Spiele zu einfach oder dumm oder einfach wie mobile Spiele sind. Das Problem ist, dass die Ouya momentan nichts hat, was einer Killer-App ähnelt oder ein Spiel haben muss. Es gibt keine Halo , Super Smash Bros. , noch eine Wii Sports andere gotta-play-it! Typ Spiel fahren Ouya Umsatz. Wenn die meisten -Spieler fragen: "Nun, was kann ich darauf spielen?", Dann ist "Ports aus anderen Systemen und schrulligen Sandbox-Spielen!" Keine wirklich gute Antwort.

Und, in Fairness gegenüber dem Ouya, liegt das nicht daran, dass das Ouya nicht mit Spielen mit cineastischem Inhalt und guter Grafik umgehen kann. Während die Eingeweide der kleinen Konsole nicht mit einem Premium-Gaming-PC mithalten können, sind sie auf Augenhöhe mit High-End-Android-Tablets, die alle Arten von großartigen Spielen ausführen können, die den Google Play Store bevölkern. Spiele wie Shadowgun, sehen Sie unten, sehen gut aus und spielen reibungslos. Das Problem ist, dass es für jeden, der den modernen Grafik-Spieler erwartet, einen Titel wie diesen gibt, dass es Dutzende von komischen 80er-Grafiken und Flash-Spiele gibt.

In der Tat, das Gott-Spiel-es! Spiele auf dem Ouya sind tatsächlich emulierte Treffer von anderen Systemen. Ouyas "Killer-App" ist kein aktuelles Release-Spiel, es ist die Fähigkeit, zum ersten Mal emulierte Spiele auf Android zu spielen, ohne durch alle Arten von Reifen zu springen, um das Android-Gerät auf Ihren Fernseher auszugeben, mit dem dritten-party-Controller, etc.

Bis jetzt klingen wir ziemlich kritisch gegenüber der kleinen Box, aber wir bemühen uns wirklich nur, Ihnen ein ehrliches Bild zu geben: Die Ouya ist kein Konkurrent für Next-Gen-Konsolen, der Ouya Store ist gefüllt mitSpiele, die größtenteils simpel sind und dich nicht mit fortgeschrittener Grafik umwerfen( aber Fairness kann ziemlich lustig sein), und momentan gibt es nicht wirklich einen Killertitel, der Leute anziehtdas Ouya.

Nun, das sagte, wir hatten eine Menge Spaß beim Spielen mit dem Ouya. Da wir keine Erwartung hatten, dass es Kreise um die Xbox One( oder sogar die Xbox 360) geben würde, setzten wir uns nicht in der Erwartung, Skyrim oder Halo 3 oder irgend etwas anderes zu spielen, was Produktionszahlen angeht,grafische Qualität oder Tiefe. Im Gegensatz zu vielen KickStarter-Backern und Early Adopters erwarteten wir nicht, dass der Ouya etwas anderes ist als das, was er zu sein schien: ein bulliges Android-Tablet, das zu einer winzigen Spielkonsole umgebaut wurde. Wir haben es genossen, die leichtgewichtigen Spiele zu spielen, die verfügbar sind( obwohl wir das "Wer weiß, was wir am Ende zahlen werden" -Einrichtung des Ouya-Ladens) nicht genossen haben, und wir haben definitiv genossen, emulierte Klassiker zu spielen.

Sweet, Sweet, Emulation

Spielen emulierte Spiele kann ein riesigen Schmerz in den Arsch. Sicher, sogar ein Business-Computer mit einem Schnäppchen-Prozessor kann fast jedes Spielsystem vor 2000 emulieren, aber tatsächlich alles so einrichten, dass Sie Ihre emulierten Spiele auf Ihrer Couch spielen können, als wäre es 1985 und diese NES-Konsolewar frisch aus der Box ist ein bisschen schwieriger.

Hier glänzt die Ouya wirklich. Es ist ein Android-Gerät mit starken Eingeweiden, bereits konfigurierten Controllern und HDMI-Ausgang. Das einzige, was zwischen dem Meer von Android-basierten Emulatoren und dem Ouya steht, ist das Interesse der Entwickler( und Dutzende von Emulatoren wurden bereits portiert oder können sidegeladen werden, wenn sie noch nicht im Ouya-Store sind).

