30Jun

Abi laste keeleoskuse parandamiseks kasutades haridusasutuste video mängud

click fraud protection
11 Parts: Keeleoskus ja videomängud, mis abi arendada neid oskusi parandada ja arendada keeleoskust videomängude mängimiseks kolme liiki haridusasutuste mängud näiteid harivaid mänge
Main videomängude valdkonnas Kuidasmängud aitavad haridusasutustes / keele arengut Olulised asjad teada, kui tõsta lapsed ümber mängimine Muud arengu valdkondades Järeldus Küsimused ja vastused Kommentaarid
. .. Rohkem

alguses lapse elu on väga oluline ja põhiline arendada oma keeltja kognitiivseid oskusi.Kui keel on õppinud on neli põhioskused vaja arendada ja see hõlmab 4 olulist aspekti: kuulamine, rääkimine, lugemine ja kirjutamine.On ajal väga oluline varasest noorusest, et keele ja kommunikatsiooni oskused on arenenud.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

On palju vahendeid, et aidata arendada keeleoskust lapsed, kasvatajad tänapäeval on tunnistanud mõju, et videomängud mängida mõjutamisel lastele ja teismelistele, ja seda tehes paljud on juba omaksarenev tehnoloogia videomängude arvesse pidevalt areneva vajadus loominguline haridusvõimalused.

instagram viewer
Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

lai kaebuse videomängude lastele saab vaieldamatult näha läbi elustiili, kus lapsed on nüüd üles.Selle tavalise kasutamise videomängud vahend meelelahutus, mängud on nüüd mänginud olulist rolli selle põlvkonna lapsepõlve ja noorukite laval kui vorm õppevahend.Areng tehnoloogia on andnud selle põlvkonna uue vormi õppematerjalide kaudu kujul videomängud.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

teadusuuringute ja uuringud on lisaks uurida kasu ja potentsiaali, et videomängud võivad tuua vahendina laste õpetamiseks nii keele, kommunikatsiooni ja muud olulised oskused.Mõned eelised, mida saab kasutada arendada keeleoskust laste kasutamise kaudu õppevideo mängud on järgmised:

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi
  1. 1
    Sõnavara arengu .
    Video mängud on võimas arendada sõnavara lastele, mängud, mis kasutab wordplay ja selle tähendus on kasulik laiendada nimekirja sõnu, mis nad teavad.
    Reklaam
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  2. 2
    Reading .
    Videomängude mängimine on vaja lapsi läbi lugeda juhiseid, et nad saaksid sõita läbi järgmise taseme, st mitte ainult ei videomängud oluline arendada sõnavara lastele, see võib olla ka suurepärane vahend, mis annaks lastele jätkata harjutamiseksja arendada oma loetu mõistmine.
    Reklaam
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  3. 3
    Rääkides & amp;Koostoime parandamine .
    mänge, mis nõuavad suhtlemist teiste mängijate online on suurepärane võimalus arendada suhtlemist teiste inimestega.Expression mõtte ja liigendus vestlused on mõned oskused arenenud läbi mänge, et edendada sotsiaalset suhtlemist.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  4. 4
    Täpsus Spelling .
    mänge, mis nõuavad õigekirja on suurepärane võimalus luua teadlikkust laste vajadust arendada oma oskusi mitte ainult lugemiseks, vaid ka täpsuse õigekirja.Kui sõna on õigesti, see aitab inimesel alati meeles, kuidas teatud sõna kirjutatakse.See oluline keele oskus on üks tähtsamaid ja olulisemaid oskusi vaja saada soravalt keelt.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi

Sisu
  • 1 Keeleoskus ja videomängud, mis abi arendada neid oskusi
  • 2 parandada ja arendada keeleoskustläbi videomängude mängimiseks
  • 3 kolme liiki haridusasutuste mängud
  • 4 näiteid harivaid mänge
  • 5 Main videomängude valdkonnas
  • 6 Kuidas videomängud aitavad haridusasutustes / keele arengut
  • 7 Oluline asju teada, kui tõsta lapsed ümber mängimine
  • 8 Muud arengu valdkondades
  • 9 Järeldus
  • 10 Küsimused ja vastused
    • 10,1 Milline arvutimängud on kõige paremini õpetamise keele oskus?
    • 10,2 ma vajan mängud parandada laste kuulamisoskust nagu läbi mõned juhised või mõni muu?
    • 10,3 Millised on neli oskusi Inglise keele õpetamisel?
    • 10,4 Mis video ma saan kasutada, et parandada laste keelt?
    • 10,5 Kuidas õppevideo mängud aitavad õpilastel grammatika?
    • 10,6 Kuidas ma saan poja võime töötada asjade ja sündmuste?
    • 10,7 millisest vanusest alates peaksime õpetama lapsi?
    • 10,8 Kas tõestus või uuringuid, kuidas Videomängud aitab õpilastel arendada nelja oskused?
    • 10,9 Kuidas lapsed õpivad keelt?
    • 10.10 Tere, ma tahan küsida, kas mängud parandada Indoneesia teismelised inglise keeles?
    • 10.11 Ma ei tea, kuidas rääkida inglise keeles?
    • 10.12 Kuidas interaktiivne õpetaja ära suhet lugemine ja rääkimine oskusi parandada algklasside laste keeleoskuse?
    • 10.13 Kas teil on Didactic Mängud saata mulle palun?
  • 11 Kommentaarid
Ad

