20Jul

Hogyan készítsd el saját Soundboard alkalmazását Android App Inventor segítségével

click fraud protection

Ma megmutatjuk Önnek, hogyan használja az Android App Inventor eszközt a saját Android-alkalmazás létrehozásához anélkül, hogy sok bonyolult kódot kellene írni. Ez egy nagyon egyszerű folyamat, amely csak néhány húzást és leesést igényel. Az

Soundboards a legegyszerűbb alkalmazások közé tartozik, amelyeket az App Inventor használatával hozhat létre, így ma bemutatjuk, hogyan lehet elindítani a saját alkalmazás létrehozását.

Ez a vendég cikket Mitch Bartlett írta a Technipages-ből, ahol sok részletes okostelefon tippet tartalmaz.

Az App Inventor telepítése és használata

alkalmazás létrehozásához Először meg kell győződnie arról, hogy telepíti a Java 1.6-at vagy újabb verziót. Letöltheti http://www.java.com címen. Miután elkészült, telepítse az App Inventort az operációs rendszer utasításait használva.

  • Mac OS X
  • GNU / Linux
  • Windows

Látogasson el az App Inventor webhelyének Saját projektek szakaszára. Jelentkezzen be és fogadja el a szolgáltatási feltételeket.Új alkalmazás elindításához válassza az Új gombot.

instagram viewer

Adja meg az alkalmazásnak egyedi nevét, majd kattintson az OK gombra.

Megjelenik az App Inventor megjelenítője. Ez a képernyő megmutatja, hogy az alkalmazás hogyan fog kinézni, ahogy építi. Először is szeretnénk címt szerezni ehhez a képernyőhöz. Az Összetevők ablaktáblán felül a Screen1 lehetőséget kell kiválasztani. A Tulajdonságok szakaszban módosíthatjuk a Cím mezőt alkalmazónk nevére.

Most elkezdhetjük elemek rendezését a képernyőn. A hanglemez gombjainkra oszlopokat és sorokat készítünk. Ezt úgy tehetjük meg, ha kiválasztjuk a Paletta képernyőmegállapodását és a TableArrangement elemet a Viewer-ba.

Állítsa be a TableArrangement1 tulajdonságainak tulajdonságait a Properties( Tulajdonságok) ablakban. Itt változtatjuk meg 3 oszlopra és 3 sorra.

Szükségünk lesz egy komponensre a hangunk lejátszásához. Válassza a Média elemet a Palettáról, és húzza a Player elemet a Megtekintőbe. Ez megjelenik Player1-ben a Nem látható összetevők részben.

Add hozzá néhány hangot a projektünkhöz. Az App Inventor támogatja az MP3 vagy WAV fájlokat, amelyek 3 MB alatt vannak. A projekthez hozzáadjuk a Player1 összetevőt, majd kiválasztjuk a Forrás mezőt. Kattintson a Hozzáadás. .. gombra, és válassza a Browse. ..( Tallózás) lehetőséget a hangfájlok feltöltéséhez a számítógépről. Ismételje meg ezeket a lépéseket több hang hozzáadásához.

Minden hang hozzáadásával adja hozzá a Basic palettát, és húzza át őket a Viewer TableArrangement1 mezőjébe. Minden egyes gombot elhelyezhet egy adott soron és oszlopon belül.

Válassza ki az egyes komponensek minden egyes gombját, és változtassa meg a Szöveg mezőket a lejátszani kívánt hangok megjelenítéséhez.

Befejeztük a Viewer képernyőt. Ez az, amit az alkalmazásunk jelenleg néz ki.

Itt az ideje ellenőrizni a tételek viselkedését a képernyőn. Az induláshoz kattintson a Megnyitás gombra. Válassza ki, hogy megnyitja a fájlt, vagy megadja a hozzáférést, ha azt kéri.

Kattintson a Saját blokkok fülre. Válassza a Button1-et, és húzza a "Button1.Click" jelölőnégyzetet a képernyő jobb oldalára. Tegye ezt minden alkalmazáshoz hozzáadott gombhoz( Button2, Button3 stb.)

Válassza ki a Player1 elemet az My Blocks fül alatt, és húzza a "Player1.Source" blokkot a "Button1.Click" blokkra. A blokknak a helyére kell kerülnie. Add hozzá a "Player1.Source" blokkot a többi gombkattintás blokkhoz is( Button2.Click, Button3.Click stb.)

Kattintson a Beépített lapra, és válassza a Szöveg parancsot. A "szöveg" blokkot húzza jobbra, és csatlakoztassa a "Player1.Source" blokkhoz.

A "szöveg" mezőben szabályozható, hogy melyik hangot játssza le. Kattintson a szövegre a blokkban, és módosítsa, hogy megfeleljen a Button1 hangfájl nevének. Példánkban a Button1 "Punch", ezért a szöveget Punch.mp3-re állítjuk.

Húzzunk egy "szöveg" mezőt minden "Player1.Source" blokkra, és változtassunk mindegyiken, hogy megfeleljen a gomb minden egyes gombjának a nevéhez.

Most, hogy a hangok minden egyes gombhoz vannak beállítva, csak annyit kell mondanunk appunknak, hogy játssza le a hangot, amikor rákattintunk a gombra. Ehhez kattintson a Saját blokkok lapra, és válassza a Játékos1 elemet. Húzza a "Player1.Start" blokkot a "Button1.Click" gombra. Ismételje meg ezeket a lépéseket minden gombnyomás-eseményblokk esetén.

Elkészült! Készítettél egy teljesen működő Soundboard alkalmazást. Tekintse meg az alkalmazást a következő műveletek valamelyikével:

  • Tesztelje ki az alkalmazást Android-eszközén az USB hibakeresés engedélyezésével az eszközön a Beállítások & gt;Alkalmazások & gt;Fejlesztés és csatlakoztatás a számítógéphez. Ezután kattintson az Eszköz csatlakoztatása. .. gombra a Blokkszerkesztőben, hogy megjelenítse az alkalmazást az eszközön.
  • Telepítse az Android SDK-t, és kattintson az Új emulátor gombra, hogy az emulátor képernyőjén megtekintse a számítógépen.
  • Kattintson a Csomag telefonra lehetőségre az App Inventor képernyőn. Ezután megjelenítheti a vonalkódot, töltheti le az alkalmazást a számítógépre APK fájlként, vagy tölthet le egy csatlakoztatott telefonra.

Élvezze a testre szabott soundboard-alkalmazást az Android készülékén.

Sok olyan alkalmazás létezik, amit ezzel az eszközzel hozhat létre - mit fogsz csinálni?