22Aug

Cómo configurar y personalizar el controlador de Steam

El controlador de Steam de marca propia de Valve podría ser lo más emocionante que surja en las entradas de videojuegos en una década. .. pero eso no significa que sea intuitivo de configurar. Al igual que el diseño del doble touchpad lleva tiempo acostumbrarse, su software necesita algunos ajustes serios por parte del usuario final.

Ponte cómodo con el modo de imagen grande y sincroniza tu controlador

Desafortunadamente, el controlador de Steam solo se puede ajustar en el modo de imagen grande de Steam, apto para TV.Valve probablemente desee promocionar SteamOS y Steam Link, pero significa que los usuarios normales de PC se ven obligados a utilizar una interfaz de consola de juegos para ajustar sus configuraciones de Steam Controller. Por lo tanto, para comenzar el proceso, deberá usar el mouse para hacer clic en el botón de Modo de imagen grande en la esquina superior derecha de la interfaz Steam de escritorio.

Si aún no ha conectado el controlador, conecte su dongle USB inalámbrico, luego haga clic o seleccione el ícono "Configuración" en Big Picture Mode( el icono de engranaje en la esquina superior derecha) seguido de "Controller Settings".

Click "Agregue un Steam Controller "para comenzar el proceso de conexión inalámbrica, luego mantenga presionado el botón Steam central y el botón X en el controlador mismo. Debería aparecer en la sección "Controladores Detectados" de la pantalla.

Ahora las cosas se vuelven considerablemente menos intuitivas. Salga del menú Configuración con Escape( o el botón B en el controlador) hasta que vuelva a la interfaz principal de Big Picture Mode.

Modifique su configuración para juegos individuales

A continuación, haga clic o seleccione la opción central "Biblioteca" en Modo de imagen grande, luego haga clic en cualquier juego que haya instalado para ir a su menú individual. En la columna de la izquierda, haga clic en "Administrar juego".

Haga clic en "Configuración del controlador" en el siguiente menú.(Si no lo ve, asegúrese de que el Controlador de Steam esté encendido).

Ahora finalmente ha llegado a la pantalla de configuración del botón principal. Todas las operaciones siguientes se pueden configurar para cada juego individual en su biblioteca de Steam.

( También puede obtener aquí mientras juega cualquier juego de Steam; simplemente mantenga presionado el botón Steam central.)

Personalice los botones básicos

En la mayoría de los juegos, el controlador de Steam tendrá un diseño de estilo Xbox predeterminado, con la configuración siguiendo el estándarinterfaz y el área del panel táctil izquierdo doblando como una entrada de joystick a la derecha. Al hacer clic en cualquiera de los botones de esta pantalla, se abrirán opciones de asignación personalizadas, como se ve a continuación.

Cualquier botón en el Steam Controller se puede vincular manualmente a casi cualquier entrada en su computadora. Esto incluye cualquier otro botón en el Controlador de Steam, cualquier teclado predeterminado o botón del mouse, y acciones especiales como tomar una captura de pantalla o incluso apagar la computadora. Para enlazar un solo botón, simplemente haga clic en esta pantalla y presione Escape o B para regresar. Esto es todo lo que necesitarán la mayoría de los usuarios al tratar de redefinir las funciones centrales de juego para el controlador.

Crear combinaciones de botones múltiples

Para vincular varios comandos a un solo botón en esta interfaz, haga clic en "Alternar entre varios botones" o presione el botón Y en el controlador. Luego haga clic en tantos botones como desee en secuencia.

El enlace presionará todos estos botones al mismo tiempo; por ejemplo, un enlace "salto de cohete" podría ser útil para activar tanto el disparador derecho( fuego) como el botón A( salto) a la vez.Únalo en el parachoques derecho y tendrá un botón de salto de cohete instantáneo, sin reflejos necesarios.

Por supuesto, hay una cantidad limitada de botones en el Steam Controller para enlazar, por lo que tendrás que elegir cuidadosamente si estás agregando combinaciones personalizadas. .. a menos que quieras profundizar un poco más.

