5Aug

HTG evalueert de Ouya Game Console: in het klein voor emulators

click fraud protection

Zoals elke nieuwkomer in de gamewereld heeft de Ouya microconsole een hoop lovestruck-fans en een gelijk aantal( zo niet groter) aantal tegenstanders. Wat is het verhaal achter het kleine spelplatform en is het je tijd en geld waard? Lees verder terwijl we de eigenzinnige kleine Android-game-machine bekijken.

Waar komt de Ouya vandaan?

Voordat we het hebben over de mogelijkheden en game-ervaring van de Ouya, laten we eerst eens kijken waar het kleine apparaat vandaan kwam( aangezien het onmogelijk is om het apparaat te scheiden van de hype- en KickStarter-campagne die het op de kaart heeft gezet).Ten eerste, het belangrijkste: hoe precies moet je de naam uitspreken. Volgens het bedrijf en het splash-scherm dat verschijnt wanneer de console start, wordt het uitgesproken als "Booyah!" Zonder het oorspronkelijke B-geluid.

In de zomer van 2012 heeft het bedrijf achter Ouya, Boxer8( dat later hernoemd zou worden naar Ouya, inc.), Een KickStarter-campagne aangekondigd om interesse in een Android-gebaseerde micro-gameconsole te meten. De Ouya KickStarter-campagne was razend populair en trok om de 5 seconden of zo een nieuwe drager gedurende de eerste 24 uur. Het project is de recordhouder voor de best presterende KickStarter-campagne van de eerste dag in de geschiedenis van KickStarter en behaalde zijn initiële financieringsdoel binnen slechts 8 uur. Er was duidelijk veel interesse in het concept van een kleine, economische en Android-gevoede spelconsole.

instagram viewer

Tegen december 2012 werden eenheden verscheept naar consoleontwikkelaars, KickStarter-donateurs ontvingen hun eenheden vanaf begin maart 2013 en tegen eind juni 2013 waren verkoopeenheden beschikbaar voor aankoop. De Ouya is nu wijdverspreid en je kunt er één voor $ 99 ophalen.

Hoewel het niet typisch is om geschiedenis terug te krijgen in je gemiddelde hardware-evaluatie( waar kwam de PS4 vandaan?). Het kwam van Sony, die al twintig jaar consoles maakt en geld wil blijven verdienen "is een vrij voor de hand liggende en niet-gesignaleerde oorsprongverhaal), is het belangrijk om een ​​idee te krijgen van de publieke perceptie van de Ouya en de hype rondom de Ouya. Veel eerste beoordelingen van de micro-console waren hierdoor diep gekleurd en gingen meer over de teleurstelling van de recensent over hoe de Ouya niet was wat ze dachten dat het was, en niet een beoordeling van wat de Ouya eigenlijk is. Om te zeggen dat initiële beoordelingen bruut waren als gevolg van deze ongelijkheid tussen de hype / waargenomen product en realiteit / feitelijk product is een understatement om zeker te zijn. Lees verder terwijl we ons verdiepen in wat de Ouya precies is, wat het kan doen en waarom - als u op de markt bent voor wat het biedt - het eigenlijk een mooie stopwaarde is.

Wat zit er in de Ouya?

De Ouya is klein, een kubusachtige vorm( hij is iets groter dan breed), nauwelijks 3 inch aan een kant. In die kleine kubus zit het Nvidia Tegra 3 systeem-op-een-chip, dat 1,7 Ghz quadcore ARM Cortex A9 CPU en een Nvidia GeForce ULP GPU bevat, evenals 1 GB RAM gedeeld tussen de CPU en de GPU.

Als je niet gewend bent om de nummers op mobiele / micro-computers te crippen en een referentiekader nodig hebt, is de Ouya iets krachtiger dan de populaire en veelgeprezen versie van 2012 van de Google Nexus 7 Android-tablet en, net als de Nexus,draait Android Jellybean.

Er is 8GB permanent niet-upgradebaar intern geheugen en een USB-poort die gemakkelijk externe opslag accepteert, zoals draagbare harde schijven en flash-drives. Naast de standaard USB-poort, zijn de enige andere poorten op de Ouya een micro-USB-poort( om het apparaat, indien nodig, op een computer op dezelfde manier aan elkaar te verbinden als een smartphone of tablet), een Ethernet-poort voorvaste netwerktoegang, een HDMI-poort en de aansluiting voor de voeding.

Het apparaat ondersteunt zowel vaste bedrade netwerktoegang als Wi-Fi b /g/ n. De Ouya heeft een koelventilator, maar het merendeel van de warmte wordt passief afgevoerd;tenzij je de eenheid omdraait en naar de bodem kijkt, zijn de ventilatieopeningen niet zichtbaar.

