1Aug
Ez része a mélyreható VisiHow sor teljes kelta törzsek játék útmutatók.
- 1 Ötödik rész: támadó és védekező
- 2 Troop harci értékeket
- 3 támadás egységek
- 3,1 Slinger
- 3,2 Fejszés
- 3,3 Lancer
- 4 védelmi egységek
- 4,1 Archer
- 4,2 Spearman
- 4,3 War Chariot
- 4,1 Archer
- 5 Troop védekezés értékeit
- 6 védelmi egységek
- 6,1 Archer
- 6,2 Spearman
- 6,3 War Chariot
- 6,1 Archer
- 7 Attack egységek
- 7,1 Slinger
- 7,2 Fejszés
- 7,3 Lancer
- 7,1 Slinger
- 8 Alapítvány Tactics( védekezés és a támadás)
- 9 bűncselekmény
- 10 Attack és védelmi stratégiák
- 11 támadás stratégiák
- 12 A "101"
- 13 védelmi stratégiákat
- 13,1 War Chariot
- 13,2 Archer + Spearman
- 13,3 War Chariot
- 13,4 Archer + Spearman
- 14 klaszterek, várat,és taposódrót
- 14,1 klaszterek
- 14,2 várat
- 14,3 taposódrót
- 14,1 klaszterek
- 15 rögzítése Village
- 15,1 Hogyan To Kill a Mockingbird
- 15,1 Hogyan To Kill a Mockingbird
- 16 Oooohhh. .. Ötödik rész
- 17 Kérdések és válaszok
- 17,1 akarok támadniegy falu kelta törzsek?
- 17,1 akarok támadniegy falu kelta törzsek?
- 18 hozzászólás
Ötödik rész: támadó és védekező
Mittudnod kell. ..
Győződjön meg róla, hogy nézd meg az összes 6 rész az útmutató!
A kelta törzsek játék egy kicsit más, mint bármi, de megjelent a Xyrality, és mint ilyen, számos funkciót és a dolgokat azoknak, akik játszottak a többi játék( Lordok & amp; Lovagok és őrült Tribes) akarnak fizetnikiemelt figyelmet.Egy egyedülálló eleme ennek a játéknak az, hogy valamennyi csapat három osztályba azok védekezni, de csak egy támadnak ellen.Ez teszi néhány érdekes stratégiákat, mint a játékos, aki teljesen védte íjászok, például lehet támadni az egység, amely elsősorban a leggyengébb védelmi statisztika.Például, íjászok tartják a legjobb az egész védekező egység, de nagyon gyenge védekezés ellen Lancerek.Ez azt jelenti, ha a cél csak védte íjászok, egy sereg Lancerek tizedelik a védelmet, míg egy sereg Axe Men vagy Slingers nem viteldíjat is köszönhető, hogy a védelemhez való íjászok.
Vannak még egyéb tényezőket is figyelembe kell venni, mint például a teljes védelmi potenciálját egy falu( hány falu nem egy játékos van, és mi a lehető leletek védelmi, és mi a teljes bónusz csinálhogy lefordítani).Mivel még néhány ilyen számot még mindig kitalálta a játékosok, és még mindig számos olyan stratégiák kidolgozása odakinn.
PRO TIPP!Szeretné, hogy a gyors és piszkos?A túlnyomó többsége a játékosok a játékban jelenleg nincs valódi védelmi beszélni.Ez azt jelenti, hogy csak gyorsan fejleszteni a leggyorsabb és a legkisebb erőforrás költség egység típusa támadó( a Slinger), és egy masszív támadást ellen ezeknek az erőknek, hamar megoldották, ami kimeríti a nem valós védelem.Röviden, a legtöbb ember nem olvassa el ezt az útmutatót még így könnyen törni a védelmet.
- Kattintson ide, hogy visszatérjen a főmenübe, és olvasni más részeiben útmutatót.
Troop harci értékeket
A Best of the Best!
Ez ad nekünk egy alapos pillantást az összes katonai csapatok, és hogyan viszonyul egymáshoz szempontjából a támadás erejét.Magától értetődik, hogy a támadás csapatok használják támadó, de néhány, akkor is ragaszkodik a támadó nekem a háború szekerekkel és egyéb védelmi egységek( én továbbra is folytassa a falvak, amikor ezt).Ezt szem előtt tartva, figyeljen az alább felsorolt értékekkel, és ne feledd - támadás csapatok milyen osztály?TÁMADÓ.Nagyon jó!És a védelmi csapatok, mi?Védekezés, Ms. Nikki!Ah, milyen jó tanulók van.
