31Jul
هذا هو جزء من سلسلة VisiHow في عمق القبائل سلتيك كاملة لعبة دليل التطوير.
- 1 الجزء الثاني: المباني واساطير
- 2 أنواع بناء غير الموارد
- 2.1 التدريب رئيس مجلس النواب
- 2.2 منطقة
- 2.3 الحانة
- 2.4 ماجيك غروف
- 2.5 الحاجز
- 2.6 سوق
- 2.7 مزرعة
- 2.1 التدريب رئيس مجلس النواب
- 3 أنواع الموارد المنتجة للبناء
- 3.1 الحطاب لودج
- 3.2 الخشب مخزن
- 3.3 حفرة الطين
- 3.4 كلاي مخزن
- 3.5 خام الألغام
- 3.6 خام مخزن
- 3.1 الحطاب لودج
- 4 اساطير والتكنولوجيا -18 ساعة معتمدة
- 5 اساطير والتكنولوجيا 101
- 5.1 رون من الرمح
- 5.2 الصغرى رون حماية
- 5.3 رونمن رماح
- 5.4 الصغرى رون من الثبات
- 5.5 الصغرى رون الخلق
- 5.6 رون من القوس
- 5.1 رون من الرمح
-
6 اساطير والتكنولوجيا 201
- 6.1 رون من الصمود
- 6.2 رون من فأس
- 6.3 رون الشجاعة
- 6.4 رون الحصان
- 6.5 رون الحرب عربة
- 6.6 رون النسر
- 6.1 رون من الصمود
- 7 اساطير والتكنولوجيا 301
- 7.1 رون الكبرى الخلق - الزوجة رون
- 7.2 رون من قوة
- 7.3 رون الريح - وزوج رون
- 7.4 رون من الحماسة
- 7.5 رون الكبرى من حماية
- 7.6 رون الكبرى من الثبات
- 7.1 رون الكبرى الخلق - الزوجة رون
- 8 التعليقات
الجزء الثاني: المباني واساطير
الهائل الكونية القوى
كما لا شك أنك أدركت الآن، هناكصفقة كبيرة لهذه اللعبة ليست واضحة على الفور.الوقت حماية أسبوعين تعطى لك أن ينمو في أهمية حاسمة في نجاح على المدى الطويل من قريتك.عنصرا أساسيا في تلك الفترة نمو هو فهم أنواع المباني، ومعرفة ما يقومون به، والوقت الذي يستغرقه لتحقيق أقصى قدر كل واحد.معرفة حجم الاستثمار الكلي للموارد في نوع معين بناء يتيح لك أيضا خطة تطوير الخاص بك، خاصة عندما أنشأت العديد من القرى وعلى مستوى يمكن التنبؤ به من إنتاج الموارد.هذا مهم بشكل خاص للاعبين السلطة، كما يمكنك أن ترسم على وجه الدقة أين كنت ترغب في الحصول على والآن الوقت الذي يستغرقه للوصول إلى هناك.
TIP محترفين! بينما قد تبدو هذه المعلومات تافهة، مع العلم أنه يأخذ شخص ما 445 ساعة( أكثر من 18 يوما) لتحقيق أقصى قدر من مزارعهم ان اقول لكم الكثير عن أي نوع من أنواع بناء على تحديد الأولويات، مما يتيح لك التركيز على بناء قوام القوات مقبولة وانتم بناء قريتك.ويمكن أيضا تعطيك فكرة عن مدى نشاط لاعب آخر هو، أو ما إذا كانت الزراعة الموارد( إنتاج الموارد المنخفضة وتطوير مبنى مرتفع يشير فاعلا الذي يزرع الموارد بانتظام!).
- اضغط هنا للعودة إلى القائمة الرئيسية وقراءة الأجزاء الأخرى من هذا الدليل.أنواع
غير موارد بناء
هذه هل لديك المباني "وظيفة" الأولية
ملاحظة أن جميع القيم هي القيم الأساسية، وهذا يعني أنهم لا يتم تعديلها بأي شكل من الأشكال عن طريق قطع أثريةأو رون ترقيات.العثور على قطع أثرية أو ترقية اساطير في قبائل سلتيك لعبة تسمح لك لزيادة أو تعديل بعض من هذه القيم.
كما نضع في اعتبارنا أن هناك حدا بناء ثابت من مبنيين ترقيته في وقت واحد.ويمكن زيادة هذه باستخدام السحر الجرع، التي نوقشت في الجزء السادس من الدليل.