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Mit absolut minimalen Aufwand, konnten wir die Ouya in eine Retro-Spielmaschine verwandeln. Wir haben tatsächlich mehr Zeit damit verbracht, nach einem USB-Laufwerk und ROM-Dateien zu suchen, um sie zu laden, als wir die Emulatoren auf dem Ouya heruntergeladen und eingerichtet haben.

Obwohl wir Sie ermutigen, mit allen Emulatoren herumzuspielen, um die gewünschten Funktionen zu finden, waren hier unsere Lieblings-Emulatoren aus dem Ouya Store:

Nintendo 64 - Mupen64 +: Obwohl es Emulatoren für fortschrittlichere Konsolen als das N64 gibt, handelt es sich bei dem N64 um die fortschrittlichste Konsole, die wir vernünftigerweise erwarten können, dass das Ouya emuliert, ohne dass Probleme auftreten. Der Mupen64-Emulator war der erste, den wir tatsächlich gestartet haben, weil wir keinen Zweifel hatten, dass Ouya mehr als die Emulation des NES bewältigen konnte, aber wir wollten wirklich sehen, ob es an N64-Titeln ersticken würde. Es behandelte es wie ein Champion, das einzige Problem, das wir hatten, war, dass Mupen64 aus uns unverständlichen Gründen eine Standardeinstellung von 250% Spielgeschwindigkeit hat;Sobald wir es auf 100% Spielgeschwindigkeit eingestellt hatten, spielten die N64-Spiele einwandfrei.

PS 1 / PSX - FPse: Es kostet $ 2,99( sonst blinkt ständig ein "Buy Now" -Knopf in der oberen Ecke und der Ton hört nach den ersten 30 Sekunden auf), aber wenn Sie spielen wollenPlayStation 1-Spiele auf deinem Ouya sind definitiv die drei Dollar wert.

NES - EMUya: Obwohl es im Laden mehr als einen NES-Emulator gibt, haben wir EMUya für das saubere Layout und die Qualitätsemulation wirklich geliebt. Der obige Screenshot zeigt, wie EMUya das lokale und das Wechselmedium automatisch scannt, um Ihre Spiele zu finden. Außerdem, wenn Sie ein Hardcore-8-Bit-Enthusiasten sind, hat EMUya tatsächlich einen eingebauten Laden für Indie-Entwickler, um neue NES-Spiele zu präsentieren.

SNES - SuperGNES: Selbst-als der erste SNES-Emulator berechnet, ist es, nun, der erste SNES-Emulator. Wenn Sie auf anderen Plattformen mit dem SNES-Emulator gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich mit einem Port von SuperGNES gespielt. Es macht den Sprung zum Ouya sauber;Sie werden Legend of Zelda spielen: Eine Verbindung zur Vergangenheit mit Null Reibung.

Cross-Plattform - Nostalgie : Nostalgie ist kein Emulator, sondern ein Emulator-Organizer. Es kostet einen Bock, der, wenn Sie in der Emulation sind, der beste Bock ist, den Sie auf dem Ouya ausgeben werden. Der ganze Zweck von Nostalgia besteht darin, Ihre ROMs zu organisieren, Metadaten herunterzuladen( wie Zusammenfassungen, Cover-Art und Rezensionen) und es Ihnen leicht zu machen, Ihre ROMs zu durchsuchen und sie mit dem entsprechenden System zu starten.

Dies ist nur eine unvollständige Liste und nur unsere absoluten Lieblings-Emulatoren. Wenn Sie sehen möchten, wie viele Systeme auf der Ouya verfügbar sind, haben die Entwickler angekündigt, dass sie auf der Ouya sein werden oder dass sie auf die Ouya geladen werden können. Schauen Sie sich diese häufig aktualisierte Liste von Thomas Reisser anTag des Ouya.

Mit der schieren Anzahl an Emulatoren und Support-Apps ist es ziemlich schwer zu behaupten, dass Emulation nicht Ouyas Killer-App ist.

Was kann ich damit machen?

Abgesehen von leichten Handy-Spielen und der Emulation älterer Spiele, was bleibt übrig? MedienwiedergabeEin kleines, aber leistungsstarkes Android-Gerät, das an Ihr Haupt-Fernseh- / Mediencenter angeschlossen ist, bittet um Medienwiedergabe. Zu den verfügbaren Medienwiedergabe-Apps gehören: Plex, VLC, Flixster, TwitchTV und TuneIn Radio.

