17Aug

Macs machen dich nicht kreativ! Warum lieben Künstler Apple wirklich?

Wahrscheinlich hast du mindestens einen "kreativen" Freund, der ein Mac-Anwalt ist. Haben Sie sich jemals gewundert, wie Apple sich als "kreative Firma" einen Namen gemacht hat oder warum Künstler von ihnen so angezogen werden? Sicher, Computer können Sie nicht kreativ machen, oder?

Vielleicht bist du ein begeisterter Mac-Hasser, oder vielleicht bist du ein Befürworter von Apple - die Chancen, dass du von diesem Mythos gehört hast und dich wundern, warum alle -Leute so zu denken scheinen. Werfen Sie einen Blick auf die Geschichte von Apple und sehen Sie, warum Macintosh so zum Synonym für Desktop-Publishing, Fotografie, Kreativität und Design geworden ist.

Macs Popularisieren die grafische Benutzeroberfläche( GUI)

Entgegen der Meinung, Apple hat nicht das erste Betriebssystem mit einer grafischen Benutzeroberfläche erstellt. Der Xerox Alto war die Inspiration hinter den ersten Apple Computern mit GUI-basierten Betriebssystemen. Das Alto( wie auch viele andere Computer), die in den siebziger Jahren entwickelt wurden, waren keine kommerziell brauchbaren Produkte und wurden hauptsächlich von Ingenieuren verwendet, viele von Xerox.

Die Idee von "Personal Computers" war zu einer Zeit völlig fremd. Computer, wie die meisten sie kannten, waren komplexe Maschinen, die viele Tausende von Dollar kosteten, und erforderten Teams von Ingenieuren, um proprietären Maschinencode zu programmieren, um selbst bescheidene Aufgaben zu erledigen. Apple wurde von der Benutzerfreundlichkeit der GUI, die Xerox entwickelt hatte, inspiriert und begann mit der Entwicklung erschwinglicher Computer und ihrer eigenen grafischen Benutzeroberfläche.

Zu Beginn der 80er Jahre hatte Apple eine Reihe von Geräten auf den Markt gebracht, darunter den berühmten Apple II sowie den Apple Lisa, den ersten Apple-Computer mit einer grafischen Benutzeroberfläche. Lisa war ein katastrophales Produkt, obwohl sie Apples mutiger erster Vorstoß in Graphic Interfaces war.1984 brachte Apple den ersten Macintosh auf den Markt und begann, sich als eine Gruppe von Außenseitern zu profilieren - gefährliche, kreative Leute, die über den Tellerrand blickten. In einer von IBM-Klonen und DOS-Boxen dominierten Welt war der Macintosh radikal anders als praktischalles auf dem Markt zu der Zeit. Mit dem berühmten "1984" Werbespot begann Apple, seine Marke zu vermarkten und Kunden anzulocken, die die schönen grafischen Details und künstlerischen Details schätzten, die der monospaced Text von DOS nicht bieten konnte.

Grafiken? Es gibt eine App für das

Apple ist unter Beschuss geraten, kritisiert für die Schaffung von "geschlossenen Plattformen" in den iOS-basierten iPhone und iPad-Geräten. Trotz allem ist der frühe Erfolg von Apple auf den Apple II zurückzuführen, der mit der Offenheit entworfen wurde, die wir heute von Personal Computern erwarten.

Der Apple II ermöglichte eine Anpassung über die grundlegende, geschlossene Plattform von Apple I hinaus. Drittanbieter erstellten Erweiterungsgeräte und fügten nach Bedarf Ports, Controller und Hardware hinzu. Der Apple II war auch ein großer Erfolg, da Apple sich vom damaligen Geschäftsmodell abwandte und es Drittanbieter-Softwareunternehmen ermöglichte, Software zu entwickeln, die von ihren Maschinen installiert werden konnte. Vor dem Zeitalter von Apple II hatten die meisten Computer nur Software, die von derselben Firma entwickelt wurde, die die Hardware verkaufte. Apple II genoss einen rasanten Erfolg, als das erste Tabellenkalkulationsprogramm, Visicalc, von Visicorp entwickelt und verkauft wurde, was den Apple II zu einem der ersten Computer mit einer ernsthaften Geschäftsanwendung machte.

Schon früh in der Macintosh-Geschichte trat Adobe auf die Bühne und erstellte PostScript und die Konzepte, die zum Erstellen vektorbasierter Schriften erforderlich sind. Postscript wurde von Ex-Xerox PARC-Ingenieuren entwickelt, die bis 1985 qualitativ hochwertige, druckbare Grafiken über den Apple Laserwriter, einen der ersten auf dem Markt erhältlichen Laserdrucker, an die Benutzer brachten.

Jobs behauptet auch, dass sein Interesse an Schriften und Kalligraphie einer der Gründe dafür war, dass gute Typografie ein so großer Teil der frühen Macintosh-Maschinen war. Die Arbeit von Adobe mit Postscript führte zur Entwicklung der ersten digitalen Schriften, die sie selbst erstellten. Anzeigen mit niedriger Auflösung waren völlig ungeeignet, um Typografie mit einem gewissen Grad an Genauigkeit nachzubilden. Daher entwickelten die Ingenieure von Adobe Vektorzeichnungswerkzeuge, die schließlich zu Illustrator 1.0 wurden, sobald die Tools für die Verbraucher vermarktet wurden. Macintosh-Besitzer konnten mit der Installation von Illustrator 1.0 bereits im Jahr 1987 beginnen, mit einem ernsthaften Upgrade bis 1988, das als "Illustrator 88" vermarktet wurde. Computergestütztes Design war auf dem Weg zur Machbarkeit, und Adobe begann seine Mac-basierte Software bei Graphic einzusetzenDesigner und professionelle Kreative.