رئيس مجلس النواب
أهمية: انخفاض
- هذا المبنى ليست واحدة يجب الترقية حتى كنت تخطط لبدء قهر قرى أخرى، الأمر الذي يتطلب موارد الكاهن والتداول للفضة.
- وظيفة: مخزن البرونزي( تصل إلى 10،000 في مستوى الحد الأقصى)، وزيادة معدل التجارة الفضة( 1 فضية لكل 50 الموارد على مستوى كحد أقصى)، وتدريب درويدس.في هذا الوقت ليس هناك حد معروف لكمية من الفضة يمكنك تخزين.لقد كان أكثر من 100،000 فضة.عندما أحصل على 999،999( إذا كنت من أي وقت مضى القيام به) سأقوم بعد أكثر هنا، على افتراض اللعبة هو متاح في 15 عاما على زرع فون.
- ماكس الحجم: 10
- إجمالي الموارد التكلفة: 18213( خشب) 22649( كلاي) 5525( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 80
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 129 ساعات و07 دقائق
التدريب منطقة
أهمية: متوسط
- هذا هو مبنى ضروري إذا كنت لا تستخدم السحر الجرع، وعديمة الفائدة أساسا إذا كنت تستخدم السحر الجرع والمالليس كائن.
- وظيفة: هذا المبنى يقلل من مرات الإنشاء الخاصة بك بنسبة تصل إلى 50٪ على مستوى كحد أقصى.لاحظ أنه يمكن أن يكون أكثر من ثلاث مجموعات من تدريب القوات في نفس الوقت إلا إذا كنت تستخدم السحر الجرع لزيادة المبلغ الذي يمكن تدريب.لهذا السبب انه لامر جيد لتوفير الموارد اللازمة لقرب الحد الأقصى للهذا النوع من القوات، ومن ثم تدريب في كل مرة.
- ماكس الحجم: 30
- إجمالي الموارد التكلفة: 30176( خشب) 44016( كلاي) 35786( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 137
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 411 ساعات و41 دقائق
الحانة
أهمية: انخفاض
- هذا المبنى هو المهم فقط إذا كنت تستخدم لتشغيل البعثات الحانة أو تريد قطع أثرية من البعثات اليومية.
- الفعل: كل مستوى يزداد هذا المبنى سيجعل البعثات الجديدة المتاحة، وتصل إلى ما مجموعه 14 البعثات الحانة و1 المهمة اليومية في مستوى الحد الأقصى.
- ماكس الحجم: 10
- إجمالي الموارد التكلفة: 8978( خشب) 13245( كلاي) 6318( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 110
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 83 ساعة و48 دقائق
ماجيك غروف
أهمية: السامي
- هذا المبنى هو ضروري لتحسين مستويات التكنولوجيا من قريتك.
- الفعل: كل مستوى يتم ترقية هذا المبنى سوف تطلق أساطير السحر جديدة( التكنولوجيا) تصل إلى حد أقصى قدره 18 اساطير في مستوى الحد الأقصى.وتجدر الإشارة إلى أن هذا المبنى هو غير ضروري في المستويات الدنيا، وغيرها من تدريب الرماح للدفاع.
- ماكس الحجم: 10
- إجمالي الموارد التكلفة: 10411( خشب) 15973( كلاي) 13549( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 140
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 129 ساعات و16 دقائق
الحاجز
أهمية: السامي
- هذا المبنى هو قوة مضاعفة للقوات الدفاعية.دون أن الدفاعات الخاصة بك هي أقل من ذلك بكثير.
- الفعل: كل مستوى يمكنك زيادة هذا المبنى من شأنها تحسين القيم الدفاعية من القوات الخاصة بك، وذلك ينطبق أيضا على مكافأة دفاعية شقة لقريتك( وذلك حتى مع عدم وجود قوات الأساسي الخاص بك لا يزال لديه قيمة دفاعية).في مستوى الحد الأقصى للقيمة هو زيادة دفاعية 100٪ إلى قريتك، ومن 1000 عامل وأضاف أن إجمالي دفاعك.الرياضيات الفعلية ليست صحيحة تماما من ما استطيع ان اقول، لكنها قريبة.
