14Aug

Jak se mění komprese dynamického rozsahu zvuku?

Komprese dynamického rozsahu

se používá ve všech oblastech. Většina zvukových editorů má "kompresní efekt" a zvládnutí to může znamenat rozdíl mezi amatérskou a pro-levelovou mix. Abychom pochopili, jak to funguje, musíme vidět, co přesně to dělá.Komprese dynamického rozsahu

Nejprve by se nemělo zaměňovat s obecnou "kompresí zvuku", což je komprese dat a zahrnuje věci jako konverze MP3.Jsme rozhodně nehovoří o kompresi kvality z důvodu úsporného místa. Pokud to je to, co hledáte, podívejte se na HTG vysvětluje: Jaké jsou rozdíly mezi všemi těmito audio formáty?

Mluvíme o komprimaci dynamického rozsahu zvuku ve zvukové stopě.Pokud zaznamenáte pin-drop a následuje výbuch TNT, všimnete si, že je velmi velký rozdíl v intenzitě těchto dvou zvuků.To je to, co nazýváme dynamickým rozsahem. Nyní jsou naše uši velmi dobré při práci s takovými rozdíly, ale audio vybavení není.Kdybyste někdy sledovali válečný film, kdy byl dialog herců utopen střelbou, pak víte, o čem mluvím. Bylo by těžké slyšet i v reálném životě, ale audio zařízení, které se na tomto procesu účastní, je docela nesrozumitelné.Zde přichází kompresor.

Obrázek nahoře ukazuje kompresor namontovaný na stojanu, který bude mít zvukový signál a nastaví jej na základě několika parametrů.Je to spíše jako mít osobní zvukový inženýr, který neustále upravuje signál na to, kde by měl "být", protože běží systémem. Kompresory jsou obvykle fyzická zařízení, která zpracovávají signály, které mohou být připojeny k jiným efektům a procesorům, ale efekt je možné aplikovat i přes software. Můžete nastavit úrovně, které začne otáčet knoflíky, jak rychle se bude chovat, a kolik komprimace bude použito v jakém časovém období, ale to je to, o čem se jeho zaměření omezuje. To snižuje dynamický rozsah v předem určených způsobech, takže výsledkem je stejnoměrný zvuk nebo alespoň zvuk, jehož hlasité a měkké konce jsou mnohem blíže navzájem.

Jako efekt Kompresory

mohou být také použity pro umělecký efekt. Umožňuje zpěvákům, aby šeptali stejně nahlas jako zkreslená kytara. Tento výsledek by opravdu nefungoval tak, že byste jen upravili hlasitost, zvlášť když zpěvák náhle přešla z šepotu na celý výkřik. Podívejme se na některé příklady.

Poslouchejte kolem 0:43 pro basový buben;budete slyšet zbytek hlasitosti stopy.

Pro prospěch Killers budeme předpokládat, že tento efekt je záměrný.Slyšíte, jakmile začne basový buben počátkem asi 43 sekund, protože hlasitost všech ostatních klesá.Toto konkrétní použití je často slyšeno v různých techno-subgeneracích k akcentům. Ačkoli jeho použití může být záměrné, je to "čerpání" nejčastěji známkou špatně nebo příliš komprimované skladby.

Poslechněte si výkonný zpěvák s hlasitým hlasem v 0:22 a malý poháněný v 1:29.

Po 22 sekundách můžete slyšet, jak Amy Lee posílá hlasitý hlas, který je blízko k výkřiku, ale zní to tlumené.V 1:29 můžete slyšet vrstvené pozadí vokály, které jsou šeptané, ale hlasitost je normální.A samozřejmě můžete slyšet čerpací efekt, zatímco publikum tleská po celém videu.

Oba tyto příklady ukazují, co DRC může dělat za izolovaných okolností, tj. Jako účinek na konkrétní klip. Je poněkud těžší ukázat, jak je komprese využívána v běžnějším používání.

