19Aug
eSports, hovorové a dráždivé jméno pro organizované turnaje s multiplayerovými PC a konzolovými hrami, jsou v dnešní době hněvem. .. mezi geeky. Ale kvůli jejich rozhodně podmanivým kořenem se zdá, že je pro obecné publikum omezené, protože je nepravděpodobné, že byste se do DOTA International doladili, pokud jste nikdy nehrál kolo hry samotné.
Blizzard doufá, že bude atraktivita eSportů mnohem širší a jeho metody pro to jsou zajímavé. .. a ne proto, že jsou zvláště nové.Konkurenční ligu vytvořenou pro týmovou střelbu Overwatch se opírá o pilíře konvenčních pro sportů, jako je baseball, fotbal a fotbal, a doufá, že přiláká oči staromódních sportovních fanoušků i nováčků.Zde je návod.
Týmy založené na městech, které nejsou sponzory
Předtím byly týmové eSporty naplněny týmy s jmény a vzory, které se opíraly buď o kulturu hráčů online( Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) nebo jednoduše pojmenované podle jejich sponzorů,Samsung Galaxy nebo SK Telecom. A je pro fanoušky eSports dost snadné, aby sledovali svůj oblíbený tým, ale je těžké si představit, že Watercooler mluví o velké vítězství týmu Virtus.pro včera v noci před CDEC.
Zadejte Blizzardův městský přístup. Liga Overwatch v současné době má dvanáct týmů v rozvrhu pro svou inaugurační sezónu příští rok, to vše zbrusu nové, ačkoli některé jsou vlastněny majiteli a manažery stávajících hlavních týmů eSports. Jedná se o:
- Bostonské povstání
- Dallasové palivo
- Houston vyškolení
- Londýnský spitfire
- Los Angeles Valliant
- New York Excelsior
- Philadelphia Fusion
- San Francisco Shock
- Soul dynastie
- Šanghajští draci
- Dvě as-zatím nepojmenované týmy se sídlem v Los Angeles a na Floridě
Poznamenejte si, jak umístění a dynamické názvy týmů zní jako něco, co byste očekávali v konvenční sportovní lize. Pokud vám řeknu, že výše uvedené týmy byly týmy baseballu AAA nebo týmy ženských rugby, nemuseli byste se okouzlit. To je součást celkové strategie společnosti Blizzard: pro fanoušky běžných sportů je to co nejjednodušší přechod ke sledování eSportů.
Blizzard není jediný, kdo si všimne. Zatímco většina těchto týmů je vlastněna majiteli a finančníky existujících významných týmů eSports, do akce se dostává několik těžkých hitrů z konvenčních sportů.Majitelé New England Patriots, Los Angeles Rams, Arsenal Football Club a New York Mets investovali do Overwatch League se týmy ve svých odpovídajících městech.
Týmy budou mít standardní partnerství a sponzorství s hlavními značkami, ale identita a branding týmů se zaměří na konkrétní města a regiony, stejně jako pro sportovní týmy po celém světě.To je velký a velmi záměrný rozdíl od víceméně nezávislé organizace eSports, jaká je nyní.Je to důležitý rozdíl: je pravděpodobné, že přijmete kamaráda a uvidíte "LA Valiant hraje Houston Outlaws" než vidět "Counter Logic Gaming versus Newbee." Spojovat týmy s městy také dává lidem důvod,druhá, i když jsou zcela neznámé s hráči( nebo dokonce samotnou hrou).
Grafika a design založené na konvenčním sportu
Jsme ještě měsíce od prvních předsezónních zápasů Ligy Overwatch, ale Blizzard začal zveřejňovat počáteční grafiku a loga pro některé týmy na oficiálních stránkách. Vyzkoušejte je:
Znovu vidíme, že Blizzard a jeho partneři čerpají z konvenčních sportovních témat, aby získali novou masovou lásku Ligy. Loga a typografie odpovídají stylu moderních sportovních log, s dynamickými liniemi a kontrastními barvami. Dokonce i jména jsou svázána s historií a kulturou jejich města, pokud je to možné: Londýnský Spitfire je pojmenován podle legendárního stíhacího letounu RAF, který letěl ve druhé světové válce.
Odvolání sportovního týmu tam nekončí.Blizzard vytváří pro každý tým zakázkové skiny a aplikuje je všechny na každou Overwatch hratelnou postavu. To slouží dvěma účelům. Jeden z nich umožní jednodušší sledování jednotlivých her a hráč se snadno rozlišuje mezi týmy, stejně jako skutečné pro sporty. Kontrastujte to s relativním chaosem průměrné soutěže MOBA a je snadné pochopit, proč Blizzard chce dokonce i své digitální postavy, aby vyhovovaly ve virtuálních barvách týmu. Hry budou dokonce řídit pokyny NFL pro domácí a pryč uniformy: "domácí" týmy města budou v primárně černé nebo tmavé varianty s "hostující" týmy v bílé nebo jasné barvy. Dokonce i speciální efekty, stopovače a zbraně budou barevně označeny pro týmy."Chceme, aby bylo jasné, že víte, který tým, který sledujete, a který hráč se stále díváte," řekl režisér hry Overwatch Jeff Kaplan.