- ماكس الحجم: 30
- إجمالي الموارد التكلفة: 62777( خشب) 56305( كلاي) 47039( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 185
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 321 ساعات و50 دقائق
سوق
أهمية: انخفاض
- هذا المبنى ليس مهما إلا إذا كنت تخطط لزراعة الموارد.يمكن أن يتم وظيفة تحمل البرونزية من قبل القوات الخاصة بك إذا كان لديك ما يكفي.
- الفعل: كل مستوى يمكنك زيادة هذا المبنى من شأنها تحسين المسافة إلى السوق، ونسبة التجارة من الموارد إلى الموارد، وأيضا الموارد لالبرونزية.بالإضافة إلى ذلك، على مستوى 4 سيكون لديك الوصول إلى عربات الخيل( أنها تحمل 500 موارد)، وعلى مستوى الحد الأقصى سيكون لديك الوصول إلى الثور عربات( أنها تحمل 2500 موارد).أيضا، على مستوى كحد أقصى مسافة لسوق ستكون 1 المجال، وسوف الحصص التجارية الخاصة بك أن تكون 1: 1 لجميع الموارد، و 1 برونزية لكل 4 الموارد.لاحظ أن أي عربات على بناء تحسب على حد بناء نفس القوات، حتى تتمكن من بناء سوى ثلاث مجموعات في وقت واحد.
- ماكس الحجم: 8
- إجمالي الموارد التكلفة: 9060( خشب) 8160( كلاي) 2595( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 50
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 92 ساعة و31 دقائق
مزرعة
الأهمية: ضروري
- بدون مزرعة، سيكون لديك أي السكان.
- وظيفة: في كل مستوى من مزرعة يزيد الحد الأقصى لعدد السكان.ويمثل هذا زيادة الفورية، وهذا يعني أنه بمجرد الانتهاء من المزارع والسكان الخاص بك وتصبح على الفور الرقم التالي( لم يكن لديك لانتظار السكان في النمو، كما هو الحال في بعض الألعاب الأخرى).هذا المبنى هو ضروري، لبناء ما يقرب من كل لديه متطلبات السكان - إذا كنت لا تلبية متطلبات، ثم لا يمكن بناء.السكان كحد أقصى يمكن أن يكون هو 9999 على مستوى المزرعة 30.
- ماكس الحجم: 30
- إجمالي الموارد التكلفة: 32509 التكلفة( خشب) 32238( كلاي) 21851( خام)
- إجمالي عدد السكان: 0
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 445 ساعات و 34 دقيقة
TIP محترفين! وبصرف النظر عن بناء الحصان عربات، والسوق هو بناء الأقل أهمية لديك!يمكن ببساطة أي موارد الزائدة لديك تحويلها إلى الفضة في رئيس مجلس النواب.فإن الوقت والموارد التي سوف تنفق تعظيم السوق الخاصة بك تكلف أكثر من حيث إدارة الوقت من مجرد تحقيق أقصى قدر من رئيس مجلس النواب لتحسين معدلات التحويل الفضة الخاص بك!وهذا هو، إلا إذا كان لديك حقا شيء أفضل للقيام من الجلوس وعربات ساعة من الموارد ذهابا وإيابا. ..
الموارد المنتجة للبناء
لأنها ليست طرفا دون الموارد!
هذه هي أنواع المباني التي تنتج والموارد مخزن في القبائل لعبة سلتيك.هم مكون أساسي من التقدم، ولكن عند البدء في تطويرها سيعتمد على طريقتك في اللعب.
الحطاب لودج
أهمية: متوسط
- هذا المبنى يولد الموارد، وعلى بعد عدد معين من القرى يصبح غير عملي لموارد المزرعة باستمرار.
- وظيفة: وهذا النوع بناء تنتج الموارد المذكورة، وتصل إلى حد أقصى قدره 428 في الساعة.ويمكن زيادة هذه القيمة من خلال التكنولوجيا وبناء ترقيات.وليس من الضروري بناء على مستويات منخفضة، ولكن مرة واحدة لديك العديد من القرى وهي موارد الزراعة لمدة ست ساعات في اليوم، وسوف أود أن كان هذا المبنى في حد أقصى.
- ماكس الحجم: 30
- إجمالي الموارد التكلفة: 31633( خشب) 36932( كلاي) 13330( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 120
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 376 ساعات و25 دقيقة
الخشب مخزن
الأهمية: ضروري
- لا يمكنك زيادة حجم المباني الخاصة بك الماضي نقطة معينة دون زيادة مستوى هذا المبنى.
