22Aug
Wenn Sie über eine NVIDIA-Grafikkarte und einen Monitor verfügen, die beide NVIDIA G-Sync unterstützen, können Sie damit Bildschirmrisse beseitigen und die Spiele, die Sie spielen, besser aussehen lassen.
Was G-Sync macht
"Screen Tearing" ist traditionell ein Problem beim Spielen von PC-Spielen. Nehmen wir an, Sie haben einen 60Hz-Monitor, was bedeutet, dass er 60 Bilder pro Sekunde anzeigen kann. Nehmen wir an, Sie spielen ein grafikintensives Spiel und Ihre Grafikkarte kann nur 50 Bilder pro Sekunde produzieren. Da diese nicht perfekt zusammenpassen, sehen Sie manchmal einen Teil eines Rahmens und einen Teil eines anderen, wodurch ein Artefakt entsteht, das als "screen tearing" bekannt ist. Dies kann sogar passieren, wenn Sie 60 Bilder pro Sekunde ausgeben, wenn die Grafikkarte ein Bild auf halbem Weg durch den Monitor sendet, der sie zeichnet.
In der Vergangenheit bestand die Lösung darin, die vertikale Synchronisierung oder Vsync-Funktion in Ihren Spielen zu aktivieren. Dies synchronisiert die Frames mit Ihrem Monitor, so dass jeder Frame zum richtigen Zeitpunkt an den Monitor gesendet wird, so dass der Bildschirm nicht reißt.
Es gibt nur ein Problem: vsync funktioniert nur mit Bildwiederholraten, die in die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors einteilbar sind. Wenn Ihr Monitor also 60Hz hat, wird alles über 60 Bilder pro Sekunde auf exakt 60 Bilder pro Sekunde reduziert. Das ist in Ordnung - das ist alles, was Ihr Monitor anzeigen kann. Aber wenn Sie zu einem besonders grafiklastigen Teil eines Spiels kommen, und Ihre Framerate unter 60 fällt - sogar bis zu 59 Frames pro Sekunde -, wird vssync sie tatsächlich auf 30 Frames pro Sekunde reduzieren, so dass Sie kein Reißen verursachen. Und 30 Bilder pro Sekunde sind nicht gerade glatt.
NVIDIAs G-Sync löst dieses Problem. G-Sync-Monitore verwenden eine adaptive Aktualisierungsrate, die sich ändert, je nachdem, wie viele Bilder pro Sekunde Sie im Spiel erhalten, und nicht umgekehrt. Wenn Ihre Grafikkarte fertig gezeichnet ist, zeigt der Monitor sie an, egal ob Sie 60 Bilder pro Sekunde, 55 Bilder pro Sekunde oder etwas anderes erhalten. Du wirst kein Reißen sehen, und deine Framerate wird nicht auf horrende Ebenen sinken. Dies ist besonders nützlich bei Monitoren mit höheren Bildwiederholfrequenzen wie 144Hz.
Der einzige Haken? Sie benötigen einen Monitor, der G-Sync unterstützt, da er einen Chip im Monitor benötigt.
G-Sync ist eine proprietäre Technologie, daher ist ein Monitor mit einem NVIDIA G-Sync-Modul erforderlich. Die Alternative von AMD heißt FreeSync und beruht ausschließlich auf dem DIsplayPort-Standard ohne proprietäre Technologie.
So aktivieren Sie G-Sync auf Ihrem PC
Wenn Sie über einen G-Sync-Monitor und eine G-Sync-fähige Grafikkarte verfügen, müssen Sie einige Einstellungen vornehmen, damit alles funktioniert. Nachdem Sie alles angeschlossen haben, öffnen Sie die NVIDIA Systemsteuerung auf Ihrem PC, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Windows-Desktop klicken und "NVIDIA Control Panel" auswählen oder die "NVIDIA Control Panel" -Anwendung aus dem Startmenü starten.
Head to Display & gt;Richte G-SYNC ein. Stellen Sie sicher, dass die Option "G-SYNC aktivieren" aktiviert ist. Standardmäßig ist G-Sync nur für Spiele aktiviert, die im Vollbildmodus ausgeführt werden. Wahrscheinlich möchten Sie stattdessen die Option "G-Sync für Fenster- und Vollbildmodus aktivieren" auswählen. Dadurch funktioniert G-Sync auch dann, wenn Sie Spiele im Fenstermodus auf Ihrem Desktop spielen. Klicken Sie auf "Übernehmen", nachdem Sie hier alle Optionen geändert haben.
Wenn mehrere Bildschirme an Ihren PC angeschlossen sind und nur einer von ihnen G-Sync unterstützt, führt Sie das Bedienfeld durch die Einstellung des G-Sync-Monitors als primären Bildschirm.
Wenn Sie wissen möchten, wann G-Sync aktiviert ist, können Sie Display & gt;G-Sync-Anzeige innerhalb der NVIDIA Systemsteuerung, um das G-Sync-Overlay zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Wenn diese Option aktiviert ist, sehen Sie eine Überlagerung über ein Spiel, wenn G-Sync aktiviert ist. Es ist wahrscheinlich nicht etwas, das Sie die ganze Zeit aktiviert lassen möchten, aber es kann Ihnen helfen, Fehler zu beheben und zu bestätigen, dass G-Sync tatsächlich aktiviert ist und in einem Spiel funktioniert.
