29Jul

Complete as missões secundárias em Elder Scrolls V Skyrim

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32 Peças: Windhelm The Legend proibido A Renegados Conspiracy ninguém escapa Cadena Mina The Golden Garra In My Time of Trials sagrados Necessidade de Keene Colocado para descansar Lights Out!The Man Who Cried Wolf O lobo rainha Awakened
desaparecidos na ação Promises to Keep volte às suas raízes ascensão no Oriente subida ao amanhecer insondáveis ​​profundidades o frasco branco Reparar o Frasco Bending do chá de Chamas Finn Lute Pan Tambor The Lost Expedition Scroll de flauta Bjorn paraAnika Siege sobre maus Dragão Cult in Waiting Infiltração as bênçãos da vida do Livro de Perguntas e Respostas Amor Comentários
. .. Mais

Skyrim é um jogo enorme cheio de conteúdo.É um dos maiores Role Playing Games fora hoje, e isso é apenas a linha principal da história!Fazendo Skyrim ainda mais de um épico, alastrando, nunca terminando a aventura é a adição de missões radiantes e as numerosas missões secundárias.

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Se você está começando a enfrentar os side quests agora, você provavelmente vai querer um pouco de ajuda e orientação recebendo através de todos eles.No artigo abaixo, vamos levá-lo através deles um por um, para que você possa subir de nível, lute contra monstros, ganhar alguns itens exclusivos poderosos, aumentar suas habilidades e, geralmente, têm uma explosão neste mundo de jogo imenso conhecido como Skyrim.

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Conteúdo
  • 1 Windhelm
    • 1,1 Missão Objectivos
    • 1,2 Passo a passo
  • 2 The Forbidden Legend
    • 2.1 Missão Objectivos
    • 2.2 Passo a passo
    • 2.3 Folgunthur Misrule Gauldurson
    • 2,4 do Gerúndio Salão Sides Gauldurson
    • 2,5 Sarthe Jiri Gauldurson
    • 2,6 Baldur chegar às águas Rocha
  • 3 Renegados Conspiracy
    • 3.1 Missão Objectivos
    • 3.2 Passo a passo
  • 4 ninguém escapa Cadena Mina
    • 4,1 Missão Objectivos
    • 4.2 Passo a passo
    • 4.3 Madanach e os Renegados
    • 4,4 toner prata Blood and the Nerds
  • 5 The golden Garra
    • 5.1 Missão Objectivos
    • 5,2 Passo a passo
  • 6 In My Time of Need
    • 6.1 Missão Objectivos
    • 6,2 Passo a passo
    Trials sagrados
  • 7 de Keene
    • 7.1 Missão Objectivos
    • 7,2 Passo a passo
  • 8 colocado para descansar
    • 8.1 Missão Objectivos
    • 8,2 Passo a passo
  • 9 Lights out!
    • 9.1 Missão Objectivos
    • 9,2 Passo a passo
  • 10 The Man Who Cried Lobo
    • 10.1 Missão Objectivos
    • 10,2 Passo a passo
  • 11 The Wolf Rainha Awakened
    • 11.1 Missão Objectivos
    • 11,2 Passo a passo
  • 12 desaparecidos na ação
    • 12.1 Missão Objectivos
    • 12,2 Passo a passo
  • 13 Promises to Keep
    • 13,1 Missão Objectivos
    • 13,2 Passo a passo
  • 14 volte às suas raízes
    • 14,1 Missão Objectivos
    • 14,2 Passo a passo
  • 15 ascensão no leste
    • 15.1 Missão Objectivos
    • 15,2 Passo a passo
  • 16 subida ao amanhecer
    • 16.1 Missão Objectivos
    • 16,2 Passo a passo
  • 17 insondáveis ​​profundidades
    • 17,1 Missão Objectivos
    • 17,2 Passo a passo
  • 18 The White Phial
    • 18,1 Missão Objectivos
    • 18,2 Passo a passo
  • 19 Reparar o frasco
    • 19,1 Missão Objectivos
    • 19,2 Passo a passo
    • 19,3 Unmelting neve
    • 19,4 Mammoth Tusk Pó
    • 19,5 Briar coração
    • 19,6 Voltando Para Quintus
  • 20 Bending o Chamas
    • 20.1 Missão Objectivos
    • 20,2 Passo a passo
  • 21 de Finn Lute
    • 21.1 Missão Objectivos
    • 21,2 Passo a passo
  • 22 Flauta
    • 22.1 Missão Objectivos de Pan chá
    • 22,2 Passo a passo
  • 23 de Bjorn tambor
    • 23,1 Missão Objectivos
    • 23,2 Passo a passo
  • 24 The Lost Expedition
    • 24,1 Missão Objectivos
    • 24,2 Passo a passo
  • 25 rolo por Anika
    • 25,1 Missão Objectivos
    • 25,2 Passo a passo
  • 26 cerco sobre o dragão Cult
    • 26,1 Missão Objectivos
    • 26,2 Passo a passo
  • 27 mal na espera
    • 27,1 Missão Objectivos
    • 27,2 Passo a passo
  • 28 Infiltração
    • 28,1 Missão Objectivos
    • 28,2 Passo a passo
  • 29 as bênçãos da vida
    • 29,1 Missão Objectivos
    • 29,2 Passo a passo
  • 30 o livro do amor
    • 30,1 Missão Objectivos
    • 30.2 Passo a passo
  • 31 Perguntas e respostas
    • 31,1 problema Conspiracy Renegados não consegue encontrar evidências sobre Nepos?
    • 31,2 Como obter o Dragão e derrota a criatura no caixão?
    • 31,3 Como faço para obter a chave para o escritório escudo quebrar?
    • 31,4 eu não posso começar a busca começou para mountain Crânio Wolf?
    • 31,5 tenho falta colocou o Coral Dragon Claw, como posso recuperá-la?
  • 32 Comentários
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Windhelm

