20Aug

Hogyan ellenőrizheti az FPS és a játék teljesítményét a FRAPS-szal?

click fraud protection

Néhány játéktervező elgondolkodottan magában foglalja a teljesítmény-ellenőrzéseket és a képernyőn megjelenő keretek per másodperc( FPS) olvasásait a játékosok számára, míg mások nem. Hogyan lehet konzisztens teljesítményellenőrzést és FPS-olvasást kapni? Olvasson tovább, miközben megmutatjuk az olvasónak, hogyan érheti el a mércét, amire vágyik( a könnyű képernyőképekkel és a játékon belüli filmfelvételek készítésével).

Kedves How-To Geek,

Szeretem a játék teljesítményét és a lehető legjobb FPS-ot elérni. Az egyik dolog, amit nagyon hasznosnak tartok, a képernyőn megjelenő üzenetek, amelyeket néhány játékban kaphat( például, ha felugrik a debug képernyőn az F3-on keresztül az Minecraft-on).Sajnos azt is megállapítottam, hogy sok játék nem tartalmaz semmiféle hibakeresési / képernyőn megjelenő eszközt( például Skyrim), ami azt jelenti, hogy nem találok valamit, annak alapján, hogy a mozgás a képernyőnsima vagy ítélőképes, körül, ahol az én FPS sebesség. Tekintettel arra, hogy a modding közösség mennyire nagy a Skyrim számára és mennyire könnyű a mod rendszerből kivetni a rendszeredet, igazán szeretnék ellenőrizni az FPS-jét, miközben játszok és megnézem, hogy a legújabb super-ultra-realisztikus-mega-fű, vagy bármi más, az, ami tankolni fogja a rendszert.

instagram viewer

Van egyébként FPS és / vagy egyéb teljesítménymutató a játékhoz, amely nem szállított velük?

Tisztelettel,

Game Benchmarking

Skyrim mondasz? Kiváló játékválasztás, ha így mondjuk magunkat. Az egyik, tulajdonképpen mi van a kezünkben, hogy használhassuk a vizsgálatát ürügyként, hogy felszabadítsuk, és megmutassuk Önnek hogyan kapja meg a kívánt visszajelzést.

Először is kiemeljük, mit nem fogunk megtenni. Nem lehet olyan benchmarking vagy FPS megjelenítést hozzáadni egy játékhoz natív mechanizmust használva, vagy pontosabban, semmilyen módon sem, ha nem kell egy olyan masszív és specifikus játékot felújítani, amely több időt vesz igénybe, mintvalójában játszik és élvezi a játékot. Hacsak nem akarja, hogy a kedvenc játékát "Hihetetlenül frusztráló kódex-hibakeresőnek" nevezzék, akkor ez nem megy.

Ahelyett, amit akarunk egy felhasználóbarát eszköz, amely felügyeli a rendszer teljesítményét és a videó megjelenítését, hogy megadja nekünk a szükséges referenciaértékeket és képsebesség-kiértékelést. Az kész játékot( pl. Max GPU / CPU terhelés, memória kihasználtság stb.), De kevés olyan eszköz áll rendelkezésre, amelyek olyan-játék a visszajelzésed után.

Szerencsére Önnek van egy fantasztikus és ingyenes eszköz, amely a levélhez biztosítja, hogy mit csinálsz: FRAPS.A FRAPS egy könnyen használható Windows alkalmazás, amely hatékonyan beilleszti magát a játék és a hardver között, így figyelemmel kísérheti, hogy mi folyik közben. Az ingyenes verzió az FPS-monitoron, a mentett benchmark adatokon, a képernyőképeken( csak BMP formátumban) és a képernyőfelvételen( 30 másodpercig vízjelig).A fizetett verzió( $ 37) több formátumot nyit ki a képernyőkép eszközben, és megszünteti a képernyőfelvevő eszköz korlátait. Ha belépsz a játékotok rögzítésébe, a fizetett verzió megérte, de a leíráshoz( teljesítmény monitorozásához) az ingyenes verzió csak finom. Töltse le, telepítse, és tegyen egy túrát.

FRAPS

konfigurálása A FRAPS telepítése után a fenti ablakot az első futtatásban látja. Itt módosíthatja az alapvető indítási beállításokat, például a Windows rendszerindítással, és ha van LCD-képernyője, mint a Logitech G15, akkor a FRAPS-t is megjelenítheti a képernyő helyett a billentyűzeten megjelenő FPS-kijelzés megjelenítéséhez.

A második konfigurációs lap, 99 FPS, az Ön számára leginkább érdekes. Itt engedélyezheti a referenciaértékeket és a képernyőn megjelenő FPS értékeket. Javasoljuk, hogy hozzárendeljük a benchmark kulcsokat olyan billentyűzet gombokhoz, amelyek nincsenek leképezve a játékban vagy a globális rendszer működésében.