Keeleoskus ja videomängud, mis abi arendada neid oskusi

  1. 1
    kuulamine .
    Seiklus mängud on sageli jutustaja, kes jagab lugu liin mängu käigus.Kuulamisoskus kasvab nagu laps kuulab peamine iseloomu anda väljakutse ja seejärel täidab taotluse.
    1. Sesame Street: Once Upon Monster võimaldab lastel mängida ilma kontrolleri.On suulisi juhiseid järgima mis parandab kuulamine.
    2. Zoo Tycoon laseb lapsed saada ligi loomi, et nad on verbaalselt ülesandeks hoolitseda.Õpime järgima suulised juhtnöörid on üks kõige olulisemaid aspekte keele oskus.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  2. 2
    Rääkides .
    mängud, mida esitatakse kooskõlas teiste mängijatega julgustada verbaalne suhtlemine.
    1. Little Big Planet on mitme mängijaga mäng, mis soodustab suhtlemist.Mängijad võivad rääkida teiste mängijad online, kui nad töötavad koos, et täita ülesandeid kogu mängu.
    2. Monkey Quest on teine ​​kordaja mäng, mida mängitakse online.See on suunatud peredele.Koos pereliikmete õppida omavahel suhelda ja töötada meeskonnas.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  3. 3
    Reading .
    Enamik seiklusmänge on lugu liin, mis on lõbus ja meelelahutuslik lugeda.Lisaks lugu on kirjalikud juhised, mida tuleb järgida.
    1. Animal Crossing on suurepärane mäng, mis annab pidev kirjalikke taotlusi, mis tuleb järgida teenida kingitusi jooksul mängu.
    2. Reader Rabbit funktsioone lihtne mänge ja mõistatusi, mille eesmärk on õpetada lugemisoskust ja õigekirja.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  4. 4
    kirjutamine .
    mänge, mis nõuavad kirjalikult, et edu mängu muuta õppimist kirjutada nauditav.
    1. Scribblenauts on puzzle põnevusmäng, mis võimaldab mängijal kutsuda objekti tema valik, kirjutades oma nime puuteekraani.Mängija kasutab siis probleemi lahendamise oskusi lahendada mõistatusi nagu nad on esitatud mängu.See DS mäng on potentsiaali laiendada sõnavara, tugevdada kirjutamisoskust, parandada õigekirja ja edendada interaktiivse loovust.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  5. 5
    Sõnavara .
    Simulatsioonimängud Sageli uusi sõnu, et tuleb mõista, et edu mängu.
    1. SimAnt on unikaalne SIM mängu suunatud poole noorem mängija.Väljakutsed võib hõlmata uusi sõnu, mis suurendab lapse sõnavara.
    2. SimFarm on teine ​​SIM mäng, mis laiendab lapse põhisõnavara
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi

