7Aug

Proč existuje rozlišení obrazovky 1366 × 768?

click fraud protection

Pokud máte tendenci soustředit se více na poměry stran, jako je 16: 9 a 4: 3, když přemýšlíte o rozměrech rozlišení obrazovky, pak se může stát, že se divíte, co se děje s populárním rozlišením obrazovky notebooku 1366 × 768.Dnešní příspěvek SuperUser Q & A pomáhá vyřešit věci pro zmateného čtenáře.

dnešní otázka &Odpověď na zasedání se k nám dostala s laskavým svolením SuperUser - podřízenou výměnou Stack Exchange, skupině webů Q & A založených na komunitě.

Foto s laskavým svolením Cheon Fong Liew( Flickr).

Otázka Otázka

Čtenář SuperUser meed96 chce vědět, proč existuje rozlišení 1366 × 768:

Vím, že existuje předchozí otázka, ale nemá žádné skutečné odpovědi navzdory prohlížení 12,400 krát( kroměskutečnost, že byla uzavřena).S ohledem na to:

Proč ve světě je rozlišení obrazovky 1366 × 768 skutečnou věcí?Má poměr stran 683: 384, což je nejpodivnější věc, o které jsem kdy slyšel, zatímco žije ve světě 16: 9.

Všechny obrazovky a rozlišení, které jsem seznámen, byly poměrem stran 16: 9.Moje obrazovka, 1920 × 1080, je 16: 9.Velikost 720 pixelů je 1280 × 720, což je také 16: 9.Velikost 4K, 3840 × 2160, je také 16: 9.Přesto, 1366 × 768 je 683: 384, zdánlivě divoká přestávka od standardu.

instagram viewer

Vím, že existuje celá řada dalších řešení, ale zdá se, že 1366 × 768 ovládá většinu středních notebooků světa a také se zdá být unikátní pro notebookový svět. Proč nepoužívat 1280 × 720 nebo něco jiného jako standard pro notebooky?

Proč existuje rozlišení obrazovky 1366 × 768?

Respondenti odpovědí

SuperUser mtone a piernov mají odpověď pro nás. První z nich je:

Podle Wikipedie( důraz moje):

  • Základem tohoto jinak divného zdánlivého rozlišení je podobná základna ostatních "širokých" standardů - rychlost řádkového skenování( obnovení) zavedeného standardu "XGA"(1024 × 768 pixelů, aspekt 4: 3) byl rozšířen tak, aby poskytoval čtvercové pixely na stále populárnějším poměru širokoúhlého zobrazení 16: 9, aniž by musel provádět jiné signalizační změny kromě rychlých pixelových hodin nebo výrobních změn,o jednu třetinu. Jak 768 nerozdělí přesně do velikosti "9", poměr stran není poměrně poměrně 16: 9 - to by vyžadovalo horizontální šířku 1365,33 pixelů.Nicméně, pouze 0,05%, výsledná chyba je nevýznamná.

Citace nejsou poskytnuty, ale je to rozumné vysvětlení.To je nejblíže 16: 9, které by mohly dostat tím, že udržuje vertikální rozlišení 768 z 1024 × 768, které bylo široce používáno pro výrobu časných 4: 3 LCD displejů.Možná to pomohlo snížit náklady.

Následující odpověď od piernov:

V době, kdy se první počítačové širokoúhlé obrazovky staly populární, bylo obvyklé rozlišení na panelech 4: 3 1024 × 768( standardní displej XGA).Pro jednoduchost a zpětnou kompatibilitu bylo rozlišení XGA zachováno jako základ pro rozlišení WXGA( takže XGA grafika může být snadno zobrazena na obrazovkách WXGA).

Jen rozšíření šířky a udržení stejné výšky bylo také technicky jednodušší, protože byste museli pouze vyladit časování horizontální obnovovací frekvence, abyste dosáhli. Standardní poměr stran u širokých displejů však byl 16: 9, což není možné u 768 pixelů, takže byla vybrána nejbližší hodnota 1366 × 768.

WXGA může také odkazovat na rozlišení 1360 × 768( a některé další, které jsou méně běžné), což bylo provedeno s cílem snížit náklady na integrované obvody.1366 × 768 8bitové pixely by měly být uloženy těsně nad 1-MiB( 1024.5KiB), takže by se nezadaly do paměťového čipu 8-Mbit a museli byste mít 16-Mbit paměťový čip jen pro uloženíněkolik pixelů.To je důvod, proč bylo zvoleno něco trochu nižšího než 1366.Proč 1360?Protože ji můžete rozdělit o 8( nebo dokonce o 16), což je mnohem jednodušší při zpracování grafiky( a mohlo by to přinést optimalizované algoritmy).

Ujistěte se, že si přečtete zbytek zajímavé diskuse prostřednictvím odkazu pod záhlaví níže!

Musíte něco přidat k vysvětlení?Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.