24Aug

Cómo optimizar Optifine para una experiencia suave de Minecraft

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Incluso si no estás decidido a modelar fuertemente Minecraft, todos los jugadores deberían instalar Optifine. Hoy exploraremos las entrañas de Optifine y resaltaremos todas las formas en que puede usarlo para optimizar su experiencia en Minecraft, ya sea que esté en una plataforma de juegos potente o en una computadora portátil vieja.

¿Por qué usar Optifine

? Si bien no dedicaríamos toda una lección a un solo mod de ajuste del juego, no podemos enfatizar lo genial que es Optifine y por qué debería instalarlo y configurarlo seriamente. Optifine no solo es ideal para todas las computadoras que ejecutan Minecraft( Mojang, aunque amamos a Minecraft, ha sido un poco descuidado con su GPU y su código de optimización gráfica), puede tomar una computadora que apenas renderice Minecraft y brinde una experiencia jugable.

Uno de nuestros portátiles, por ejemplo, es un ultrabook ultradelgado de hace unos años. Gran duración de la batería, gran perfil portátil, pero no tan bueno en el departamento de GPU.El ultrabook fue creado para una gran duración de la batería y un factor de forma delgado, no para juegos serios. Sin Optifine, la computadora renderiza Minecraft vainilla a 3-6 FPS y el juego es entrecortado e injugable. Con Optifine en la configuración predeterminada, jugará Minecraft a 15 FPS;con ajustes adicionales jugará Minecraft a 24-30FPS más o menos. Si bien no podemos prometer ese nivel de mejora, todavía tenemos que instalar Optifine en una máquina y no ver el aumento de FPS concreto y / o el rendimiento general.

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Echemos un vistazo a las agallas del menú Optifine y analicemos qué hacen las opciones allí encontradas. Si te has topado con este artículo sin leer el tutorial anterior sobre modding de Minecraft, te recomendamos enfáticamente que retrocedas y le des una lectura sólida antes de continuar. Si ya tiene instalada una copia modificada de Minecraft y Optifine, continúe adelante.

Configuración de Optifine: Avería punto por punto

Es realmente fácil perderse en el menú de configuración de Optifine, a pesar de las puntas de vuelo flotante bastante bien desarrolladas que aparecen cuando se pasa el mouse sobre un botón u opción determinada. Echemos un vistazo a cada ajuste uno por uno, trabajando primero a través de los botones individuales en la página principal de Configuración de video( los elementos que no tienen submenús) y luego mirando los submenús individualmente.

Para facilitar la referencia, utilizaremos una tabla con la configuración en el lado izquierdo y la explicación a la derecha. Varias configuraciones están presentes tanto en Minecraft regular como en Optifine;Notaremos cuándo son y explicaremos qué es diferente. Configuración de video de

:

