12Aug

Proč PC hráči nenáviděli Microsoft "Hry pro Windows LIVE"

click fraud protection

Společnost Microsoft se znovu setkává s komunitou herních počítačů a všichni od hráčů PC až po generálního ředitele společnosti Epic, který kritizuje univerzální platformu Windows společnosti Microsoft. Společnost Microsoft nemá v komunitě herních počítačů hodně dobré vůle, zejména díky katastrofální službě "Hry pro Windows LIVE" již před několika lety. .. a mají strach, že se historie opakuje.

To však není jen dávná historie. Hry pro systém Windows LIVE stále znehodnocují některé počítačové hry prodávané na Steamu dnes a pomáhají vysvětlit, proč tolik lidí je tak skeptičtí ohledně herních herních plánů společnosti Microsoft. Společnost Microsoft dokonce měla vlastní počítačový herní obchod, stejně jako obchod se systémem Windows dnes.

Začátek: Přinášení Xbox LIVE do Windows, včetně poplatku za předplatné

Games for Windows LIVE debutoval s Windows Vista. První hra, ve které byla služba GFWL společnosti Microsoft použita, byla Shadowrun v roce 2007 a následně Halo 2 o dva dny později. Oba hry oficiálně podporovaly systém Windows Vista, ale později byly popraskané pro práci s operačním systémem Windows XP - ve skutečnosti nepotřebovaly nejnovější verzi systému Windows. Microsoft chtěl povzbudit hráče, aby upgrade na Vista, stejně jako

instagram viewer
Quantum Break a Gears of War: Ultimate Edition jsou navrženy tak, aby podporovaly upgrade na Windows 10 dnes.

Shadowrun představoval mezi platformami hratelnost mezi Windows Vista a přehrávači Xbox 360.Jedná se o jeden z velkých slibovaných funkcí Microsoftu před deseti lety, stejně jako mezi platformami Windows 10 a Xbox One. Nicméně, cross-platform hra byla ponechána stranou. Vesmír ve válce: Earth Assault a Lost Planet: Extrémní podmínka Colonies Edition podporovala víceúčelový multiplayer v té době, ale vývojáři - dokonce i vlastní vývojáři společnosti Microsoft - se vyhnuli opětovnému použití.Dokonce i vlastní Halo 2 Microsoftu, s nímž GFWL prakticky zahájil, nepodporovala hru přes platformu.

Společnost Microsoft také oznámila, že funkce "Zásobník a Play" bude součástí GFWL před jeho vydáním. To vám umožní vložit hru na disk do počítače a okamžitě začít hrát, zatímco se instaluje na pozadí, jako byste mohli na konzoli. Zásobník a hra se nikdy ve všech hrách skutečně neobjevily a staly se vaporware. Hry

pro Windows LIVE byly svázány s produktem Xbox LIVE.Všichni začali se stříbrným účtem. Můžete zaplatit za upgrade na účet Gold, který stojí 50 dolarů ročně.Zlatý účet byl vyžadován pro hraní online her GFWL, stejně jako Xbox LIVE Gold je vyžadován pro hraní her Xbox online. Naštěstí, pokud jste již byli uživatelé konzoly Xbox, měli jste již platbu za zlato pro GFWL Gold nebo Xbox LIVE Gold. Ale mnoho PC hráčů nebylo hráčů Xboxu, a to znamená, že hry GFWL mají poplatek za odběr za stejné hry pro více hráčů, které nabízejí další hry zdarma pro PC.V roce 2008 si společnost Microsoft uvědomila, že s touto strategií nikam nepřichází a vzdává se poplatků za předplatné, což znamená, že online hry pro více hráčů jsou zdarma pro všechny v hrách GFWL.

Vzhledem k tomu, že byl svázán s produktem Xbox LIVE, hry GFWL fungují pouze v 42 zemích, kde je k dispozici služba Xbox LIVE.Pokuste se hrát hru s podporou GFWL v jiné zemi a nebude to fungovat.

Hry pro Windows LIVE se nikdy nezlepšují, protože společnost Microsoft zanedbává to.

