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Comment-À Geek's Holiday Gift Guide 2013: Livres pour les garçons, les filles, les geeks et les robots de sentinelle

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L'un des aspects positifs de l'explosion de la science et de la culture geek au cours des dernières années est un raz-de-marée absolu de grands livres qui font appel à des intérêts geeks de toutes tendances. Lisez la suite car nous mettons en évidence les meilleurs livres pour chaque geek sur votre liste.

Ceci est le quatrième des guides de cadeaux de vacances 2013 de How-To Geek;Pour suivre le reste des guides tout au long du mois de décembre, veillez à garder un œil sur l'étiquette de l'article GiftGuide2013.

Que vous fassiez des emplettes pour un geek qui aime les sciences dures, les dystopies Sci-Fi, les tracts visionnaires centrés sur l'avenir, ou qui veulent juste découvrir un bon guide de jeu ou une bonne encyclopédie, il n'y a pas de pénuriematériel de lecture. Promenez-vous dans les rayons des librairies virtuelles avec nous, car nous mettons en évidence les meilleures offres dans tous les domaines, ainsi que des options alternatives si vous savez que votre destinataire a déjà notre premier choix.

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Lore du jeu vidéo: La légende de Zelda: Hyrule Historia

Si vous avez un fan de franchise de jeux vidéo sur votre liste, il est difficile de se tromper en donnant à leur fandom un livre de jeux vidéo. La légende de Zelda: Hyrule Historia ( 18 $) est un ouvrage impressionnant de 280 pages qui couvre toute l'histoire de la série de jeux Legend of Zelda.

A l'intérieur, vous trouverez des œuvres d'art, des interviews, des chronologies, des bandes dessinées, et une quantité incroyable de Zelda trivia. Même pour les fans de longue date de la franchise, il y a quelque chose de nouveau à apprendre et à explorer. C'est un bel ajout à la bibliothèque de tout fan.

Si vous savez qu'ils ont déjà arraché le Historia quand il est sorti plus tôt cette année, vous pouvez toujours les surprendre avec le guide du beau joueur pour le nouveau jeu Zelda, Un lien entre les mondes ( 24 $).

Vous ne trouvez pas un fan de Zelda dans votre liste? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez trouver d'autres guides de savoir pour une grande variété de jeux populaires et de franchises de jeux comme: The Elderscrolls V: Guide du joueur Skyrim ( 33 $), Diablo III: Livre de Cain ( 26 $),et MM25: Mega Man l'œuvre complète officielle ( 40 $).Si c'est un jeu populaire, vous pouvez parier qu'il y a un guide, un livre de savoir ou un livre d'art là-bas quelque part pour aller avec.

Dystopian Futures: Ready Player

Bien que dystopian nous rappelle un avenir misérable et menaçant, notre premier choix pour la science-fiction dystopique est en fait une lecture vraiment légère et agréable. Dans Ready Player One d'Ernest Cline( 10 $), nous trouvons un monde où la réalité physique de la plupart des citoyens de la Terre est misérable, mais ils s'échappent dans un monde virtuel où tout est possible.

L'histoire suit les aventures de Wade Watts, un lycéen cherchant à résoudre le mystère complexe laissé par le créateur du monde virtuel que lui et tous ceux qu'il connaît passent leurs heures de veille à l'intérieur. La meilleure partie du livre, de loin, est que les puzzles laissés par le père reclus du monde virtuel reposent tous sur le chercheur possédant et une connaissance incroyable de la culture des jeux vidéo et des geek des années 1980.

Vous cherchez d'autres fictions dystopiques pour les amateurs de science-fiction sur votre liste? Similaire à plusieurs égards à Ready Player Un , de Cory Doctorow pour le Win ( 8 $) se concentre sur la culture de jeu vidéo et la vie dans un monde virtuel. Le ( 15 $) de Dave Eggers de cette année est un thriller centré sur un monde où une toute puissante entreprise de médias sociaux repousse les limites de la vie privée, de la démocratie et même de la mémoire.

Les jeux vidéo sont une affaire sérieuse: la réalité est cassée

Alors que nos deux catégories précédentes se concentraient sur les jeux vidéo et la culture Internet en Sci-Fi, tout le monde sur votre liste n'est peut-être pas un fan de jeux vidéo. Sci-Fi buff. Pour ceux qui préfèrent lire sur Internet et la culture du jeu vidéo sans les éléments fandom ou fantasy, il existe tout un genre de livres axés sur les jeux vidéo d'une manière totalement différente.

