7Aug
Dieser Teil der in-Tiefe ist VisiHow Serie von Complete Celtic Tribes Spiel Guides.
- 1 Teil drei: Artefakte und Missionen
- 2 Artifacts Sie finden können
- 3 Artefakttypen, Materialien und Boni
- 4 Artifact Patterns und Boni
- 5 Artifact Patterns und Boni
- 6 Artifact Missionen
- 7 Tavern Missionen
- 8 Tavern Missionen
- 9 Tavern Mission Strategies
- 10 Mission Impossible
- 11 Kommentare
Teil drei: Artefakte und Missionen
Wir sind auf einer Mission von oben. ..
Stellen Sie sicher, alle 6 Teile dieses Handbuchs zu überprüfen!
Ich würde gerne ein Foto von den Blues Brothers einfügen hier, aber das müssen nur für eine andere Führung warten( vielleicht ein auf der Luftgitarre und unmöglich Autostunts der 80er Jahre).Auf jeden Fall konzentriert sich dieser Abschnitt auf Artifact Missionen, die wesentlich sind, und muss ausgeführt werden, wenn Sie Artifact-Slots verwenden möchten( und Sie sollten auf jeden Fall planen, dies zu tun).Es werden auch die Taverne Missionen, die jeweils unterschiedlich sind, und bieten Ihnen verschiedene Dinge.
Nach dieser Diskussion helfen, nehmen wir einen Blick auf, was am besten Missionen auszuführen sind, und wenn Sie sollten laufen sie in Betracht ziehen.Zum Beispiel, wenn Sie alle Ihre Tavern Missionen laufen Ihre Truppe deutlich zählen verarmt, dann ist es wahrscheinlich nicht wert, sie alle in der Tageszeit laufen zu lassen( wie man eine Sitz Ziel wird sein).Stattdessen viel besser Sie sie am Abend laufen, so dass Sie den Vorteil der Nachtzeit Schutz zu bekommen, und viele Angreifer vermeiden, die( minus die ungeraden Zombie hier und dort) wird schlafen.
- hier zum Hauptmenü zurückzukehren auf Hilfe und anderen Abschnitten dieses Handbuchs lesen.
Artifacts Sie
Es ist wie Finding Änderung Ihrer Couch zu finden!
Es gibt verschiedene Artefakte, die von den Abschluss der täglichen Missionen gefunden werden können, die in der Taverne gegeben sind.Jede dieser Artefakte hat eine Lebensdauer( wie lange sie dauern) und eine damit verbundene Fähigkeit, die Ihr Dorf profitieren.Die Gesamtleistung wird in allen Dörfern aufgeteilt - ein einziges Dorf Bedeutung wird als eine Gruppe von zwanzig Dörfern in einem viel größeren Ausmaß profitieren.Zusätzlich verwendet jedes Artefakt Leistungssteigerungen von der Seltenheit des Materials basieren.Ich werde denen, die ich kenne jetzt auflisten und aktualisieren, um sie wie andere Leute hier kommentieren, oder wie ich sie finde.:)
Artefakttypen, Materialien helfen, und Boni
Kelch Sirona
Holz: + 2% Rohstoff Produktion Stone: + 4% Rohstoff Produktion Bronze: + 6% Rohstoff ProduktionSilber: + 8% Rohstoff Produktion Gold: + 10% Rohstoff Produktion
Hammer von Cobannus
Holz: -1% Gebäude Ressourcenkosten Stein: -2% Gebäuderessourcenkosten Bronze: -3% Gebäude Ressourcenkosten Solver: -4%Gebäude Ressourcenkosten Gold: -5% Gebäude Ressourcenkosten
Schild von Esus
Holz: + 4% Verteidigungsbonus Stone: + 8% Verteidigungsbonus Bronze: + 12% Verteidigungsbonus Silber: + 16% Verteidigungsbonus Gold: 20Bonus% Defense
Sichel von Sucellus
Holz: -1% Rune Ressourcenkosten Stone: -2% Rune Ressourcenkosten Bronze: -3% Rune Ressourcenkosten Silber: -4% Rune Ressourcenkosten Gold: -5% Rune Ressourcenkosten
