6Aug
Az Oculus Rift és a Valve HTC Vive nagy teljesítményű PC-s hardvereszközöket igényel. Nem biztos abban, hogy a számítógép képes-e kezelni? Mind az Oculus, mind a Valve olyan eszközöket kínál, amelyek gyorsan ellenőrizni tudják, hogy a PC-e a dohányzás.
Általános szabályként, hacsak nem a közelmúltban épített vagy vásárolt egy high-end gaming PC-t, jó esély van arra, hogy a számítógéped valójában nem áll készen a virtuális valóságra. Mindenképpen fontolja meg, hogy új hardvertámogatásokkal rendelkező új PC-ket vásároljon vagy építsen, ha VR-be készül.
Ellenőrizze, hogy a számítógép képes-e kezelni az Oculus Rift
-et Ha meg szeretné tudni, hogy a számítógép készen áll-e az Oculus Rift-re, töltse le az Oculus Rift kompatibilitási eszközt, és futtassa azt. Az eszköz ellenőrzi a számítógép hardverét, hogy elegendő grafikus processzort, processzort, RAM-ot és az USB-portok számát biztosítsa a hardver támogatásához. Az eszköz azt is megvizsgálja, ha az alaplap USB vezérlője elég jó, mivel úgy tűnik, hogy problémák vannak a régebbi alaplapok és a Rift között.
Ha a számítógéped nem múlik el, az eszköz megmondja, hogy mi a probléma - talán csak frissítenie kell a grafikus kártyát, ha szerencséd van. Ha frissítenie kell a hardvert, olvassa el a cikk utolsó szakaszát a minimális követelmények tekintetében.
Lásd Ha a számítógép készen áll a HTC Vive és a SteamVR
készülékekre Ha jobban érdekli a HTC Vive, töltse le a SteamVR Performance Test alkalmazást a Steam segítségével. Míg az Oculus eszköz összehasonlítja a számítógép hardverét egy adatbázis ellen, a SteamVR Performance Test eszköz valóban benchmark-értéket ad, és megvizsgálja, hogy a számítógép képes-e a virtuális valóság tartalmát 90 képkocka / másodperc alatt megjeleníteni, és hogy a grafikusminőség.
Ez az eszköz még akkor is hasznos, ha átmegy az Oculus teszten, mivel ez fog ötletet adni a grafikus minőségről, amit a virtuális valóságos játékok sima teljesítményével várhat.
Minimális hardverkövetelmények az Oculus Rift és a HTC Vive
esetén Ha a számítógép a fenti teszteket eléri, akkor nem kell aggódnia a hardverkövetelmények miatt. De érdemes megnézni a pontos rendszerkövetelményeket, ha olyan számítógép beszerzésére vagy építésére készül, amely képes kezelni a virtuális valóságot.
A szükséges hardver nagyjából azonos a két fejhallgató között. Ezek a minimális követelmények, így a gyorsabb hardver mindig jobb. De legalább szüksége lesz:
- Graphics : NVIDIA GeForce GTX 970 vagy AMD Radeon R9 290
- CPU : Intel i5-4590 az Oculus Rift, az Intel i5-4590 vagy az AMD FX 8350 számára a HTC Vive számárade az Oculus nem támogatja az AMD processzorokat.)
- RAM : 8GB az Oculus Rift-hez, 4GB a HTC Vive
- videó kimenethez : HDMI 1.3 video kimenet az Oculus Rift, HDMI1.4 vagy DisplayPort 1.2 a HTC Vive
- USB portokhoz : 3 USB 3.0 port és 1 USB 2.0 port az Oculus Rift számára, csak 1 USB 2.0 port szükséges a HTC Vive számára( bár az USB 3.0 támogatott és jobb élményt nyújt)
- operációs rendszer : Windows 7 Service Pack 1 szükséges mindkét fejhallgatóhoz. Az Oculus Rift megköveteli a 64 bites verziót.
Vigyázz a laptopokra. Az NVIDIA zavaros marketingje miatt a "GTX 970M" vagy akár a "GTX 980M" laptop nem elég gyors a virtuális valóság számára - az "M" alacsonyabb teljesítményű laptop kártyát jelent. Néhány laptop tartalmaz asztali osztályú grafikákat, például az MSI VR-kész notebookját a GTX 980 grafika segítségével. Csak győződjön meg arról, hogy ez egy GTX 970 vagy 980, nem 970M vagy 980M.
Ha egy számítógépet szeretne a virtuális valóság szemszögéből szem előtt tartani, és nem akarja azt saját maga felépíteni, az Oculus "Oculus Ready PC" hirdetéseket hirdet, és a HTC "Vive Optimized PC-k" -et hirdet, amelyeket olyan márkákból vásárolhat, mint az Alienware, az Asus, A Dell, a Falcon Northwest, a HP és az MSI.Ezek garantáltan jól működnek a hozzá tartozó fejhallgatóval. Az NVIDIA az NVIDIA grafikával rendelkező VR-kész PC-k listáját is tartalmazza.
A Rift vagy a Vive nem támogatja a Mac OS X vagy a Linuxot, sajnálatos módon. Annak ellenére, hogy a Valve saját, Linuxon alapuló SteamOS játék operációs rendszert hozott létre, a Valve még csak nem is érdekelte a SteamOS és a Linux támogatásának idővonalának bejelentését. Ezek a fejhallgatók csak Windows alatt állnak a belátható jövőben.
képarány: Maurizio Pesce