Bár lehet, hogy nem használja a FRAPS-ot a videofelvételhez, itt találja meg azokat a beállításokat, amelyek a Filmek lapon találhatók. Ha hirtelen késztet arra, hogy elkezdjen felvételt készíteni a YouTube-közönséged számára, akkor ez a rész különösen érdekes.

A végső beállítási lap a Képernyőképek eszközre vonatkozik. Ahogy említetted, Skyrim-rajongó vagy, amit feltételezhetünk, azt jelenti, hogy nagy rajongója vagy a játék kínálta abszurd színpadi és festői tájaknak és belső tereknek. Az ilyen típusú festményszerű nézetek csak könyörögnek a képernyőn való megjelenéshez, és háttérképként vagy hasonlóvá alakulnak. Itt beállíthat egy screenshot mappát, egy capture kulcsot( az alapértelmezett PrtSc, de mi megváltoztattuk a végét a PgUp, PgDn gombok mellett az FPS szakaszban, és hogy ne ütközzünk a PrtSc gombbal, amely esetlegmár vannak leképezve néhány játékban).

A mentett képfájlokat( pl. / Game Screenshots /) használhatja, mivel a FRAPS hozzáfűzi az összes létrehozott adatot( screenshotok, referenciaértékek stb.) A játék végrehajthatójának nevével. Minden simcity.exe kép vagy referenciaérték például a simcity [időbélyegző]. [Extension] formátumban lesz.

A FRAPS

használata Most, hogy megkerestük a beállításokat és beállítottuk őket, nézzük meg, hogyan működik az eszköz játék közben. Először is, egy nagyon fontos megjegyzés. A FRAPS-t adminisztrátorként kell működtetnie, vagy nem fog működni. Ha csak telepítette, engedélyeznie kellett az adminisztratív jogokat, és ennek megfelelően működnie kell. Ha lezárta az alkalmazást, és újraindította, akkor jobbra kell kattintania a parancsikonra vagy a végrehajtható fájlra, és rendszergazdaként kell futnia. Ha nem növeli meg a jogosultságait, a FRAPS eszközök egyik eszköze sem fog működni.

Most tegyük fel a játékot, amelyről tudjuk, hogy a képernyőn végzett hibakeresésről van szó, így összehasonlíthatjuk a játék eredeti FPS olvasatának tartalmát, amit a FRAPS mond. Az Minecraft, ahogy említetted, rendelkezik ezzel a funkcióval, így az Minecraft( mert már telepítettük) ez!

Itt vagyunk az Minecraft-ban, miután megnyomjuk FRAPS képernyőn megjelenő FPS gyorsbillentyűjét. A kis sárga 58 a bal felső sarokban az FPS jelző.Ahogy mozogsz a játékban, láthatod, hogy az FPS ingadozik, amikor új játékelemek töltődnek be, vagy a játékon belüli események kerülnek előadásra( mint oldalsó megjegyzés, ha meg akarjátok nézni, hogy tényleg ingadozik az Minecraft-ban, építsen egy hatalmas TNT-blokkotés állítsa le őket).

Lássuk, hogyan viszonyul a FRAPS FPS olvasás a natív FPS olvasáshoz. Nagyítani fogjuk ezt a szekciót, mert a FRAPS olvasás alatt rétegzett hibakeresés egy kicsit nehéz olvasni:

Perfect.Értékeink megfelelnek. Természetesen a készenléti állapotban való megfelelés elég könnyű, de teszteltük az FPS olvasási egyezést is, miközben egy nagy bolyhos TNT blokkokat állítottunk fel egy barlangban, hogy megnézzük, hogyan viszonyultak a kiolvasások.Úgy tűnik, hogy a FRAPS frissítések valamivel gyorsabbak( kb. Fél másodpercig), mint a natív olvasás. Nyilvánvalóan ez a munka.

Most, mi van azokban a játékokban, amelyeknek nincs natív FPS-olvasata? Vessünk egy pillantást a Skyrimre:

A pusztában éjfélig vadászni kezdünk, tiszteletre méltó 49 FPS-ot kapunk, amint a bal felső sarokban látható.Ha végzett a dolgok tesztelésével, és vissza akar térni a játékba, csak érintse meg a gyorsbillentyűt és kapcsolja ki a leolvasást.

És ott van. Nem csak FPS játékokat adtunk olyan játékokba, amelyek nem rendelkeznek egy natív FPS-eszközzel, és kiterjesztett referenciaértékekkel bővítettük a játékokat( például a Minecraft-t), amelyeken van egy képernyő-megjelenítési FPS, de nem létezik állandó FPS felvétel. Boldog modding!

Van egy sürgető tech kérdés? Lépj nekünk egy e-mailt az [email protected] címen, és mi mindent megteszünk, hogy válaszoljon.