- وظيفة: هذا هو عبارة عن مبنى تخزين، والذي يسمح لك لتخزين الموارد التي قد تحصد أو ألقي القبض عليه أثناء الزراعة الموارد.
- ماكس الحجم: 20
- إجمالي الموارد التكلفة: 8123( خشب) 10202( كلاي) 4306( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 0
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 108 ساعات و27 دقائق
حفرة الطين
أهمية: متوسط
- هذا المبنى يولد الموارد، وعلى بعد عدد معين من القرى يصبح غير عملي لموارد المزرعة باستمرار.
- وظيفة: وهذا النوع بناء تنتج الموارد المذكورة، وتصل إلى حد أقصى قدره 428 في الساعة.ويمكن زيادة هذه القيمة من خلال التكنولوجيا وبناء ترقيات.وليس من الضروري بناء على مستويات منخفضة، ولكن مرة واحدة لديك العديد من القرى وهي موارد الزراعة لمدة ست ساعات في اليوم، وسوف أود أن كان هذا المبنى في حد أقصى.
- ماكس الحجم: 30
- إجمالي الموارد التكلفة: 33758( خشب) 32302( كلاي) 22134( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 120
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 391 ساعات و16 دقائق
كلاي مخزن
الأهمية: ضروري
- لا يمكنك زيادة حجم المباني الخاصة بك الماضي نقطة معينة دون زيادة مستوى هذا المبنى.
- وظيفة: هذا هو عبارة عن مبنى تخزين، والذي يسمح لك لتخزين الموارد التي قد تحصد أو ألقي القبض عليه أثناء الزراعة الموارد.
- ماكس الحجم: 20
- إجمالي الموارد التكلفة: 5861( خشب) 12465( كلاي) 4305( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 0
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 109 ساعات و59 دقائق
خام الألغام
أهمية: متوسط
- هذا المبنى يولد الموارد، وعلى بعد عدد معين من القرى يصبح غير عملي لموارد المزرعة باستمرار.
- وظيفة: وهذا النوع بناء تنتج الموارد المذكورة، وتصل إلى حد أقصى قدره 428 في الساعة.ويمكن زيادة هذه القيمة من خلال التكنولوجيا وبناء ترقيات.فإنه ليس من مبنى أساسي عند مستويات منخفضة، ولكن مرة واحدة لديك العديد من القرى والزراعة
- ماكس الحجم: 30
- إجمالي الموارد التكلفة: 39689( خشب) 31685( كلاي) 26271( خام)
- إجمالي عدد السكان: 120
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 404 ساعات و 48 دقيقة
خام مخزن
الأهمية: ضروري
- لا يمكنك زيادة حجم المباني الخاصة بك الماضي نقطة معينة دون زيادة مستوى هذا المبنى.
- وظيفة: هذا هو عبارة عن مبنى تخزين، والذي يسمح لك لتخزين الموارد التي قد تحصد أو ألقي القبض عليه أثناء الزراعة الموارد.
- ماكس الحجم: 20
- إجمالي الموارد التكلفة: 7720( خشب) 9469( كلاي) 5442( خام)
- إجمالي السكان التكلفة: 0
- إجمالي بناء الوقت لماكس: 111 ساعات و34 دقائق
TIP محترفين! ترقية تخزين الموارد الخاصة بك إلى الحد الأقصى في أقرب وقت ممكن، وبعد ذلك يمكنك ارسال فرق الزراعة مواردنا قبل النوم وعند الاستيقاظ كل صباح دون أن تفقد موارد بسبب عدم وجود مساحة تخزين كافية.
اساطير والتكنولوجيا - 18 ساعة معتمدة
تطور نظرية المؤامرة - أستاذ نيكي
لذا، فإن مفهوم اساطير شيءأن عدد قليل من الناس قد سألني عنها، لذلك أنا إضافتها إلى دليل.في الأساس، اساطير هي( على ما أظن) واحدة من أشياء عظيمة للقيام مع الموارد الخاصة بك عندما يكون لديك القوات والمباني ترقية مدربين بالفعل، وتداول الفضة.فهي ليست شيئا يجب أن تكون على تدريب بالضرورة 'في وقت لاحق "- بل هو شيء يمكنك تدريب مع تقدمك.
