26Jun

لماذا يجب عليك استخدام القرار الأصلي للمراقب الخاص بك

click fraud protection

ربما كنت قد سمعت أنه من المهم استخدام الدقة الأصلية للشاشة - على افتراض أنك تستخدم جهاز عرض لد بشاشة مسطحة بدلا من شاشة كرت قديمة.مع لد، واستخدام دقة أقل يؤدي إلى جودة الصورة رديئة.

يفترض ويندوز بشكل عام الدقة الأصلية للشاشة، ولكن العديد من ألعاب الكمبيوتر غالبا ما تكون افتراضية لخفض الدقة.

ائتمان الصورة: كيفين كولينز على فليكر

تأثيرات استخدام قرار غير أصلي

يمكنك مشاهدة تأثيرات استخدام قرار غير أصلي بنفسك إذا كنت تستخدم شاشة لد.انقر بزر الماوس الأيمن على سطح المكتب وحدد دقة الشاشة.من النافذة التي تظهر، انقر على مربع الدقة وحدد دقة بخلاف الشاشة الموصى بها للشاشة( هذه هي الدقة الأصلية للشاشة).

بعد تحديد دقة أقل، سترى نتائجها.الخطوط والصور سوف تكون ضبابية وكل شيء عموما تبدو أقل جودة وأقل حادة.هذا يختلف كثيرا عن كيفية عمل كرت( أنبوب أشعة الكاثود) رصد.مع شاشة كرت القديمة، لن ترى جودة صورة أسوأ عند استخدام دقة أقل.

لد مقابل كرت

في كرت، يطلق النار على بندقية الإلكترون تيار من الإلكترونات التي يتم تصفيتها لتصبح الصورة التي تظهر على الشاشة.التفاصيل الدقيقة وراء كيفية عمل أجهزة مراقبة كرت تتجاوز نطاق هذه المقالة، ولكن النقطة المهمة هي أن شاشة كرت يمكنها عرض صورة بأي دقة عند أو أقل من الدقة القصوى.عندما يتم إرسال إشارة 800 × 600 جهاز العرض، وتنتج صورة 800 × 600 التي تأخذ مساحة كاملة من الشاشة.

instagram viewer

صورة الائتمان: جوهانس فريوند على فليكر

على عكس شاشة كرت، تحتوي شاشة لد الحديثة على عدد معين من وحدات البكسل الفردية.فكر في كل بكسل كضوء صغير يمكن أن يكون واحدا من عدة ألوان( ينتج في الواقع لونا من خلال مزيج من عناصره الحمراء والأخضر والأزرق).تم إنشاء الصورة على شاشتك من مجموعة وحدات البكسل هذه.عدد وحدات البكسل في شاشة لد ينتج عن الدقة الأصلية - على سبيل المثال، جهاز كمبيوتر محمول مع دقة 1366 × 768 يحتوي على 1366 × 768 بكسل.

صورة الائتمان: ريان تير على فليكر

عند تشغيل شاشة لد بدقة الأصلي - 1366 × 768 في المثال أعلاه - كل بكسل على شاشة لد يتوافق مع بكسل في الصورة المرسلة بواسطة بطاقة الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الخاص بك.وهذا ينتج صورة واضحة وواضحة.

ماذا يحدث عند استخدام قرار غير أصلي

الآن، تخيل أن بطاقة الفيديو الخاصة بجهازك ترسل صورة 800 × 600 إلى شاشة لد مقاس 1366 × 768 - سترى أن الصورة 800 × 600 لا تتوافق بشكل متساو مععدد وحدات البكسل في شاشة لد.لإنتاج صورة أصغر من قرارها الأصلي، فإن الشاشة لا تزال تستخدم 1366 × 768 بكسل - لذلك يجب على العرض إنتيربولات( الحجم) الصورة لتكون أكبر وملء الشاشة.في المثال هنا، نسب العرض( 4: 3 ل 800 × 600 و 16: 9 ل 1366 × 768) مختلفة - لذلك ليس فقط سيتم تكبير الصورة، سيتم تشويه الصورة.

هذا مشابه لتوسيع صورة في برنامج تحرير الصور - فسوف تفقد الوضوح، وإذا كانت الصورة هي نسبة العرض إلى الارتفاع مختلفة، وسوف تظهر مشوهة.على سبيل المثال، هنا أخذت لقطة من هاو-تو جيك على 800 × 600 وقمت بتوسيعها إلى 1366 × 768( ثم تقلصت ذلك، والحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع، لذلك سوف تناسب هذه المقالة). كما ترون،الصورة ضبابية من كونها موسعة ومتشوهة من اتساعها.هذا هو ما تفعله لد عند استخدام قرار غير أصلي.

عند تشغيل الألعاب على شاشة لد، ضع في اعتبارك أن استخدام الدقة الأصلية أمر مهم لجودة الرسومات - على الرغم من أن الإعدادات الأخرى قد تكون أكثر أهمية، حيث أن إنتاج صورة أكبر يستغرق المزيد من القدرة الحصانية للرسومات.

إذا كنت تريد أن تكون الخطوط والعناصر الأخرى على الشاشة أكبر وأسهل للقراءة، يجب محاولة ضبط حجم العناصر في نظام التشغيل بدلا من تغيير دقة الشاشة.