parandada ja arendada keeleoskust videomängude mängimiseks

  1. 1
    Nintendo Wii. Wii on haridusalast kasu, eriti sisseehitatud kasu teise keele õppimist.
    Õpilased peavad järgima juhiseid sihtkeelde ja aru saada, mida teised mängijad ütlevad või teevad, et võita mäng.Videomängud võtab ära tõsidust õppekeskkonda, mis toob kaasa rohkem spontaansust ja riskivalmidust - kaks oskusi oluline oskus teist keelt.
    Reklaam
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  2. 2
    World of Warcraft. Cape Fear Põhikool Rocky Point, NC, õpetajad kasutada World of Warcraft, et nad saaksid täielikult kasutusele plaanilist nimega "Hero Journey".
    See on väärt eksperiment Keelekunst klassi hariduslikel eesmärkidel.Kasutamine virtuaalmaailmadest haridus on areneva ala huvi kogu maailmas päringuid nii palju kui Austraalia ja nii lähedal kui New York.Mängus tegelased( õpilased) täita külalistele on Tolkieni--esque maailma Azeroth.Mäng eeldab kirjutamise ja lugemise vahel tähemärki mängivad omavahel.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  3. 3
    Üks uuring, millest selgub, et lapsed mängivad haridus- videomängud on vähem altid kannatavad tähelepanu probleeme koolis .
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  4. 4
    Samuti on koolis mõtlemine, mis viitab sellele, et haridus- mängud ei peaks olema ainult piiratud sõna otseses mõttes "hariv" mängud, vaid ka peaks sisaldama mängud, mis traditsiooniliseltnimetatakse arcade mänge .
    oli hiljuti eksperimendi, kus õpilased olid määratud mängida kas arvutiga sõnamäng( traditsiooniline "hariv" mängu) või Halo: Combat Evolved, põnevusmäng, mis on tõestatud, et suurendada visuospatial võime noored.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  5. 5
    Pärast mängu 25. minutil kas mängu, õpilased pidid lugema raske artikkel( oma vanuse kohta) tektoonika ning paluti kirjutadaessee( testida oma arusaamist lugemisvara) pealkirjaga "Mis põhjustas Mt .
    St. Helen purskama?"Halo mängivad õpilased näitasid paremini mõistma teaduslike mõistete, omades seega parema tulemuse kohta essee testid.Aga nii õpilaste rühma hinnatud nii videomängud võrdselt lõbus.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  6. 6
    Educational mängud on paljulubavad ja tõhus meedia õppevahendeina olevikus ja tulevikus .
    Neil on palju eeliseid traditsioonilise ja vanamoodne koolis loeng:
    1. Videomängud murda keeruliste ülesannete, mis viib õpilased maha läbi rea väikeste sammudega.
    2. Õpilased õpivad, kuidas juhtida tulemustest ja navigatsiooni mänge.
    3. Videomängud anda õpilastele nii vahetu ja pidev tagasiside.
    4. Videomängud saab muuta või ümber seadistada kohandada individuaalse tempo üliõpilane.
    5. mäng põhineb projektide või ülesandeid võib nõuda õpilastel sõnastada hüpoteese ja teha katsed.Seega, kõik eespool nimetatud eeliseid tulemuseks on parem õpitulemusi.
    6. Video mängu programmeerijate ja loojad on saavutanud, mida traditsiooniline lähenemisviis koolis teinud ei ole - nad on tabanud üles väga tõhusad meetodid saada õpilasi õppima ja nautida õppimist samal ajal.
    7. Lahendus on luua "kvaliteet" õppevideo mänge.Lõppkokkuvõttes peaks siiski püüdma õpetada õiged järeldused, pöördub eemale vale lugu.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi

Alati ei ole oluline õigekirja kõike õigesti simulatsioonimäng, kuigi see on hea praktiline võimalus mäleta õiget kirjapilti sõna.Ka lapsed leiavad, et lõbusam leida õigekirja kirju animeeritud värviline merele või basseinile poolt võivad püüda seda mitte ratifitseerida see igav muidugi raamat.Simulatsioon parandab ka sõnavara.Õpilased sageli kohata sõnu nad ei tea või mäletan selliseid mänge pakkuda abi või vihje võimalus olla edukas ja see teenib parimat õppevahend kui õpilane pidevalt ajurünnakute oma vastuse.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

Lihtne arvutiprogrammi, mis õpetab lastele eristamiseks helisid saab suurepäraselt suurendada oma kuulamise oskusi.See võimaldab neil sammu edasi samaväärne kahe aasta jooksul vaid paar nädalat, mängu looja nõudeid.Mäng, mida nimetatakse Phonomena, töötasid välja David Moore Ülikooli Oxford, UK, laste abistamiseks keeleprobleemid, kuid nende järgi oma viimased versioonid näitavad ka, et see võib aidata igal lapsel.Phonomena eesmärk on parandada laste võimet eristada erinevaid häälikuid, eluliste helisid, mis moodustavad ehitusplokkide tahes keeles.Pea UK Medical Research Council instituudi kuulmisuuringu, Moore, ütles iga viies lastel eeldatakse, et on probleeme kuulmise helisid.Selles mängus lapsed on teha läbi vahelt häälikuid nagu "e" alates "bet" ja "I" heli sõna "bit".44 häälikut leitud inglise keeles, on peaaegu üle tuhande erineva paari, kuid see mäng keskenduda vaid 22 paari levinuim ja kõige sarnasem kõlav häälikut.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

kõrval kõik, mis on mõned piirangud ja see ei ole otstarbekas, et tugevdada teadmisi või õpetab täiesti läbi mängude.Videomängud võimaldavad inimestel astuda muid jalatseid, teha otsuseid, uurida tagajärgi, ütles Alan Gershenfeld E-meedia "kõik oskused peame 21. sajandil. Alan Gershenfeld on asutaja ja president E-meedia, kirjastaja digitaalsemänge, mis aitavad laste ja vanemate õppida. Ta on toetaja mängud kasutatakse klassiruumis, nagu õppevahend.