والسبب في ذلك هو أن اساطير هي عنصر واحد في القبائل لعبة سلتيك أن تتمكن من الحفاظ على التدريب، ولا تقلق بشأن أن يقتصر على وجود اثنين فقط نشط في وقت واحد( مثل ترقيات بناء)، أو ثلاثة نشطة( مثل بناء القوات).أفترض قد يكون هناك حدا أعلى، ولكن كان لي أربعة أو خمسة التدريب في آن واحد ولم تصل أبدا إلى ذلك.هذا شيء عظيم، لأنك يمكن تدريبهم على مدى أيام مع موارد اضافية قد تكون لديكم.
وهنا لائحة من كل رون، وشارك في النظام، والمدرجة مع ما يفعلونه.لاحظ أن بعض اساطير في المستويات العليا هي 'مغلق' حتى تدريب أقل مستوى المقابلة رون( مثل اساطير الكبرى الصغرى والخلق)، ولكن مكافآتهم كومة( مكافأة إجمالية قدرها 12٪ إنتاج الموارد).لقد سردت ما كل واحد 'يفتح' إذا كان هناك شرط.لا يمكنك فقط تحبني!
اساطير والتكنولوجيا 101
نظرية المؤامرة البدائية - أول ستة أساطير
هذا هو امتداد لقائمة رون، لا تختلف الخاصة الإنجليزية الأساسيةدروس في الجامعة.الاهتمام، أو سوف يكون لي لتأديب على استخدام جهلهم باللغة الإنجليزية( استخدام إنغريش ويموت).
رون من أهمية الرمح
: ضروري ل الدفاع
- وظيفة: المنح الوصول إلى سبيرمان، والتي هي أفضل دفاع ضد رماح.التكلفة رون الشجاعة
- إجمالي الموارد:
- يفتح 48( خشب) 8( كلاي) 24( خام)
- إجمالي بناء الوقت: 00 ساعة و 30 التكلفة دقائق
- إجمالي عدد السكان:1
- ماجيك غروف المستوى: 1
الصغرى رون حماية
الأهمية: ضروري ل الدفاع
- وظيفة: يوفر هذا رون مكافأة الدفاع 4٪ لجميع الوحدات الخاصة بك.هذا يمكن أن يكون الفرق بين الفوز والخسارة معركة.
- يفتح: رون من الصمود، رون الشجاعة، رون الحصان، رون الكبرى من حماية
- إجمالي الموارد التكلفة: 80( خشب) 200( كلاي) 120( خام)
- إجمالي بناء الوقت: 01 ساعة و 30 دقيقة
- إجمالي السكان التكلفة: 10
- ماجيك غروف المستوى: 1
رون من رماح
أهمية: المهم فقط لأغراض الهجوم، أو الزراعة
- وظيفة: المنح الحصول على الرماح، وهو الهجوم السريع وحدة جيدة في قتلتراوحت المدافعين.
- يفتح: رون من التكلفة الحصان
- إجمالي الموارد: 360( خشب) 360( كلاي) 480( خام)
- إجمالي بناء الوقت: 10 ساعة و 00 دقيقة التكلفة
- إجمالي السكان: 3
- ماجيك غروف المستوى: 2
الصغرى رون من الثبات
أهمية: هام إذا كنت الهجوم.
- وظيفة: يوفر مكافأة الهجوم 4٪ لجميع الوحدات المستخدمة في أي هجوم.
- يفتح: رون النسر، رون من القوة، رون الريح، رون الكبرى من الثبات
- إجمالي الموارد التكلفة: 600( خشب) 150( كلاي) 750( خام)
- إجمالي بناءالوقت: 03 ساعات ودقائق
- إجمالي السكان التكلفة: 10
- ماجيك غروف المستوى: 2
الصغرى رون الخلق
الأهمية: ضروري لزيادة إنتاج الموارد، وتسريع جميع الأمور المتعلقة بالموارد - خصوصا إذا كنت لا تريد أن تكون بدوام كامل مزارع الموارد.
- وظيفة: هذا رون يعطي زيادة 4٪ لجميع إنتاج الموارد
- يفتح: رون الكبرى الخلق
- إجمالي الموارد التكلفة: 760( خشب) 570( كلاي) 570( خام)
- إجمالي بناء الوقت: 05 ساعة و 00 دقيقة
- إجمالي السكان التكلفة: 10
- ماجيك غروف المستوى: 3