Más botones con activadores

Las opciones de activadores del controlador Steam son donde las cosas se ponen realmente interesantes. .. y complicadas. Los activadores le permiten crear estados condicionales a un botón, lo que lo hace hacer cosas diferentes según el tiempo de su prensa. Puede activar el estado modificado con el menú Tipo de activación:

  • Regular Presione : una simple acción de presionar y soltar, un botón normal.
  • Presione dos veces : un doble toque rápido de un botón. Piense en ello como la diferencia entre un clic normal y un doble clic en el escritorio.
  • Long Presione : mantenga presionado el botón.
  • Iniciar Presione y suelte Presione : acciones condicionales para cuando presiona y suelta el botón. Estos son menos útiles. Los activadores

básicamente te permiten rodar tu propio diseño de interfaz. Las pulsaciones condicionales de estos botones se pueden vincular a cualquier botón, tecla o combinación, al igual que las combinaciones de botones regulares, y los estados modificados se pueden configurar como activos o pasivos con la opción "Alternar".

La opción de enlace de ciclo permite a los usuarios disparar todas las funciones del activador de una vez o en secuencia. La opción Mantener para repetir le permite establecer una tasa de repetición( o no), en lo que solía llamarse un modo "turbo".Por ejemplo, si ha vinculado el activador al botón "Incendio" de un tirador, al mantener presionado Hold to Repeat en "Off", solo se disparará una vez, mientras que al ponerlo en "On" se apretó el gatillo varias veces..Esta es una buena manera de ingresar acciones simples o repetitivas o combos más rápido de lo que sería posible por su cuenta.

Los botones "Bumper" del controlador de Steam, las paletas de plástico izquierda y derecha formadas por la cubierta de la batería en la parte posterior de la carcasa, son especialmente buenas para este tipo de botón de activación. La vinculación de operaciones complejas a simples acciones de presionar, mantener presionada y tocar dos veces puede brindarle muchas más opciones de entrada en un juego convencional controlado por un controlador.

Personaliza el joystick y las almohadillas táctiles

La mayoría de las veces, si juegas un juego diseñado para un controlador estándar, no tendrás que jugar mucho con el joystick o las almohadillas táctiles, solo deja que usen sus operaciones predeterminadas. Pero ajustar un juego basado en el mouse para el joystick y las almohadillas táctiles puede ser ventajoso;Básicamente es para lo que Steam Controller está diseñado. En primer lugar, la opción "Estilo de entrada" le permite seleccionar entre una serie de operaciones de joystick, mouse o botón para estas tres regiones:

  • Panel direccional : el joystick o el panel táctil actuarán como un D anticuado-Pad, arriba, abajo, izquierda y derecha, sin entrada analógica entre ellos. El panel táctil izquierdo, con sus ranuras de dirección, está diseñado específicamente para este modo.
  • Button Pad : las cuatro direcciones estarán vinculadas a botones, combos o activadores específicos. Bueno para seleccionar a través de un inventario.
  • Joystick Move : operación estándar del joystick. Se puede unir un botón adicional al anillo exterior del joystick, pero no a las almohadillas táctiles.
  • Joystick Mouse : el joystick o las almohadillas táctiles controlan un cursor del mouse en la pantalla con solo entrada direccional, al estilo de la consola.
  • Rueda de desplazamiento : "girar" la rueda hacia la derecha o hacia la izquierda funcionará como la rueda del mouse.
  • Región de mouse : esto vincula el panel táctil o el joystick a un cuadro de límite específico en la pantalla, donde funciona como un cursor de mouse dentro de esa limitación. Los cuadros de límites se pueden configurar para toda la pantalla( bueno para juegos de arriba hacia abajo con controles de mapa) o simplemente una parte( bueno para los controles de personajes individuales en MOBA).
  • Menú radial : similar al teclado numérico, pero permite a los jugadores definir hasta cinco "botones" activados al tocar o inclinar en una dirección específica. Es bueno para la activación sobre la marcha de acciones especiales.

Las acciones adicionales se pueden vincular a la función "hacer clic" de cada panel táctil y al hacer clic en el joystick central( el botón "L3" en términos de consola).

Además, las almohadillas táctiles presentan las siguientes operaciones adicionales:

  • Mouse : operación estándar del mouse, como un touchpad en una computadora portátil. El modo Trackball permite que los pads actúen como una bola "rodante" para el cursor en lugar de un puntero estático.
  • Joystick Camera : funciona como una cámara en tercera persona en un juego de acción con consola.
  • Menú táctil : muestra un menú en pantalla con varias acciones de botón vinculadas a regiones específicas del panel táctil. Esto es bueno para asignaciones grupales en juegos de estrategia.
  • Botón único : todo el panel funciona como un solo botón. Las acciones se pueden limitar a simplemente tocar el parche o también "hacer clic" en él.

