31Jul
Google Karton ist cool. Es ist eine Möglichkeit, die virtuelle Realität mit einem billigen Headset aus Pappe und Ihrem aktuellen Android-Handy oder iPhone zu testen. Im Vergleich zu Geräten wie der Oculus Rift ist Google Cardboard jedoch nur ein Salontrick.
Wir wollen nicht aus dem Weg gehen Google Karton zu knallen. Wieder ist es ordentlich. Aber wenn Sie Google Cardboard ausprobiert haben und nicht beeindruckt waren, machen Sie sich keine Sorgen. Es ist nicht gut, die fortschrittlichere Virtual-Reality-Technologie am Horizont darzustellen.
Google Karton 101
Wenn Sie Google Cardboard noch nicht ausprobiert haben, ist es nicht schwer, dies zu tun. Google Cardboard verwendet Ihr vorhandenes Smartphone als Display - zunächst nur für Android-Handys, aber jetzt auch für iPhones.
Um Ihr Smartphone in ein VR-Erlebnis zu verwandeln, bietet Google Anweisungen zur Herstellung eines Headsets aus Pappe, ein paar Objektiven und einem Magnet, um mit dem Telefon zu interagieren, indem Sie auf den Bildschirm tippen. Verschiedene Hersteller verkaufen Google Cardboard-Headset-Kits, die Sie für weniger als 20 US-Dollar kaufen können, bauen sie selbst zusammen und probieren die virtuelle Realität aus.
Sie bauen das Kit zusammen, legen Ihr Telefon ein, öffnen die Google Cardboard-App und halten es vor Ihr Gesicht, um in die virtuelle Realität einzutauchen. Es ist ein netter Trick und ein cooler kleiner Effekt. Aber es vergleicht sich überhaupt nicht mit leistungsfähigeren Systemen.
Google Cardboard im Vergleich zu Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR und PlayStation VR
Im Gegensatz zu anderen VR-Systemen hat Google Cardboard viele klare Probleme. Es repurpose bestehende Smartphones und ihre Bildschirme, die nie dafür entworfen wurden. Der durchschnittliche Bildschirm von smarpthone ist einfach nicht hochauflösend genug, so dass Sie einen "Screen Door" -Effekt sehen, bei dem Sie die einzelnen Pixel sehen können.
Moderne Smartphones sind auch nicht für solche Bilder mit niedriger Latenzzeit geeignet, was zu Übelkeit führen kann, wenn man etwas sucht, das sich umsehen lässt. Die Visuals werden einfach nicht schnell genug aktualisiert. Unser eigener Matt Klein erlebte viel mehr Übelkeit, als er erwartet hatte, als er Google Cardboard einen Versuch gab.
Aufgrund dieser Probleme kann Google Cardboard nicht mit einem Kopfband verwendet werden, das es an Ihrem Kopf befestigt. Es ist so konzipiert, dass es wie ein View-Master verwendet werden kann - halten Sie es mit einer oder zwei Händen an Ihre Augen und schauen Sie sich um. Aber das Fehlen eines Kopfbandes macht es weniger eindringlich, wenn Sie Ihren Kopf bewegen und müssen Ihre Hände benutzen, um das Headset mitzunehmen.
Einstellbarkeit ist auch ein großes Anliegen. Menschliche Gesichter sind unterschiedlich und jeder hat unterschiedliche Abstände zwischen seinen Augen - dies ist bekannt als Interpupillarentfernung oder IPD.Es gibt im Allgemeinen keine Möglichkeit, den Abstand zwischen den Objektiven oder den Abstand zwischen den Objektiven und dem Bildschirm anzupassen. Dedizierte Headsets sind anpassbarer und können optimiert werden, um besser mit Ihrem Gesicht zu funktionieren, wenn die Standard-Google Cardboard-Headsets nicht für Sie funktionieren. Sicher, Google Cardboard ist ein offener Standard und Sie könnten ein benutzerdefiniertes Headset für sich selbst entwickeln, aber Sie werden es wahrscheinlich nicht tun.
Ich habe die Oculus Rift versucht, und Google Cardboard ist weit hinter
Dies sind nicht nur theoretische Probleme. Während ich schon lange von VR-Technologie fasziniert bin, sind meine Erfahrungen gemischt. Ich habe das ursprüngliche Oculus Rift-Modell zum ersten Mal auf der "Game of Thrones Oculus Rift Experience" ausprobiert. Trotz glühender Kritiken war ich von der Technologie nicht besonders beeindruckt. Zwischen der niedrigen Auflösung des Displays und der geringen Reaktionszeit des Bildschirms war es nicht annähernd die überwältigende Erfahrung, die mir versprochen wurde. Es war ein guter kleiner Beweis für das Konzept, aber keine große Erfahrung für sich.
Auf der CES 2015 hatte ich die Gelegenheit, den Prototyp der Oculus Rift Crescent Bay zu testen - die Oculus Rift der dritten Generation - und war beeindruckt. Die Technologie hatte einen Punkt erreicht, an dem die Pixeldichte und die Reaktionszeit des Displays gut funktionierten und das gesamte Headset leichter und kompakter als das Original war. Das war das Beeindruckendste, was ich auf der CES 2015 gesehen habe.
Kürzlich habe ich beschlossen, Google Cardboard zu besuchen und zu sehen, worum es bei all dem Trubel ging. Trotz der guten Kritiken hat Google Cardboard mich in die Zeit zurückversetzt, in der ich an VR gezweifelt habe und die Technologie einfach noch nicht da war, um sie effektiv zu machen. Wiederum ist es ein guter kleiner Beweis für das Konzept, aber keine erstaunliche Erfahrung.
Aber nachdem ich ein fortgeschritteneres VR-System in Aktion gesehen habe, habe ich nur den Oculus Rift ausprobiert, bezweifle aber nicht, dass Valves HTC Vive und Sonys PlayStation VR( früher bekannt als Project Morpheus) ähnlich hochwertig sind - ich fühle mich gezwungenzu schreiben, dass Google Cardboard ist nicht annähernd das Beste, was die Technologie tun kann. Da die New York Times eine Million Google Cardboard-Kits an ihre Abonnenten senden wird, muss jeder wissen, dass die virtuelle Realität als Ganzes viel weiter ist als Google Cardboard.
Und, hey - wenn Sie Google Cardboard mögen, sind das noch bessere Nachrichten! Sie werden immer noch mehr von hochwertigen, dedizierten Virtual-Reality-Headsets beeindruckt sein.
Das sind keine Neuigkeiten, wirklich. Google selbst betont, wie low-end und experimentell dieses VR-System ist, indem es die Headsets aus echtem Karton herstellt. In Anbetracht der Tatsache, dass Google Cardboard derzeit die einzige wirklich weit verbreitete VR-Lösung ist, ist es wichtig darauf hinzuweisen, dass sie nicht die Hardware darstellt, die am Horizont erscheint.
Bildkredit: Maurizio Pesce auf Flickr, Maurizio Pesce auf Flickr, Becky Stern auf Flickr, Maurizio Pesce auf Flickr