8Aug
Liebe es oder hasse es;Es ist nicht zu leugnen, dass Hearthstone ist eine der beliebtesten Blizzard IPs in die Regale in den letzten Jahren. Sowohl das kompetitive "Ladder" -System als auch das spieleigene "Arena" -Format haben sich bei Gamern als Ausreißer erwiesen, aber zu lernen, wie man die Arena für Sie arbeiten lässt, ist eine Aufgabe, die leichter gesagt als getan ist.
Glücklicherweise ist How-To Game hier, um Ihnen zu helfen, alles über das einzigartige Spielformat von Hearthstone zu lernen, mit einem Leitfaden, der sicherstellt, dass Sie beim nächsten Mal, wenn Würfel würfeln, sicher herauskommenoben drauf.
Allgemeiner Überblick
Das Arena-Format
Wenn Sie diesen Artikel lesen, wissen Sie wahrscheinlich bereits, wie die Arena funktioniert und sind frustriert, dass Sie ständig niedergeschlagen werden, bevor Ihr Deck überhaupt eine Chance hat, aufzustehen, aber für Uneingeweihte, Es geht ein bisschen so: Wenn Sie zuerst ein Arena-Spiel starten( oder "run", wie sie häufiger genannt werden), müssen Sie den Typ des Helden auswählen, den Sie aus einer möglichen Aufstellung heraus spielen möchtenvon drei, zufällig ausgewählt. Nachdem Sie Ihren Helden gewählt haben, werden Sie zu einem ähnlichen Bildschirm geführt, der die Möglichkeit bietet, weitere drei Karten auszuwählen, wiederum in der gleichen Dreierreihenfolge.
Sobald du eine Karte ausgewählt hast, um in dein Deck einzutreten, wiederholt sich dieser Vorgang, wobei die ersten drei zur Seite geworfen werden und du drei neue auswählst, aus denen du auswählen kannst. Dies geht so lange, bis Sie erfolgreich 30 Karten ausgewählt haben, um ein komplettes Deck zu erstellen, und Sie können mit dem Spiel beginnen.
In der Arena gibt es verschiedene "Tiers", auf denen man Fortschritte machen kann: bei 1, 3, 5, 9 und 12 Siegen( wobei jeweils 12 das Maximum ist).Sie haben drei "Leben" und das Ziel ist es, zu 12 Siegen zu gelangen, ohne drei Spiele zu verlieren.
Je höher die Anzahl der Siege, die Sie erzielen, ohne zu verlieren, desto schneller steigen Sie in der Rangfolge auf. Die erste Stufe sollte für jeden, der diese Anleitung liest, ein Kinderspiel sein, während Sie erwarten sollten, dass die Dinge im Bereich von drei bis fünf etwas schwieriger werden. Darüberhinaus liegen die wahren Arena-Spieler, und oft ist es eine Mischung aus glücklichen Entwürfen, gemischt mit Spielern, die die Meta-Downs bis zu einem T kennen und entsprechend spielen.
Deck-Typen
Während der konstruierte Spielstil auf der Leiter in der Regel drei Arten von Deck enthält( Aggro, Tempo und Kontrolle), sollten Sie im Allgemeinen nur planen, zwei in der Arena zu sehen;Aggro und Kontrolle. Aggro-Decks spielen oft genau so, wie ihr Name schon sagt, und entscheiden sich dafür, so schnell wie möglich viele High-Damage-, Low-Health-Minions auf das Spielbrett zu legen und sich auf Schadenszauber zu stapeln, die am Ende des Spiels eine Menge platzen lasseneine Übereinstimmung.
Im Gegensatz dazu sind Kontrolldecks viel langsamer und konzentrieren sich hauptsächlich darauf, deinen Gegner durch das "Kontrollieren" des Brettes zu ermüden und alle Günstlinge, die sie wegwerfen könnten, frei und von deinem Gesicht entfernt zu halten. Von den beiden Archetypen benötigt Kontrolle viel mehr Wissen über das Spiel, die Karten und wie die Arena spielt, da man wichtige Entscheidungen darüber treffen muss, wann man auf Schaden geht und wann man sich stattdessen um den Spielbrett-Zustand sorgt.
Wo es interessant wird, ist, dass im Gegensatz zu konstruiertem Spiel, wie sich dein Deck letztendlich ausbildet, nichts ist, was du vorausplanen kannst. Es hängt ganz von dem Helden ab, den du würfelst, und von den Karten, die du dir aussuchen musst, wenn der Entwurf weitergeht( etwas, auf das wir kurz eingehen werden).Diese Ungewissheit macht den Spielmodus für viele Spieler aufregend, die es vorziehen, die konstruierte Route abzulegen, da Sie sich nie hundertprozentig sicher sind, gegen welche Art von Gegner Sie kämpfen, bis das Spiel bereits begonnen hat.
Einen Helden auswählen
Sobald du in die Arena gesprungen bist, musst du auswählen, welchen Helden du bis ins Ziel durchspielen willst. Da die Meta derzeit nach LoE( der Liga der Entdecker-Erweiterung) steht, sind die drei obersten Klassen in der Arena Meta: Paladin, Magier und Jäger.