oli see kasulik? Jah | ei | Vajan abi

kolm tüüpi õppevideo mängud

paar esimest aastat lapse elus on väga tähtis välja töötada oma keele, kõne ja kognitiivseid oskusi. Seetõttu on oluline kaasata noori lapsi tegevuses, mis annab neilestimulatsiooni ja inimese kontakti, mida nad vajavad. on oluline, et nad on head eeskujud, mis aitavad arengut. See on üldiselt lihtne luua võimalusi õppida normaalselt arendada lapse.Läbi lihtsa igapäevase vastasmõju, mängida ja igapäevaelu kogemused, saame aidata lapsel omandada uusi keeleoskus vaatluse abil, sotsiaalse suhtluse, manipuleerides objekte, lugedes ja kuulates.Alates 1970. aastast, videomängude Samuti on välja töötatud, et nende hariduslik iseärasusi.Võite leida selliseid mänge mängude süsteemid, mis on tehtud spetsiaalselt lastele.On ka mänge toodetud kasutada populaarne mäng platvormid vanematel lastel ja täiskasvanutel.Kuna lapsed on peaaegu alati nautida videomängud, seda tüüpi mänge saab suurepärane abimees lapsed õpivad.Kuid sa pead olema ettevaatlik, et vältida võimalikke negatiivseid mõjusid liiga palju mängimist, või mängides vale tüüpi mänge.Kolm tüüpi õppevideo mängud:

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi
  1. 1
    Simulatsioon Mängud
    Reklaam
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  2. 2
    loominguline väljendus mängud
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  3. 3
    Õpetamine mängud
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi

näiteid harivaid mänge

  1. 1
    Reading osavusmängud
    1. "Reader Rabbit Series". See hõlmab elektroonilise väljapaneku juturaamatud.
    2. Hinne spetsiifilisi teadmisi - "School House Rock 1. ja 2. klassi"
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  2. 2
    Võõrkeeled
    1. "Edu Builder Hispaania".
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  3. 3
    mängud testida keeleoskuse ja teadmisi,
    1. Eiken O( DS)( "King of Eiken") tutvustab 300 Eiken stiilis küsimusi, miskeskenduda kuulamine,
    2. Mäng de eitore( DS) - "Game of English koolitus" lastele, kes on esimest hakanud õppima inglise keeles.See hõlmab peamiselt kuulamis- ja tähestik kirjalikult
    3. Eigozuke( DS) on keskenduda täiskasvanud õppijaid, kes ei ole rahul abil inglise,
    4. Talkman( PSP) on tehtud ettepanek selle reisi abi, mida saab kasutadanii keele õpetaja ja käännöstyökaluamme, minu sõna Coach( Wii, DS) väljakutseid ühendada mängijatele sõnavara hoone harjutusi.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi

Main videomängude valdkonnas

  1. 1
    arvuti abil keeleõppe( CALL) .
    lai määratlus kõne on "mis tahes protsessi, kus õppija kasutab arvutit ja selle tulemusena paraneb tema keele" Call sisaldab järgmist tarkvara, Vestluskliendid, sõnaraamatute ja ka arvutimänge.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi
  2. 2
    digitaalne mängu-õpe( DGBL) .
    hõlmab digitaalseid mänge harida ja koolitada erinevaid oskusi.Digitaalne mängu õppe mängud on peamiseks õpetamise mängud kasutatakse hariduses.Enamikus keeles klassiruumid, erinevad rollimängud, simulatsioonid ja lauamängud on ulatuslikult, tavaliselt suulise harjutusi, et mängude ja simulatsioonide õpetamist võõrkeeles sageli viitab nendele mitte-digitaalse mänge.
    Oli see samm abiks?Jah |ei |Vajan abi