  • Pré-requisitos: Enter e deixar Windhelm quatro vezes.
  • itens exclusivos: Cuidado com o Butcher! , Butcher Journal, Butcher Journal # 1, Butcher Journal # 2, de Calisto Key, Chave para Herm, Necromancer Amulet, estranho Amulet.

Missão Objectivos

  • interrogar as testemunhas
  • relatório ao guarda
  • Fale com Joliet
  • Examine a cena do crime
  • obter assistência de Joliet
  • Tenha acesso a Herm
  • Procure pistas
  • seguimento às pistas de Herm
  • conversa para Joliet
  • Fale com Wuunferth
  • patrulha as ruas do bairro de pedra à noite
  • capturar o assassino
  • Fale com Joliet para a recompensa
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Passo a passo

Enter Windhelm, e você pode ouvir as pessoas mencionam The Butcher, eo assassinato de algumas das mulheres jovens em torno da cidade.Sair e entrar na cidade quatro vezes, voltando à noite, pela quarta vez.Aventure-se no cemitério, onde um guarda e algumas pessoas estão reunidas em torno de um cadáver.A busca começa oficialmente depois de falar com o guarda, e diga-lhe que vai auxiliar na investigação.Fale com Calisto Corium, Deslize o Invisível, e Ele cinge para ver se eles sabem alguma coisa, todos eles afirmam ter chegado após o assassinato.

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Fale com o guarda que quer que você fale com Joliet sobre ser oficialmente sobre o caso.Depois de falar com Joliet, você pode continuar a sua investigação dos assassinatos.Voltar à cena do crime, e seguir o rastro de sangue para o lado norte da cidade, e à porta do Herm.Pergunte ao redor da cidade para descobrir como entrar em Herm se você não pode abrir a porta.Todo mundo vai apontar para Tovar Shatter Shield, e você pode encontrá-la mais frequentemente ao lado, em sua casa.

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obter a chave para HJERIM, e entrar no prédio.Há sangue por toda parte e a primeira coisa que você deve fazer é investigar o baú para encontrar BEWARE O AÇOUGUEIRO!Notas eo açougueiro REVISTA # 1.Há alguma hidromel que você pode investigar, mas, a próxima fonte é no quarto dos fundos, sob todos os Fliers açougueiro, o estranho amuleto.Além disso prateleira é um guarda-roupa com um painel traseiro falso.Aqui, você pode investigar o altar e obter AÇOUGUEIRO Journal # 2.

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Deixe o edifício e procurar Viola.Pergunte a ela sobre o Açougueiro e ela irá dizer-lhe o que ela sabe.Mencione o jornal e ela irá dizer-lhe para falar com Joliet.Você também pode tomar o amuleto para Calisto em sua casa de Curiosidades.Ele vai te dar 500 de ouro para ele.Leve a sua informação para Joliet, e dizer-lhe que você acredita Wuunferth o Unloving é o assassino.A busca vai acabar e Wuunferth será apreendido.

