14Aug

كيفية تخصيص ماين كرافت سبلاش الشاشة النص

click fraud protection

ماين كرافت هي لعبة التي يطرح للعب الإبداعي والتخصيص من العناصر الكبيرة والصغيرة.ترك أي تفاصيل غير المراقب إلى باتباع جنبا إلى جنب مع البرنامج التعليمي بسيطة لتخصيص النص شاشة البداية الصفراء وجدت في القائمة الرئيسية اللعبة مع أي يقتبس، الزحافات، أو المعلومات التي تريدها.

لماذا تخصيص النص سبلاش؟

كنت في جسد المقالة في هذه المرحلة مما يعني أن لديك أكثر من مجرد مصلحة عابرة في ترقيع مع ماين كرافت.في حين تغيير النص الشاشة البداية ليست بالضبط تثبيت لعبة تغيير وزارة الدفاع أو حتى خريطة مخصصة، انها وسيلة ممتعة قليلا لتخصيص اللعبة.

في الواقع، انها وسيلة مثالية للتسلل في رسالة في اللعبة لمفاجأة ماين كرافت طفل محبة في عيد ميلادهم، ولعب مزحة خفيف على صديق، أو ضخ قليلا من الفكاهة الخاصة بك في تركيب ماين كرافت الشخصية.

وعلاوة على ذلك، فإنه من السهل جدا القيام به وعكس تماما مع أي تعديل دائم للعبة اللازمة.ما أسهل؟ليس فقط من السهل جدا لإنشاء وتعديل الملفات اللازمة من الصفر( نحن على وشك أن نوضح كيف يعمل كل شيء وتظهر لك كيف) ولكن في نهاية البرنامج التعليمي سنعطيك وسيلة سهلة زر سهلة لتفعل ذلك من خلال توفير حزمة تحميل هت مخصصة للحصول على انك بدأت على الفور.

instagram viewer

إذا كنت صبور عظمى يمكنك القفز إلى الأمام لمجرد الاستيلاء على حزمة ولكننا نوصي قراءة الدليل كله تبدأ لإنهاء أولا لأن هناك عدد قليل من النقاط الحرجة( حتى لو كنت لا بناء حزمة من الصفر)التي سوف رحلة حتى غير مدرك.

دعونا حفر في ومعرفة القليل عن حزم الموارد عن طريق صياغة منطقتنا كمركبة لتحميل النص البداية لدينا.

إنشاء حزمة موارد النص سبلاش

قبل ظهور حزم الموارد، والطريقة الوحيدة لسحب قبالة التعديل نحن على وشك تنفيذ( والعديد من التعديلات الأخرى لهذه المسألة) كان لتعديل الملف Minecraft.jar يدويا.كان هذا الملف، ولا يزال، أرشيف ملفات مينكرافت الأساسية التي تتضمن رمز اللعبة والأصول مثل الرسومات في اللعبة، وخلفيات القائمة، والنص البداية نحن مهتمون في تغيير.

كان الطريق الأصلي لتحرير النص البداية وغيرها من الأصول في اللعبة لفتح الملف Minecraft.jar مع أداة أرشيف مناسبة مثل 7 الرمز البريدي واستبدال الأصول الموجودة مع الأصول الجديدة.لا يزال بإمكانك تحرير Minecraft.jar في هذا الشكل إذا كنت ترغب حقا في( ماين كرافت 1.8 يقع ملف النص البداية في أرشيف في \ أسيتس \ مينكرافتس \ تكستس \ splashes.txt إذا كنت ترغب في النظر في سيدقائمة أو يدويا استبداله).

بينما كنت بالتأكيد موضع ترحيب لتعديل الملف يدويا و مبادلة ملف splashes.txt، فإننا نوصي بشدة أن تتبع معنا و استخدام حزمة موارد بدلا من ذلك.لماذا حزمة الموارد؟منذ ماين كرافت 1.6.1 حزم الموارد سمحت لك بسهولة مبادلة أصول ماين كرافت للأصول طرف ثالث دون الحاجة إلى أي تحرير Minecraft.jar.يمكنك تحميل حزمة الموارد بنقرة الماوس أو اثنين، يمكنك تفريغه بنفس الطريقة، وأنت لا داعي للقلق حول الشد حتى أي شيء بينما كنت في الشجاعة من Minecraft.jar.