Sajnos, a valóság a dolgok, hogy a legtöbben továbbra is stoodents, és nem igazán alkalmazzák ezeket a taktikákat.De azok számára, akik alkalmazzák őket, jó neked!Most add tanár egy almát a hozzászólások részben, így tudja, pályafutása nem volt hiábavaló oktatják az embereket, akik játszanak online játékokat mikor kell tanul, vagy legalábbis a saját iPhone csalni tesztek!
PRO TIPP!Ez valójában egy "buta Tip" -, de ha figyelembe vesszük, hogy egy harci szekér támadások lovasság egy értéket 60 és slingers védekezni lovasság egy érték 30, akkor támadni az egyik ilyen "szórótárcsával csak" emberek a háború szekerekkelés nyerj( buta, tudom, de meg kell hívni, hogy fontolja meg, ahol még lovasság hasznos lehet. ..).
Attack egységek
Ez a lista az összes támadási egység, a szerény( és lassú) Slinger, hogy a gyors Lancerek.Ez áttekintést ad minden egyes, az összes releváns tényezőt azok számára, akik meta játék( tudod, ki vagy!).Mindig mindenki azt kérdezi, mi a "legjobb" támadás egység?A válasz az, hogy nincs "legjobb" támadás egység.Ez attól függ a játék stílusát, és kivel támadják.Ezt szem előtt tartva, ha személyesen is csak egy támadási egység lenne hóhért, ahogy nézze meg őket, mint a teljes "legjobb" egység -, de mások nem értenek egyet( és biztos vagyok benne, hehe).
Slinger
Legjobb ellen lándzsás tüzérségi támadás: 70 Erő Egység sebesség: 17,5 perc per Field Recruitment idő: 12 perc 30 másodperc Resource Cost: 51( Fa: 13/ Clay: 21 / Ore: 17) száma Villagers: 1 kapacitás: 8
Fejszés
legjobb háború ellen Chariots gyalogsági támadás: 128 Erő Egység sebesség: 18,3 percet Field Recruitment Idő: 20 perc 0 másodperc Resource Cost: 166( Wood:38 / Clay: 46 / Ore: 82) száma Villagers: 1 kapacitás: 18
Lancer
Legjobb ellen íjászok lovassági támadás: 94 Erő Egység sebesség: 9,2 percet Field Recruitment idő: 15 perc 0 másodperc Resource Cost: 117( Wood: 33/ Clay: 30 / Ore: 54) száma Villagers: 2 Szállítási kapacitás: 10
védelmi egységek
Ez a lista az összes védelmi egységek( az isten szerelmére, Jim, orvos vagyok, nem támadás egység!), A mindenható Archer(mindenható íjász, hehe) a túlértékelt War Chariot( gondolom - fiúk hangos gyors autók és. .. ugye tudjuk. ..).Ez áttekintést ad minden egyes, az összes releváns tényezőt azok számára, akik meta játék( motor mérete nem szerepel, mert, mint az elemek, lényegtelen).
Archer
nem támadnak ezekkel! tüzérségi támadás: 46 Erő Egység sebesség: 11,7 percet Field Recruitment idő: 17 perc 30 másodperc Resource Cost: 159( Wood: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) száma Villagers: 1 kapacitás: 14
Spearman
nem támadnak ezekkel! gyalogsági támadás: 32 Erő Egység sebesség: 15 Minutes per Field Recruitment Idő: 13 perc 0 másodperc Resource Cost: 87( Fa: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) száma Villagers: 1 kapacitás: 12
War Chariot
nem támadnak ezekkel! lovasság támadás: 60 Erő Egység sebesség: 10 perc per Field Recruitment idő: 25 perc 0 másodperc Resource Cost: 224( Wood: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) száma Villagers: 2 Szállítási kapacitás: 22
PRO TIPP!Sokan tévesen úgy vélik, hogy a csatát nyerni, amire szükség van, hogy képes legyőzni az összes védelmi pontszámok a védekező egység.Ez azért van, mert a támadás egység csak egy támadási típus, de védelmi egységek három védelmi típusokat.Ez nem igaz!!Ez úgy működik, hogy valójában a támadó egységek csak meg kell verni "egy" védelmi pontszámot.Például Slingers támadhat "minden" egység, de a támadások mindig ellen ellen, hogy az egység védelme pontszámot tüzérség.Ez azt jelenti, Slingers mindig a legjobb támadás Spears, és a legrosszabb a háború ellen Chariots.Összefoglalva, akkor a támadás minden egység tetszik, és akkor "nem" kell verni mind a védelmi pontszámok akkor támadják - csak egy.
