24Aug
Pixel und Vektoren sind die Grundlage für nahezu jedes verwendbare Bildformat und sind die breiten Kategorien moderner 2D-Bilddateien. Aber was genau sind sie und wie unterscheiden sie sich?
Während die Unterschiede in diesen beiden Formaten auf der Oberfläche offensichtlich erscheinen, ist die Erklärung subtil und kompliziert. Bleiben Sie für ein wenig Computergeschichte und Grafik-Geekery.
Pixel und Raster Bilder
Pixel ist eine Zusammenziehung der Wörter Bild und Element. Sie unterscheiden sich nicht sehr von denen, die Russell Kirsch vor mehr als 50 Jahren für das erste digitale Bild erfunden hat. Pixel( zumindest die Pixel in digitalen Kunstdateien) wurden erstellt, um die Fotografie neu zu erstellen.
Die Idee war, ein Foto mit einem gitterbasierten System aus Farben und Tönen nachzubilden. Diese "Bildelemente" sind die untrennbaren Bausteine aller digitalen Kunstwerke, komplex oder einfach. Kirschs erstes Bild war eine dürftige 176 Pixel breite( tatsächliche Größe gezeigt) und in Graustufen. Im Folgenden war sein kleiner Sohn sein Thema.
Raster ist ein Ausdruck für alle Bilder, die in dieses Modell passen, und Rasterung ist der Prozess, bei dem jede Art von nicht pixelbasiertem Bild in ein digitales pixelbasiertes Bild umgewandelt wird.
Pixel und Monitore
Es ist wichtig zu verstehen, dass wenn wir über Pixel in Grafikdateien sprechen, wir nicht unbedingt über dieselben Pixel sprechen, auf denen Ihr Monitor Bilder rendert. Pixel existierten vor Kirsch und die Computerwissenschaftler, die mit ihm arbeiteten, erzeugten digitale Bilder.
Pixel auf Monitoren sind Sammlungen von Rot Grün und Blau Lichtpunkte, kombiniert in verschiedenen Helligkeiten, um das RGB-Farbmodell zu erstellen. Da Bildschirme vor den Bildern, auf denen sie angezeigt werden, älter sind, existierten Monitorpixel vor der digitalen Bildgebung.
Da Monitore jedoch auf den Originalmodellen basieren, einschließlich auf RGB basierender Farbmodelle, kann es verwirrend sein. Denken Sie daran, dass wir das gleiche Wort für die Punkte des Lichts auf Ihrem Monitor sowie für das grundlegende Rasterbild verwenden. Wenn wir Pixel mit Vektorgrafiken vergleichen, sprechen wir ausschließlich über Rastergrafikpixel und nicht über die Pixel, die auf Ihrem Monitor angezeigt werden.
Vectors und Scalable Graphics
Das erste Vektor-Zeichenprogramm mit dem Namen Sketchpad wurde 1960 von Ivan Sutherland, nur wenige Jahre nach der digitalen Bildbearbeitung von Kirsch, erstellt. Mit dem Sketchpad konnten Benutzer Punkte und Linien direkt auf dem Bildschirm mit einem Stift zeichnen. Obwohl Sketchpad ein blasser Vergleich zu moderner Vektorsoftware ist, wird es als direkter Einfluss auf CAD-Programme( Computer Aided Drafting) betrachtet, die später kommen würden.
Während Pixel ein "Bildblock" eines Bildes sind, das die Punkte auf Ihrem Bildschirm simuliert, sind Vektoren Punkte, Linien, Kurven und Polygone auf einem algebraischen Raster. Diese Punkte, Linien, Kurven und Grundpolygone werden "Grundelemente" genannt und sind die Grundbausteine der Vektorkunst.
Der wichtige Unterschied zwischen Pixeln und Vektoren besteht darin, dass Vektoren in einem mathematischen Raum existieren, im Gegensatz zu dem mehr wörtlichen Raum, in dem Pixel existieren. Pixel sind alle gleich groß und haben eine klar definierte Position;Sobald Sie in ein Pixel hineinzoomen, werden Sie wahrscheinlich keine Quarks oder Tau-Partikel darin finden. Vektorgrundelemente, die nur als Punkte auf einem Gitter in diesem mathematischen Raum existieren, haben keine solche Beschränkung. Wenn Sie näher und näher an ein Punkt-Primitiv in Ihrem Vektorbild heranzoomen, erkennen Sie, dass Sie nie wirklich "näher" an es heran kommen können, als Sie ursprünglich waren.
Die hilfreiche Konsequenz davon ist, dass Vektorbilder unabhängig von der Bildauflösung arbeiten. Rasterbilder sehen oft schlecht aus, wenn sie eine niedrige Auflösung haben, oder beschreiben ein Bild mit sehr wenigen Pixeln. Vektorgrafiken hingegen können ohne Qualitätsverlust in die Luft gesprengt und gestreckt werden.
Wofür sind sie gut?
Insbesondere die Typografie
eignet sich hervorragend für Vektorgrafiken. Abstrakte geometrische Formen lassen sich leicht mit sauberen Kanten und Kurven von Vektorgrundelementen definieren. Und weil sie auf unendlich kleine und große Größen skalierbar sind, können ganze Alphabete in sehr kleinen Dateien enthalten sein und in fast jeder Größe verwendet werden.
Line Art eignet sich gut für moderne Vektorprogramme wie Flash. Viele Künstler bevorzugen es, ihre Kunstwerke in Vektoren zu erstellen, da sie makellos saubere Linien ermöglichen, wie in diesem Bild von John Krisfusis Blog über Animation.
Vector ist auch ein sehr beliebtes Format für viele Auto-Werbung. Vektor-Autos sind eher die Regel, als die Ausnahme für moderne Werbung, da die klaren Linien und die scharfe Klarheit, die in der Vektor-Kunst möglich sind, selbst bei enormen Plakatgrößen bestehen. Superhohe Megapixel-Fotografie für Plakatkunst würde Dateien erstellen, die zu groß sind, um sie effektiv zu verwenden.
Allerdings wurden Pixel für die Fotografie erstellt und sind immer noch das beste Modell für Fotos und fotoähnliche Bilder, wie zum Beispiel digitale Malerei. Weltraumaufnahmen von Satelliten wie dem Hubble-Teleskop oder Raumfahrzeugen wie der Voyager 1 wären mit der Filmfotografie unmöglich.
Ziemlich wahrscheinlich das epischste Pixel, das jemals fotografiert wurde.
Bildnachweis: Alle Bilder gelten als fair. Von Wired.com Artikel: http: //goo.gl/ j5jw Monitor Ableitung von Wikipedia: http: //goo.gl/ qOdg Skizzenbild: http: //goo.gl/ FvY6 RGB Lichter von Wikipedia: http: //goo.gl/ BzEX John K eingefärbtes Bild: http: //goo.gl/ Nj4U Vector Auto: http: //goo.gl/LN2D