general
Graphics Esta configuración es idéntica a vanilla Minecraft."Fancy" consume más recursos;activa el renderizado de sombras, el agua dinámica, las nubes volumétricas y las hojas transparentes, entre otras cosas. Cambie a "Rápido" para deshabilitar los efectos y aumentar el FPS.
Iluminación suave Esta configuración es idéntica a Minecraft vainilla. Tiene un efecto muy mínimo en el rendimiento;sugerimos dejarlo puesto porque alternarlo a los ajustes más bajos es bastante feo( y se obtiene muy poco impulso de FPS a cambio).
Smooth LightingLevel Optifine introduce este ajuste y le permite un nivel de control más fino sobre cómo se aplica Smooth Lighting. Nuevamente, el aumento de rendimiento aquí es mínimo, por lo que solo disminuirá el porcentaje si está buscando exprimir un impulso de FPS en una máquina de muy baja especificación.
GUI Scale Ajusta la visualización en pantalla( por ejemplo, barra de acceso rápido y estado de salud / hambre).Si estás jugando en un monitor muy grande y encuentras que la GUI es demasiado pequeña, puedes arreglarlo aquí.
Brillo Sin efecto en el rendimiento, simplemente un ajuste de estilo gamma de los niveles de luz en el juego. Moody hace que las cuevas estén muy oscuras, mientras que el brillo total te permite ver sin antorchas.
Niebla Optifine solamente. Le permite ajustar la calidad del renderizado de niebla como Fancy, Fast o Off. Tiene un impacto marginal en el rendimiento.
Fog Start Optifine solamente. Mientras que alternar el estado de la niebla tendrá un pequeño impacto en el rendimiento, ajustando el inicio de la niebla( cuán cerca o lejos está la niebla del jugador cuando comienza la niebla) la distancia es un cambio estético como ajustar el brillo. Si quieres hacer el juego más difícil y más temperamental, ajusta la niebla más cerca para que veas menos del mundo que te rodea.
Anaglifo 3D Encontrado en vainilla Minecraft. Para usar con gafas 3D rojas-azules tradicionales.
Render Distance Esta configuración es una versión mejorada de la de Minecraft vainilla. El ajuste indica hasta qué punto el motor de Minecraft representa el juego, en fragmentos, desde la posición actual del jugador. En Minecraft vainilla tu distancia de renderización alcanza un máximo de 16 trozos. Con Optifine puedes maximizarlo a 32. Reducir este número aumenta el FPS.
Max Framerate Esta sección es en realidad un poco contradictoria. Su computadora no puede mostrar un marco bastante más alto que la frecuencia de actualización del monitor, por lo que se recomienda limitarlo a la frecuencia de actualización de su monitor( 30, 60 o 120 hz).Sin embargo, algunos usuarios informan mejores resultados con Optifine al establecer su velocidad de fotogramas en Máx.
View Bobbing Cuando está activado, los jugadores se balancean ligeramente mientras caminan;cuando está desactivado, la vista es estable.
Advanced OpenGL solo funciona en máquinas con GPU que admiten OpenGL 2.0+;ayuda a aumentar el FPS al solo renderizar lo que es visible para el jugador. No hay riesgo de activarlo( si no tiene la GPU correcta, no pasará nada).Nubes
Desactivar las nubes ofrece un aumento muy pequeño en el rendimiento. Configuración de video

: detalles

Ahora estamos empezando a entrar en el reino de la configuración completamente exclusiva de Optifine;como tal, ya no nos daremos cuenta de que las cosas son Optifine o Minecraft vainilla, ya que cada ajuste aquí está basado en Optifine. Este submenú gobierna los pequeños detalles del juego como estilos de nubes y detalles astronómicos.

Las configuraciones individuales en este submenú se pueden alternar para proporcionar un aumento de rendimiento muy pequeño al disminuir la carga en la GPU.Alternar una configuración individual probablemente tendrá un beneficio casi nulo, pero si su computadora tiene problemas, alternar varios( o todos) desde la configuración más alta( por lo general "Fancy") a la configuración más baja( "Rápido" o "rápido").Off ") liberará recursos y aumentará su FPS.

Nubes Las nubes rápidas son 2D y no tienen profundidad si vuelas y las miras. Las nubes de fantasía son 3D.También puedes apagar las nubes.
Árboles Los árboles de fantasía tienen hojas transparentes a las que se puede mirar;Los árboles rápidos tienen bloques de hojas opacas que no transmiten luz.
Agua El agua lujosa se somete a múltiples pases para borrar cualquier artefacto, el agua rápida rinde más rápido pero tendrá algunos artefactos visuales.
Sky Apagar el cielo disminuye la carga de la GPU.El sol y la luna se cambian de forma independiente y permanecerán en el cielo a menos que se apaguen en la siguiente configuración.
Sun y amp;Luna Alterna la visibilidad del sol y la luna;ofrece un pequeño aumento de rendimiento. El movimiento del sol / luna en el reloj del juego continuará funcionando a pesar de que el sol y la luna ya no son visibles en el cielo.
Depth Fog Esta configuración es distinta de la configuración de Niebla en el menú general. Esta configuración determina cómo se encuentra la niebla cerca de las funciones del lecho de roca. El ajuste es estético y le permite densificar la niebla del lecho de roca o hacer que se comporte como niebla a elevaciones regulares
Bloques translúcidos Esta configuración determina si los bloques translúcidos se representarán o no de manera detallada o no detallada. Establecido en su fantasía, los bloques tomarán la coloración de otros bloques con los que están apilados. Establecido en Rápido, se usarán menos recursos para representar los matices de color.
Altura de la nube Puramente cosmético. Si construyes un castillo en la cima de una montaña alta y estás cansado de las nubes que atraviesan el patio a la deriva, puedes usar esta configuración para elevar el techo de la nube.
Grass Fast grass utiliza la textura de hierba predeterminada. Fancy grass utiliza, si está disponible, texturas específicas del bioma. Incremento de rendimiento marginal en Rápido ya que se usa una sola textura para toda la hierba.
Lluvia y amp;Snow Fancy ofrece lluvia y nevadas muy densas. Rápido adelgaza la lluvia / nieve caída. Off elimina la precipitación por completo. La ganancia de rendimiento es marginal.
Estrellas activado / desactivado. Eliminar las estrellas ofrece una ganancia de rendimiento marginal.
Mostrar Capas Activado / Desactivado. La eliminación de capas ofrece una ganancia de rendimiento marginal.
Held ItemTool Tips On / Off. Alterna las "sugerencias de herramientas" cuando sostienes un objeto en tu mano. Los ítems básicos simplemente tienen un nombre( como "Reloj"), algunos ítems en mods en realidad tienen un consejo aquí.El cambio es puramente cosmético.
Elementos descartados Representa los elementos descartados en 3D( Fantasía) o 2D( Rápido).Fast ofrece una ganancia de rendimiento marginal.