Van de voorkant bekeken is de enige zichtbare knop, poort of schakelaar de gelijkzwaaiende aan / uit-knop in het midden van het apparaat.

Naast de eigenlijke microconsole, wordt elke Ouya ook geleverd met één controller( extra controllers zijn elk $ 49).Nu we weten wat we krijgen voor onze honderd dollar, laten we ingaan en een kijkje nemen naar elementen van de Ouya-ervaring, zoals de controller, het opzetten, het vinden en spelen van games, enz.

Hoe is de controller?

Als de recente heisa over de veranderingen in de volgende generatie Xbox- en PlayStation-controllers een indicator van dingen is, nemen gamers hun controllers erg serieus. Hoe verhoudt de controller van de Ouya zich tot die van meer gevestigde consoles? Hoewel de eerste versie van de controller( uitgebracht bij de ontwikkelaar en KickStarter-versies van de console) enigszins gerechtvaardigde kritiek uitlokkende was als gevolg van plakkerige knoppen en vertraging in responstijd, herstelde de retailversie het probleem met de sticky-knop en werd een software-update gewistde respons lag.

We zouden liegen als we zouden zeggen dat de Ouya-controller net zo comfortabel in onze handen was als de 360-controller of de PlayStation DualShock. Dat gezegd hebbende, het is een veel betere controller dan de meeste geven het krediet voor. Met de batterijen geïnstalleerd, heeft het een mooi gewicht, de matte aluminium voorplaten die de batterij compartimenten aan elke kant van de controller verbergen zijn aangenaam koel om aan te raken, en de knoppen zijn helder en reageren.

De analoge richtstokjes hebben een vrij lange rit, wat je het gevoel geeft dat ze niet zo snel reageren als ze zouden moeten, maar het is gemakkelijk genoeg om eraan te wennen. Onze enige echte klacht over de controller( en een echo van officemates en buren die we de eenheid met ons hadden laten testen) was dat de trigger- en bumperknoppen op de bovenkant van de controller echt goedkoop / hol aanvoelen en de stevigheid missen die te vinden is in andere controllers.

Naast de traditionele knoppen, directionele pad, analoge joysticks en triggers / bumpers, heeft de controller ook een touchpad( net als een touchpad voor een laptop) in het midden van de controller tussen de twee aluminium frontplaten. Raak de pad aan en er verschijnt een kleine cursor op het scherm. Hoewel er een -applicatie voor deze functionaliteit moet zijn, in al onze testen en aanpassingen van het apparaat, was het enige gebruik dat we uit het touchpad haalden, het testen van het touchpad zelf om te zien hoe het werkte. Alles op de Ouya is zo zwaar georiënteerd op een op de controller gebaseerde ervaring dat de touchpad een vreemde toevoeging is die we gewoon in ons hoofd hebben op de controller.

Als u geen fan bent van de voorraadcontroller en / of als u controllers wilt gebruiken die al comfortabeler in uw hand zijn, zoals uw 360 of PlayStation-controllers, kunt u die gebruiken. Hoewel het niet officieel gedocumenteerd of erkend is( uiteraard willen ze dat u hun controllers koopt), kunt u een grote verscheidenheid aan externe controllers gebruiken;kijk welke controllers bevestigd zijn in deze post, Controllers die met OUYA werken, bij het OuyaForum.

Opmerking: Hoewel we bij onze speltests geen problemen ondervonden met controllers van derden, zijn er een paar games waarvan wordt gemeld dat ze slecht werken met externe controllers. Steeds meer ontwikkelaars van games updaten hun inhoud om externe controllers te ondersteunen, dus de pool van problematische games wordt voortdurend kleiner. Veel ontwikkelaars zijn zelfs in de weer geweest om pictogramcontrollers in te delen in de winkelvermelding van hun game en de controllerondersteuning in de beschrijving van de game te vermelden om aan te geven dat ze controllervriendelijk zijn voor derden.

De gemakkelijkste externe controllers om in te stellen zijn absoluut de bedrade Xbox 360- en PlayStation 3-controllers( met USB-laadkabels).Om ze te gebruiken, hoeft u ze alleen maar op de Ouya USB-poort aan te sluiten. Vanzelfsprekend, als je ondersteuning voor meerdere regelaars wilt, moet je een USB-hub gebruiken om voldoende poorten te hebben om rond te gaan.