Wenn du drei davon in deiner Rolle bekommst, nimm sie sofort, da ihre Stärke einfach unerreicht ist. Die zweite Stufe wird im Moment von Schurken, Druiden und Hexenmeistern bevölkert, während Priester, Schamanen und Krieger in Stufe 3 die Nachhut bilden. Ohne zu sehr in die Tiefe zu gehen und einen ganzen anderen Artikel, der dem Thema gewidmet ist, aufzunehmenist, wie Sie versuchen möchten, jedes Deck in der Meta zu bauen, wie es heute ist:
Paladin: Steuerung Magier: Aggro Jäger: Aggro Schurke: Steuerung / Aggro( abwechselnd je nach Entwurf) Druide: Steuerung Hexenmeister: Aggro Priester: Steuerung Schamane: Steuerung Krieger: Aggro
Draft Tipps
Obwohl es unmöglich ist, einen Hardline-Guide zu schreiben, was genau du für jedes Deck, das du spielst, machen solltest( angesichts der zufälligen Art der Kartenwürfe), sind das im Allgemeinen einige Tipps und TricksIch werde folgen wollen, um sicherzustellen, dass du den größten Erfolg gegen die verschiedensten Gegner und Spielstile hast.
Zuerst zählt minion. Meistens wollen Sie, dass ein Verhältnis von etwa 1/5 Ihres Decks aus zwei Drop-Minions besteht, oder irgendwo zwischen 4-7, wenn Sie es schaffen. Der Grund dafür ist, dass die meisten Arena-Spiele in den ersten Runden aufgrund der starken Abhängigkeit vom Tempo entschieden werden, um den Gegner zu überwältigen, wenn er es am wenigsten erwartet. Als nächstes wirst du Minions, die die neue "Inspire" -Mechanik benutzen, so oft wie möglich haben wollen, da die Kontrolle über die Bretter schnell außer Kontrolle geraten kann, wenn du einen Diener hast, der deine Heldenkraft ausnutzen kann.
Als nächstes solltest du immer sicher sein, dass du mindestens einen Spuk-Günstling angehäuft hast, wobei die optimale Zahl am oberen Ende der Manakurve bei 3-4 liegt - a la 4 und darüber hinaus. Auch wenn man von der Kurve spricht, wird man am besten für etwas fotografieren wollen, das einer Pyramidenform ähnelt, mit ein paar Ein-Kosten-Karten, einigen weiteren Zweien, Spitzen bei vier, und sich von dort aus verjüngend. Diese Regel kann sich abhängig von deinem Helden und dem Spielstil des Decks ändern, aber behalte es beim nächsten Mal im Hinterkopf, wenn du zu einem Entwurf bereit bist.
Bei der Auswahl von Zaubersprüchen, Waffen und Geheimnissen solltest du dich auf Karten konzentrieren, die deinen Spielbrettzustand erhalten und dir so viel Flexibilität wie möglich geben, falls dein erster Plan durch ein festes Oberdeck oder einen unerwarteten Diener vereitelt wird. In Hearthstone ist der gewinnende Spieler immer derjenige, der seinen Gegner auf dem Rückfuß hält und auf das reagiert, was du tust, anstatt dein nächstes Spiel zu diktieren. Waffenzählungen sollten niemals höher als zwei sein, und bei der Auswahl von Zaubern werden alle AoE-Tipps König.
Pickups wie Flamestrike, Consecrate und Lightning Storm können oft den Unterschied zwischen einem vernichtenden Sieg und einer totalen Niederlage bedeuten. Sei also sicher, dass wenn du deinen nächsten Zauberspruch wählst, immer mindestens einer davon in deinem fertigen Stapel schwebt.
Letzte;wähle immer Geheimnisse aus, wenn du die Chance erhältst. Neunundneunzig Prozent der Zeit wird es eine solide Wahl sein, auch wenn es eine der schwächsten in Ihrer Klasse ist, einfach für die Tatsache, dass ein Geheimnis an der Tafel kann ein psychologischer Albtraum für Ihren Gegner sein, dass es wie diktiertSie spielen jeden Zug ab dem Zeitpunkt, an dem es niedergeworfen wird. Dies gibt Ihnen die Kontrolle im Spiel( auch wenn es nur ein mentaler Vorteil ist), und wie wir bereits besprochen haben, wird jeder Vorteil, den Sie bekommen können, ein guter sein.
Bonus-Tipp: Natürlich kann man nie schief gehen und ein paar Streams hier und da beobachten. Persönlich wurde ich in der Arena besser, indem ich die besten Hearthstone Streamer auf Twitch.tv wie Trump, Hafu und Kripparian beobachtete, die alle informative und eingehende Kommentare zu ihren Spielen geben, die auf lange Sicht von unschätzbarem Wert sein können. Zuzusehen, wie die "Profis" in brenzligen Situationen Entscheidungen treffen und Entscheidungen treffen, kann Sie mit gutem Beispiel zu Ihrem nächsten dominierenden Sieg führen.
Der Hearthstone, der unvorhersehbar und hoffnungslos süchtig macht, kombiniert Elemente von einigen seiner einflussreichsten Vorgänger wie Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh und Pokemon und bringt das gesamte Konzept in einen Blender, der randomisierte Karteneffekte bietetdas hält jedes Spielgefühl so frisch wie das letzte.
Auch wenn du bei deinem ersten Einsatz vielleicht nicht zu den begehrten 12-Siegen kommst, wie jedes andere Spiel auch, macht Übung den Meister, und zu wissen, wie man ein solides Arena-Deck baut, ist der erste Schritt zu einem beständigen Weg zum Sieg.