So optimieren Sie In-Game-Einstellungen für G-Sync
G-Sync sollte in den meisten Fällen "funktionieren", sobald Sie es in der NVIDIA Systemsteuerung aktiviert haben. Einige Spiele enthalten jedoch Funktionen, die die Bildwiederholfrequenz von G-Sync auf einem niedrigeren Niveau begrenzen können, als Ihr Bildschirm verarbeiten kann.
Wenn Sie zum Beispiel einen 144-Hz-Monitor haben und ein Spiel spielen, sollten Sie sicherstellen, dass das Spiel auf 144 Hz Bildwiederholfrequenz für Ihren Monitor eingestellt ist und alle FPS-einschränkenden Funktionen, die es unter 144 fps halten können, deaktiviert sind. Windows sollte auch auf die richtige Aktualisierungsrate für Ihren Monitor mit hoher Aktualisierungsrate eingestellt sein.
Achten Sie in Spielen darauf, die maximale Bildwiederholfrequenz für Ihren Monitor zu wählen, Vsync zu deaktivieren und die Funktion "Limit FPS" zu deaktivieren.
Das Spiel sollte mit einer maximalen Bildwiederholfrequenz von 144 Bildern pro Sekunde für einen 144-Hz-Monitor auslaufen. Wenn die Framerate des Spiels unter diesen Wert fällt, wird die Bildwiederholfrequenz des Monitors im laufenden Betrieb an die Framerate Ihres Spiels angepasst.
So reduzieren Sie die Eingabewartezeit in Wettbewerbsspielen
Wenn Sie konkurrierende Spiele spielen, möchten Sie die Eingabe-Latenz möglicherweise so weit wie möglich reduzieren. Die NVIDIA Systemsteuerung ermöglicht dies, aber es gibt einen Nachteil.
Wahrscheinlich möchten Sie diese Einstellungen nicht berühren, es sei denn, Sie möchten in einem bestimmten Spiel wirklich so wenig Eingangslatenz wie möglich haben. Durch diese Einstellungen wird die Bildschirmauflösung wieder aufgehoben, wodurch die Vorteile von G-Sync beseitigt werden, die Eingangslatenz jedoch etwas reduziert wird.
So funktioniert G-Sync normalerweise: Wenn ein Spiel den maximalen FPS-Wert für Ihren Monitor erreicht( 144 fps für einen 144Hz-Monitor), schaltet sich eine spezielle Form von Vsync ein und begrenzt das Spiel auf die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors. Es wird nicht möglich sein, über 144 Bilder pro Sekunde zu gehen. Dies verhindert, dass ein Reißen des Bildschirms auftritt. Es kann jedoch etwas mehr Eingangslatenz einführen.
Sie können diese Eingangslatenz ausschalten, indem Sie dem Spiel erlauben, die maximale Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors zu überschreiten. Sie werden sehen, dass das Bild zerreißt, wenn dies auftritt, aber das Spiel reagiert auf die Eingabe ein kleines bisschen schneller. Dies ist nur dann von Bedeutung, wenn Ihr Spiel die maximale Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors überschreitet und Sie ein kompetitives Spiel spielen, bei dem jedes winzige bisschen Zeit zählt.
Um diese Einstellungen zu finden, öffnen Sie die NVIDIA Systemsteuerung und gehen Sie zu 3D-Einstellungen & gt;Verwalte 3D-Einstellungen. Klicke auf die Registerkarte "Programmeinstellungen" und wähle das Spiel aus, das du konfigurieren möchtest. Suchen Sie die Einstellung "Vertical Sync" und stellen Sie sie auf "Aus".Klicken Sie auf "Übernehmen", wenn Sie fertig sind. Dieses Spiel darf jetzt die Aktualisierungsrate Ihres Monitors überschreiten. Um diese Änderung rückgängig zu machen, kehren Sie hierher zurück und wählen Sie die Option "Globale Einstellung verwenden( Ein)" für das Spiel.
Sie könnten zunächst verwirrt sein: Warum ist Vsync standardmäßig für alle Spiele in der NVIDIA Systemsteuerung aktiviert, obwohl wir Ihnen gesagt haben, dass Sie es in Ihren Spielen deaktivieren sollen?
Die Vsync-Option in der NVIDIA Systemsteuerung ist ein spezieller Typ von G-Sync-fähigem VSync, der nur bei hohen Frameraten einsetzt. NVIDIA hat dies optimiert, um mit G-Sync gut zu funktionieren. Die Vsync-Option in Ihren Spielen ist der traditionellere Typ, der am besten aufgehoben ist.
Kurz gesagt lautet die Regel: Lassen Sie VSync in der NVIDIA Systemsteuerung aktiviert, aber deaktivieren Sie es innerhalb von Spielen. Deaktivieren Sie diese Funktion nur für einzelne Spiele in der NVIDIA Systemsteuerung, wenn Sie die Eingangslatenz so weit wie möglich reduzieren müssen.