De tweede - gemakkelijkste methode( en de manier om te gaan als je draadloze controllers van derden wilt) is om een ​​Xbox 360 USB controller-ontvanger te kopen( authentiek of eBay knock-off, lijkt niet uit te maken).Wanneer u de ontvanger aansluit, wijst deze automatisch slots toe aan het systeem voor alle vier mogelijke controllers die het kan ondersteunen.

Dus hoewel we geen flagrant probleem met de voorraadcontroller tegenkwamen dat het absoluut zou moeten vervangen, zouden we liever onze bestaande 360-controllers koppelen met de Ouya in plaats van $ 150 te laten vallen om nog 3 Ouya-controllers te kopen.

Eerste installatie en configuratie

De initiële installatie van de Ouya is tegelijkertijd extreem eenvoudig en irritant. Een van de hele thema's van de Ouya-ervaring is het idee om de wrijving tussen gamers en hun consoles te verminderen, maar in dit opzicht zijn er enkele vrij eenvoudige vergissingen in het installatieproces. Het meest opvallende overzicht is dat de instructies voor de totale installatie in de doos beperkt zijn tot een enkele 4 "x 4" -pagina die neerkomt op "inpluggen".Er zijn bijvoorbeeld geen instructies voor het plaatsen van de batterijen in de controller. Dit lijkt een onbelangrijk probleem in het grote geheel van dingen, maar als een bedrijf het doel heeft gesteld om een ​​spelervaring zonder wrijving te creëren, dan mag de eerste interactie van de gebruiker met het systeem misschien niet irriteren dat hij zorgvuldig moet porren, prikken enwrik zachtjes op hun gamecontroller om erachter te komen waar de batterijen moeten worden geplaatst zonder iets te breken.

De batterijcompartimenten bevinden zich onder de voorplaten, dus om ze te openen, moet u elke zijde voorzichtig omhoog en weg van de knoppen / bedieningssticks wrikken en de batterijen plaatsen. Nogmaals, het is niet het einde van de wereld, maar we zullen toegeven geïrriteerd te zijn door de hele propositie dat we onze nieuwe controller moesten verkennen alsof het een soort van archeologische opgraving was om de batterijen binnen te krijgen.

Batterijen in, het istijd om het systeem voor de eerste keer op te starten. Sluit alles aan op het apparaat: HDMI van de Ouya naar de televisie en netwerkkabel( als u een fysiek netwerk gebruikt in plaats van Wi-Fi), dan de stroomkabel. Druk op de aan / uit-knop bovenop de Ouya om hem op te starten.

De eerste orde van zaken is om de controller aan de Ouya te koppelen, en dit doe je door de kleine Ouya-knop tussen de richtingspad en de rechter duimstok ingedrukt te houden. Na het koppelen van de controller, controleert de Ouya op updates;als u een Ethernet-verbinding gebruikt, wordt deze automatisch gestart en als u Wi-Fi gebruikt, wordt u gevraagd om de Wi-Fi in te stellen.

Eerdere recensenten van de Ouya merkten op dat de Wi-Fi pijnlijk vlokkig was en dat zowel de officiële Ouya-forums als de externe Ouya-forums vol waren met klachten over wifi-problemen. We waren geschoord voor Wi-Fi dat niet zou werken of vereiste handmatige configuratie, maar waren aangenaam verrast dat de updates het probleem daadwerkelijk hadden opgelost: Wi-Fi instellen is net zo eenvoudig als het kiezen van het beschikbare netwerk en het leveren van het wachtwoord.

Nadat het apparaat is bijgewerkt en opnieuw is opgestart( diegenen van jullie met scherpe ogen zullen merken dat gedurende een paar korte momenten tijdens het reboot- en updateproces de Ouya GUI-gevel wegvalt en je voorraad Android Jellybean GUI-elementen ziet), wordt je gevraagdom een ​​account aan te maken of om in te loggen op een bestaand account.

Het proces voor het maken van een account is volkomen eenvoudig, maar man willen we dat ze het je zouden laten doen via de Ouya-website in plaats van 10 minuten te besteden aan het uitpikken van brieven met behulp van een spelbesturing. U moet een gebruikersnaam kiezen, een e-mailadres invoeren en een wachtwoord invoeren en bevestigen. Nadat alles is bevestigd, wordt u gevraagd een creditcard of Ouya-cadeaubon in te voeren als betaalmethode.