Der wahre( und kostenlose!) Edelstein ist jedoch XBMC.Mitte August 2013 erschien ein Release von XBMC für den Ouya auf dem Ouya-Marktplatz. Zuvor konnte man XBMC auf der Ouya laufen lassen, aber es war ein unordentlicher, kopfschmerzverursachender Prozess. Jetzt können Sie es mit nur einem Klick installieren und auf eine Netzwerkquelle oder eine angeschlossene Festplatte richten und HD-Filme und Inhalte ansehen. Wir sind riesige XBMC-Fans und wir haben den Mist aus dem Ouya-optimierten XBMC-Build getestet. Die Controller-basierte Navigation ist fantastisch und die HD-Video-Wiedergabe ist einwandfrei. Wir warfen jede Art von HD-Videoquelle, die wir zur Hand hatten, auf und es spielte alles ohne einen einzigen Frame-Stutter.

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Wir haben XBMC von Laptops über iPads bis hin zu Rasberry Pi-Einheiten und allem dazwischen installiert und auf dem Ouya installiertwar, die einfachste Installation, die wir jemals durchgeführt haben.

Das Gute, das Schlechte und das Urteil

Wir spielen jetzt seit ein paar Wochen mit der Ouya-Daily. Wir haben bei den meisten Spielen, die für das System verfügbar sind, einen Sprung gemacht, von qualitativ hochwertigen Android-Produktionen bis zu "Made-with-Made".MS-Farbe? Monstrositäten. Wir haben die Apps verwendet, wir haben XBMC getestet, und insgesamt müssen wir sagen, dass es eine positive Erfahrung war. Freunde hatten viel Spaß damit herumzuspielen, die meisten der Übertragungen von Handy zu HDTV waren ein großer Hit bei den Kindern, vor denen wir uns hingesetzt haben, und die Video-Wiedergabe-Funktionen sind fantastisch.

Lassen Sie uns diese Erfahrung in saubere Listen für Ihre einfache Bewertung auspacken.

Das Gute:

  • Bei $ 99 ist es ein Schnäppchen für das, was Sie damit machen können.
  • Es ist einfach, zusätzliche Controller von Drittanbietern hinzuzufügen.
  • Es ist ruhig.
  • Der Controller ist zwar nicht perfekt, hat ein gutes Handgefühl und ist ein solider First-Effort von Ouya.
  • Es ist eine fantastische Plattform für die Nachahmung von Retro-Spielen.
  • XBMC funktioniert einwandfrei darauf;Es ist keine Einrichtung erforderlich, außer das Hinzufügen von Medienquellen.
  • Sie können Apps ohne Verwurzelung oder andere Kopfschmerzen seitenweise laden.

Das Schlechte:

  • Es hat keine wahre Killer-App.
  • Die besten Spiele auf dem System sind derzeit Retro-Spiele, die über Emulator geladen werden, was kein nachhaltiges Geschäftsmodell ist.
  • Wenn etablierte Entwicklerhäuser nicht damit beginnen, ihre Spiele zu portieren oder sich direkt für das Ouya zu entwickeln, werden wir alle mit skurrilen / seltsamen Ouya-Only-Spielen konfrontiert sein;Dies ist ein Modell, das für die meisten Verbraucher wahrscheinlich inakzeptabel ist.
  • Wenn Sie keine zusätzlichen Controller von anderen Spielkonsolen haben, ist eine zusätzliche 150 $, um drei weitere Ouya-Controller zu kaufen, eine Abschreckung.
  • Das versteckte Preissystem im Ouya Store bringt eine Menge Leute aus dem Spiel und läuft gegen jeden anderen Game App Store da draußen.
  • Sie sind vom Google Play Store abgeschottet( es kann auf dem Ouya installiert werden, aber es ist ein großer und komplizierter Aufwand, dies zu tun) und Ihre vorhandenen Google Play-Käufe und -Apps können nicht in den Ouya Store importiert werden.

Das Urteil: Wenn Sie sich für eine hochmoderne Spielekonsole interessieren, werden Sie eine wirklich schlimme Zeit haben. Wenn Sie sich für eine leichte Spielekonsole entscheiden, die das Spielen von Android / Mobile-Spielen in Ihrem Wohnzimmer ermöglicht, bietet sie eine stabile Plattform für die Spieleemulation und dient als mehr als leistungsstarkes Mediencenter, um XBMC mit Xerox zu betreibenmakellose HD-Video-Wiedergabe ist der Ouya ein absolutes Schnäppchen bei 99 Dollar.