15Aug

Anleitung Gwent im Hexer III: Wilde Jagd

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Es ist das Spiel innerhalb eines Spiels, von dem einige behaupten, dass es tatsächlich mehr Spaß macht als das eigentliche Spiel selbst. Der Tabletop-Deckbuildingsimulator Gwent, der in CD ProjektREDs "The Witcher III: Wild Hunt" zu finden ist, hat sich seit seiner Veröffentlichung im Mai dieses Jahres als unerwarteter Runaway-Hit erwiesen, da Spieler aus allen Teilen der Welt weitermachendurch Decklisten, Strategieanleitungen und Kartenstandorte, lange nachdem die Einzelspielerkampagne bereits abgeschlossen wurde.

Zu fast jeder Überraschung( einschließlich der Entwickler selbst) hat sich ein Feature, das leicht als einmaliges Zwei-Bit-Minispiel eingefügt werden könnte, in einen der größten Gründe verwandelt, warum die Leute immer noch lange auf den Witcher III zurückkommennachdem Sie alle Monster und Bosse besiegt haben. Gwent hat sich als ein tiefes, funktionsreiches Kartenspiel herauskristallisiert, das anderen beliebten CCGs wie Hearthstone und Magic the Gathering sowohl Komplexität als auch süchtig machendes Potenzial bietet und dich an jeden Rand von Novigrad schleudert, um deine letzte Karte zu erhalten, um dein Nilfgaardian Reich zu beendenSammlung.

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In diesem Anfängerleitfaden werden wir Ihnen alles beibringen, was Sie über die Gründung von Gwent wissen müssen, und einige wichtige Hinweise, die Ihnen dabei helfen, Ihr Spiel auf dem Weg zu verbessern.

Die Grundlagen

Für diejenigen, die nicht im Ring sind, ist Gwent ein Kartenspiel, das als Teil des RPG The Witcher III eingeführt wurde, das der Hauptcharakter mit jedem Händler oder Shopkeep in verschiedenen Städten spielen kann, um Preise und zusätzliche Karten zu gewinnen. Je mehr Spieler du besiegst, desto mehr Karten erhältst du und desto besser wird dein Deck, wenn du durch die Haupthandlung gehst.

Das Spiel wird in bis zu drei Runden als 1v1-Kampf gespielt, in einer Gesamtbestzeit von drei Spielen. Zu Beginn jeder Runde ziehen die Spieler eine Hand aus zehn Karten und behalten dabei die Option, zwei ihrer Karten neu zu ziehen, um sich für den bevorstehenden Kampf besser ausrüsten zu können. Wenn die Hände gezogen sind, müssen die Spieler versuchen, genug eigene Lakaien auf das Brett zu spielen, um ihre Gesamtpunktzahl höher als die ihres Gegners zu halten, bevor die Runde schließlich von beiden Spielern passiert wird.

Es gibt drei Reihen, in denen du deine Schergen spielen kannst, die jeweils einem anderen Diener "Typ" entsprechen. Ein Diener kann entweder ein Nahkampf-, Fernkampf- oder Belagerungs-Charakter sein und du kannst nur Günstlinge des gleichen Typs zusammen in ihrer vorher bestimmten Spur spielen.

Jeder Spieler kann pro Runde eine Karte ablegen und seine Armee Stück für Stück aufbauen, bis er mit seiner Gesamtpunktzahl zufrieden ist. Der erste Spieler, der seinen Zug "passiert", verlässt den Rest der Runde bis zum anderen Spieler, der dann entweder weitere Karten ausspielen kann, um zu versuchen, die Punktzahl des Gegners zu schlagen, oder das Spiel verliert, um das Brett abzuwischen und von vorne zu beginnen.

Ihre Hand / Ressourcenverwaltung

Was Gwent so anders macht als die meisten anderen Kartenspiele, ist anders als bei diesen Karten, die Karten, die Sie zu Beginn des Spiels zeichnen, sind die einzigen, mit denen Sie arbeiten müssen, bis alle Runden abgeschlossen sind. Das bedeutet, dass die Verwaltung Ihrer Ressourcen von Anfang an genauso wichtig ist wie bis zum Ende, denn auch wenn Ihr Gegner in der ersten Runde eine Menge Untertanen rausgeholt hat, um den ersten Sieg zu erringen, wieSolange Sie Ihren Kartenpool sorgfältig verwaltet haben, sollten Sie in der Lage sein, die Serie zu fegen, sobald alles, was in ihrer Hand verbleibt, unweigerlich ausgeht.

Die wahre Strategie, Gwent zu meistern, liegt darin, wie gut du in der Lage bist, einen Kampf zu opfern, um den Krieg zu gewinnen. Beide planen Ihre anfängliche Hand und wissen, wann der beste Moment zum Pass ist zwei der wichtigsten Fähigkeiten, die Sie lernen können, wenn Sie den Weg finden, den ultimativen Sieg zu sichern.

Factions / Leaders

In Gwent gibt es vier separate Fraktionen, von denen jede ihre eigenen speziellen Minion-Karten sowie einen einzigartigen "Anführer" hat. Anführerkarten geben Spielern die Möglichkeit, zu jeder Zeit während der Runde eine einzigartige Macht zu aktivieren, angefangen von Angriffen niedriger Stufen wie das Spielen einer Art Wetterkarte bis hin zum Stehlen von drei Karten vom gegnerischen Ablagestapel, wenn die Ressourcen zu niedrig werden. Die vier Fraktionen in Gwent sind das Nilfgaardische Imperium, die nördlichen Königreiche, die Scoia'tael und die Monster. Jeder Spieler im Hexer wird automatisch mit einem Basis-Deck aus dem nördlichen Reich gestartet, dessen Anführer die anfängliche Macht hat, "eine undurchdringliche Nebelkarte in deinem Deck zu finden und sofort zu spielen".