Druhým účelem je samozřejmě merchandising. Můžete se vsadit, že Blizzard a jeho družstevní partneři budou používat tyto uniformy prodávat dresy a jiné zboží v reálném světě, a možná dokonce i týmové značky pro běžné hráče, kteří budou používat při nehodě.S dvanácti družstvy, z nichž každá má domácí a vzdálené barevné schémata, bude mít Blizzard pro své Overwatch postavy šest set hrdinů .Můžete se vsadit, že již existuje nějaký plán, jak spekulovat každý z nich. Potenciál pro značkové prodeje, a to jak v reálném světě, tak i digitálním, jde daleko za neohrabaný eSports a "pro gamer", které jsme dosud viděli.
Pravidla smluv o družstvech a hráčích
Zatímco majitelé získají dostatečnou prostorovou volnost při náboru a udržování svých týmů, Blizzard dala v oficiální lize admirální minimum. Zahrnují minimální věk 18 let, minimální roční plat ve výši 50 000 USD( nebo ekvivalent v cizí měně), plné zdravotní pojištění a bezplatné ubytování během sezóny. To je nějaké vážné těsto jen proto, že je na týmu - většina závodníků eSports hraje téměř výhradně pro výhru, přičemž nejlepší týmy nabízejí menší plat.(Vítězové v Ligi Overwatch budou také držet alespoň polovinu peněz z náhodného fondu 3,5 milionu dolarů.)
Abyste si to vyložili bez obtíží, mohli byste hrát tvrdě, trénovat, zajistit si místo na týmu Overwatch a zacházet s nímskutečnou práci. Sakra, podle jakékoliv rozumné definice, je skutečnou prací: 50 000 dolarů je o 40% nad průměrným jednotným příjmem ve Spojených státech. Házet v pojištění, kompenzovat cestování a další výnosy z výher a Blizzardův organizovaný přístup k eSports dělá to vypadá spíš jako konvenční sportovní ligy a méně jako vítěz-přijmout-všichni přístup jsme viděli tak daleko.
Feeder Ligy postavené do hlavní hry
Pro sporty mají menší ligy, nezávislé a sponzorované týmy tvořené méně talentovanými a up-coming hráče, které nejsou docela připraveny pro majory, ale mohou být kdykoli vyzváni. Overwatch je něco podobného. Kromě zařazeného režimu v PC a konzolové hře( která nemá žádné sázky s výjimkou chválycích práv na leaderboardu) existuje malá liga nazvaná Overwatch Contenders, která hraje na menší scéně.Šestnáct týmů hraje počáteční kolo turnaje online a otevírá soutěž více nebo méně všem( alespoň všem, kteří splňují požadavky na způsobilost nad 18 let).Poslední dvě etapy se čtyřmi nejlepšími týmy se budou konat v offline turnajích s cenou 100 000 USD.
Contenders umožňuje hráčům, kteří chtějí jít pro šanci vstoupit do akce s více či méně nulovými investicemi, a majitelé a náboráři ve velké lize, aby snadno našli hráče s dovednostmi a týmovou prací, aby se zvedli nahoru.
Deidcated eSports Venues
Každý ví, že nemůžete být opravdovým sportem bez absurdně exorbitantních vyhrazených míst. Blizzard má to na mysli: otevřel Blizzard Arena Los Angeles minulý měsíc. Zatímco kapacita budovy není nikde v blízkosti ani nejmenších stadionů, bývalá scéna, kterou využívá The Tonight Show, byla renovována od základů až po podporu jedinečných potřeb eSports. Například, oba týmy jsou obklopeny obrovskými obrazovkami ve stylu kina, kde probíhá hlavní akce, a komentátor a komentátor barev sedí ve světelné zvukové scéně, kterou vidí dav.
Blizzard není jediný, kdo investuje do specializovaných herních her.eSports Arena je nezávislá společnost, která hostí soutěže na zakázkových místech v Kalifornii a Las Vegas. S týmy založenými na velkých městech, které se objevují v USA, Velké Británii, Číně a Jižní Koreji, můžete vsadit, že Blizzard je povzbudí k tomu, aby budovali vlastní "domácí stadiony" nebo si pronajali podobná místa pro spolehlivý zážitek ze sledování.
S investicemi tradičních sportovních mogulů, zájmů z obrů jako ESPN a náhodných poolů, které stále rostou stále větší, je eSports připraven na velkou přestávku do hlavního proudu zábavy. Zda to může nebo nemusí skutečně získat, zejména v příštích klíčových letech, pravděpodobně rozhodne, jak bude v budoucnu zacházeno. Blizzard vsadil na eSporty a jako majitel a organizátor své vlastní ligy je nastaven na masivní výplatu, aby mohli fungovat.
Výpočet obrazu: Rolling Stone, Blizzard