Statue von Artio
Holz: -1% Recruiting Ressourcenkosten Stone: -2% Recruiting Ressourcenkosten Bronze: -3% Recruiting Ressourcenkosten Silber: -4% Recruiting Ressourcenkosten Gold: -5% Recruiting Ressourcenkosten
Schwertvon Teutates
Holz: + 2% Angriffsstärke Stone: + 4% Angriffsstärke Bronze: + 6% Angriffsstärke Silber: + 8% Angriffsstärke Gold: + 10% Angriffsstärke
Rad der Epona
Holz: -1% Transitzeit Stone: -2% Transitzeit Bronze: -3% Transitzeit Silber: -4% Transitzeit Gold: -5% Transitzeit
die Macht der Artefakte, die Sie von der Mission bestimmt finden Sie vervollständigen unddas Niveau des Dorfes.Als Ihr Dorf an der Macht wächst, haben die Chance, dass Sie ein höheres Niveau Artefakt zu erhalten( bis zu Gold) erhöht, aber die Chance ist noch zufällig.Das bedeutet, dass, wenn Sie ein Dorf hatte die Größe 296( max Dorf Größe) war, würden Sie eine Chance haben, eine Gold-Artefakt zu bekommen, aber man könnte auch etwas weniger, auch nur Holz zu bekommen, oder gar nichts( manchmal laufe ich alle Missionen,und sie alle geben mir keine Artefakte - oder einfach nur Holz).Dies hält die Gold-Artefakte selten, und zwingt Sie tägliche Missionen ausführen, wenn Sie die damit verbundenen Boni wollen.
Besonderer Dank geht an Msciwoj Der große und edle Ogre, die mir, ich habe noch nicht über die höheren tiered Artefakte erzählt haben helfen( und ich weiß nicht, warum, weil ich laufen so viele Missionen! !).Ich kann nicht für Screenshots warten, und einige, mich zu finden.Das ist fast so gut wie Schuhe( fast).Danke auch Dredd zu beurteilen, die "wirklich pingelig"( seine Worte, hehe) war und dafür, dass ich die richtigen maximalen Dorf Größen hatte.
Artifact Patterns und Boni
Celtic Twister helfen - Bärte und ungewaschen Männer, mmm( nicht).
Es gibt auch Muster, die Boni zusätzlich geben Boni Artifact, so ist es möglich, ziemlich bedeutende Boni zu erhalten, wenn Sie nur ein Dorf haben.Um sich zu qualifizieren und den Bonus gewähren, muss ein Muster aus allen gleichen Artefakttypen hergestellt werden, obwohl das Material keine Rolle spielt( so drei Kelche von Sirona aus Holz, Stein oder einer beliebigen Mischung in einer geraden Linie würde immer noch ein Muster Bonus gebenvon 2% für eine Spalte oder Zeile).Wenn Sie zwei Muster kombinieren, dann erhalten Sie beide Boni( Square und L-Form sind zwei solche Möglichkeiten).wenn Sie wissen, bekam richtig ein Muster ist einfach, weil das Muster grün leuchtet, wenn es richtig ist, und rot, wenn es nicht korrekt ist.
Artifact Patterns und Boni
0% Bonus von keinem Muster helfen: Das ist, was Sie beginnen mit, und ob leer oder eine beliebige Kombination, die kein Muster ist, Sie haben gewonnen't Ergebnisse andere als die Basis Bonus sehen gleich aus welchem Artifact Sie geschlitzten haben( + 4% Ressourcen Bonus für den Steinkelch Sirona gezeigt).
2% Bonus von Spalte helfen: Dies ist im Grunde eine vertikale Linie von drei Artefakte, links, Mitte oder rechts.
2% Bonus von Row: Dies ist im Grunde eine horizontale Linie von drei Artefakte, oben, Mitte oder unten.