Als je al deze stappen hebt voltooid( die eenvoudig in te vullen zijn, hoewel je pijnlijk alles uitprobeert via de interface van de controller), word je de hoofd Ouya-interface ingetrapt:

Nu voordat je wordt uitgelaten en op "Play" klikt,we raden u aan eerst een pitstop onder het menu 'Beheren' te maken voordat u iets anders doet. Als u in het menu Beheren kijkt, vindt u enkele basisitems zoals Account, Controllers, Netwerk, Meldingen en Systeem. Hoewel je waarschijnlijk niet veel hoeft te sleutelen aan een van deze, is er een instelling die de moeite waard is om onmiddellijk in te schakelen.

Navigeer naar beheren - & gt;Account - & gt;Ouderlijk toezicht. In het gedeelte Ouderlijk toezicht kunt u een PIN-beperking op aankopen instellen( en zou u dit moeten doen).

Zelfs als je geen kinderen hebt, kan je bang zijn dat je een aantal willekeurige spellen kunt kopen. We raden je ten sterkste aan om de PIN-code in te schakelen( in ieder geval voor je eerste experiment met de console).De manier waarop games je om betaling vragen varieert sterk van game tot game, en het is leuk om meer dan een klik op de knop te hebben tussen jou en een aankoop die je wel of niet wilt doen( meer hierover verderop in de recensie).

Als je kinderen hebt die je wilt beschermen tegen aanstootgevende inhoud, kun je het inhoudsfilter in hetzelfde menu inschakelen en inhoudfiltering selecteren op leeftijdsclassificaties 9+, 12+ en 17+.Hoewel we niets tegenkwamen in onze play-tests, zouden we R-rated, 17+ type spul overwegen, maar er zijn een paar games met PG-13-gerechten zoals door insinuaties bedekte grappen en aanhoudende body shots.

Hoe is de interfaceervaring?

Game-systemen hadden ooit geen grafische interfaces om over te praten: je hebt gewoon de cartridge erin gedaan, het systeem aangestuurd en elke grafische gebruikersinterface maakte deel uit van dat individuele spel. De dashboard-ervaring is echter een groot deel van het moderne gamen, en op dat front is de Ouya een allegaartje.

Nadat je het systeem eerst hebt geconfigureerd tijdens de eerste keer opstarten( een gebruikersnaam kiezen, je controller koppelen door de aan / uit-knop in het midden ervan ingedrukt te houden, enzovoort), wordt je begroet met het dashboardscherm hierboven.

De dashboard-GUI is schoon en gemakkelijk te navigeren. Hoewel Android onder de oppervlakte draait, en behalve diep graven om aangepaste configuratie of andere meer geavanceerde manipulatie van de Ouya te doen, hoef je echt nooit af te wijken van de Ouya GUI.Je selecteert Spelen om games te spelen die je hebt "ontdekt" via het Discover-paneel( te zien in de screenshot hierboven).

De eerste paar lagen van het Discover-scherm zijn vrij eenvoudig: uitgelicht, trending nu en individuele genres. Daarna wordt het een beetje rommelig met categorieën als "Rose + Time Dev Sophie Houlden's Playlist" en "Play Like Bawb", wat eerlijk gezegd vrij betekenisloze categorieën zijn die totaal niet-gerelateerde spellencollecties lijken te bevatten.

Andere categorieën zijn logischer( maar alleen als je weet wat er gaande is met het Ouya-ontwikkelingsmodel) zoals de "Sandbox" en "Escape Artists: New from Sandbox", die respectievelijk gloednieuwe games van onafhankelijke ontwikkelaars en games van onafhankelijke spelers bevatten.ontwikkelaars die zijn goedgekeurd voor publicatie buiten de "sandbox".

Er is echt geen indicatie wat een van de minder duidelijk genoemde categorieën is, en zelfs na het lezen van de Ouya-website en blog, ze zijn nog steeds vrij ondoorzichtig. Dientengevolge, de categorieën buiten trending /genre/ enz. Voelen als zij proberen te hard om heup en geheimzinnig te zijn wanneer zij werkelijk goed beschreven en nuttig zouden kunnen zijn.

Vanuit een van de categorieën kun je een individueel spel selecteren en er meer over lezen zoals:

Elk item bevat de naam van de ontwikkelaar, leeftijdsclassificatie, downloadgrootte, tijdstip van eerste upload naar de Ouya-winkel of laatste update,en dan een beschrijving van het spel. Klik op de downloadknop, zoals we in de bovenstaande schermafbeelding hebben gedaan, en de game is gedownload naar uw console en in het gedeelte 'Afspelen' van het dashboard geplaatst. Het vinden van games, zelfs met de eigenzinnige subcategorieën in de sectie Discover, is niet moeilijk en het downloaden ervan is eenvoudig.