Troop védekezés értékeit
Amikor Ninjas csak nem fog. ..
Azt mondtam, ez olyan sokszor, de nem támadnak a védelmicsapatok - nem védjük a támadás csapatok!Nem biztos, hogy meg tudom csinálni többé egyértelmű, de csak abban az esetben, már szerepel a védelmi csapatok első itt, és a támadás csapatok második( abban az esetben sem volt már egy-két pohárral, vagy vett egy pár találat, hogy a fej aházastárs, miközben ellenőrzi a számlákat, ha kell bújt).Tehát itt megy, stoodents. ..
védelmi egységek
Ez az, ahol a védelmi srácok csinálni, amit a legjobban értenek( ül ott, és verte vissza hordák támadók. Valóban amíg a koncepció Spártahűvös, és a férjem imádja megvitatása taktikai üzleti részt a csatában Thermopülé, az igazság, a kérdés az, hogy mivel a főhős egy veszélyes vállalkozás. Ahogy Miyamoto Musashi szerette mondani, ahogy a harcos a halál. "azt hiszem, ez volt az őt egyébként - akkor meg kell kérdezni Joe, és mivel ő most nincs itt, azt hiszem, hogy hagyja, hogy én( vagy a Google).
Csakúgy, mint a támadás részén, az emberek mindig megkérdezik, mi a "legjobb" védelmi egység. Csakúgy, mint a támadás részben azt lehet mondani, hogy nincs "legjobb" védelmi egység.Ismét, ha én csak úgy döntött, egy egységet, hogy megvédje a lenne íjászok, mivel úgy érzem, ők a teljes "legjobb" védelmi egység - de ha nincs valamilyen lándzsák védelmi, majd íjászok által elpusztul Lancerek- ezért vegyesen( amint azt a következő fejezetben).
Ó, igen. .. én elhagyta az egységet sebesség és a költségek itt, mert néhány ember * köhögés * nem szeretnek olvasni, és talán kihagyott volna, hogy a fenti.Más emberek nem lesz a védelem, és folyamatosan sír, hogy küldje el a védelmi csapatok az utolsó pillanatban( így szükség lesz, hogy milyen gyorsan vannak, azaz, ha nem néz felett. ..).
Archer
Legjobb ellen hóhért Tüzérségi Defense: 156 Erő Infantry Defense: 210 Erő lovasság Defense: 90 Erő Total Defense Érték: 456 Erő Egység sebesség: 11,7 percetField Recruitment idő: 17 perc 30 másodperc Resource Cost: 159( Wood: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) száma Villagers: 1 kapacitás: 14
Spearman
Legjobb ellen Lancerek Tüzérségi Defense: 68 Erő Infantry Defense: 134 Erő lovasság Defense: 199 Erő Total Defense Érték: 401 Erő Egység sebesség: 15 perc utánField Recruitment idő: 13 perc 0 másodperc Resource Cost: 87( Fa: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) száma Villagers: 1 kapacitás: 12
War Chariot
Legjobb ellen Slingers Tüzérségi Defense: 246 Erő Infantry Defense: 103 Erő lovasság Defense: 173 Erő Total Defense Érték: 522 Erő Egység sebesség: 10 percper Field Recruitment idő: 25 perc 0 másodperc Resource Cost: 224( Wood: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) száma Villagers: 2 Szállítási kapacitás: 22
Attack egységek
Ezek a srácok tényleg nem kell megvédeni( elveszett), de néha a támadó elkapni a nadrágod le( szó szerint, ha használ fürdőszoba elszakaddolgozunk, hogy ezt a játékot játszani).Olyan esetekben, mint, hogy meg kell tudni, hogy milyen védelmi képesség a támadó csapatok ki van téve a nadrágot le( ne felejtsük el, hogy mossa meg a kezét, vagy csoda, ha a másik srác megmosta a következő alkalommal, amikor használja a telefont, hogy egya kép. .. csak azt mondom. ..).