4% Bonus von Square: Wie der Name anzeigen würde, das ist nur ein quadratisches Muster von vier Artefakte.
6% Bonus von Cross: Dies ist entweder ein Kreuz oder ein Pluszeichen, nach Ihrer Wahl.Es ist ein Muster aus einer vertikalen und einer horizontalen wie in der Mitte jeder Ebene und besteht aus fünf Artefakte.
6% Bonus von L-Form: Eine vertikale Linie und eine horizontale Linie, bestehend aus insgesamt fünf Artefakte, so dass die Form. .. Sie ahnen es, die Buchstaben "L".
9% Bonus für ein Rechteck: Dieser ist für die Geometrie-Experten.Drei Artefakte lang, zwei Artefakte tief, für insgesamt sechs Artefakte.Tune in der nächsten Woche für Trig. ..
12% Bonus für Open Ring: Ja - es ist ein Oxymoron( Ich dachte, ein Ring ein geschlossener Kreis war, aber was ich weiß?).Dies könnte besser die "Sie" Form bezeichnet werden, es sei denn, es war auf der Seite, und dann könnte es die "C" Form sein, es sei denn natürlich es auf den Kopf war, und dann. .. Argh!Es gibt insgesamt sieben schöne Artefakte( ah, ah, ah, sagt der Graf aus der Sesamstraße), und es macht ein, was Sie wollen, dass als "Sie" ausgelegt werden könnte Form zu nennen, wenn man es von einem bestimmten aussehenWinkel( und dang es, wenn ich ein Foto hier zu veröffentlichen, es wird auf jeden Fall ein "Du" sein!).
16% Bonus für Ring helfen: Also, keine wirkliche Erklärung für diese benötigt werden.Acht Gesamt Artefakte, nur das eine in der Mitte fehlt, und wir können alle einig, es ist ein Ring.Hallo!Sind Sie zwei Kämpfe darüber, ob es sich um eine Null oder eine "O"?* Klatsch *
20% Bonus für die komplette Hilfe: Wenn die Artefakte Schlange war ein Spiel, das ist der Teil, wo Sie gewinnen.Um ehrlich zu sein, es war eine Enttäuschung, wenn ich, dass der maximale Bonus für das Erledigen der grundlegendste Sache war, entdeckt( alle von der gleichen Art von Objekt in die Löcher setzen).Leider denke ich, Indiana Jones immer noch versucht, diese ein, um herauszufinden.
Artefakte sind nur mit Ihnen für eine begrenzte Zeit zu helfen, und dann gehen sie weg.Achten Sie auf die verbleibende Zeit auf Ihrer ausgestattet Artefakte, und stellen Sie sicher, dass Sie am Ende nicht einige verfallen haben, ohne es zu merken( einfacher als Sie vielleicht denken).Wenn sie ablaufen, verfallen die Boni mit ihnen, bis Sie wieder ein komplettes Muster auszustatten.By the way, ist das letzte wirklich "Complete" genannt.Ich habe, dass nicht auf.Es ist eigentlich ein Teil der keltischen Stämme Spiel.Besonderer Dank geht an Taliesin von S.A.S.für seinen Beitrag.
Artifact Missionen
der Suche nach dem Einen Ring helfen?
