14Sep

Gesamtes Interview mit Vreel Founder

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Mysticgeek: Beginnen wir mit deiner Position oder deinem Titel bei Vreel, wie lange arbeitest du schon an Vreel?

Eoin: Founder - Ich habe Ende März mit der Arbeit an einem serverbasierten DivX-Konverter begonnen und erwartet, dass dieser bis Ende April abgeschlossen sein wird. Der damalige Plan war, dies einfach als Grund zu nutzen, um meine eigenen Kenntnisse im Umgang mit serverseitigen Anwendungen und allgemeiner Webentwicklung zu erweitern. Der damalige Plan war, den DivX-Webplayer tatsächlich in das Open-Source-CMS "Joomla!" Zu implementieren und von dort aus zu gehen. Ich dachte, dass Vreel zu dieser Zeit ein funktionierender, wenn auch kleiner Klon der Stufe 6 war. Und da begannen die Dinge außer Kontrolle zu geraten.

DivX waren die ersten, die mich kontaktierten - sie waren verständlicherweise unbeeindruckt von der Verwendung des Namens "DivXit" als URL.Ich war selbst in der Regel unbeeindruckt - ich hatte ihnen ein paar Dutzend E-Mails geschickt, in denen nach irgendwelchen rechtlichen Problemen gefragt wurde, in die ich mich vielleicht werfen würde. Nachdem ich eine Weile mit DivX gesprochen habe, habe ich die Domain "DivXit.net" umgestellt, die momentan auf den Nameserver von DivX umgestellt wird. DivX wünschte mir alles Gute mit dem neu überarbeiteten Vreel.

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Danach ging alles in eine Raserei. Der eingehende Datenverkehr ging von der Skala ab, Limelight kontaktierte mich bezüglich einer CDN - Lösung und ich suchte Mitarbeiter, um die Dinge in Bewegung zu setzen - und natürlich von einem Open - Source - CMS wegzukommen und sich auf die Entwicklung unsererbesitzen.

Mysticgeek : Was ist Ihre Vision für Vreel? Wie sehen Sie das jetzt und was wollen Sie in den nächsten Jahren erreichen?

Eoin: Vreel steckt gerade in den Kinderschuhen - es gibt so viel zu tun, und unsere Entwickler arbeiten sehr hart daran, dass alles so schnell wie möglich läuft. Der Closed-Beta-Test hat unsere Augen für das Ausmaß von Vreel geöffnet - der aktuelle Start macht es buchstäblich unmöglich, unser Wachstum in den nächsten Monaten abzuschätzen. Wenn Sie mich im Mai gefragt hätten, wie viele Besucher ich in den nächsten Jahren erwarte, hätte ich 10.000 pro Tag gesagt - wir brechen gerade diese Zahl und werden es in den nächsten Wochen verdoppeln.

Die Zukunft? Nun, ich würde in die Vergangenheit schauen. Stage6 war der Concorde der Online-Videowelt - es war schneller, es sah besser aus, alles war ein bisschen angenehmer. Ganz zu schweigen von der Hardcore-Fangemeinde. Wir wollen dieses Gefühl wieder aufnehmen und darauf aufbauen - und darauf hinarbeiten, die beste Videoplattform für unsere bereits große Nutzerbasis verfügbar zu machen.

Mysticgeek : Von meiner begrenzten Interaktion mit allen bei Vreel scheint es, dass Sie alle ziemlich beschäftigt sind. Wie würdest du die Arbeit, die Vorbereitung und die Stunden beschreiben, die jeder für einen erfolgreichen öffentlichen Start investiert hat?

Eoin: Die Betatester waren im wahrsten Sinne des Wortes ein Glücksfall - wir hatten viele Vorschläge, Kommentare und Fehlerberichte von unserer kleinen Betatester-Nutzerbasis, und sie haben wirklich einen großen Beitrag geleistet.

Gerade jetzt in der Closed Beta konzentrieren wir uns darauf, Bugs zu zerquetschen und alle unsere Funktionen und Module für die Massen in einen funktionsfähigen Zustand zu versetzen - was ich Ihnen sagen kann, ist keine leichte Aufgabe. Aber schlaflose Nacht nach schlafloser Nacht ist niemals

Mysticgeek : Kannst du uns eine kurze Erklärung der "Kontroverse" geben, die Stage6 mit DivX umgibt und was Vreel jetzt zu bieten hat, wenn du eine offizielle Vereinbarung mit ihnen hast?

Eoin: Ehrlich gesagt, soweit DivX und Stage6 schließen, habe ich ungefähr so ​​viele Informationen wie jeder andere. Es war dort eines Tages - und das nächste war weg. Es wurde nie ein solider Grund dafür angegeben, dass die stage6-Plattform "sehr teuer in der Wartung" war - DivX sah sich zum Zeitpunkt der Schließung ebenfalls einer potenziellen Klage von UMG gegenüber. Es gibt auch Gerüchte, dass Live Universe ein Angebot zum Kauf von DivX gemacht hat - ein Angebot, das sie sofort abgelehnt haben.

Ich sollte klarstellen, dass Vreel KEIN kommerzielles Eigentum an DivX Webplayer und Codec hat - diese sind Eigentum von DivX und DivX allein. DivX hat uns die Erlaubnis gegeben, ihren Codec und Webplayer in der Vreel-Videoumgebung zu verwenden. Dadurch können wir eine brauchbare High Definition-Videoplattform erstellen und unsere eigenen Funktionen auf dieser Kernbasis integrieren.

Mysticgeek : Ich weiß, dass eine Menge Leute an der Spitze für diese Seite kauen, um an die Öffentlichkeit zu gehen. Können Sie uns eine Schätzung geben, wann das sein wird?

Eoin: Sie können das noch einmal sagen - wir lösen gerade die vielen Bugs, die während der Closed Beta gefunden wurden - die größten Probleme sind das Seitenverhältnis( Probleme mit Dateien, die nicht in 4: 3 oder 16: 9 hochgeladen wurden),und etwas Langsamkeit in der Konvertierung - wir wollen, dass diese Probleme ausgebügelt werden, bevor eine offene Beta veröffentlicht wird. Ich bin mir sicher, dass Sie mir zustimmen werden, unser erster Eindruck wird alles sein - und ich weiß, dass ich persönlich eher eine Verzögerung als ein halbfunktionales Portal wäre.

Unabhängig davon ist der Fortschritt jetzt fantastisch - wir sollten uns die in den nächsten Tagen ausgestopften Probleme ansehen und eine ganze Reihe neuer Funktionen testen, die in diesem Zeitraum getestet werden.

Wir werden offene Beta-Tests durchführen, sobald diese wichtigen Probleme gelöst sind - aber bis dahin werden wir die Nutzer täglich in unsere Closed Beta aufnehmen.

Mysticgeek: Vielen Dank für Ihre Zeit bei der Beantwortung unserer Fragen!

Eoin: Keine Probleme, danke, dass Sie mich haben!