Konstantní hlasitost

Obrázek znázorňující různé konfigurace kompresoru pro omezení objemu( z Wikimedia Commons)

DRC funguje dobře jako pokročilejší omezovač hlasitosti, který brání signálu před ořezáváním, což může narušit kvalitu zvuku a poškodit citlivé zařízení.Je to všeobecně používané pro vyhlazení zvukové stopy, takže když se ekvalizér aplikuje později, využíváte více výhod. DRC se používá také ve filmech, takže v hlasitých scénách stále slyšíte dialog herců nebo tak, že po střelbě, který ho ukončil, je stále ještě hlasitý a jasný umírající šepot oběti. Přesto může zachovat některé dynamické efekty. Vezměme si příklad kapely.

Bubny jsou opravdu dynamická a celkově hlasná část kapely. Pokud je stopa bubnu nerovnoměrná, je to patrné.Řekni, že je bubeník unavený nebo dělá nějaké malé chyby po celé trati. Některé části stopy budou mít hlasitější basové kopy než jiné.Použití kompresoru bude dokonce tak, že lehčí kop bude stejně hlučné jako normální a těžší kopy budou trochu zeslabeny. Snare mohou také zeslabovat tlumením počátečního úderu, čímž se umožní, aby se "trhlina", která následuje, stala výraznějším.

Na basovou kytaru budou vyšší poznámky hlasitější a punčší než ty nižší.Kompresor udržuje nízké tóny hlasité a ty vyšší jsou měkké.Na druhou stranu, když používáte slapové k akcentu, můžete je udržet od příliš vysokého návalu a rozptýlení, ale stále je ostřejší než normální basové tóny. Můžete také prodloužit dobu trvání poznámky při vyšší hlasitosti. Kytaristé

se často mohou hrát s hrou. Kompresory se mohou ujistit, že lehce trhané nebo ostré poznámky zůstávají světlé a těžší zůstávají hlasitě.Po určitém okamžiku začíná těžké bručení zkreslovat zvuk. Nastavení prahové hodnoty kompresoru - více na to později - na méně než to zabrání vdechovaným kytaristům z narušení dráhy. Můžete také změnit udržení.

Ve stejném duchu jako basová kytara, zpěváci zpravidla zpívají hlasitěji na vyšších hřištích a měkčí na nižších hřištích, v závislosti na rozmezí.Můžete si udržet hřiště na zpěváku, aniž byste museli zpěváka dát více nebo méně moci za nimi.

Pomocí těchto způsobů lze kompresi dynamického rozsahu použít k vyhlazení menších výkyvů výkonů umělců.To umožňuje jednotnější zvuk, ale stále umožňuje hudebníkům záměrně zdůrazňovat určité poznámky a kadence. Nezbavuje se úplně dynamického rozsahu zvuků, jen to činí, aby musel hudebník vynaložit větší úsilí na to. To vše je zvláště důležité na živých představeních, kde jsou výkony velmi variabilní a mnohem citlivější na stálost umělců a na jejich mysli.

Poslouchejte prvních 20 sekund se zaměřením na změnu mezi úvodem a zbytkem skladby.

V tomto příkladu se Cancer Bats rozhodli komprimovat dynamický rozsah přes celou píseň, nikoliv jednu konkrétní stopu. Věnujte pozornost koncovému úvodu, přibližně za 14 sekund. Kytara je hlasitá, když je v ohnisku, ale jak zbytek nástrojů nakopne, spadne a mísí se. Celkový objem skladby se nezmění,t změní přes přechod. Budete slyšet trochu čerpání, ale ne tak jako v ostatních písních. Pokud to není specifický účinek, který se chystáte, je to často považováno za "špatné" použití komprese.

Poslechněte si konec sólového úvodu asi 0:07.

Zde Daath používal DRC přes jednotlivé stopy nástroje. Můžete si říct, protože kytara v prvních několika sekundách skladby je zvláštní hlasitost a je udržována přes zbytek skladby. Na rozdíl od písně Cancer Nats, Daathova píseň je hlasitější, když ostatní nástroje přicházejí mnohem výraznější.To je dobrý příklad "dobré" komprese;jak cituje Futurama: "Když děláte věci správné, lidé si nebudou jisti, že jste udělali vůbec nic."

