26Jun

Cum de a crea propriul tapet personalizat Bokeh în Photoshop

click fraud protection

V-am învățat ce este bokeh și cum să-l creați cu o cameră fizică, acum să aruncăm o privire asupra modului în care putem crea o delicatețe superbă a bokeh-ului ca fundal frumos și plin de culoare pentru computer și dispozitive mobile.

De ce vreau să fac asta?

Există două căi de acces mari din tutorialul de fotografie de astăzi.În primul rând, veți avea ocazia să creați un tapet bokeh( care este un companion foarte distractiv și colorat pentru fotografiile analogice bokeh pe care vi le-am arătat anterior despre cum să creați).

În al doilea rând, veți învăța, de asemenea, elementele de bază ale Photoshop Brush Engine, care este un instrument foarte puternic în arsenalul Photoshop( și destul de puțin folosit în acest moment).

În cele din urmă, este doar o distracție bună pentru editare digitală curată.În loc să troll Google Images sau alte surse pentru un wallpaper perfect stil perfect bokeh pentru telefon sau computer, vă puteți crea singur cu culorile exactă și compoziția pe care o doriți.

instagram viewer

Ce am nevoie?

Pentru acest tutorial aveți nevoie doar de un singur lucru:

  • Adobe Photoshop

Folosim Adobe Photoshop CS6, dar tehnicile prezentate în tutorial ar trebui să funcționeze bine în edițiile mai vechi ale Photoshop.

Dincolo de Photoshop, nu sunt necesare alte unelte sau intrări de fișiere;vom crea întreaga imagine în cadrul aplicației.

Ce concepte folosim?

Pentru acest tutorial, există câteva elemente cheie de design pe care dorim să le păstrăm în minte.Într-o fotografie reală, efectul bokeh este creat de puncte de lumină în afara planului focal al lentilei, în care lumina nefocusă a evidențierii preia forma deschiderii lentilei.

Pentru a crea acest efect, nu putem crea pur și simplu o grămadă de cercuri și ne proclamăm cu proiectul, vrem să recreăm iluzia profunzimii pe care ar avea o fotografie reală( deoarece punctele de lumină ar exista în puncte puțin diferitea planului focal).De asemenea, dorim să recreăm variabilitatea dimensiunii de lumină pe care o veți găsi în lumea reală.Cu alte cuvinte, nu dorim o imagine plat cu o mărime uniformă a cercului.

Pentru a realiza acest lucru, vom face două lucruri: pentru a reduce temelia mâinii desenând sute de cercuri de dimensiuni variabile, vom crea o perie personalizată doar pentru această sarcină.Vom combina apoi mai multe straturi ale acestor cercuri de dimensiuni variabile pentru a crea iluzia profunzimii.

Configurarea și crearea periei dvs. Bokeh

Prima ordine de afaceri este de a crea spațiul nostru de lucru și apoi a crea pensula noastră faux-Bokeh. Creați o imagine nouă în Photoshop, care este dimensiunea imaginii de fundal pe care doriți să o creați. Lucrăm cu o rezoluție standard a ecranului de 1920 × 1080 pixeli. Setați fundalul dvs. transparent.

Odată ce ați creat noua dvs. pânză, faceți clic pe paletă și selectați o culoare din prim-plan care este extrem de gri închis, fără a fi negru - am folosit valorile RGB 30-30-30:

Odată ce ați selectat un gri foarte închis, Instrument( U) și comutați-l în Ellipses.Țineți apăsată tasta Shift pentru a bloca raportul de aspect al formei pe care urmează să o desenați și apoi trageți un cerc în centrul pânzei. Nu trebuie să fie deosebit de mare;pe panza de 1920 × 1080, am desenat un cerc de aproximativ 300 de pixeli. Singura parte critică este faptul că cercul este suficient de mare pentru a putea vizualiza confortabil și edita;dimensiunea reală a cercului va fi ajustată în zbor într-un punct ulterior din tutorial.