السبب الحقيقي الوحيد الذي يمكن أن نفكر فيه لتحرير ملف جرة يدويا بدلا من استخدام حزمة الموارد هو إذا كنت عازمة على برانكينغ صديق في حين ترك أي دليل وراء.مع ذلك، حزمة الموارد هي الطريق للذهاب لذلك دعونا المشي لكم من خلال بناء حزمة موارد بسيطة الآن.

إنشاء هيكل حزمة الموارد

بنية حزم الموارد الكبيرة والصغيرة بسيطة جدا.حزمة الموارد هي مجرد مجموعة متداخلة من المجلدات( التي يمكن ضغطها لسهولة التخزين أو التوزيع) الذي يحاكي بنية المجلد وأسماء الملفات من الأصول ماين كرافت وجدت داخل Minecraft.jar.

عند تحميل حزمة مورد التطبيق ماين كرافت يبدو ببساطة على الدلائل حزمة الموارد ويستخدم أي أصول جديدة متاحة( لتلك البنود التي ليس لها أصول جديدة، فإنه يستخدم فقط الأصول الافتراضية مثل المعتاد).على هذا النحو يمكننا إنشاء حزمة موارد فائقة البساطة التي لديها سوى واحد جديد الأصول فيه: استبدال البقع النص.

للبدء، انتقل إلى مجلد حزمة الموارد من التثبيت الحالي ماين كرافت الخاص بك.تم العثور على مجلد حزمة الموارد في المواقع التالية استنادا إلى نظام التشغيل الخاص بك:

ويندوز:٪ أبداتا٪ /.minecraft/ ريسورتباكس

أوس X: ~ /Library/ دعم التطبيق /minecraft/ ريسورسباكس

لينكس: ~ /.minecraft/resourcepacks/

بمجرد الإنتقال إلى هذا الموقع، قم بإنشاء مجلد بالاسم الذي تريد استخدامه لحزمة الموارد الخاصة بك.نحن نحب الأسماء البسيطة والمباشرة لذلك دعونا عنوان المجلد "العرف سبلاشيس".

داخل مجلد "سبلاشس مخصص"، إنشاء المجلدات التالية واحدا تلو الآخر، تعشيش كل مجلد لاحق داخل المجلد السابق "الأصول" - & غ؛"مينكرافت" - & غ؛"النصوص".يجب أن يبدو هيكل المجلد الخاص بك، مع بما في ذلك المجلد "ريسورس باكس" الرئيسي، مثل هذا:

/resourcepacks/

. .. / مخصص سبلاشيس /

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

مع هذا الهيكل في مكان، حان الوقت لملء المجلدات مع ملفات الأصول الضرورية( والاختيارية).

تعبئة حزمة الموارد الخاصة بك

لأن حزمة الموارد لدينا بسيطة جدا، نحن بحاجة فقط لملء ذلك بملفين مطلوبين وملف اختياري واحد.الملف الأكثر أهمية في حزمة الموارد هو ملف مميتا الذي يقول مينكرافت أن مجموعة الملفات هي، في الواقع، حزمة الموارد.

إنشاء ملف ميتا

ملف مكميتا هو مجرد وثيقة نصية ذات امتداد معدل.بينما في المجلد الأساسي من حزمة الموارد الخاصة بك، في حالتنا "سبلاشيس مخصص" إنشاء مستند نصي جديد ثم النص التالي فيه:

{
"باك":{
"pack_format": 1،
"دسكريبتيون":"سبلاشيس مخصص"
}
}

احفظ الملف ك "pack.mcmeta"؛تأكد من حفظ أو إعادة تسميته بحيث جزء مكميتا هو امتداد الملف الفعلي وليس جزءا من اسم الملف( على سبيل المثال، pack.mcmeta.txt لن تعمل).

