21Aug

Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

click fraud protection

Hvis du forsøger at få din skærm eller laptop skærm oprettet til den bedste eller mest behagelige visning, kan du måske undre dig selv, hvilke tilpasninger der er de bedste, der skal laves, og hvordan de kan påvirke hinanden. Med det for øje har dagens SuperUser Q & A-indlæg svaret på en forvirret læsers spørgsmål.

Dagens Spørgsmål &Svar session kommer til os høflighed af SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-drevet gruppe af Q & A-websteder.

Spørgsmål

SuperUser læser Szybki ønsker at vide, hvad forskellen er mellem skalering og skærmopløsning i Windows:

Jeg har opdaget, meget til min skuffelse, at ændre procentvis skalering i Windows( 125, 150, 175 osv.) Faktiskændrer skærmopløsningen. Hvad er den funktionelle forskel mellem justering af skaleringsfaktoren og justering af skærmopløsningen?

Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

Svaret

SuperUser-bidragyder gronostaj har svaret for os:

Opløsning er antallet af pixels, der er gengivet på din skærm. Skalering er, hvor meget alt skal forstørres, når det måles i pixels.

instagram viewer

For eksempel, med en halveret opløsning, vil tingene stadig være den samme størrelse i pixels, men hver pixel vil være dobbelt så stor. Med 200 procent skalering, vil pixels være den samme størrelse, men tingene vil optage dobbelt så mange pixels i begge dimensioner.

At reducere opløsningen gør alt større lige som skalering, men:

1. I modsætning til skalering gør det også pixler større( fordi din fysiske skærm har en fast størrelse), så mindre detaljer kan vises, når du f.eks. Gengiver billeder.

2. LCD-skærme har faste native opløsninger og billeder ser bedst ud, når den systemkonfigurerede opløsning passer til den. Ved at bruge en lavere opløsning tvinger skærmen til at interpolere pixels( forsøg på at tilnærme en lavere opløsning med pixelene med oprindelige opløsning) og påvirker billedkvaliteten negativt.

3. Når en computer har flere pixels til at arbejde med, kan den gøre kantene med kontrasterende farver skarpere. Dette er for det meste mærkbart ved gengivelse af skrifttyper, men det er også grunden til, at spillerne ønsker at spille med den højeste opløsning muligt, selvom ændring af det ikke rent faktisk hjælper dem med at se mere på én gang. Her er ordet "resolution" gengivet i en 20 pixel skrifttype( bund) og en 10 pixel skrifttype( øverst) ændret for at holde den fysiske størrelse, ligesom når du bruger en lavere opløsning:

Har du noget at tilføje til forklaringen? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Tjek den fulde diskussionstråd her.