Dat gezegd hebbende, er zijn tal van geldige klachten over de Ouya-interface voor het ontdekken van games. Een van de grootste marketingpunten van Ouya is dat alle games gratis kunnen spelen. Als een ontwikkelaar zijn spel wil in de Ouya-winkel, moet een deel van het spel gratis spelen. Dit kan betekenen dat het spel gratis is om te spelen met in-app aankopen om apparatuur te upgraden, het kan betekenen dat de game een gratis zelfstudielevel heeft om je het spel te laten ervaren voordat je het koopt, of een andere combinatie waarmee de Ouya-console-eigenaar kan downloadenhet spel en speel het voordat je het betaalt.

In de praktijk klinkt dat geweldig, maar in toepassing is het een beetje frustrerend. Er is geen standaardmanier in de Ouya-winkel om te beschrijven welk arrangement de ontwikkelaar heeft gekozen. Sommige ontwikkelaars, grotendeels in reactie op hoe vijandig de meeste Ouya-bezitters in het huidige systeem zijn geweest, hebben hun gamebeschrijvingen bijgewerkt om duidelijk inzicht te geven in wat de speler krijgt( bijv. "Eerste vier niveaus zijn gratis" of "Spel staat voor onbeperkt spelen toe", maar het opslaan van in-game creaties vereist de Pro-upgrade van $ 1,99 ", enz.).

De trend van het bekendmaken van ontwikkelaars is echter nog niet echt van de grond gekomen;op het moment van deze recensie waren er 30 titels in de "Trending Now" -categorie in de Ouya-winkel en alleen een -single -titel vermeldt informatie over de aankoopprijs of wat is vergrendeld / ontgrendeld wanneer u betaalt voor de inhoud. Binnen dezelfde Trending Now-categorie varieert de werkelijke prijs voor al deze games, zelfs als deze nergens wordt genoemd, van absoluut gratis tot $ 14,99.

Ouya's standpunt hierover is dat het hun doel is om gamen wrijvingsloos en leuk te maken: download elke game, geniet ervan en als je er genoeg van geniet, kun je ervoor betalen als het nodig is om alle functies te ontgrendelen. Hoewel we begrijpen waar ze vandaan komen, als het hun doel is om mensen meer games te laten spelen en geen game over te slaan omdat het een dollar meer is dan ze in eerste instantie als betalen of dergelijke voelen, kunnen we deze benadering nog steeds niet ondersteunen. Elke andere elektronische game store op de planeet van de Xbox Live Arcade tot de Google Play Store vermeldt de prijs van de games die je gaat kopen. Het is ronduit vervelend om niet te weten hoeveel een game kost tot je het een half uur hebt gespeeld. Ineens geeft een pop-upvenster aan dat je een bedrag van $ 14,99 moet autoriseren als je wilt blijven spelen.

Over de pop-ups gesproken, dat is precies waarom we u hebben geadviseerd de PIN-code ouderlijk toezicht vroeger in de recensie in te schakelen. Omdat er geen rijm of reden is waarom Ouya-spellen u factureren, is het gemakkelijk om geld uit te geven dat u niet wilt uitgeven. In meer dan een paar spellen, zou een pop-up box "Koop dit /ammo/ extra spul / enz." In het midden van een of andere knop-mashing-actie verschijnen. Met de PIN-vergrendeling ingeschakeld, krijg je een kans om te zien wat het spel precies wil dat je wilt kopen en hoeveel het kost. Zonder de PIN-vergrendeling kunt u( of uw kinderen) gemakkelijk een hoop onbedoelde aankopen doen.

Een dergelijke opstelling is misschien goed voor de ontwikkelaars, aangezien spelers denken dat ze tijd hebben verloren in de game en willen doorgaan, maar het zit niet goed bij ons: we moeten kunnen zien hoeveel een game kost en bepalen ofwe willen het nemen voor een rechtszaak wetende dat we $ X bedrag zullen betalen als we besluiten om ons aan het spel te verbinden. Als Ouya niets anders over de console verandert, moeten ze dit veranderen.

In de tussentijd is er een regelmatig bijgewerkte lijst, opnieuw bij het OuyaForum, van alle huidige spelprijzen. Het is een beetje gek dat eigenaren van Ouya een door derden samengestelde lijst moeten raadplegen om de spelprijzen te controleren, maar het klaart de klus.

Hoe zit het met de gamekwaliteit?

Als je eenmaal de vorige hardware-build, de kwaliteit van de controller en andere perifere discussies hebt besproken en uit elkaar gehaald, is het vlees van elke gameconsole wat je er feitelijk op kunt spelen.