Ještě horší je, že hry pro Windows LIVE nefungovaly tak dobře. Bylo to nepříjemné a dnes je to ještě nepříjemné, pokud hrajete nějaké hry, které obsahují GFWL.Ale nepříjemné rozhraní je nejméně z mnoha lidí.GFWL je známý tím, že poškozuje soubory uložené.Tyto soubory pro ukládání jsou zašifrovány, aby hráči zabránili v jejich kopírování a snadno získali bezcenné úspěchy, takže je nemůžete jednoduše kopírovat do nového počítače. Osobně jsem měl tyto problémy s různými hrami.

I když jste byli uživatelé konzoly Xbox, integrace GFWL Xbox by mohla být nepříjemná.Pokud jste hráli hru s podporou GFWL na vašem PC a někdo, kdo byl poháněn na vaší konzoli Xbox 360 v jiné místnosti a sledoval Netflix, byste měli problémy. Nemohli jste být přihlášeni do stejného profilu Xbox na vašem počítači Xbox 360 a PC, takže bylo něco tak jednoduché, jako při sledování hry Netflix při hraní hry GFWL zakázáno.

GFWL má nějaké jedinečné funkce, samozřejmě - hry GFWL by mohly mít úspěchy, které vám dávají body směrem k vaší Xbox "gamerscore", takže můžete zvýšit zcela libovolné číslo pouze Xbox hráči opravdu starali.

V roce 2010 společnost Microsoft aktualizovala hlasový kodek Xbox Live, přerušila hlasový rozhovor v platformě Shadowrun a další hry, které ji používaly. To je docela jasný příklad toho, že společnost Microsoft vzdává svých slibů na platformě.

Chyby, chyby, chyby

GFWL také představil řadu dalších problémů a chyb. Byla to daleko od jednoduchého zážitku z herních her, který společnost Microsoft chtěla propagovat - ve skutečnosti jsou hry GFWL stále více práce než jiné hry. Neměl jsem problémy s hrami ve Windows 8 nebo 10, s výjimkou her GFWL.

Ve skutečnosti, abych získal screenshoty pro tento článek, jsem spustil Steam a nainstaloval Grand Theft Auto IV na Windows 10. Když jsem ho spustil, Windows 10 mě informoval, že hry pro Windows LIVE již nejsou podporovány v systému Windows 10 anemusí fungovat správně - zpráva, kterou jsem neviděl při pokusu spustit jinou hru.

jsem stiskl a objevil se okno Rockstar Social Club. Klepnul jsem na tlačítko "Play" a nic se nestalo. Snažil jsem se ještě několikrát - ne, nic, ani proces ve Správci úloh. Hledal jsem web a zjistil, že potřebuji ručně stáhnout nejnovější verzi her pro Windows LIVE od společnosti Microsoft, protože se sama neaktualizuje automaticky. Poté, co jsem spustil hru a dosáhl překryvu GFWL, který chtěl, abych se přihlásil pomocí účtu Microsoft, zjistil jsem, že nemůžu kliknout na tlačítka v překryvném okně nebo že se okno hry bude minimalizovat. Snažil jsem se několikrát předtím, než si uvědomil, že mohu použít klávesu Tab pro navigaci na rozhraní a Enter pro aktivaci tlačítek.

Zde jsou pravděpodobně další problémy, ale po tom jsem skončil - dostal jsem dostatek v rukou GFWL a měl dost screenshotů.

To je to, co používá GFWL: problém po problému. Zahráli jsem hry vydané v 90. a na počátku roku 2000 na Windows 10, ale Grand Theft Auto IV - vydaný v roce 2008 - je zřejmě příliš starý a již nepodporuje. Vlastní herní platforma společnosti Microsoft se zdá být nejméně kompatibilní řešení.

Hry pro systém Windows LIVE Zahrnuje neúspěšný konkurent Steam, příliš

V prosinci 2009 společnost Microsoft vydala hry na požádání.Jednalo se o desktopovou aplikaci, která poskytla způsob nákupu her a DLC s podporou GFWL.Byla to odpověď Microsoftu na Steam.