Slinger
nem védjük ezekkel! Tüzérségi Defense: 79 Erő Infantry Defense: 117 Erő lovasság Defense: 30 Erő Total Defense Érték: 226 Erő Egység sebesség: 17,5 perc per Field Recruitment idő: 12 perc 30 másodperc Resource Cost: 51( Fa: 13 / Clay: 21 /Ore: 17) száma Villagers: 1 kapacitás: 8
Fejszés
nem védjük ezekkel! Tüzérségi Defense: 32 Erő Infantry Defense: 82 Erő lovasság Defense: 118 Erő Total Defense Érték: 232 Erő Egység sebesség: 18,3 percet Field Recruitment Idő: 20 perc 0 másodperc Resource Cost: 166( Wood: 38 / Clay: 46 /Ore: 82) száma Villagers: 1 kapacitás: 18
Lancer
nem védjük ezekkel! Tüzérségi Defense: 128 Erő Infantry Defense: 34 Erő lovasság Defense: 83 Erő Total Defense Érték: 245 Erő Egység sebesség: 9,2 percet Field Recruitment idő: 15 perc 0 másodperc Resource Cost: 117( Wood: 33 / Clay: 30 /Ore: 54) száma Villagers: 2 Szállítási kapacitás: 10
PRO TIPP!Sok tényezőt kell figyelembe venni, ha a képzési és telepítése csapatok.A legegyszerűbb kiszámításához egy egyszerű "teljes" csapat érték osztva a száma falusiak minden csapatszállító típusú tart.Vannak azonban más tényezők is, mint például a könnyű és gyors, amivel lehet telepíteni egy hatalmas sereg Slingers, szemben az időt és forrásokat egy lassabb, de erősebb serege Axe Men venné építeni.Még fontosabb, úgy vélik, hogy ha termel 500 az egyes erőforrások óránként, akkor is csak a vonat 10 egységnyi típusú óránként, vagy például, 30 a másik egység típusát.Aztán úgy a harci értékeket, szállítási idő, és más korreláló tényezők, és akkor a végén néhány ötlet talán nem tekinthető előtt. ..
Alapítvány Tactics( védekezés és a támadás)
Unicorn Defenders tiszta félelmetes
nem én vagyok a legveszélyesebb lány a játékban, de vanstabil alapot használjak az védelmi célokra.Ez tartja biztonságban legyek a legtöbb single player támadások, és még néhány csoport támadást.Saját képlet egyszerű, és ez alapján az ötlet épület egy alapvető alapja a védelem, majd építési csapatok onnan, hogy megfeleljen a más igények vagy személyes lejátszó beállításait( lehet kapni a részleteket, hogy miért használom ezt a képletet, amikormegvitatása csapat értékek).
Felhívjuk figyelmét, hogy ezek csak ALAPÍTVÁNY számokat.Ez azt jelenti, hogy épít több csapatot attól függően, hogyan játszunk, vagy mit szeretne csinálni a játékban.Ez azt is jelenti, hogy ez a személyes véleményem rájuk.Plusz, sokkal nagyobb csapatok, mint amit itt felsorolni - ezek a számok csak az alapvető minimum, hogy van, és azt ajánlom, hogy az emberek, akik megkérdezik.Mivel ez egy útmutató az új játékosok, ha valaki olvasni, akkor itt van, mert segítségre van szüksége( vagy csak szeretnek engem, és olvashatta el, hogy milyen nagy vagyok).- Külön köszönet Sean fogására és kijavítása a matek hibákat.:)
Minden falu pont én, építek 6 íjászok, 3 Spears és 1 Chariot.Vannak, akik nem értenek egyet ezzel -, de úgy vélem, hogy felépít egy szép alapot számomra, ahonnan hozzá, ahogy kell.
Tekintsük ezt. .. Ha van egy 296 méretű falu, ez védte( számok kerekítve - mert én tényleg kerek őket) 1800 íjászok, 900 Spears és 300 Chariots.Ez csak 3000 katona Elméleti max mintegy 8900 falusi csapatokat és a közlekedés, és ez ad nekem mindent, amit kell, hogy megfeleljen a védekező vonatkozó követelményeinek Tavern Mission I érdemes futtatni( ami a legfontosabb része az, hogyan növekszik, ígygyors).
Ez azt jelenti, még hely építeni egy 5600 csapatokat, támadásra vagy védekezésre, mint én dönthet úgy, amire szükségem van.
PRO TIPP!Te nem "kell" Chariots, soha, de elengedhetetlen, hogy bizonyos Artifact és Csárda küldetéseket, így lesz végül akarjuk, hogy néhány, ha aggódni leletek.Továbbá, íjászok tartják a legjobb "az egész" védelem, de nagyon gyenge a Lancerek.Győződjön meg róla, hogy a vonat néhány Spears, vagy ha lesz könnyű célpont.
bűncselekmény
Ne hagyja, hogy a majom Spank Ön
Azt mondta, hogy a legjobb védekezés a támadás, de ez egy közhelyelkopott vékony.Az igazság az, hogy a kombináció védekezés és a támadás az, ami egy jó védelem.Hogy tudja, hogy a hit ugyanolyan fontos, hogy képes ütni vissza.Ez miért van egy minimális védelmi akkor van minden faluban.Én hasonló képletet használunk az általam használt védelem, és ez csak, hogy nekem egy alapot.Ismét az oka, amiért egy alapot, hogy minden játékos más.Néhányan többet szeretne védelem, más, bűncselekmény.