De overvloed aan kritieke recensies over het Ouya-systeem varieert van het bespreken hoe leuk en eigenzinnig de titels erop zijn om de kleine console te troosten als een vreselijke concurrent in de markt die geen enkele andere moderne gameconsole in de schijnwerpers kan houden.

Laten we beginnen met het meest voor de hand liggende ding: de Ouya is en zal nooit een concurrent van de PS4 of Xbox One worden. Het vergelijken van de Ouya met krachtige next-gen consoles is onoprecht en oneerlijk. Op zijn meest elementaire manier, als iemand de Ouya koopt omdat ze denken dat ze het bij de man houden en geld besparen op een next-gen console zonder echt geld aan Sony of Microsoft hoeven te geven, krijgen ze een slechte tijd. Dat is gewoon niet de bouw of de missie van de Ouya.

Ondanks de fans van het Ouya-systeem dat zegt dat het niet alleen een tablet is met extra poorten en mobiele games, is dat in essentie precies wat het is. En weet je wat? Dat is geen probleem. Er zijn zoveel leuke mobiele titels die we op onze Android-telefoons en iPads hebben gespeeld dat dol was op om het piepkleine scherm tevoorschijn te halen en een couch-based game rond de tv te maken met echte controllers. Er is niets mis met eenvoudige en leuke spellen en gezien het verbluffende aantal Wii-eenheden dat is verkocht en alleen wordt gebruikt met partygames zoals Wii Sports en Mario Kart, is er een enorme markt voor games die bedoeld zijn om nonchalant vanaf je bank te spelen metje maatjes.

Het huidige probleem met de game-selectie van Ouya is niet, zoals velen beweren, dat de games te simpel of dom zijn of net als mobiele games. Het probleem is dat op dit moment de Ouya niets heeft dat zelfs maar op een moordenaar app lijkt of een game moet hebben. Er is geen Halo , Super Smash Bros. , zelfs een Wii Sports andere moet-play-it!type game rijden Ouya verkoop. Als de vraag die de meeste -gamers hebben is "Nou, wat kan ik daarop spelen?" En "Poorten van andere systemen en eigenzinnige sandbox-spellen!" Is niet echt een geweldig antwoord.

En, eerlijk gezegd tegen de Ouya, dit komt niet omdat de Ouya geen games met filmische inhoud en goede graphics aankan. Hoewel het lef van de kleine console geen partij is voor een premium gaming-pc, zijn ze vergelijkbaar met high-end Android-tablets die allerlei geweldige games kunnen spelen die de Google Play Store vullen. Spellen zoals Shadowgun, hieronder weergegeven, zien er geweldig uit en spelen vloeiend. Het probleem is dat voor elke aanbieder-de-modern-graphics-gamers-een dergelijke titel verwachten, er tientallen excentrieke jaren 1980-graphics en geporteerde Flash-achtige games zijn.

Sterker nog, het moet-play-it!games op de Ouya zijn eigenlijk geëmuleerde hits van andere systemen. De "killer-app" van Ouya is geen actueel vrijgavegame, het is de mogelijkheid om voor het eerst gemakkelijk geëmuleerde spellen op Android te spelen zonder door allerlei hoepels te springen om het Android-apparaat naar je televisie te laten sturen, te koppelen met een derde-party-controllers, etc.

Tot nu toe klinken we tamelijk kritisch over het kleine doosje, maar we streven er juist naar om u een eerlijk beeld te geven: de Ouya is geen concurrent van next-gen-consoles, de Ouya-winkel zit vol metspellen die voor het grootste deel simplistisch zijn en je niet weg zullen blazen met geavanceerde visuals( maar dat kan in alle eerlijkheid leuk zijn), en momenteel is er niet echt een moordenaarstitel die mensen naar zich toe trektde Ouya.

Dat gezegd hebbende, we hebben veel plezier beleefd aan het spelen met de Ouya. Omdat we geen verwachting hadden dat het rondjes rond de Xbox One( of zelfs de Xbox 360) zou gaan rennen, gingen we er niet van uit om Skyrim of Halo 3 of iets dat zelfs maar op afstand in de buurt kwam van die spellen te spelen in termen van productiewaarden,grafische kwaliteit, of diepte. In tegenstelling tot veel van de KickStarter-dragers en early adopters, hadden we eenvoudigweg niet verwacht dat de Ouya allesbehalve zou zijn wat het leek: een stevige Android-tablet die werd herbouwd als een kleine gameconsole. We hebben genoten van het spelen van de lichtgewicht spellen die beschikbaar zijn( hoewel we niet hebben genoten van de "wie weet wat we uiteindelijk zullen betalen" setup van de Ouya-winkel), en we hebben zeker genoten van het spelen van geëmuleerde klassiekers.