إنشاء سبلاشيس تكست

الخطوة التالية هي إنشاء ملف splashes.txt باستخدام العبارة النصية المخصصة في ذلك.هذه الخطوة بسيطة للغاية ولكن هناك واحد كبير جدا الصيد حتى الاستماع عن كثب.

ملف splashes.txt هو مجرد ملف نصي قديم عادي ولكن تحتاج إلى تعيين ترميز بشكل صحيح وإلا سوف ينتهي بك مع التحف مزعج في النص البداية الخاص بك.إذا كنت تستخدم محرر نص أساسي مثل المفكرة لإنشاء وتحرير المستند، سوف ينتهي بك الأمر مع قطعة أثرية غامضة على ما يبدو في بداية النص البداية الخاص بك.

يحتوي هذا المربع الصغير الصغير على الأحرف "زون بسب" التي هي قطعة أثرية صغيرة غريبة تم إنشاؤها عند استخدام مستند نصي مشفر بتنسيق أوتف-8( مثل مستندات نص المفكرة البسيطة) ولكنه يحتوي على علامة ترتيب بايت( بوم).

البوم هو حرف غير مرئي( للمستخدم) وحرف ونيكود اختياري يظهر أمام السطر الأول من نص ترميز أوتف للإشارة إلى التطبيق الذي يقرأ النص ما إذا كانت الوثيقة النصية مشفرة باستخدام أعداد صحيحة من 16 أو 32 بت بحيثيمكن للتطبيق تعيين ترتيب بايت بشكل صحيح.

لماذا محرك النص ماين كرافت يبصقون كتلة صغيرة صغيرة المسمى "زون بسب" على الرغم من؟ونيكود بوم هو حرف يسمى حرفيا "صفر العرض لا كسر الفضاء" والمحرك النص مينكرافت الواقع يعرض الحرف الذي من المفترض أن تكون غير مرئية للمستخدم النهائي.

أن قليلا من التوافه جانبا، انها بسيطة جدا للعمل حولها والحفاظ على نص البداية الخاص بك جميلة.كل ما عليك القيام به هو استخدام محرر النص الذي يسمح لك لتعيين الترميز إلى "أوتف-8 دون بوم".وهنا لقطة من ما يبدو هذا في محرر النص شعبية المفكرة ++.

المسلحة مع محرر الذي يسمح لك لترميز المستند النصي في أوتف-8 دون بوم، والباقي بسيط جدا.انتقل إلى الدليل الفرعي في حزمة الموارد الجديدة \ أسيتس \ مينكرافتس \ تكستس \ إنشاء مستند المسمى splashes.txt.أدخل أكبر عدد ممكن من العبارات الجذابة أو الشعارات كما تريد، عبارة واحدة في كل سطر.لأغراض الاختبار استخدمنا سطر واحد:

كيفية المهوس ♥ ماين كرافت

إذا كنت ترغب في التأكد من أن عبارة سيتم عرضها بشكل بارز( مثل رسالة عيد ميلاد سعيد) تقتصر نفسك على سطر واحد splashes.txt ذلكأن النص المعروض يقتصر على تلك الرسالة فقط.

إنشاء حزمة حزمة الموارد

تحصل حزم الموارد على رمز عام إلا إذا قمت بتضمين واحد.هذه الخطوة اختيارية تماما ولكننا نحب المعرفات البصرية سهلة لذلك اخترنا للاستفادة منه.

لتضمين شارة مخصصة مع حزمة المورد تحتاج فقط الى وضع ملف ينغ 128 × 128 بكسل في الدليل الأساسي لحزمة المورد الخاص بك مع التصنيف "pack.png".نحن خنقت مجانا الإبداعية المرخصة المرخصة رمز قطرة الماء وتعديله قليلا لتبرز من الرموز حزمة الموارد العامة.طالما يمكنك الاحتفاظ بها ضمن حجم وتنسيق ملف المعلمات، يمكنك استخدام كل ما تريد.