L'un de nos livres sur les jeux préférés est le de Jane McGonigal. La réalité est brisée: pourquoi les jeux nous rendent-ils meilleurs et comment ils peuvent changer le monde ( 13 $).McGonigal est un concepteur de jeu accompli qui a passé des années à construire des jeux conçus pour améliorer la performance, servir d'espaces d'entraînement virtuels, et améliorer autrement des vies et résoudre de vrais problèmes. Reality is Broken est son point de vue sur la façon dont nous pouvons intégrer les composants de base de la conception de jeux vidéo et les appliquer à la réalité, en jouant effectivement la vie afin de nous amuser et d'accomplir davantage.

Pour une lecture tout aussi agréable, axée sur la culture du jeu vidéo et la signification des jeux vidéo, Extra Lives de Tom Bissell: Pourquoi les jeux vidéo comptent ( 13 $) est une visite du cœur du jeu vidéo et de son importance. Dans la même veine, le journaliste Harold Goldberg nous emmène faire un tour d'un demi-siècle de l'histoire des jeux vidéo avec . Toutes vos bases nous appartiennent: Comment Cinquante ans de jeux vidéo ont conquis la culture pop ( 12 $) et l'historien Tristan Donovanexploré chaque coin et niche dans son tome de 500 pages Replay: L'histoire des jeux vidéo ( 19 $).

Culture et philosophie geek: Futurama et philosophie

Au cours des dernières années, un grand nombre de livres ont été publiés par la maison d'édition Open Court dans leur série Popular Culture and Philosophy et dans la série Philosophy and Pop Culture de Blackwell. Ce que la série vise à réaliser, et dans la plupart des cas faire efficacement, est de combiner une icône de la culture pop ou une institution avec des enquêtes philosophiques sérieuses.

Alors qu'au début la prémisse peut sembler artificielle, en réalité cela fonctionne étonnamment bien. Après tout, les émissions télévisées, les films, les jeux vidéo sont souvent marqués par les choix moraux et éthiques des personnages: luttes existentielles entre le bien et le mal, lutte de l'individu contre l'arrière-plan culturel et autres problèmes qui ont tenu les philosophespendant des millénaires.

Typiquement autour de $ 15-20, vous pouvez trouver les livres de philosophie de la culture pop pour n'importe qui sur votre liste d'achats. Il ya des volumes pour Futurama, Breaking Bad, Superman, La Légende de Zelda, et Doctor Who, parmi beaucoup d'autres, , autres. Recherche Amazon pour toute la franchise de la culture pop que vous recherchez et le terme philosophie, et vous êtes tenu de trouver ce que vous voulez;Big Bang Théorie et Philosophie, quelqu'un?

Nous faisons de la science! Bulles de feu et dentifrice explosif

Si toutes nos suggestions sont trop sacrément cérébrales et que vous voulez vraiment vous attacher à faire exploser les choses, ne vous inquiétez pas: vous ne partez pas les mains vides.

Il existe toute une nouvelle génération de livres consacrés aux expériences scientifiques de toutes formes et tailles. Steve Spangler, connu pour avoir participé à des séances scientifiques matinales à travers les États-Unis, a publié de nombreux livres dont Naked Eggs et Flying Potatoes: Des expériences inoubliables qui font la science ( 11 $) et Fire Bubbles et ExplodingDentifrice: plus d'expériences inoubliables qui rendent la science amusante ( 13 $)

de Sean Connolly Le livre de science totalement irresponsable: 64 expériences audacieuses pour les jeunes scientifiques ( 10 $) est rempli d'expériences amusantes pour les enfants qui explosent. Les anciens geeks( ou tykes bien surveillés) apprécieront les balistiques d'arrière-cour: construire des canons de pommes de terre, des fusées à papier, des cerfs-volants de Cincinnati, des mortiers de balles de tennis et des appareils plus dynamiques( 15 $) remplis d'expériences amusantes.probablement) enfreindre les lois fédérales. Du même auteur, William Gurstelle, et avec une plus grande affinité pour le feu, vous pouvez aussi explorer( tuyau en main) Le Pyromane pratique: Construire des tornades de feu, des moteurs à une bougie, de grandes boules de feu et plus d'engins incendiaires).

Tout comme vous ne manquerez pas de livres sur la philosophie des geeks, vous ne manquerez certainement pas de livres d'expériences scientifiques geek axés sur tout, de la cuisine à la pyrotechnie.

Tout comme il nous a tués pour restreindre la liste des jeux vidéo pour notre guide de jeu vidéo, il était angoissant de choisir parmi tous les géniaux livres geeks là-bas pour choisir juste une étagère pleine( ou deux) à partager. Avoir un livre geek que nous n'avons pas couvert mais que vous aimeriez partager? Rejoignez la discussion ci-dessous!