23Jul

Wie man Delay, Echo und Reverb in Audacity einsetzt

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Toningenieure nehmen wirklich sterile Tracks und lassen sie durch Audioeffekte natürlich klingen. Die gebräuchlichsten Werkzeuge hierfür sind Delay / Echo und Reverb, und mit etwas Know-How können Sie Ihre eigenen Spuren optimieren.

Alle diese Effekte helfen, den Klang besser, tiefer und natürlicher klingen zu lassen. Sie werden auch als ästhetische Effekte verwendet, und wenn Sie verstehen, wie sie funktionieren, können Sie sie optimal einsetzen. Sie finden sie alle im Menü Effekte von Audacity.

Ein Dreifach-Effekt

Delay, Echo und Reverb sind verschiedene Aspekte desselben Prozesses: Wiederholung eines Sounds über die Zeit. Ein Echo ist ziemlich einfach zu verstehen. Es ist eine wiederholte Wiederholung eines Klangs, der mit einem verringerten Volumen und nach einer kurzen Zeitperiode auftritt. Schreien in eine Schlucht oder einen weiten Raum wird Ihnen ein Echo geben. Die Schallwellen gehen von Ihrem Mund aus, bewegen sich in einiger Entfernung, prallen von einer festen Oberfläche ab und kehren nach einer gewissen Zeit wieder in Ihre Ohren zurück. Ein Echo ist eine Verzögerung. In Audiobearbeitungsbegriffen wird ein Echo jedoch als eine bestimmte Art von Verzögerung angesehen, die zwar abklingt, aber den Klang ansonsten genau reproduziert. Delay ist eine anpassbare Sache und kann den Sound während jeder Iteration verändern.

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Dann haben wir Nachhall. Dies tritt auf, wenn sich Echos in einem umschlossenen Raum aufbauen und eine Volumenschwellung verursachen, die dann abklingt, wenn der Schall langsam entweicht. Ein gutes Beispiel dafür ist, wenn Sie in einem mittelgroßen Zimmer mit geschlossenen Türen klatschen oder rufen. Es gibt eine Spitze, die auftritt, wenn der Sound sich aufbaut, also ist dein Anfangsgeräusch nicht das lauteste, das es bekommen wird. Dann, nach dem Aufbau, wird der Ton langsam freigegeben. Man kann sich das wie ein überlappendes Echo vorstellen, bei dem statt voller Wiederholungen mit einer Verzögerung dazwischen eine Iteration sehr bald beginnt, nachdem der Klang beginnt und während es noch weitergeht.

Delay

verzögern

Es gibt drei Arten von Delay-Patterns in Audacity: Normal, Bouncing Ball und Reverse Bouncing Ball. Die reguläre Verzögerung hat eine feste Zeitspanne zwischen jeder einzelnen Interaktion. Eine springende Ballverzögerung beginnt zur Verzögerungszeit und wird zunehmend schneller auftreten, wobei die Zeit zwischen den einzelnen Iterationen fallen wird. Eine rückwärts springende Ballverzögerung beginnt mit schnellen Iterationen und einer niedrigen Verzögerungszeit und verlangsamt sich dann allmählich bis zum Maximum. Diese letzte wird oft in umgekehrten Effekten verwendet, ein Thema, das wir in einem anderen Artikel behandeln werden.

Die Abklingrate ist der Wert( in dB), um den jede Iteration ihr Volumen verringert. Die Verwendung negativer Werte erhöht das Volumen der nachfolgenden Iterationen. Popsongs beginnen oft mit dieser "Aufbau" -Volumenverzögerung im Intro, wobei ein Crescendo aufsteigt und der Künstler plötzlich die Musik mit einem Wort oder einer Phrase bricht.

Die Verzögerungszeit( in Sekunden) ist die maximale Zeit zwischen den einzelnen Iterationen.

Die Tonhöhenänderung wird in Halbtönen gemessen, wodurch sich die Tonhöhe in jedem nachfolgenden Echo nach oben( oder nach unten, wenn der Wert negativ ist) verschiebt. Dies ist ein weiterer Effekt, der oft im Pop gefunden wird.

Der letzte Wert, den Sie ändern können, ist die Anzahl der Echos, die erzeugt werden sollen. Denken Sie daran, dass, wenn Sie am Ende Ihres Tracks nicht genug Ruhe haben, diese kurz geschnitten werden. Es empfiehlt sich, am Ende des Tracks Stille hinzuzufügen, bevor Sie viele Echos hinzufügen und das Extra nach dem Anwenden des Effekts abschneiden.

Wenn Sie kein einfaches und schnelles Echo hinzufügen möchten, verwenden Sie die Verzögerung. Dieser Effekt kann dazu beitragen, Obertöne in Musiktiteln hervorzuheben und Ihrem Sound eine begrenzte Tiefenwirkung zu verleihen.