Configuraciones de video: Animaciones

Vamos a separarnos del formato de tabla para esta sección porque todo en el submenú Animación es un simple encendido / apagado binario, excepto por tres botones.

En este submenú puedes alternar 17 animaciones diferentes en el juego: agua, fuego, piedra roja, llamas, partículas vacías, salpicaduras de lluvia, partículas de porciones, terreno, texturas, lava, portales, explosiones, humo, agua, partículas de portal,goteo de agua / lava y animaciones de elementos.

Además, puede optar por ajustar la densidad de las partículas de "Todo" a "Disminuido" a "Desactivado" para ajustar cuántas partículas de las diferentes animaciones aparecen en la pantalla. También hay dos botones en la parte inferior para activar o desactivar todas las configuraciones.

Sí, la disminución o eliminación de animaciones aumentará el rendimiento. Sin embargo, le recomendamos que lo haga selectivamente, ya que algunas de las animaciones son muy útiles y brindan retroalimentación dentro del juego. Las salpicaduras de lluvia, por ejemplo, son puramente cosméticas. Por otro lado, los goteos de agua / lava indican que directamente sobre el bloque que estás mirando hay agua o lava, un mecanismo clave de retroalimentación dentro del juego que evitará que te inunden en el fondo de una cueva o que te quemen vivo. Además, si desactiva las animaciones de elementos, las herramientas de animación del juego como el reloj y la brújula se rompen porque ya no están animadas.

Al mismo tiempo, puede usar este menú para resolver molestias también. Nos desagrada mucho la forma en que las partículas de poción giran alrededor de su campo de visión de manera tan obvia, por lo que a menudo disminuimos el recuento de partículas o las partículas de pociones por completo. Configuración de video

: Calidad

El submenú Calidad está relacionado con la calidad de la representación gráfica. La configuración aquí trata principalmente con texturas, colores y biomass personalizados.

