20Aug

Jak funguje nový Pokémon Go "Catch Bonus" systém

click fraud protection

Nemusí to být hře na shromažďování nepokojů při startu, ale Pokémon Go i nadále přijímá věcné aktualizace od vývojáře Niantic. Nedávno zavedl bonus zachycení, který konečně dává účel většině medailí, které jste vydělali.

Systém medailí v Pokémon Go je už dávno zdrojem údivu pro mnoho trenérů.K čemu přesně jsou? Ano, je skvělé získat medaile( smutně ne odznaky, ale nemá smysl rozštěpovat chlupy), a dávají vám něco, s čím obdivovat a sledovat svůj pokrok, ale to bylo o tom.

Nejnovější verze aplikace Pokémon Go( 0.41.2 pro Android a 1.11.2 pro systém iOS ) prověřila systém medaile tak, že jsou nyní rozděleny do dvou částí.Sekce nejlepších medailí sleduje to, co nazýváme medailí za zásluhy. Nemají žádný vliv na hru, prostě existují pro vaše vlastní chválující práva.Část dolních medailí, zde viděná v červeném čtverci, nyní spočítá na něco nového nazvaného "bonus zachycení" Pokémona.

Je také jednodušší vidět, jak daleko jste na další medaili. Chcete-li například získat zlatou medaili mladistvých, musíte zachytit 300 malých Rattat. Můžete sledovat průběh a kolik dalších potřebujete klepnutím na ikony medailí v dolní části obrazovky medailí.

instagram viewer

Dolní polovina obrazovky medailí je místem, kde došlo k důležitým změnám. Chcete-li vysvětlit, jak fungují, podívejte se na obrazovku úlovku. Tady jsme narazili na Nidorana. Nyní zjistíte, že je nahoře zobrazena malá ikona, jak je naznačeno šipkou.

Nidorans jsou jedovatý Pokémon, který odpovídá medaili Punk Girl. Pokud otevřeme obrazovku medailí a klepneme na medailu Punk Girl, uvidíme, že jsme již získali zlatou úroveň a to nám poskytuje trojnásobný úlovkový bonus.

Zde se objevil Magmar. Magmarové jsou oheňový Pokémon. Pokémon ohnivého typu vám získá medaile Kindlera. V následujícím příkladu jsme získali medaili na bronzové úrovni, která nám přináší bonus za chybu +1 pro oheň.

Konečně někdy mohou mít určité pokémony s duálním typem překrývající se medaile. Pidgeys například vydělává nejen za medaile Schoolkid pro normální Pokémony, ale také medaile Bird Keeper pro létající Pokémon. Získáte však pouze průměr pro duální typ Pokémon, takže i když bonusy zachytit až +6, je možné získat pouze +3.

Takže, co dělají všechny tyto bonusy? Za prvé, ve skutečnosti vám nedávají více bodů, když něco chytit. Nebudete vydělávat 103 XP versus 100 XP.Místo toho má bonus zachytit snazší snazší Pokémon.

Není jasné, jak přesně popisuje , jak funguje nový úlovek, ale většina uživatelů Pokémon Go spekuluje, že jde o procento. To dává smysl, jelikož dobře propojuje s dobou zachycení Pokémon base a také pracuje se všemi ostatními multiplikátory ve hře, jako jsou různé typy Pokéballs( normální, skvělé, ultra), házené typy( pěkné, skvělé,křupavé koule), bobulí razz a tak dále.

Abychom to pochopili, musíme nejprve vysvětlit teorii o tom, jak fungují úlovky v Pokémon Go. Nezapomeňte, že je to teoretické, přesná čísla se nemusí vyrovnat a nezáleží na tom, ale objasňuje mechaniku chyby hry a jak funguje nový záchranný bonus.

Když se stanete na různých druzích Pokémonů, všichni mají specifickou záchytnou rychlost .Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata a další obyčejné Pokémony mají míru zachycení základny 40%;Charmander, Pikachu, Bulbasaur a Squirtle pravděpodobně mají asi 16% záchytnou základnu;vzácné a vyvinuté Pokémony mají nižší míru zachycení základny a tak dále.

Základní záběr se liší od šance , , která je založena na úrovni trenéra. Jak trenér stoupá, šance na zachycení klesá.Takže pokud narazíte na Magikarp, který má míru zachycení základny 56%, jako trenér úrovně 1, máte šanci zachytit Magikarp 100% času. Jako trenér úrovně 25 snížíte pravděpodobnost zachycení na 42%.

( Ano, to se může zdát proti-intuitivní, ale jak se vyrovnáváte, Pokémon má tendenci se objevovat s vyšším bojovým výkonem( CP), což je těžší chytit. To znamená, že budete častěji potřebovat uchýlit se k předmětům, jako jsou skvělé koule,koule, razz bobule a další multiplikátory, abyste zvýšili šanci.)

Tato chyba zachycení existuje předtím, než hodíte míč, což je místo, kde se multiplikátory dostanou do hry a zjevně věří, že je důležité chytit co nejvíce Pokémonů, protože trenér úrovně 1 zřejmě nebude mít 3 zlatémedaile pro jakýkoliv typ Pokémona.

Takže teoreticky Pidgey, s možností 40% zachycení a trojnásobným násobitelem, by mohl znamenat, že nyní máte 43% pravděpodobností, že ho chytit. Pokud přidáte další faktory, jako je typ házet, typ Poké a rajčata razz, vaše záchytná šance se značně zvýší.

Chcete-li lépe ilustrovat tyto násobitele, je zde hypotetická matematická analýza, kterou jste na Redditu uvedli, abyste získali lepší představu o tom, jak tento může vytratit s novým systémem bonusů:

Základní šance na výlov: 10%

Bonus za zlatomedaile: + 3% základní šance na výlov

Násobitel pro "skvělé" hody: 1,5x

Násobitel pro zakřivení: 1,25x

Násobitel pro razz bobule: 1,25x Násobitel

pro ultrabale: 1,5x

Celková náhoda bez bonusu:10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

Celková šance na výlov s bonusem:( 10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

Bohužel nemáme oficiální Nianticmatematický vzorec, který vám poskytne představu o tom, jak to vše vyprchá.Ačkoli vám můžeme říci, že nový systém úlovků umožňuje empiricky zachytit běžné Pokémony( Pidgey, Rattata, Magikarp) a celkově jsme si všimli, že používáme méně zdrojů, abychom chytili všechny typy Pokémonů.

Je zřejmé, že je nyní podnětem chytit více Pokémonů, protože čím víc jste chyceni, tím jednodušší je. Nový systém úlovků není tak jednoduchý jako systém přidávaný dříve, ale v mnoha ohledech přináší značně větší hodnotu vážným trenérům, kteří jsou stále odhodláni rozdrtit a vyrovnat.