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Voltar ao leme de vento, depois de três dias se passaram para descobrir que The Butcher atingiu novamente!A partir daqui, ir falar com Wuunferth, e ele irá dizer-lhe para patrulhar a pedra Quarter amanhã à noite, onde ele suspeita que o próximo assassinato irá ocorrer.Preste atenção a seu juízo, e encontrar Calisto Corium perseguindo uma mulher no canto sudoeste da cidade, perto das barracas e o ferreiro.Quando ele ataca-la, tirá-lo antes de ele entrar Herm.Saquear seu cadáver para o amuleto NECROMANCER se você vendeu-o de volta para ele.Você também pode comprar o recém-limpo Herm, e você se torna o Investigador Especial do leme de vento.Se você pegar a chave de CALIXTO de seu corpo, você pode abrir o peito na Casa de Curiosidades, e encontrar o original AÇOUGUEIRO Journal.

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The Forbidden Legend

  • Pré-requisitos: Nenhum.Itens
  • únicas: o diário de Dayna da Vale, da Vale do Notes da Dayna, Baldur Amulet Fragmento, lâmina Baldur Preto, Baldur curva preto, epitáfio de Gerúndio, Ivory Dragon Claw, chave do Senhor Gerúndio, perdeu Legends, Sarthe Amuleto, a equipe de Jiri Gauldurson, TheBaldur Amulet, Palavra de Poder: Ice, Ice Form, Palavra de Poder: Geada, gelo respiração, Mandado de vedação.
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Missão Objectivos

  • Investigar a Baldur lenda
  • Saiba a verdade a partir de notas da Vale do Dayna Valens
  • Leia de Dayna
  • Encontre o Baldur Amulet Fragmento em Folgunthur
  • Encontre o Baldur Amulet Fragmento no do Gerúndio Salão
  • Encontre o Baldur Amulet Fragmento em Sarthe
  • Refuge o Baldur Amulet
  • Leve o Baldur Amulet
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Passo a passo

Existem várias maneiras de começar esta missão, mas, a maneira mais fácil é através da leitura do livro, LEGENDS PERDIDAS, nos aposentos de Farina ao alcance do dragão.A história conta que há muito tempo, o Arco mago Baldur foi assassinado, e seus três filhos foram caçados pelo mago batalha pessoal do rei Herald.Todo o incidente foi encoberto, mas a lenda sobreviveu.Agora é o seu trabalho para encontrar informações sobre a lenda.A busca aponta para Folgunthur, então fazer a caminhada de um local nas proximidades.

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Folgunthur Misrule Gauldurson

Quando você chegar ao acampamento, você vai encontrar DAYNAS DIÁRIO DE VALEN.Digite a ruína de Folgunthur, e evitar a armadilha, onde pode encontrar outro aventureiro não o fez.Descendo a rampa você pode dizer que alguém tem, obviamente, passou por aqui com a garra do Marfim.Como você virar a esquina a Drag permanece firme, de modo a evitar a armadilha de fogo e matar ele.A próxima sala é bastante grande e arrastar spawn, um total de seis.Como você matar um, surge outro, até que todos estejam colocar para baixo para o bem.Saia da sala e use a alavanca se você cair na água.

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Suba as escadas para encontrar o cadáver de Valens de Dayna.Saquear o IVORY DRAGON CLAW e NOTAS DAYNAS Valen'S.Leia as notas, e usar a garra na fechadura para baixar a ponte, onde dois arrastar vai atacar.No lado esquerdo dessas criptas é um baú, embora fortemente armadilhado.No lado direito você pode ver alguns arrasto que ainda têm despertado.Matá-los em seu sono antes mesmo de ter a chance de lutar para trás.

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No salão há quatro interruptores que controlam as quatro portas levadiças.Use a parte traseira esquerda e direita frente se você está enfrentando as portas levadiças para ganhar a entrada.Como você atravessar esta sala algumas rochas agitar solto e provavelmente danificar a Drag você precisa matar.Na sala ao lado são dois Arraste e como você ir para o norte Você vai encontrar mais dois.Memorizar os símbolos das estátuas, em seguida, cabeça para o outro quarto, usando a alavanca de onde outro Arraste aguarda.

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Nesta sala você deve combinar os símbolos da outra sala, movendo-os ao redor.Da esquerda para a direita, a ordem é HAWK, baleia, e Snake Snake é mais próxima da porta.Voltar a sala principal e puxar a corrente para revelar um conjunto de escadas.Descer e lutar contra as aranhas Frostbite e entrar na próxima área Puzzle.Arraste emergem de seus túmulos em grupos de dois, como você matá-los.Depois de terem sido derrotados abordagem a porta e examinar a sua garra Marfim para realizar o teste padrão, falcão, falcão e dragão.Ultrapassar a porta e entrar no Folgunthur Crypt.