Sweet, Sweet, Emulation

Het spelen van geëmuleerde games kan een enorme -pijn in de kont zijn. Natuurlijk kan zelfs een computer van wereldklasse met een goedkope processor bijna elk spelsysteem vóór 2000 emuleren, maar in feite alles instellen, zodat u uw geëmuleerde spellen op uw bank kunt spelen alsof het 1985 en die NES-console waswas vers uit de doos is een beetje lastiger.

Dit is waar de Ouya echt schittert. Het is een Android-apparaat met krachtige ingewanden, reeds geconfigureerde controllers en HDMI-uitvoer. Het enige dat tussen de zee van op Android gebaseerde emulators en de Ouya staat, is de interesse van ontwikkelaars( en tientallen emulators zijn al geporteerd of kunnen worden opzij gezet als ze nog niet in de Ouya-winkel zijn).

-GERELATEERDE ARTIKELEN
Hoe speel je Retro NES en SNES-games op je Nintendo Wii
Hoe je je Nintendo DS in een Retro-spelmachine kunt veranderen

Met absoluut minimale -inspanning konden we de Ouya veranderen in een retro-game-machine. We hebben eigenlijk meer tijd besteed aan het zoeken naar een USB-drive en ROM-bestanden om te laden dan dat we het downloaden en opzetten van de emulators op de Ouya besteedden.

Hoewel we je aanmoedigen om met alle emulators te spelen om de gewenste functies te vinden, waren hier onze favoriete emulators uit de Ouya-winkel:

Nintendo 64 - Mupen64 +: Hoewel er emulators zijn voor geavanceerdere consoles dan de N64, gaat de N64 over de meest geavanceerde console die we redelijkerwijs van de Ouya zouden kunnen verwachten zonder problemen. De Mupen64-emulator was de eerste waar we eigenlijk mee begonnen, omdat we er geen twijfel over hadden dat de Ouya meer kon doen dan het emuleren van de NES, maar we wilden echt zien of het zou stikken in N64-titels. Het behandelde het als een kampioen, het enige probleem dat we hadden was dat Mupen64 om onduidelijke redenen een standaardinstelling heeft van 250% speelsnelheid;zodra we het hadden aangepast naar 100% snelheid, speelden de N64-spellen foutloos.

PS 1 / PSX - FPse: Het voert je $ 2,99 uit( anders knippert een vervelende "Nu kopen" knop constant in de bovenhoek en het geluid verdwijnt na de eerste 30 seconden), maar als je op zoek bent om te spelenPlayStation 1-games op je Ouya zijn zeker de drie dollar waard.

NES - EMUya: Hoewel er meer dan één NES-emulator in de winkel is, waren we erg blij met EMUya voor de schone lay-out en kwaliteitsemulatie. De bovenstaande schermafbeelding laat zien hoe EMUya automatisch de lokale en verwijderbare media scant om uw games te vinden. Verder, als je een hardcore 8-bit liefhebber bent, heeft EMUya eigenlijk een ingebouwde winkel voor indie-ontwikkelaars om nieuwe NES-spellen te presenteren.

SNES - SuperGNES: Gefactureerd als de premier SNES-emulator, het is de eerste SNES-emulator. Als je met een SNES-emulator op andere platforms hebt gespeeld, heb je waarschijnlijk gespeeld met een of andere poort van SuperGNES.Het maakt de sprong naar de Ouya schoon;Je gaat spelen Legend of Zelda: A Link to the Past met zero friction.

Cross-Platform - Nostalgia : Nostalgia is geen echte emulator, het is een emulatororganizer. Het kost een dollar die, als je van emulatie houdt, de beste dollar is die je aan de Ouya besteedt. Het hele doel van Nostalgia is om je ROMS te organiseren, metadata te downloaden( zoals samenvattingen, omslagillustraties en recensies) en het gemakkelijk te maken om door je ROMS te bladeren en ze met het juiste systeem te starten.

Dit is slechts een gedeeltelijke lijst en alleen onze absolute favoriete emulators. Als je wilt zien hoeveel systemen beschikbaar zijn op de Ouya, hebben de ontwikkelaars aangekondigd dat ze op de Ouya zullen zijn, of dat ze op de Ouya kunnen worden geladen, bekijk deze regelmatig bijgewerkte lijst die door Thomas Reisser wordt bijgehouden opDag van de Ouya.

Met het enorme aantal emulators en support-apps is het behoorlijk moeilijk om te beweren dat emulatie niet de moordende app van Ouya is.

