6Sep

Hloupé Photoshop triky: jak udělat neviditelný plášť

click fraud protection

shot-97

Někdy je užitečná editace grafiky. A někdy ji používáte k tomu, abyste z věcí neviditelní jen proto, že můžete. Zde je několik kroků, jak vytvořit pláště neviditelnosti ve Photoshopu během několika minut, a to pomocí naší GIMP šetrné techniky.

Sběr vašich zdrojových obrázků

sshot-68 sshot-69

Zatímco nemusíte, nejlepší sázka je mít vlastní obrázky. Nejlepší způsob, jak to udělat, je ruční nastavení fotoaparátu a stativ. Vaším úkolem je natočit předmět před nějakým prostředím, v ideálním případě s velkým množstvím detailů.Automatické zaostření

3298842872_fe1141f856_b

a režim automatického snímání mohou změnit složení ze snímku na snímek. Abyste to minimalizovali, můžete zvolit ruční nastavení, které vám poskytne správnou expozici v prostředí, ve kterém pracujete, a pokračujte v natáčení.Stativ také udržuje fotoaparát stabilní, což vám umožňuje nechat kompozici pohybovat.

Nastavení objektivu na manuální použití, jakmile použijete automatické zaostření, bude mít zaostření na změnu ze snímku na snímek. V tomto příkladu jsme natočili jeden snímek s předmětem a jeden bez. Vzhledem k tomu, že pozornost byla zaměřena na manuální, objektiv se nepokusil a znovu se zaměřil, takže pozadí zmizela, když to opouští.

instagram viewer

( Autorská poznámka: Čtenáři, kteří nechtějí pořizovat své vlastní fotografie, mohou tuto techniku ​​stále používat jednoduše tím, že odstraní objekt z pozadí a umístí ho do nového pozadí. Fotografováním vlastních fotografií získáte ty nejlepší výsledky,ačkoli!)

Když skončíte, chcete umístit své fotografie do nového dokumentu na sebe, jako samostatné vrstvy. Možná budete muset trochu otáčet snímek nebo provést nějaký jiný malý vylepšení, abyste je mohli dokonale vyrovnat( více či méně), jak je zde ukázáno.

Začněte tak, aby váš soubor vypadal takto, s těmito dvěma odlišnými vrstvami: jedním s předmětem a jedním chybějícím předmětem. Odtud budeme nazývat tuto vrstvu "Předmět" a druhou vrstvu "Bez subjektu".

První metoda: Jednoduchá technika "zelené obrazovky"

sshot-70 sshot-71

Pokud je vaše "neviditelná plášť" jedinečnou barvou, můžeme zkusit hrubou techniku ​​"zelené obrazovky", která je jednodušší, ale dává mírně méně rafinovaný výsledek. Začněte vypnutím vrstvy bez předmětu a podívejte se na vrstvu objektu.

Stisknutím tlačítka i vyberte nástroj pro kapátko a kliknutím levým tlačítkem vyberte "průměrnou" barvu od objektu. Jakmile vyberete tuto barvu, přejděte na položku Vybrat & gt;Rozsah barev a upravte výběr barevného rozsahu, dokud bílé oblasti( zobrazené výše) nebudou představovat oblasti, které chcete stát neviditelné.

( poznámka autora: Stejně jako když jsme vytvořili černobílou a červenou fotografii, uživatelé GIMP budou chtít použít nástroj "Vybrat podle barvy", který najdete pod položkou Nástroje> Nástroje pro výběr> Vybrat barvou.nastavte svou prahovou hodnotu v panelu nástrojů a získáte podobné výsledky v panelu "Selection Editor", který je zobrazen výše. Otevřete tento panel navigací na položku Select & gt; Selection Editor.)

sshot-75 sshot-74

S novým výběrem barev krátce zapněte a vyberte( zobrazené vpravo vpravo)vrstvu bez předmětu a vytvoření vrstvy pomocí kopie.

sshot-76

Klávesová zkratka pro toto je Ctrl J.Když to uděláte, můžete vrstvu bez předmětu znovu vypnout, jak je uvedeno výše.

sshot-77

Budete mít konečný snímek, který vypadá takto, což je poměrně dobrý plášť neviditelnosti. Pomocí tohoto stejného obrázku se podíváme na pokročilejší způsob, jak to dosáhnout, což dává konzistentnější a rafinovanější výsledek.