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Creep para a câmara principal, onde Misrule Gauldurson desperta.Ele irá convocar Alguns arrastar para o seu lado por isso é melhor para desenhar Misrule de volta para a entrada onde você pode lutar com ele um a um.Faça o seu melhor para não ser atingido em combate corpo a corpo como Misrule vai absorver a saúde por golpe.Destruí-lo com sua arma de escolha, em seguida, saquear seu cadáver para uma GAULDUR AMULETO FRAGMENT, mandado de vedação e do GAULDUR Blackblade.Sair pela porta à direita e você vai encontrar um baú e uma parede Palavra na parte de trás que ensina palavra de poder: FROST, Frost Breath.Com a garra do Marfim, em troca da mão para a primeira câmara e usá-lo no buraco da fechadura no lado leste da sala.A câmara secreta abre onde UMA CAIXA senta, trancada e à espera de seu saque.

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Gerúndio Salão Sides Gauldurson

fazer a caminhada até o Salão de Gerúndio em uma ilha a leste de Ivarstead.Digite o Dungeon e lutar contra os Skivers.Há uma abundância de plantas para colher e um lugar para mina de ferro.Deixe cair para baixo na água abaixo e você pode nadar Através de uma porta subaquática para encontrar um baú.Pop up e passe pela porta de ferro onde duas aranhas Frostbite esperar por você.A próxima sala está cheia de água e arraste.Limpar a arrastar e mover os pilares para coincidir com os À entrada quartos.Ao longo da parede esquerda virar o primeiro pilar para HAWK ea segunda à baleia.No lado direito virar o primeiro pilar para baleias e na segunda a cobra.

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Puxe a alavanca para abrir a ponte levadiça e encontrar mais resistência.Subir os passos para encontrar o cadáver Arch mago do Gerúndio com SENHOR CHAVE Geirmund e'S EPITAPH Geirmund deitada ao lado dele.Use a chave para entrar na próxima sala, onde um arrastar e mago ARCANE sentar.Mover para a esquerda e subir os degraus últimos a Skivers e arraste.Vire à direita para encontrar uma alavanca no chão.Não lançá-lo porque é uma falsa alavanca que só vai atirar pontas em você.Em vez disso encontrar o caminho no alto da parede.Inverter esta alavanca para soltar a ponte levadiça.

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Cruz sobre e bateu outra alavanca para soltar outra ponte e encontrar duas Drags.Vire a esquina e torná-lo através do corredor de eixos oscilantes.Na área aquática que você vai se aproximar do caixão de lados Gauldurson.Quando ele Spawns ele vai se dividir em três, teletransporte, e tentar manter a sua gama.Atacar o outro com chifres curvados, ou o que está realmente tomar dano eles são ambos os lados reais.Quando ele desce saquear o GAULDUR Blackbow, GAULDUR AMULETO FRAGMENTO e mandado de vedação.Suba os degraus e procure no peito.Você também pode encontrar as palavras do livro e da filosofia que irá aumentar a sua habilidade de duas mãos.

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Sarthe Jiri Gauldurson

Para esta parte para começar você precisa ter começado a Faculdade de inverno segurar linha de busca e estar na busca Sob Sarthe, é a segunda missão na Linha Deixe ocollege e mover a uma curta distância para o sudoeste para encontrar Sarthe Onde Telfair espera.Diga a ele quando estiver pronto para entrar Sarthe, em seguida, seguir a sua liderança.Quando você chegar ao fundo da rampa em espiral Telfair vai parar e ver se você tiver quaisquer perguntas.Diga-lhe que você é feito com perguntas e Ele lhe dará um objetivo;Localizar Ariel jogo.Siga o caminho elevado acima do solo e, eventualmente, até onde Ariel está localizado.Fale com ele e ele vai encarregar-lo a encontrar algumas relíquias mágicas.

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Pesquisar a área circundante, para três anéis encantado e o amuleto Saarthal.Quando você pegar o amuleto uma armadilha lança é detonar e bloqueios que você no quarto.Equipar o Sarthe Amulet e verificar a parede onde você tirou de.Lançar um feitiço para a parede e explosões de distância!Telfair faz o seu caminho através de e pede-lhe para segui-lo.Quando você chegar à área de fundo uma aparição chamado Noreen aparece e diz-lhe uma cadeia de eventos tem sido posta em movimento que não pode ser desfeita e que The Pick Ordem acredita que você é o único que pode pará-lo.