Ha nem verték, túl sok a majom, akkor még mindig van jó látás.Ez azt jelenti, el tudja olvasni a részt írtam a védekező rész, ahol azt, hogy mindenki tudja, hogy ezek a számok ALAPÍTVÁNY.Ők csak minimumot - Van út több csapatot, mint ez, és te is -, de milyen típusú csapatok van függ a játék stílusát.Van is egy egészséges adag véleményem itt, de aztán. .. én voltam, aki írta a cikket, hehe.Vigyázz, és vigyázz a majmok!
Minden falu pont én, építek 2 Slingers, 2 hóhért, és 1 Lancer.Ez azért van így, hogy tudok futni Tavern Missions én csapatok, és még van egy kis extra, hogy támadást.Csakúgy, mint a számok az én védekező tippeket az előző fejezetben, hogy ez csak egy alapot, és nincs kőbe vésve.
296 falu pont én lesz( számok kerekítve - mert én tényleg kerek őket) 600 Slingers, 600 hóhért, és 300 Lancerek( 1500 falusi népesség).Mert én támadni( gyakran) én inkább az lesz, hogy építsenek több katonát később - bár talán nem is akar támadni egyáltalán, és ahelyett, épít kevesebb támadás csapatok, vagy csak minimális futtatásához szükséges Tavern Missions.Vannak, akik nem, hogy bármilyen támadás csapatok valaha( nevezik őket teknősök - és végül elveszti falvak elszánt támadók, akik nem félnek a megtorlástól).
Az uralkodó gondolat a játékban az, hogy akkor gyorsan építeni ezer Slingers és a támadás velük szenvedett súlyos veszteségeket, de újjáépítése sokkal gyorsabban és kevesebb erőforrást igényel, mint ha küldte hóhért.Ennek az az oka, hogy a támadás csapatok csak az egyik használható kategória támadni, míg a védelmi használja amelyik védelmi típus alkalmazható, hogy a támadás csapat.
Hogy adjak egy rövid példa, lándzsás védekezni Slingers az alap értéke 68, hóhért az alap értéke 134 és Lancerek az alap értéke 199. Gondold végig.Ha támadják lándzsás, amit szeretne küldeni csak Slingers, mert ez a 70 Slinger támadás ellen 68 lándzsás védelem.Ha elküldte más támadás egység, akkor nagyobb csapatszállító áldozatot.
PRO TIPP!Tartsa keveréke támadó csapatok, ahogy soha nem lehet tudni, milyen erő leszel ellen, és azt szeretné, hogy kész megtámadni minden típusú ellenség.
támadás és védekezés stratégiák
miért ez a szakasz is fontos
sokan már játszott más Xyrality játékokat, és sokan vagytok szakértők által a saját szavait( és ez nagy).Az a helyzet, sok, amit tud azoktól játékok egyáltalán nem vonatkozik a kelta törzsek.Ez nem azt jelenti, a tudás vagy tapasztalat irreleváns( nem, akkor csak meg kell venni néhány olyan tényezőt, amelyek szóba kerülnek itt).Sokkal inkább azt mondani, van néhány fontos változás van szükség, hogy tisztában legyenek, különösen, ha beszél vagy irányadó új játékosok a Szövetség, vagy akkor a végén keres buta( és nem akarjuk, hogy a).
PRO TIPP!Csaták a kelta törzsek Játékgép pillanatban.Ez azt jelenti, hogy nincs esélye, hogy küldjön további támadás csapatok, további védelmi csapatok, vagy szivárog védelmén bázis.Vagy, hogy mit vesz, vagy nem.
támadás stratégiák
Mivel a támadások azonnali kelta törzsek játék, néhány hagyományos támadási módszerek nem működnek, mint például a többes hullámai támadó érkezik augyanaz a tíz perces ablak.Ez azonban nem nyitott más stratégiákat, amelyek azelőtt nem voltak elérhetők, és ami még fontosabb, ez teszi csel támadások egy egész más állatot.Mivel támadások is célzott, hogy egy adott egység típusát, akkor figyelembe kell vennie azoknak a száma egység típusokat mezőbe a személy elleni és a teljes csapat védelmében az ellenség.