Metoda 2: Výřezy a masky( pokročilejší)

sshot-78

Začátek od vašeho dvouvrstvého obrazu( kde byla animace) jsme schopni začít pracovat na druhé, důkladnější metodě pro vytvoření této průhlednosti. Vystřihneme náš objekt pomocí jedné z mnoha různých způsobů a použijeme vrstvy k vytvoření našeho pláště.V tomto příkladu použijeme nástroj pro pero, i když můžete použít jakoukoli metodu pro izolaci objektů, která má smysl pro vás. Pokud jste začátečník( nebo nenávidíte nástroj pero), můžete začít s touto klasickou metodou HTG.

sshot-81

Nakreslete cesty s nástrojem pero, abyste izolovali váš objekt.

sshot-84

Zapněte vrstvu bez předmětu a poté ji vyberte v panelu vrstev.

sshot-83

Zvolte cestu z cest, přejděte na panel Cesty a poté klikněte pravým tlačítkem myši na "Vytvořit výběr".

sshot-85

Vytvořte novou vrstvu kopírováním stisknutím klávesy Ctrl J a poté vypněte vrstvu bez předmětu a zanechte novou třetí vrstvuhorní.

sshot-86

Tento objekt klepal zpět na průhledný vzhled, ale pokračujme a vytvořme lepší pohled.

sshot-88

Znovu načíst výběr z cest, nebo jednoduše Ctrl + Klepnutím načíst z nové vrstvy, kterou jste právě vytvořili.

sshot-89 sshot-91

Vraťte se na vrstvu objektu a novou vrstvu zkopírujte znovu stisknutím tlačítka Ctrl J.Přesuňte tuto vrstvu na horní část panelu vrstev a nastavte režim prolnutí( zobrazený vpravo nahoře, zvýrazněný modře) na hodnotu "Obrazovka".

sshot-92

Zůstáváme s průsvitným vzhledem, kde nejlehčí oblasti jsou nejopatřejší.

sshot-94

Přidejte některé závěrečné dotazy do našeho neviditelného pláště úpravou nové vrstvy "Screen" s určitými úrovněmi. Přejděte na obrázek & gt;Úpravy & gt;Úrovně.V tomto příkladu jsme vrstvu zintenzivnili tím, že přiložíme stíny a zvýraznění blíže k sobě, jak je uvedeno výše.

sshot-95

Dáváme obrázek výše jako naši odměnu. Stíny zmizí a většina z nich zůstává.

sshot-96

Abychom dále zlepšili náš obraz, můžeme náš objekt vylepšit vrstvovými maskami. Použili jsme vrstvy v tomto způsobu zjednodušení, ale vrstvové masky nám mohou pomoci odstranit oblasti, kde náš objekt nebyl dokonale vystřihován.

sshot-99 sshot-98

Pokud si nejste jisti, jak fungují masky vrstvy, zjistíte, že jsou docela snadno pochopitelné.V tomto případě jsou skvělé pro vyčistění těch odřenin, pokud se rozhodnete, že se jim to nelíbí.

shot-97

Odtamtud můžete volat dokonce svůj neviditelný plášť.Bavte se dělat kouzlo aplikace Photoshop( nebo GIMP)!

Mike Baird je 1D Mark III od Mike Baird , dostupný pod Creative Commons .Zvláštní poděkování SwankIvy za souhlas s modelováním tohoto velmi hloupého projektu Photoshopu.