Es gibt eine Vielzahl von Artifact Missionen, und sie jeden Tag ändern.Ich werde jeden von ihnen aufzählen, wie ich sie finden und zu veröffentlichen, die spezifischen Anforderungen und Chancen für jeden auch.Diese Liste wird in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt werden, weil es einfach leichter für mich, auf diese Weise ist.:)
fordern eine Prophezeiung der Druiden
Truppen Erforderliche helfen: 10 Slinger / 10 Spearmen Benötigte Ressourcen: 30 Holz / 30 Ton / 60 Ore Benötigte Zeit: 5 Stunden und 45 Minuten Ressourcen Gained: 200-400 Holz/ 250-500 Lehm / 300-600 Ore Truppen verloren: Keine Mögliche Artefakte: Becher, Hammer, Schild, Sichel, Schwert
Jagd nach Deer
Truppen Erforderliche helfen: 12 Slingers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 1 Stunde 0 Minuten Ressourcen Gewonnen: 20-40 Holz / 15-30 Lehm / 25-50 Ore Truppen verloren:Mögliche Artefakte None: Goblet, Schild
-Mine Kupfer
Truppen erforderlich: 8 Slingers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 0 Stunden 30 Minuten Ressourcen Gained: 35-70 Ore Truppen verloren: Keine Mögliche Artefakte: Becher, Schutzschild
Patrol dieWald
Truppen erforderlich: 130 Slinger / 70 Axemen / 130 Lancers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 20 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 2240-2800 Holz / 2240-2800 Lehm / 2240-2800 Ore Truppen verloren: 0-6 Slinger /0-3 Axemen / 0-6 Lancers Mögliche Artefakte: UNKNOWN
Löhne
Truppen Erforderliche anheben helfen: 20 Spearmen / 10 Lancers Benötigte Ressourcen: 30 Holz / 30 Ton / 30 Ore Benötigte Zeit: 5 Stunden 45 Minuten Ressourcen Gained: 240-400 Holz / 240-400Lehm / 240-400 Ore Truppen verloren: Keine Mögliche Artefakte: UNKNOWN
Tavern Missionen
Die ersten sieben Pints
Dies ist eine Auflistung der ersten sieben Tavern Missionen, ihre Anforderungen und die Belohnungen helfen.Ich habe zu trinken steckte es in Bezug auf, weil ich ein paar von euch Jungs nicht wissen können, Ihre Flotte halten wie uns Damen können, so dass wir es nur zu einem Wettbewerb stellen.:)
helfen Sobald Sie genug Dörfer bekommen - ich glaube, es ist acht, aber es könnte sechs sein, werden Sie ein kleines Symbol in der oberen rechten Ecke des Taverne Mission Seite haben, die Sie alle wechseln könnenIhre Dörfer einmal an - so können Sie sie alle mit nur einem Klick zu tun.Wenn Sie die Fähigkeit erlangen, mehr Missionen an einem bestimmten Ort zu tun, oder wie Sie neue Dörfer erobern und Truppen für Missionen zu bauen, müssen Sie die Missionen zu wählen und das neue Dorf auf dem Menü abhaken, das kleine Symbol öffnet.Viel Glück und dank Dailang für den Hinweis auf, dass ich diese übersehen( dumme Nikki!).
gefällte Bäume
Truppen Erforderliche helfen: 8 Slingers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 0 Stunden 10 Minuten Ressourcen Gewonnen: 10-20 Holz Truppen verloren: Keine
Grube Lehm
Truppen erforderlich: 8Slingers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 0 Stunden 10 Minuten Ressourcen Gewonnen: 10-20 Ton Truppen verloren: Keine
-Mine Ore
Truppen erforderlich: 8 Slingers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 0 Stunden 10 Minuten Ressourcen Gewonnen: 10-20 Ore Truppen verloren: Keine
Opfer für Abnoba
Truppen erforderlich: 10 Slinger / 10 Spearmen Benötigte Ressourcen: 15 Holz / 15 Ton / 15 Ore Benötigte Zeit: 0 Stunden 30 Minuten Ressourcen Gained: 25-50 Holz / 25-50Lehm / 25-50 Ore Truppen verloren: Keine
Jagd Wilde Eber
Truppen erforderlich: 10 Spearmen / 10 Lancers Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 0 Stunden 45 mnutes Ressourcen Gained: 40-80 Holz / 40-80 Lehm / 40-80 Ore Truppen verloren: Keine
Heilung Kranker Mine Workers
Truppen erforderlich: 40 Spearmen Benötigte Ressourcen: 30 Holz / 30 Ton / 30 Ore Benötigte Zeit: 1 Stunde 0 Minuten Ressourcen Gained: 90-150 Holz / 90-150 Ton/ 90-150 Ore Truppen verloren: Keine
Escort Druids
Truppen erforderlich: 30 Slinger / 30 Archers / 30 Spearmen Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 2 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 154-220 Holz / 154-220 Lehm /154-220 Ore Truppen verloren: Keine
Tavern Missionen
The Last Seven Pints
Wenn Sie es vorbei an den ersten sieben Drinks gemacht, das ist, wo wir ernst und brechen dieMondschein!Werfen Sie einen Blick auf diese Taverne Missionen und prüfen, ob Sie unter dem Tisch schlafen, oder einfach nur aus der Haustür, da diese Getränke einpacken Weise mehr von einem Kick als die ersten sieben!
