28Aug

Comment recharger des applications sur un iPhone ou un iPad sans jailbreak

click fraud protection

ipad et iphone

Apple vient d'ouvrir un peu iOS.Il est maintenant possible de télécharger des applications open-source( émulateurs, par exemple) sur un iPhone ou un iPad sans payer 99 $ par an pour une licence de développeur.

Mais les portes viennent d'ouvrir une fissure.iOS ne propose toujours pas le support de chargement complet Windows 10 et Android sans jailbreaking. Mais vous pouvez maintenant installer des applications open-source comme l'émulateur GBA4iOS, même si Apple ne les autorisera pas sur l'App Store.

Ce dont vous aurez besoin

Ceci est juste un effet secondaire heureux d'un changement dans Xcode 7. Auparavant, vous aviez besoin d'une licence développeur de 99 $ par an pour construire une application dans Xcode et la mettre sur votre propre iPhone ou iPad. Cette fonctionnalité de chargement latéral a été signalée comme une nouvelle fonctionnalité dans iOS 9, mais ce n'est vraiment qu'une nouvelle fonctionnalité de Xcode 7. iOS 9 n'est même pas nécessaire.

Pour cela, vous n'avez plus besoin d'être membre du programme Apple Developer. Et Xcode est disponible gratuitement pour les utilisateurs de Mac. Cela signifie que vous pouvez construire et installer n'importe quelle application que vous voulez sur un iPhone ou un iPad - aussi longtemps que vous avez son code source. Oui, ce sont des limites restrictives, mais elles signifient que les applications open-source qu'Apple n'aime pas peuvent être installées sans jailbreaking. De nombreux émulateurs de jeux vidéo sont open-source.

instagram viewer

Pour ce faire, vous aurez besoin de:

  • Un Mac : Xcode ne fonctionne que sur Mac OS X, ce qui signifie que vous ne pouvez pas le faire à partir de Windows, Linux ou tout autre système d'exploitation.
  • Xcode 7 : Apple Xcode peut être téléchargé gratuitement sur le Mac App Store.
  • Code source de l'application : Vous aurez besoin du code source de l'application pour l'installer de cette manière. Par exemple, GBA4iOS est un émulateur Game Boy Advance open source pour iPhone et iPad. Son code source est disponible en ligne.

Configurer Xcode

Après avoir téléchargé Xcode sur le Mac App Store, vous devez le lancer et ajouter votre identifiant Apple. Cliquez sur le menu "Xcode", cliquez sur "Préférences", cliquez sur le bouton "+" en bas de la fenêtre Comptes, et entrez vos informations d'identification Apple.

Il y a actuellement un bug que vous pouvez rencontrer. Si votre identifiant Apple faisait précédemment partie du programme des développeurs mais ne l'est plus, un message d'erreur peut s'afficher: "L'équipe sélectionnée ne dispose pas d'un abonnement au programme éligible pour cette fonctionnalité." Si vous le faites, créez simplement une nouvelleApple ID et connectez-vous dans Xcode. Vous devez utiliser un compte qui n'a jamais fait partie du programme des développeurs Apple dans le passé, ou qui a actuellement un abonnement actif - pas un abonnement inactif. Apple va le réparer bientôt.

Obtenez le code source d'une application dans Xcode

Vous devrez maintenant obtenir le code source d'une application dans Xcode afin de pouvoir le créer et le déployer sur votre iPhone ou votre iPad. Téléchargez le code source de l'application et effectuez toute configuration requise requise par l'application.

Nous allons utiliser GBA4iOS comme exemple ici. Pour télécharger le code source et effectuer la configuration requise, ouvrez une fenêtre Terminal, copiez-collez la commande suivante, appuyez sur Entrée et attendez la fin du processus.

sudo gem installe des cocoapodes;git clone https: //bitbucket.org/rileytestut/ gba4ios.git;cd gba4ios;pod installer

Vous devrez ensuite ouvrir le projet ou l'espace de travail dans Xcode. Dans Xcode, cliquez sur "Fichier", sélectionnez "Ouvrir" et accédez au fichier du projet ou de l'espace de travail.

Si vous avez exécuté les commandes ci-dessus après avoir ouvert une nouvelle fenêtre Terminal, vous trouverez le dossier gba4ios dans votre dossier personnel, ainsi que les fichiers projet et espace de travail qui s'y trouvent.

Connectez votre iPhone, iPad ou iPod Touch

Connectez votre iPhone, iPad ou iPod Touch à votre Mac avec le câble USB fourni. Vous pouvez ensuite cliquer sur le menu "Produit" dans Xcode, pointez sur "Destination" et sélectionnez le périphérique physique comme destination de construction.

Générer une signature de signature de code

Vous devez maintenant générer une signature de signature de code unique pour l'application avant de pouvoir la créer et l'installer. Cliquez sur le nom du projet sur la gauche, entrez un nom unique dans "Identifiant du bundle", assurez-vous que votre nom est sélectionné comme "Nom de l'équipe" et cliquez sur "Corriger le problème".

Construire et installer l'application sur votre iPhone ou iPad

Vous avez terminé.Cliquez sur le bouton "Play" dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Xcode. Xcode crée l'application, l'installe sur votre appareil connecté et le lance.

Si vous voyez une erreur, Xcode a rencontré un problème lors de la création de l'application. Il y a un problème avec le code source que vous avez chargé et qui doit être corrigé avant la création et l'installation de l'application. En supposant qu'il n'y a pas d'erreurs, cela devrait fonctionner.

Ce n'est pas une solution complète pour tout le monde qui veut sideloading sur iOS.C'est un processus plutôt complexe que la plupart des gens ne veulent pas utiliser, ne fonctionne pas avec des applications à source fermée et nécessite un Mac. Il ne vous permettra pas non plus d'exécuter certains types d'applications - vous ne pouvez l'utiliser que pour installer des applications qui s'exécutent dans le sandbox d'Apple. Le jailbreak est le seul processus qui vous permet d'échapper au bac à sable, donc toutes les applications disponibles pour les jailbreakers ne peuvent pas être installées de cette manière.

Crédit d'image: LWYang sur Flickr