Nakonec závisí na tom, co chcete. Odborníci říkají, že komprese by měla být použita na každé jednotlivé stopě, pak v případě potřeby přes finální trať jako celek. Dynamický rozsah je dobrý, protože přidává do zvuku vkus, nuanci a barvu. Komprese se používá k ilustraci toho, kde si hudebníci přejí, aby to bylo, a to je dosaženo snížením variace jinde. Na druhou stranu, komprese může přidat svůj vlastní efekt zvuku. Několik umělců a dokonce většina žánrů to používá pro specifický pocit, jako umělecký efekt.

Parametry komprese

Kompresory jsou konstruovány různými způsoby. Některé používají trubky, jiné používají ventily, některé používají světelné senzory a LED diody a levnější používají polovodičové součásti. Různé typy DRC "zvarejí" zvuk jinak, i když mírně.Cílem není samozřejmě změnit samotný zvuk, ale s drahým trubicovým kompresorem, který dělá zvuk zvuk teplejší jistě nebudou bolet. Ať už jsou levné nebo drahé a bez ohledu na mechanismus, všichni pracují, aby viděli signál a upravili hlasitost.Účinky kompresoru v podstatě napodobují hardwarové kompresory;můžete vidět tabulku pro efekt kompresoru v programu Audacity. Oba se zaměřují na několik parametrů.

Prah

: Toto je úroveň, ve které bude kompresor působit. To může být nastaveno na minimální nebo maximální hlasitost, ale je častěji používán jako vodítko, na kterém kompresor provádí změny. Po tomto bodu se výrazně zvlhčí( nebo se snižuje, pokud se používá k nárazu nahoru) objemu. Poměr

: To je poměr, kterým se sníží překročení výkonu. Poměr 20: 1 sníží to, co přesahuje prahovou hodnotu, takže 20db přes prahovou hodnotu vyjde z kompresoru jako 1db. Protože systém decibelů je logaritmický, má to mnohem výraznější vliv na objem. Skutečně vysoké poměry, jako 20: 1, 60: 1 nebo nekonečno: 1, účinně tvrdě omezují hlasitost.

Útok: Signál není okamžitě kompresorem měněn;dochází k nepatrnému zpoždění.Útok umožňuje kontrolu tohoto zpoždění.Měří se obvykle v milisekundách, takže vyšší hodnoty umožňují, aby hroty objemu přes prahovou hodnotu byly za komprimovanou, což způsobilo, že kytary jsou mnohem prudší.Nižší hodnoty pomáhají s tvrdým omezením.

Grafické znázornění komprimovaného signálu ve srovnání s jeho původním signálem( z Wikimedia Commons)

Vydání: Komprimovaný zvuk lze okamžitě vrátit zpět do svého skutečného objemu nebo se mohou držet na prahu delší dobu. Použití vyšší hodnoty pro uvolnění pomůže zvýšit "udržení" kytary nebo basů, což umožní, aby se poznámky uchovaly daleko déle.

koleno: Útok určuje, jak rychle bude kompresor působit na signál, který překračuje prahovou hodnotu. Koleno určuje, jak rychle se na tento signál používá komprese."Pevné" koleno znamená, že jakmile kompresor působí, úplně stlačuje signál. To funguje dobře, když používáte kompresor jako omezovač hlasitosti."Měkké" koleno bude postupně stavět na plné kompresi. To vede k tomu, že vokály znějí přirozeně i přes kompresi.

Výstup: Toto je výstupní úroveň, kterou lze upravit. Po stlačení stopy nebo signálu se může vrátit zpět na plnou hlasitost nebo vystřihnout na nižší.

Různé přístroje zvuk více "přirozené" s konkrétními nastaveními, samozřejmě.Vyzkoušejte online a používejte své ucho k experimentování, dokud nenajdete požadovaný zvuk. Musíte se ptát sami sebe "Co dělá můj track?" Teď, když víte, jak funguje komprese dynamického rozsahu, můžete sami zvládnout zvuk.

Pokud hledáte další informace, je tu skvělý příspěvek na fóru Guitar Seven Strings v DRC.