Puede ver cómo las cosas se pueden volver complejas rápidamente, pero puede ser muy útil.

Personalice los disparadores

El disparador izquierdo y el disparador derecho son un poco más complicados de lo que parecen, porque estos botones combinan dos tipos de entrada: una acción de "extracción" análoga que puede ser suave o dura dependiendo de qué tan deprimidos estén,y una acción completa de "hacer clic" al final de la extracción. Tanto las configuraciones de extracción total como de extracción suave se pueden establecer manualmente en cualquiera de los botones, combos o acciones de Activador descritos anteriormente.

Los ajustes "Estilo de disparo suave," "Inicio de rango de disparo", "Punto de tiro suave" y "Fin de rango de disparo" le ayudarán a ajustar el tiempo y la intensidad de la activación del modo de activación suave. Son bastante autoexplicativos, pero es posible que necesites hacer algunas pruebas en el juego para ver qué configuración funciona mejor para ti, especialmente si tratas de realizar acciones fuera de los ajustes normales del botón modificador /gas/brake/ en la mayoría de los juegos de acción..

La mayoría de los juegos tendrán usos bastante obvios para los factores desencadenantes: armas primarias y secundarias en juegos de disparos, juegos de carreras de gas y frenos en los juegos de carrera, modificadores en golpes, etc. Pero hay mucha variedad que experimentar aquí: experimentar ymira lo que puedes inventar.

Crear diseños múltiples con cambio de modo

Para los activadores izquierdo y derecho, los botones táctiles izquierdo y derecho, el control deslizante y los botones A /B/X/ Y, hay una opción adicional que no está disponible para los otros botones en el controlador: ModoCambiando. La función Cambio de modo es algo que se asigna a un botón separado que puede cambiar el diseño y las funciones del resto del controlador.

Por lo tanto, supongamos que juegas un juego que utiliza una configuración de disparos en primera persona con vehículos voladores, como Battlefield , y quieres controles de aspecto estándar del norte y del sur a pie, pero quieres controles de estilo joystick invertidos mientras volasavión. Vaya al menú Joystick, configúrelo para la entrada estándar en la pantalla principal, luego haga clic en "Mode Shifting". Aquí puede asignar un estilo de entrada modificado a la función Joystick Move, activada con un botón Mode Shift ajustado; nuevamente, la parte posteriorlos botones de parachoques son ideales para este tipo de operación. En el nuevo menú para la operación Cambio de modo, haga clic en "Configuración adicional" y configure la opción Invertir eje vertical en "Activado". Ahora, cuando presione el botón Cambio de modo asignado( idealmente al ingresar a un plano), el eje Yen el joystick se invertirá, y puede presionar el botón de cambio de modo nuevamente cuando regrese a los controles con el pie. El cambio de modo

permite muchas, muchas más combinaciones de entradas, siempre que tenga suficientes botones disponibles para asignarlas.

Guarde y explore sus configuraciones

Para guardar la configuración de su controlador para este juego( y solo este juego), regrese a la pantalla de configuración principal y haga clic en "Exportar configuración". Haga clic en "Guardar enlace personal nuevo" para crear un nuevo perfil en su Steamcuenta, accesible desde cualquier computadora con Steam instalado."Guardar nuevo archivo de enlace local solamente" lo guardará solo en la máquina actual, sin copia de seguridad en línea. Este menú permite a los jugadores cambiar configuraciones entre sus juegos sin tener que volver a configurar cada opción.

Ahora regrese a la pantalla de configuración principal y haga clic en "Browse Configs"( Buscar configuraciones). Aquí verá el tipo de controlador recomendado por Steam para este juego( por defecto tiene controles de estilo Xbox si el juego lo admite).Pero lo que es realmente interesante es la página "Comunidad".Aquí verá configuraciones de controlador subidas por otros usuarios de Steam. Para los juegos populares, puede haber cientos de opciones para elegir.

Cada configuración incluye el nombre de Steam del jugador que lo creó, el tiempo de juego total de todos los jugadores en Steam que lo usan, y el número total de upvotes que recibe cuando los jugadores prueban el diseño y les gusta. Esta es una gran manera de verificar algunos de los ajustes de Steam Controller realizados por otros, que tal vez tengan más experiencia con las funciones avanzadas que usted, y personalizarlos a su gusto después de haberlo probado.