Um diese Zeit begann ein Student an der University of Michigan mit der Entwicklung eines Rastergrafik-Programms für seinen Macintosh, später nannte er "Photoshop". Als er seine Software für Adobe vorstellte, wurde Photoshop schnell zu einem unternehmensbestimmenden Produkt und 1990 ausgeliefertals Macintosh-Software, die schnell zum Marktführer für Grafiksoftware wurde. Mit zwei der frühesten kommerziellen Design-Produkte und einigen der frühesten Qualitäts-Fonts hat Adobe mehr oder weniger computerbasiertes Grafik-Design geschaffen, so wie wir es heute verstehen, und hatte es größtenteils mit Mac als Plattform gemacht.

Computer an Leute verkaufen, die keine Computer mögen

Apple hatte schwere Zeiten hinter sich und versuchte sich als freundliches und benutzerfreundliches Computerunternehmen neu zu erfinden. Mit der Popularität von Windows, die ihren Marktanteil überschattet, entschied sich Apple, ihre Maschinen strategisch zu vereinfachen und mit dem Marketing für Benutzer zu beginnen, die einfache Einrichtung und einfaches, attraktives Design betonend.

In einer Zeit, in der fast alle Computergehäuse schlichte beige Boxen, viele Kabel und kastenförmige Monitore aufwiesen, hat Apple kompakte Computer wie den ersten iMac entwickelt und in leuchtenden Sammelfarben verfügbar gemacht, eine Strategie, die sie auch weiterhin nutzensehr Tag. Während der frühe Marketing-Schub für designorientierte Computerbenutzer wohl ein Erfolg war, versuchte Apple nun, einen neuen Markt für Benutzer zu erreichen, die einfach von Computern eingeschüchtert waren. Und während Microsoft seinen Teil dazu beigetragen hat, das Betriebssystem für Benutzer zu vereinfachen, haben sie nicht den Schwerpunkt auf Design gelegt, das Apple in ihre Hardware steckt.

Durch die Betonung des Designs von einzigartiger Hardware und Benutzerfreundlichkeit gelang es Apple, den Marktanteil künstlerischer und kreativer Benutzer zu erfassen, von denen viele weder computeraffin waren noch Beige-Boxen mochten. Und während Windows schnell zu einer brauchbaren Plattform für Adobe Photoshop und Illustrator wurde, hätten die meisten kreativen Leute wahrscheinlich nicht verstanden, warum irgendjemand überhaupt einen Windows-basierten Computer verwenden möchte.

OS X, plattformübergreifende und intuitive Programme

1999 wurde OS 9, das endgültige Betriebssystem in der "klassischen" Reihe, durch OS X ersetzt, ein völlig neues Betriebssystem, das auf Unix- und BSD-Betriebssystemen basiert. OS X konzentrierte sich noch stärker auf den Kernmarkt von Apple, der auf Design-orientierte und künstlerfreundliche Zielgruppe setzt. Die zunehmende Popularität des Internets machte es notwendig, dass das Betriebssystem gegenüber Windows-Maschinen freundlicher wurde.

Apple hat einfache Programm-Launcher und neue Desktop-Umgebungen geschaffen, die den unglaublich komplexen Rechner so einfach wie möglich machen. Während dieser Umstellung musste Apple die Hardware von PowerPC-Architekturprozessoren wechseln und sich stattdessen für Intel entscheiden. Dies ebnete den Weg für XP-Installationen auf Macintosh-Rechnern, sehr zum Leidwesen vieler Mac-Evangelisten.

Dieser Schritt in Richtung Intel verursachte unter anderem schwerwiegende Probleme mit der Adobe-Software. Windows XP war zu einer akzeptierten Plattform für Photoshop geworden, und dieser plötzliche Wechsel zu Intel-Computern hat eine Lücke im Service für die Killer-Apps des Macintosh, Photoshop und Illustrator, hinterlassen. Viele Mac-Benutzer verzögerten ihre Upgrades, da diese dramatische Änderung den Hauptgrund für den Kauf eines Mac in ihren Augen vorübergehend unbrauchbar machte. Es dauerte nicht lange, bis Apple Emulatoren entwickelte und Adobe die Creative Suite 3 auf Intel-Basis entwickelte. Verrückte Designer und Künstler konnten sich keine Gedanken darüber machen, warum sie Photoshop nicht mehr auf einem Mac verwenden konnten.

Es wird deutlich, dass Apples Ruf als "hippes, kreatives Unternehmen" eine Kombination aus intelligentem Marketing ist, das bis in die Anfangszeit des Unternehmens zurückreicht. Während sie ihr Marketing auf Massenmarktprodukte wie den iPod oder das iPhone ausgeweitet haben, stammen ihre Betonung auf Ästhetik und einfache, einfache Bedienung eindeutig aus ihren Wurzeln als Plattform für digitale Grafik und Design. Ob sie für Künstler und Designer die erste Wahl bleiben oder, wenn ihr Marktanteil steigt, der Übergang zu etwas ganz anderem bleibt, bleibt abzuwarten.

Bildquelle: Ich liebe Mac von nakagawa, verfügbar unter Creative Commons.