În acest moment veți avea un cerc aproape neagră așezat în mijlocul pânzei. Faceți dublu clic pe intrarea în strat din panoul lateral al straturilor și efectuați două ajustări. Mai întâi, reglați Opacitatea umplerii până la 50%( asigurați-vă că ajustați opțiunea Fill Opacity și nu categoria mai largă Opacity).În al doilea rând, adăugați un strat de stroke pur negru de 10 pixeli lățime cu 100% opacitate ca acesta:

Rezultatul ar trebui să fie destul de asemănător cu imaginea de mai sus: un cerc perfect cu o margine neagră și un centru de fum care arată ca un filtru de lentile de cameră de fel.

Acest cerc care nu este atat de incitant va functiona ca si seminte pentru peria noastra. Aici se află magia reală în tutorialul de astăzi. După ce ați creat cercul colorat simplu de mai sus, navigați la Editare - & gt;Definiți presetarea pensulei. Denumiți noua presetare a pensulei;am numit a noastră "Bokeh Brush 1".

După ce ați denumit noua dvs. perie, observați că panoul Perii / Perii de presă este acum deschis în partea dreaptă a ecranului. Mai întâi, selectați instrumentul perie apăsând tasta B de pe tastatură sau selectând-o manual din paleta de unelte. Apoi dați clic pe fila Presetări perie. Localizați și selectați noua perie:

Odată selectată, faceți clic pe fila Brush pentru a vizualiza și a modifica proprietățile periei.În partea de jos, sub toate variabilele de perie, este o mostră a ceea ce arată o perie din pensulă.Cu setările implicite, se arată astfel:

Știi ce nu arata? Bokeh blând, natural și dăltuit. Suntem pe punctul de a schimba asta.În meniul Formă vârf perie din panoul Perie.În partea de jos a panoului, modificați intervalul de la 25% la 100%.Observați schimbarea ferestrei de previzualizare a periei:

Apoi, trebuie să creăm o plasare aleatorie a cercurilor prin mărirea variabilei scatter. Faceți clic pe intrarea Scattering și ajustați Scatter la 10.000%, Count la 5 și Count Jitter la 1%.(După ce am făcut peria inițială, nu ezitați să jucați cu aceste valori cu Bokeh Brush 2, schimbând valorile de aici și în variabilele care urmează randamentele efecte netede).Fereastra de probă a periei ar trebui să arate astfel:

Acum ajungem undeva;acea probă a început să arate ca punctele aleatoare și suprapuse ale luminii pe care ne-am aștepta de la o fotografie bogată în bokeh.

Să facem ceva despre uniformitatea dimensiunii prin navigarea la intrarea Shape Dynamics. Schimbați presetările de acolo la Dimensiune Jitter 100%, Control: Presiune pen, Diametru minim 50%, apoi lăsați restul la 0% și dezactivat / nesecat ca atare:

Chiar mai bine, adăugarea de dimensiune Jitter a introdus cu adevărat niște frumosvariație. Atingerea finală a periei noastre este de a regla opacitatea și debitul în categoria Transfer. Faceți clic pe Transfer și ajustați Opacity Jitter la 50%, iar Jitter la 50%.Schimbați controlul pe jetul de debit la presiunea penului. Lăsați totul în afara sau la 0% așa cum este:

Acum este o previzualizare frumoasă;doar uita-te la ea - puteți vedea, practic, tapetul luând forma doar în cutia mică de previzualizare.

Cu peria noastră definită, este timpul să ne mișcăm în procesul de creare a tapetului real.

Crearea gradientului de fundal și a straturilor Bokeh

Continuați și creați un nou strat în spațiul de lucru( și, dacă doriți, debifați sau ștergeți stratul pe care l-ați folosit pentru a crea peria bazată pe elipsă).Etichetați acest strat "Fundal".Puteți pune o culoare solidă sau un gradient în fundalul tapetului dvs. pe acest strat nou, dar gradientele sunt atât de mult mai frumoase în produsul finit.