Halten Sie ein Dorffest
Truppen helfen Erforderlich: 45 Slinger / 45 Archers Benötigte Ressourcen: 225 Holz / 225 Lehm / 225 Ore Benötigte Zeit: 3 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 406-625 Holz / 406-625 Lehm / 406-625 Ore Truppen verloren: Keine
Stehlen Sie ein Pferd aus dem Nachbardorf
Truppen Erforderliche helfen: 40 Slinger / 20 Axemen / 40 Lancers Benötigte Ressourcen: Keine Zeitaufwand: 3 Stunden 30 Minuten Ressourcen Gained: 945-1350 Holz Truppen verloren:Keine
Gather Misteln
Truppen erforderlich: 20 Archers / 20 Spearmen / 10 Axemen Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 2 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 600-800 Lehm Truppen verloren: Keine
Celtic Ham
Truppen erforderlich: 60Spearmen / 20 Axemen / 45 Lancers / 10 War Chariots Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 4 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 1350-1800 Ore Truppen verloren: Keine
Dye Fabrics
Truppen erforderlich: 50 Slinger / 50 Archers / 75 Spearmen/ 25 Axemen Benötigte Ressourcen: Keine Benötigte Zeit: 6 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 850-1000 Holz / 850-1000 Lehm / 850-1000 Ore Truppen verloren: Keine
Dekorieren Sie die Dorf
Truppen Erforderliche helfen: 50 Slinger / 100 Spearmen / 75 Lancers / 25 War Chariots Benötigte Ressourcen: 400 Holz / 400 Lehm / 400 Ore Benötigte Zeit: 8 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gewonnen:1600-2000 Holz / 1600-2000 Lehm / 1600-2000 Ore Truppen verloren: Keine
Produzieren Torcs
Truppen helfen Erforderlich: 150 Archers / 50 Axemen / 100 Lancers / 50 War Chariots Benötigte Ressourcen: 500 Holz / 500 Lehm / 500 Ore Benötigte Zeit: 10 Stunden 0 Minuten Ressourcen Gained: 2430-2700 Holz / 2430-2700 Lehm / 2430-2700 Ore Truppen verloren: Keine
Tavern Mission Strategies
How To Hold Your Liquor
So helfen Sie sich fragen, wie jetzt mit mir zu halten, ja?Nun, es ist nicht so schwer, solange man nur die Mathematik zu tun.Ich weiß, trank ein bisschen Sie viel getan hat?Diese lästigen Zahlen einfach nicht huh Line-Up?Hier, lassen Sie mich Ihnen ein paar Ratschläge helfen, dann. ..
Erstens ist die längste Tavern Mission dauert zehn Stunden in Anspruch nehmen können.Dies bedeutet, dass Sie morgens aufwachen können, tun Sie alle Ihre Taverne Missionen, und dann nach Hause kommen am Abend und tun sie alle wieder.Einfach so, mit vier Stunden Fehler Zimmer, wenn Sie im Verkehr oder einem Treffen stecken( aber wir alle wissen, dass Sie dieses Handbuch lesen "und" das Spiel von Ihrem Sitzungsraum spielen, so ist alles in Ordnung, keine Notwendigkeit zu befürchtendie anderen vier Stunden. Das, was Sie beachten müssen, ist, dass Ihre maximale Bevölkerung 9.999 Dorfbewohner ist, und wenn Sie alle diese Taverne Missionen und auch halten genügend Ersatz Truppen wählen ausführen, um die anspruchsvollsten Artifact Missionen ausführen können, müssen Siezuteilen mehr als 18% der Bevölkerung auf diese Aufgabe
helfen, während 15% wie viel scheinen kann, betrachten Sie diese Zahlen.?