Dies ist eine Macht, die sich als nützlich erweisen kann, wenn dein Gegner sich stark auf Fernkärtchen verlässt, um seine Punktzahl zu erhöhen, und sogar durch vier separate Stufen aufgewertet werden kann, indem er spezielle Karten von Händlern in bestimmten Städten kauft. Nach dem Upgrade kann die Fähigkeit in die Option umgewandelt werden, alle Wettereffekte auf dem Spielfeld sofort zu eliminieren, anstatt eine hinzuzufügen, eine Änderung, die das Bauen und Spielen des Decks drastisch verändern kann, obwohl es zur selben Fraktion gehört.

Die perfekte Mischung aus Anführerkarten, Günstlingen und Fraktionen für dein Emporkömmling-Gwent-Deck ist ein Prozess, den selbst die engagiertesten Spieler noch nicht ganz durchschaut haben. Wenn Erweiterungspakete veröffentlicht werden und der Kartenpool wächst, Das Meta wird sich nur weiter verändern und weiterentwickeln, wenn die Zeit von hier aus weitergeht.

Karteneffekte

Natürlich würde das Spiel nicht so viel Spaß machen, wenn es nur darum ging, willkürliche Karten herumzuwerfen, bis Sie eine größere Zahl als jemand anderes bekommen haben. Hier kommen Karteneffekte ins Spiel, die als Modifikatoren für Schergen dienen, die in jeder Runde für mehr Flair sorgen. Wenn ein Diener einen Karteneffekt hat, wird er durch ein weißes kreisförmiges Abzeichen notiert, das sich direkt unter ihrem Typ und ihrer Stärke auf der linken Seite ihres Portraits befindet.

Karteneffekte können von verstärkten Zaubern wie Moralschub( erhöht den Angriff aller Schergen in der Reihe um +1) bis hin zu populäreren Effekten wie dem Spionmodifikator reichen, der einen Schergen oder ein Monster auf die Spielfeldseite deines Gegners schicktErhöhen Sie ihre Kampfpunktzahl, aber erlaubt Ihnen, zwei weitere Karten im Gegenzug zu ziehen. Dies sind die Arten von Mechanikern, die entweder einen großen Flop vollständig in einem Zug auszahlen können, und zu wissen, wie man die Lücken in diesem Risiko mildert, trennt die Amateure von den Profis auf dem Schlachtfeld.

Wettereffekte

Aber warum sollte ein Scherge Typ Materie, wenn die Punktzahl immer gleich ist?

Sag Hallo zu dem regnerischen Tag, denn von jetzt an wird es eine Menge von ihnen geben. Für jede Art von Günstling gibt es eine entsprechende Wettereffektkarte, mit der Spieler den Angriff aller Günstlinge in einer bestimmten Reihe auf einen reduzieren können, was ihre Wirksamkeit auf dem Schlachtfeld bis zum Ende der Runde zunichte macht oder ein Gegner die Karte mit kontertein "Clear Weather" -Zauber.

Wettermodifikatoren wie Beißer Frost verringern den Angriff aller Nahkämpfer( auch auf einen), während undurchdringlicher Nebel und sintflutartiger Regen dasselbe für Fernkampf- und Belagerungsgünstlinge tun. Deshalb ist es klug, sich niemals zu sehr auf eine bestimmte Art von Günstling zu verlassen, um das Spiel zu gewinnen, denn oft kann nur ein gut platzierter Wettereffekt eine Runde in die andere Richtung drehen.

Wie Mana in Magie oder Zauberkarten in Hearthstone, ist es wichtig, dass du ein ausgewogenes Verhältnis von Wettereffekten in deinem Deck hast, um bei jedem hart erkämpften Sieg die Oberhand zu gewinnen.

Heldenkarten

Zuletzt gibt es Heldenkarten. Dies sind seltene Karten, die Spieler nur verdienen können, wenn sie spezielle Quests auf der Weltkarte abschließen oder obskure Händler finden, die über verschiedene Quests auftauchen.

Hero-Karten sind High-Shield-Schergen, die von Wetterzaubern völlig unbeeinflusst sind. In den meisten Fällen bestimmt die erste Heldenkarte, wie du dein Deck um ihren Typ herum gebaut hast. Da dies nur ein Einführungskurs in Gwent ist, werden wir nicht zu viel Zeit mit all den verschiedenen Charakteren verbringen, die die Helden der Untergebenen beschäftigen, sondern halten Sie Ausschau nach unseren zukünftigen Führern, um mehr darüber zu erfahren, wer sie sind und wie sie sindkann dir helfen, die härtesten Gegner in den Northern Kingdoms zu finden.

Wie bereits erwähnt, ist Gwent ein hochkompliziertes Spiel, das Dutzende verschiedener Strategien für jeden Fraktions- und Deckentyp enthält. Es wäre fast unmöglich, sie alle in einem Artikel zu zerbrechen, aber bleib dran bei How-To Geek, denn wir geben dir alle Tipps, Tricks und Techniken, die du brauchst, um deine Kartenarmee zu sammeln und zum Meister derWitcher III's Gwent Gauntlet.

Bis dahin, jetzt da du weißt, wie Gwent funktioniert und die Bausteine ​​für das, was es braucht, um gut zu werden, kannst du endlich dein Abenteuer in die Welt starten und einige Gewinne gewinnen, wie die Macht deines Decks davon abhängt.