Norton on näidanud, kuidas vähendada ohtu identiteet võib olla oluline lüli motivatsiooni seoses keele praktika ja õppimise ning sellisena tundub, et suheldesmugavalt kujundatud avatar partner, sees ohutu ruumi virtuaalse maailma kontrollib õppija oleks suur kasu. Caylor täheldatud, et videomängud tugevalt korreleerunud kõrgem motivatsioon õpilaste õppimist hispaania keele kui teise keele.Arvestades, kui tänapäeva õpilased on raske kasutajate elektrooniliste chat, e-posti, arvuti ajakirju ja blogisid tundub oluline, et seoses õpilaste motivatsiooni ja teise keele õppimine, videomängud ületada kõik need tehnoloogiad kombineerida.Need mõjud tehnoloogia õppija motivatsioon ei tundu olema piiratud inglise keele kõnelejad õppimine teise keelde.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

CheEmbi ja Hussain täheldatud, et elektroonilised mängud, mis projekti teksti, pilte või illustratsioone, animatsioon, heli ja video, suurendada mõistmist Malaisia ​​õppivate teaduse inglise kontekstis.Võimalus, et keel klassiruumid on laialdaselt kasutada videomängude tulevikku ei paista olevat ulme fantaasia.Samal ajal Parenting ajakirja meenutab vanematele, et võimaldada oma lastele aega videomängude mängimiseks mõõdukalt, öeldes: "videomängude peaks asemel TV vaadates, ei lisaks see", samal ajal soovitab, et vanemad peaksid otsima pealkirjadmis on hästi toodab ja on haridus- eeliseid ja väärtusi, näiteks oleks Elmo kiri seiklus, mis on keele ja õigekirja oskused."Muusika mängud peavad olema projekteeritud täpselt, et pakkuda nii kütkestav esimese isiku kogemus samuti toetab asjakohane õppija" ja tänapäeva top haridus- mängu arendajad teevad mõned tarkvara, mis on väga kasulik klassis.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

Kuidas videomängud aitavad haridusasutustes / keele arengut

Videomängud kaota kunagi oma karisma.Mäng programmeerijad ja tarkvara insenerid ei lõpe kunagi tulemas viimaseid mänge, mis kunagi ei suuda meelitada mängijaid igas vanuserühmas.Kõige kauem, vanemad, käitumise ekspertidega, ja haridusametnikud on seire ja hindamise reaalset kasu videomängude noorte haridus- ja käitumist.See võib olla tõsi, et liigne mängimine videomängud võivad põhjustada vähenenud aega õppimiseks ja kooli tegevus.Kuid noored saavad videomängude mängimine, kui nad mängivad mõõdukalt.Videomängud võivad aidata hariduse andmise noored mängijad.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

Mängud ise ei saa anda konteksti, mis aitab mängijatel arutada tulemusi ja stsenaariume, et nad kogevad kogu mängu.Läbi nende arutelude nad aru mängu kontseptsioonid rohkem.Teised lapsed kannatavad kõrgendatud arusaam õigekirja ja lugemine.Video mängud parandada ka lapse ruumilise tegevust, lapse võimet täita mitu tehnikat ja lapse võime mõelda kriitiliselt.

Oli see kasulik?Jah |ei |Vajan abi

Videomängud ka sillutada teed pidevas koostöös õpilaste seas.See toob kaasa suurema neile võimaluse õppida.Koostöö on välja töötanud ka õpilaste seas, kui nad mängivad videomänge.Nad õpivad, kuidas töötada koos nii, et nad võiksid võita mängu.See aitab arendada oma sotsiaalseid oskusi.Samuti on lapsed valmis tegelema kaaslastega suhtlemine ja paralleelselt mängida.Mõned mängud õpetavad lastele, kui oluline on ökonoomika toetused nad omandavad.Lapsed on ka õpetanud, et nägu ja minna kaugemale erinevaid probleeme nad kokku puutuvad, kui nad mängivad videomänge.Haridus ja keele arengut palju suurendab loovust, et lastel tekiks siis, kui nad mängivad videomänge.Nad lõpuks teha oma mängud oma arvutid.Nad õpivad, kuidas integreerida visuaalseid efekte ja muusikat oma loomingut.Stsenaariumid nad arvavad võimaldab oma aju saada rohkem stimuleeritud.

Oli see kasulik?Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |Jah |ei |Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |
Oli see kasulik?Jah |ei |See osa ei ole kirjutatud veel.Tahad liituda?Vajuta EDIT kirjutada see vastus.See osa ei ole kirjutatud veel.Tahad liituda?Vajuta EDIT kirjutada see vastus.See osa ei ole kirjutatud veel.Tahad liituda?Vajuta EDIT kirjutada see vastus.See osa ei ole kirjutatud veel.Tahad liituda?Vajuta EDIT kirjutada see vastus.Jah |ei |See osa ei ole kirjutatud veel.Tahad liituda?Vajuta EDIT kirjutada see vastus.