Gesamt TruppenErforderlich für alle Tavern Missionen
Slingers: 249 Archers: 295 Spearmen: 345 Axemen: 125 Lancers: 270( Count 540, weil 1 Lancer = 2 Villagers) War Chariots: 85( Graf 170, weil 1 Krieg Chariot = 2 Villagers)
Diesekommt auf insgesamt 1.724 Villagers müssen Sie Tavern Missionen zuzuweisen.Die offensichtliche Frage wäre, warum in der Welt würden Sie jemals so etwas tun?Nun. .. es läuft darauf hinaus, ob Sie planen, schnell zu wachsen, oder Sie planen, um zu sitzen und langsam wachsen.Wenn Sie super( wie ich) sind, dann haben Sie schon früh erkannt, dass der schnellste Weg in Spiel zu wachsen, ist eine Kombination aus Ressourcen Landwirtschaft( hasse es!), Dorf Rohstoff Produktion( dauert ewig zu bekommen gebaut) und Tavern Missionen(relativ schnell - lassen Sie uns dies tun!).Also, wie schnell muss es erlauben, Ihnen zu wachsen, Sie fragen, meine Lieben?In Kombination mit maximaler Ressourcenproduktion und einem maximalen Pegel Haupthaus können Sie bequem fast 1500 Silber alle 24 Stunden produzieren.Das heißt, Sie könnten in der Theorie, jeden Tag ein neues Dorf.Hier sind die Gesamtzahlen für Ressourcen gewinnen Sie aus alle Missionen einmal laufen in einem Zehn-Stunden-Zeitraum( in Klammern ist, was Sie bekommen, wenn Sie dies tun, zweimal pro Tag - und das zählt nicht Artifact Missionen).
Holz helfen: 6.788( 13.576) Lehm: 6340( 12.680) Ore: 7215( 14.430)
darüber für eine Minute darüber nach.Diese Zahlen, wenn zweimal täglich ausführen, und max Rohstoff Produktion, wird Ihnen über 75.000 Ressourcen pro Tag - das ist mit "Null-Ressource Farming Das ist 1500 Silber -.. Jeden Tag Also, wenn Sie sich fragen, wie einige der Top-Spielersehen bekommen so schnell an die Spitze so schnell und Gebäude Truppen. .. unsere Geheimwaffe ist die Taverne. Nun, da Sie mit diesem Wissen bewaffnet sind, lassen Sie uns, wie schnell Sie wachsen( und starten Sie Ihre Allianz zu fragen, warum Ihre Top-Wachstums Spielerdieses Juwel nicht mit Ihnen geteilt haben)
Mission Impossible
Ihre Mission. .. sollte helfenwählen Sie diese annehmen. ..
Sie müssen nicht anmelden oder ein Konto erstellen, Kommentare zu hinterlassen! Danke, Nikki:)
. .. Ist keine zusätzlichen Gedanken oder Ideen zu schreiben Sie unten haben könnte, so dass ich sie mit dem Führungs hinzufügen oben!Wenn nicht, sagen Sie nicht, dass ich Sie nicht in fünf Minuten über Ihr Dorf selbst zerstörenden warnen.Wie immer kümmern, und wenn ich Sie nicht sofort beantworten, muss es sein, weil ich alle Missionen zur Liste versuche ich in der keltischen Stämme Spiel finden können.
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Kommentare
| Nikki Hervorgehoben Autor 11 Artikel Gestartet 163 Artikel Edits 5.400 Punkte |
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