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Diga Telfair o que você viu, então segui-lo.Como ele se aproxima de um dos túmulos um arrasto desperta e greves.Há um total de três que vai atacar, não se esqueça de tirá-los.Como você ir mais longe no que você vai encontrar uma alavanca para obter acesso a um quarto maior com muitos caixões.Arraste irá aparecer em grupos de dois, despachá-los rapidamente com a ajuda de Telfair.Quando eles são mortos você pode continuar a aprofundar ainda mais Sarthe.Ative as duas cadeias, em seguida, cabeça através da porta para uma nova área.

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passagem pelo corredor e arrastar vai emergir seus caixões, incluindo A Restless Dragger e a Drag Wight.Sobe os degraus e volta para a entrada da sala para encontrar um baú.A partir do topo da escada leste de cabeça para descobrir um baú e uma porta de ferro.Através da porta e descer a rampa pode encontrar ainda uma outra caixa e mais Arraste para defendê-la.A próxima sala tem seis pilares e uma alavanca que deve ser puxado quando todos os pilares estão alinhados corretamente.O truque é combiná-lo com a escultura menor acima dela.A partir da entrada em direcção a alavanca, a parede norte lado esquerdo deve ler HAWK, Cobra, baleia.A parede sul deve ler da direita para a esquerda da entrada para a alavanca de baleia, HAWK, e Hawk.

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cabeça para a próxima sala e como você subir as escadas um flagelo Arraste atacarão.Pesquisar na CHEST através da porta de ferro e evitar as armadilhas relâmpago Como você chegar a outro quebra-cabeça.Este quebra-cabeça é um pouco complicado como mover um pilar poderia levar os outros a se mover.

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  • Pilar 1: Isso move pilares 1, 3 e 4
  • Pilar 2: Isso move todos os 4 pilares
  • Pilar 3: Isso move pilares 3 e 4
  • pilar 4: isso só se move pilar 4

a maneira mais fácil de fazer isso é começar na coluna 2 e transformá-lo até a sua onde ele precisa ser.Em seguida, passar para o pilar 1 e fazer o mesmo, então pilar 3, e então finalmente pilar 4. Puxe o interruptor quando todos os quatro pilares corresponder a escultura Acima para entrar na próxima área.Fique atento para as armadilhas de dardos e entra em um grande quarto com um poder misterioso.Lutar contra Jiri Gauldurson atacando com magias que contrariam o escudo, i.; um escudo de gelo vai derreter sob alguns ataques baseados Fogo.Saquear o cadáver para encontrar um fragmento GAULDUR amuleto e o mandado de vedação.Você também pode encontrar o pessoal da JYRIK GAULDURSON sobre a mesa Oriente.Fale com Telfair e ele irá pedir-lhe que informe o Mago Arch.Deixe o quarto e encontrar um baú na frente de uma parede do mundo no quarto ao lado.Esta parede Palavra concede palavra de poder: Gelo, formulário da ICE.

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Baldur chegar às águas Rocha

Depois de ter todas as três peças a busca vai atualizar e você pode sair para Alcançar Rocha água.A maneira mais rápida é de Mercado, a caverna é habilmente escondida atrás de uma cascata de luz.Cabeça através da caverna aguado e procure a área de cogumelos e até mesmo um VEIA Orichalcum.Subir para a área central para encontrar uma árvore onde um aventureiro encontrou seu fim.Tome o edital antiga e ESMERALDA DRAGÃO CLAW do altar e subir a rampa até a porta.Definir os símbolos de suportar, baleia, cobra e inserir o Emerald Dragon Claw no buraco da fechadura.

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Mover para a próxima porta e definir os símbolos de falcão, falcão, DRAGON e Inserir do Marfim Dragon Claw no buraco da fechadura.Mover para a câmara principal e colocar os amuletos nos altares.Agora você tem que enfrentar todo o Gauldursons uma vez mais, um de cada vez.Eles têm as mesmas habilidades como quando você lhes lutou pela primeira vez.Depois de derrotá-los todos, Baldur aparece e sem dizer uma palavra, refúgios o amuleto GAULDUR.Você pode procurar Baldur-se por uma riqueza de ouro.Recuar pelo corredor e você pode encontrar um baú em uma câmara escondida recém-inaugurado.

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O Renegados Conspiracy

  • Pré-requisitos: Nenhum.
  • itens exclusivos: «Nota de Entrada, Diário de Margaret, o diário de Nepos, nota do Waylon.
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