مراجعة هيكل الملف

لنأخذ ثانية سريعة لمراجعة بنية الملف للتأكد من أن كل شيء هو المكان الذي ينتمي إليه.يجب أن يكون لديك حزمة الموارد الجديدة بنية الملفات التالية مع الملفات بالضبط حيث لدينا لهم لاحظ.الملفات التي أضفناها منذ إنشاء بنية الملف الأصلي بخط عريض.

. .. / سبلاشيس مخصص /

. ..... pack.mcmeta

. ..... pack.png

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

. .............. spashes.txt

إذا كانت الملفات في حزمة الموارد الخاصة بك حيث تنتمي وكنت قد تأكدت من تحرير النص الخاص بكوثيقة مع كله لا بايت علامة خدعة، وحان الوقت لمحاولة حزمة الموارد الخاصة بك بها.

تحميل حزمة الموارد الخاصة بك

مع إنشاء حزمة الموارد لدينا، هناك شيء واحد فقط تركت القيام به: محاولة بها!اطلاق النار ماين كرافت للبدء.

الآن، بدون حزمة الموارد، يتم سحب النص البداية من splash.txt داخل Minecraft.jar.انقر على زر "خيارات" في الجزء السفلي من الشاشة.في القائمة "خيارات" حدد زر "حزم الموارد. .." في أسفل اليسار.

يجب عرض حزمة الموارد التي أنشأناها للتو( وكذلك أي حزم موارد أخرى قمت بتثبيتها بالفعل) هنا.مرر مؤشر الماوس فوق الرمز لحزمة الموارد "سبلاشس مخصص" وانقر على رمز السهم الذي يظهر هناك لنقله إلى العمود النشط.بمجرد إدراج حزمة الموارد ضمن "حزم الموارد المحددة" انقر فوق "تم" للعودة إلى القائمة الرئيسية.

لن يتم تحميل النص البداية المخصصة حتى يتم تحديث القائمة تماما لذلك تحتاج إلى إعادة تشغيل ماين كرافت أو مجرد تحميل لعبة العالم والخروج للعودة إلى القائمة الرئيسية.بعد القيام بذلك، سوف تظهر النص البداية الخاص بك مثل ذلك.

النجاح!الآن كل ما علينا القيام به في المستقبل لتحرير الرسائل النصية دفقة لدينا هو العودة إلى ملف splashes.txt في حزمة مواردنا وتحريره مع محرر النص المناسب.

تنزيل حزمة هت مخصص سبلاشيس

في حين أنه من الممتع إنشاء حزمة الموارد الخاصة بك ونرى كيف يعمل، ونحن نفهم أيضا أنه من الجميل للاستيلاء على حزمة الموارد الموجودة والقفز الحق في تحرير النص البقع.يمكنك تحميل حزمة الموارد بالضبط أنشأنا لهذا البرنامج التعليمي في شكل الرمز البريدي هنا.

كل ما عليك القيام به هو وضعه في مجلد حزمة الموارد من تثبيت ماين كرافت الخاص بك.التعديل الوحيد الذي سيتعين عليك إجراؤه هو فتح مستند splashes.txt في محرر نصوص مناسب( إذا قفزت على طول الطريق حتى نهاية هذا البرنامج التعليمي الذي يبحث عن التنزيل، فستريد حقا الرجوععلى الأقل قراءة القسم أعلاه "إنشاء سبلاشيس تكست").

حفظ التحرير الخاص بك، وإطلاق ماين كرافت، وعليك أن تكون في استقبال مع النص البداية الجديدة المخصصة!

نحن المشجعين ضخمة من ماين كرافت في جميع أنحاء هنا.تريد معرفة المزيد عن اللعبة ومزيد من تخصيص ذلك؟تحقق من القائمة التعليمية ماين كرافت واسعة هنا.لديك أسئلة حول موضوع ماين كرافت أننا لم تغطيها؟تبادل لاطلاق النار لنا رسالة بالبريد الالكتروني في [email protected] ونحن سوف نبذل قصارى جهدنا للرد عليه.