Selectați instrumentul Gradient( G) și apoi alegeți unul dintre gradientele prestabilite sau creați-vă propriile. Presetările nu au avut efectul de efect de curcubeu hiper-strălucitor pe care îl căutăm, astfel că am creat un nou gradient utilizând valorile semințelor pentru locațiile de gradient 0%, 50% și 100% din 255-0-252, 0-252-255 și, respectiv, 240-255-0:

Aplicată la un unghi de aproximativ 35 de grade de la colțul din stânga jos până la colțul din dreapta sus al pânzei, gradientul arată astfel:

Cu pânza pictată, este timpul săîncepe cu primul strat bokeh. Creați un nou strat numit "Bokeh Background".Selectați instrumentul Perie( B).Schimbați culoarea periei în alb pur. Selectați o dimensiune a periei de aproximativ o treime până la jumătate din dimensiunea verticală a pânzei dvs.( în cazul pânzei noastre de 1920 x 1080, care înseamnă o pensulă de aproximativ 300-500 de pixeli în dimensiune).Joacam mare astăzi, deci este de 500 de pixeli.

Următorul pas( și repetițiile ulterioare) este în întregime o problemă de gust. Du-te lumina cu perie la început și apoi un pic mai greu, dacă doriți. Amintiți-vă că nu este vorba de utilizarea unei perii standard, în care puteți face clic pe spotul X și primiți un feedback imediat în acel loc. Am creat o perie care creează în mod eficient un accident vascular cerebral foarte larg și foarte variabil.

Începeți cu o trecere a periei de pe partea laterală a pânzei la cealaltă și apoi atingeți aici sau acolo pentru a adăuga mai multe cercuri. Am descoperit că două treceri solide de la stânga la dreapta și apoi din dreapta în stânga fac o treabă bună.Iată ce ar trebui să arate panza dvs., dați sau faceți câteva cercuri:

Deoarece acesta este stratul de fundal, trebuie să îl estompem pentru a începe să construim acel sentiment de adâncime.În timp ce vă aflați încă pe stratul Fundal Bokeh, navigați la Filtrare - & gt;Blur - & gt;Gaussian Blur. O valoare de 20-30 oferă o blur de fundal plăcut plăcut:

Acum trebuie să repetăm ​​procesul cu câteva trucuri mici. Creați un nou strat numit "Bokeh Midground".Reduceți dimensiunea periei la valoarea mai mică( am scăpat de la 500 pixeli la 300 de pixeli).Din nou, faceți o trecere peste pânză cu instrumentul perie până când sunteți mulțumit de numărul de cercuri. Aplicați din nou Gaussian Blur, dar de data aceasta ajustați neclaritatea la 5-10 pixeli:

Vedem că imaginea de fundal se formează cu adăugarea celui de-al doilea strat. Acum este timpul pentru încă un strat. Creați un nou strat numit "Bokeh Foreground".Schimbați dimensiunea periei la o valoare și mai mică( am scăpat de la 300 pixeli la 150 de pixeli).Repetați trecerea periei peste pânză.Repetați Blurul Gaussian, însă scade valoarea la 1-5 pixeli.

Acesta este ultimul pas al tutorialului, odată ce ați estompat stratul "Bokeh Foreground", veți fi recompensat cu produsul final:

Lucrul distractiv despre fluxul de lucru este că este extrem de ușor, odată ce ați plecatprintr-o singură dată, să-l biciuiască din nou și să creeze din nou imagini de fundal cu cercuri foarte dense( sau rare), gradiente ușoare sau întunecate și alte variații.

De fapt, fără a repeta întregul proces, puteți crea un strat nou pe vechiul strat de fundal, puteți să faceți un nou gradient în jos și să creați un tapet cu o vibrație complet nouă:

Cu proiectele de acest gen, variabilitatea și aleatoritatearezultatul final este o parte din distracție. Simțiți-vă liber să experimentați dimensiunile periilor, setările și alte variabile pentru a obține rezultate distractive și unice - chiar mai bine, împărtășiți-le în comentariile de mai jos cu colegii dvs. de cititori.