To nebylo příliš úspěšné.V říjnu 2010 společnost Microsoft rebranded it jako Games for Windows Marketplace. V červenci 2011, přibližně rok a půl poté, co byl původně vydán, oznámil, že Microsoft zavře nové hry pro Windows Marketplace a spojí jej s webovou stránkou Xboxu. Aplikace Games for Windows Marketplace právě otevřel sekci Windows na webu Xbox. V srpnu 2013, o něco málo přes dva roky, společnost Microsoft oznámila, že "Xbox.com PC marketplace" by se uzavřela a uzavřela ji o sedm dní později. To byla jen poznámka pod čarou ve větší aktualizaci o trhu Xbox 360.

Na rozdíl od Steam - ale jako Xbox v té době - ​​obchod Microsoft nepoužíval reálnou měnu. Používalo "Microsoft Points", které jste museli zakoupit v balíčcích a sloužili jen k obskurním cenám. Někdy vás přinutila kupovat více bodů, než jste skutečně potřebovali vynaložit na individuální nákup. To se nezdá být velmi gamer-přátelské.

Úložiště společnosti Microsoft také podporovalo nákupy her Xbox a PC mezi platformami, což je rys, který společnost Microsoft začíná znovu slibovat. Vývojáři her

nakonec zbavili GFWL

V průběhu let společnost Microsoft povzbuzovala vývojáře, aby používali GFWL, pravidelně slibovali, že je věnována hře na PC a někdy říká herním studiím, aby GFWL ve svých hrách zavedli, kdyby to mělo slovo. Ovšem kromě toho skutečně nemělo moc, aby se GFWL skutečně zlepšila nebo splnila mnoho slibů, které byly učiněny před jeho propuštěním.

V srpnu 2013 se na oficiální webové stránce společnosti Microsoft objevil článek podpory, v němž bylo uvedeno, že GFWL bude vypnuto 1. července 2014. Microsoft tento článek odstranil a poté odmítl komentovat své plány.

To způsobilo vlnu hráčů, kteří se od vývojářů vyptávali, aby upustili od GFWL, a vývojářům, kteří vydávají aktualizace, aby odstranili GFWL ze svých her. V červnu 2014-dnů předtím, než bylo oznámeno datum vypnutí, společnost Microsoft oznámila, že nemá v úmyslu skutečně vypnout servery GFWL, takže hry budou fungovat normálně.Microsoft dokonce selhal a ponechává hráčům PC otázku, zda online funkce GFWL přestanou pracovat téměř rok předtím, než to oznámí.

Takové vypnutí serveru může způsobit vážné problémy, dokonce i pro hry pro jednoho hráče. Bulletstorm , například, musí být aktivována online pomocí GFWL před tím, než bude možné ji přehrát. Vypnutí serveru by způsobilo, že daná hra - a pravděpodobně i ostatní - by nebyla možná. Bulletstorm skutečně zmizel z Steam po plánovaném datu společnosti Microsoft k vypnutí GFWL.Tehdy se tiše objevila. To naznačuje, že i vývojář očekává, že společnost Microsoft vypne servery a chtěla se vyhnout obchodování se zlými kupci.

Microsoft opět slibuje, že je zcela odhodlána hrát Windows PC - něco, co mluvčí opakovaně opakovali, když GFWL spadl do smíchu. To také říká, že věří v cross-platformní hru a Xbox a Windows stále bližší - něco, co GFWL zkusil a nedokázal. Je to tlačí své vlastní tržiště s obchodem Windows po selhání s PC hra obchod již před několika lety.

Microsoft může nebo nemusí být vážný tentokrát. Musíme počkat a uvidíme. Není však překvapením, že hráči PC jsou skeptičtí a omezení aplikací platformy Ultimate Windows Platform jsou tak hluboká.Heck, dokonce i DirectX 12 - jediná opravdu velká zpráva pro PC hráče v systému Windows 10 - se zdá, že se objevila jen v reakci na oznámení AMD Mantle, které položilo základy pro Vulkan na platformě.Doufáme, že Microsoft to tentokrát udělá správně.Zatím ale nedržíme dech.