Wat kan ik ermee doen?

Anders dan het spelen van lichtgewicht mobiele games en het emuleren van oudere games, wat blijft er over? Media afspelen. Een klein maar krachtig Android-apparaat dat is aangesloten op uw televisie / mediacenter, smeekt om mediaberichten. Tot de beschikbare media-afspeelapps behoren: Plex-, VLC-, Flixster-, TwitchTV- en TuneIn-radio.

Het echte( en gratis!) Juweeltje is echter XBMC.Halverwege augustus 2013 verscheen een release van XBMC aangepast voor de Ouya op de Ouya-markt. Vroeger kon je XBMC op de Ouya laten draaien, maar het was een rommelig proces dat hoofdpijn opwekte. Nu kunt u het met één muisklik installeren en naar een netwerkbron of een aangesloten harde schijf verwijzen en beginnen met het bekijken van HD-films en -inhoud. We zijn enorme XBMC-fans en we benadrukken de onzin van de Ouya-geoptimaliseerde XBMC-build. De op controller gebaseerde navigatie is fantastisch en het afspelen van HD-video is foutloos. We gooiden elk type HD-videobron dat we bij de hand hadden en het speelde alles zonder een enkel frame te stotteren.

-GERELATEERDE ARTIKELEN
Hoe installeer ik XBMC op uw iPad
Hoe uw Kodi-bibliotheek over meerdere apparaten te synchroniseren met MySQL

We hebben XBMC op alles geïnstalleerd, van laptops tot iPads en Rasberry Pi-eenheden en alles daartussenin, en het op de Ouya geïnstalleerdwas, zonder twijfel, de gemakkelijkste installatie die we ooit hebben uitgevoerd.

Het goede, het slechte en het verdict

We spelen nu al een paar weken met de Ouya, we hebben de meeste games die beschikbaar waren voor het systeem, uiteenlopend van hoogwaardige-voor-Android-producties tot was-dit-gemaakt-met-MS-Paint?gedrochten. We hebben de apps gebruikt, we hebben XBMC getest en over het algemeen moeten we zeggen dat het een positieve ervaring is geweest. Vrienden hebben er lol in gehad, de meeste mobiele-naar-HDTV-overdrachten zijn een grote hit geweest met de kinderen die we ervoor hebben neergezet en de video-afspeelfuncties zijn fantastisch.

Laten we die ervaring uitpluizen in handige lijsten voor een eenvoudige beoordeling.

Het goede:

  • Bij $ 99 is het een koopje voor wat je ermee kunt doen.
  • Het is gemakkelijk om extra controllers van derden toe te voegen.
  • Het is stil.
  • De controller, hoewel niet perfect, heeft een mooi handgevoel en is een solide eerste poging van Ouya.
  • Het is een fantastisch platform om retro games te emuleren.
  • XBMC werkt foutloos;geen andere setup vereist dan het toevoegen van mediabronnen.
  • U kunt apps sideloaden zonder te rooten of andere hoofdpijn.

The Bad:

  • Het heeft geen echte killer-app.
  • De beste games op het systeem zijn momenteel retro-games die via emulator worden geladen, wat niet zo'n duurzaam bedrijfsmodel is.
  • Als meer gevestigde ontwikkelingshuizen hun games niet gaan porten of zich rechtstreeks ontwikkelen voor de Ouya, zullen we allemaal vastzitten met vreemde / vreemde Ouya-games;dit is een model dat waarschijnlijk onaanvaardbaar zal zijn voor de meeste consumenten.
  • Als je geen extra controllers hebt van andere gameconsoles, is een extra $ 150 om drie Ouya-controllers aan te schaffen een afschrikmiddel.
  • Het verborgen prijsstelsel in de Ouya-winkel zet veel mensen buiten spel en druist in tegen elke andere game-app store die er is.
  • U bent afgesloten van de Google Play Store( deze kan op de Ouya worden geïnstalleerd, maar het is een enorme en gecompliceerde pijn om dit te doen) en uw bestaande Google Play-aankopen en apps kunnen niet in de Ouya-winkel worden geïmporteerd.

Het vonnis: Als je hier voor een ultramoderne gameconsole voor staat, zul je een heel slechte tijd hebben. Als je hier voor bent voor een lichtgewicht gameconsole die de ervaring van het spelen van Android / mobiele games naar je woonkamer brengt, een stabiel platform biedt voor game-emulatie, en dient als een meer dan krachtig genoeg mediacentrum om XBMC metonberispelijke weergave van HD-video's, de Ouya is een absolute koopwaar voor $ 99.