Echo

Echo

Das Echo ist ein Abkürzungseffekt für eine sehr lange reguläre Verzögerung. Sie können die Verzögerungszeit und den Abklingfaktor ändern und Sie erhalten sofort ein sehr langes Echo über Ihre Spur. Stellen Sie sicher, dass am Ende des Tracks Stille hinzugefügt wird, um das Echo aufzunehmen. Sie können den Decay-Faktor auf 1 setzen( kein Decay), und Sie erhalten eine Schleife;Der Ton wiederholt sich mit der Verzögerungszeit, aber es wird nicht jedes Mal die Lautstärke sinken und kann unendlich weitergehen.

Reverb

gverb

Reverb ist ein wenig komplizierter, weil es mehr mit Akustik zu tun hat. Reverb fügt keine Echos hinzu;Es beginnt mit dem Aufbau von Sound, erlaubt es, seinen Höhepunkt zu erreichen, und gibt es dann über einen bestimmten Zeitraum wieder frei. Reverb kann dazu beitragen, Ihren Sound zu formen und Obertöne hervorzuheben, und er hilft dabei, Clips natürlicher klingen zu lassen. Dies liegt daran, dass Sie den Sound im Wesentlichen in einem virtualisierten Raum neu aufzeichnen. Eine größere Raumgröße lässt den "Tail" des Reverb länger dauern und macht den Swell lauter.

Die Nachhallzeit beeinflusst die Dauer des Reverbs von Swell bis Release. Wenn Sie diesen Wert wirklich klein machen, schneiden Sie den Schwanz im Wesentlichen aus.

Damping ist wie der Decay-Wert im Delay-Effekt. Es regelt, um wie viel die überlappenden Iterationen gekürzt werden. Dies betrifft in erster Linie die früheren Iterationen und den Tail, obwohl es den Swell verringern kann, wenn der Wert zu hoch ist. Je niedriger der Wert, desto intensiver wird der Hall sein.

Die Eingangsbandbreite ändert die Frequenzbereiche, die durch den Hall beeinflusst werden. Kleinere Werte lassen es dumpf und dumpf klingen, während höhere Werte mehr Frequenzen beeinflussen und es heller oder intensiver klingen lassen.

Der trockene Signalpegel bestimmt die Lautstärke, wie viel des ursprünglichen Sounds im Hall verbleibt. Der Standardwert ist wirklich niedrig. Wenn Sie einen sofortigen und harten Hall wünschen, erhöhen Sie den Wert. Wenn Sie den Original-Track mit einem anderen mischen, der Reverb hinzugefügt hat, sollten Sie diesen Wert niedrig halten, da sonst Clipping auftritt, wodurch die Klangtreue ruiniert wird. Wenn dies ganz unten ist und Sie immer noch übersteuern, verringern Sie die Amplitude der Spuren, bevor Sie den Hall anwenden.

Der frühe Reflexionspegel ändert, wie die frühen Iterationen den gesamten Hall formen. Das Verringern dieser Lautstärke führt zu weniger frühen "Echos" und verändert die Integrität des Sounds. Das ist schwer zu beschreiben, also müssen Sie hier zuhören und es selbst ausprobieren.

Der Tail-Pegel bestimmt die Lautstärke des Halls durch Veränderung des Endbereichs.

Normalerweise ist der frühe Reflexionspegel 15 dB oder mehr höher als der Tail-Pegel. Wenn Sie den Wert so ändern, dass der frühe Reflexionspegel niedriger als der Tail-Pegel ist, erzeugen Sie die Illusion der Entfernung zwischen der Quelle und dem Hörer. Beachten Sie auch, dass der Nachhall stark von Stereo-Audio abhängt. Verwenden Sie daher Lautsprecher, wenn Sie diesen Effekt anstelle von Kopfhörern optimieren. Sie können auch Stereo-Tracks teilen und unterschiedliche Einstellungen für den linken und rechten Kanal vornehmen. Dies erzeugt deutlichere Kanäle.

Reverb eignet sich hervorragend für die Wiedergabe von weit offenen und großen geschlossenen Räumen. Sie können Tracks so klingen lassen, als wären sie in einem tiefen Kanal, einer gigantischen Kathedrale oder einem einfachen Konzertsaal gespielt worden. Sie werden den Klang so beeinflussen, dass er natürlicher klingt, als nur eine wirklich kurze Verzögerung oder ein Echo hinzuzufügen.

Wenn Sie den Raum simulieren, ohne ihn tatsächlich aufnehmen zu müssen, können Sie Ihren Tracks Komplexität und Natürlichkeit hinzufügen. Es funktioniert auch großartig ohne Musik. Sie können es beispielsweise für Podcast-Audio mit demselben Effekt verwenden. Haben Sie etwas Erfahrung mit diesen Effekten? Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer Lieblingseinstellungen und ihre Verwendung in den Kommentaren zu teilen!