Niveles Mimap Los niveles más altos ofrecen un mayor suavizado de texturas;la disminución del nivel de Mipmap puede aumentar el rendimiento, pero a costa de texturas más feas;por lo general, no vale la pena la compensación ya que el aumento del rendimiento es muy pequeño.
Mimap tipo Nearest( ofrece un alisado aproximado) / Lineal( ofrece un suavizado más fino).Nuevamente, principalmente cosmético.
AnisotropicFiltering Funciona con el sistema Mipmap y restaura detalles( especialmente en superficies vistas a distancia o en ángulo);apagar el AF puede aumentar el rendimiento.
Custom Sky On / Off. Algunos paquetes de texturas incluyen texturas personalizadas del cielo que pueden consumir muchos recursos. Si sospecha que el cielo personalizado en un paquete de texturas que está utilizando está gravando su sistema, desactívelo aquí.
Clear Water On / Off. Cuando se desactiva, el agua es casi opaca. Cuando se enciende, el agua es más translúcida y se puede ver más profundamente en ella. Turning Clear Water ofrece un impulso de rendimiento marginal.
Mob aleatorio activado / desactivado. Solo se aplica a los paquetes de texturas con múltiples texturas mafia para cada mafia del juego. Si estás utilizando un paquete de texturas así y quieres limitar la textura a la textura primaria para cada tipo de mafia en lugar de masticar la memoria cargando texturas adicionales, desactiva esta configuración para aumentar el rendimiento.
Better Grass Configúrelo para usar la representación de texturas simples en Rápido para texturas completas, y Fancy para texturas dinámicas. Configúrelo para un máximo aumento del rendimiento.
Better Snow On / Off. Si se activa esta configuración, se reduce el rendimiento, pero la nevada se vuelve más realista.
Fuentes personalizadas Activado / Desactivado. Alterna las fuentes suministradas por el paquete de recursos personalizados. En gran parte cosméticos, recomendamos no apagarlo simplemente porque muchos paquetes de recursos tienen paquetes de fuentes tan grandes y temáticos incluidos.
Colores personalizados Activado / Desactivado. Igual que las fuentes;alterna los esquemas de color personalizados proporcionados por el paquete de recursos.
Swamp Colors On / Off. Alternar esto requiere que el juego cargue menos texturas. Las texturas del pantano serán las mismas que las de otros biomas, y los colores de la hierba y la vid no serán exclusivos del bioma Swamp. Ganancia de rendimiento muy marginal.
Smooth Biomes On / Off. Alterna el suavizado del biomaCon él en el juego hace un muestreo más intenso y combina los colores entre los bordes de los biomas;con ella fuera de la línea entre los biomas es blocky. Moderada ganancia de rendimiento al alternar.
Texturas conectadas Fast /Fancy/ Desactivado. Alterna la reproducción de texturas conectadas( como librerías) y si varias unidades de la misma textura aparecerán o no como una unidad mayor o como unidades múltiples discretas. Ganancia mínima de rendimiento al alternar;el juego se ve mucho mejor si se deja encendido.
Texturas naturales activado / desactivado. Si es compatible con el paquete de recursos, esta configuración rotará aleatoriamente las texturas para crear una apariencia más natural( de modo que el juego no parezca tener la misma textura repetitiva estampada en grandes extensiones de tipos de bloques idénticos).Alternar disminuye ligeramente el rendimiento, pero realmente mejora el aspecto de tramos grandes de bloques idénticos.

Configuraciones de video: rendimiento

Las configuraciones en este submenú están enfocadas completamente en FPS, renderizado y actualizaciones de fragmentos.

Smooth FPS encendido / apagado. Que esto te ayude o no depende en gran medida de tu GPU y tus controladores. En circunstancias ideales, estabiliza significativamente su FPS para reducir la vibración;si su GPU no lo admite, no verá ninguna mejora.
Smooth World encendido / apagado. Solo afecta el juego en un mundo local. Suaviza la forma en que el servidor interno carga el mundo mediante la distribución de tareas de manera más eficiente.
Cargar lejos encendido / apagado. Cuando estés en el juego, cargarás todos los fragmentos hasta la distancia que establezcas con la opción de distancia de renderizado. Cuando está "Off", cargará todos los fragmentos en la distancia lejana. Le recomendamos que deje esto desactivado ya que hará cumplir cualquier configuración que haya elegido en la sección Distancia de procesamiento
Trozos precargados Desactivado /2/4/6/ 8. Define qué tan lejos debe viajar antes de que se carguen nuevos trozos. Los problemas de rendimiento aquí son un poco de una situación catch-22. El juego "Off" cargará nuevos trozos por cada 5 bloques que viaje en el juego( aunque esto crea una mayor demanda de carga inmediata, también distribuye la demanda en pequeños trozos)a través del tiempo).Por cada incremento en el número( 2 /4/ 8) la cantidad de trozos cargados aumenta y la cantidad viajada antes de que se carguen nuevos trozos también aumenta.

Esto aumenta significativamente la tensión de carga en cualquier intervalo de carga dado, pero, para computadoras con mucha memoria y potencia de GPU, significa que se carga más juego y el juego dentro del conjunto de trozos grandes cargados es más uniforme. Deje "No" si le preocupa el retraso en una máquina de gama baja.

Chunk Updates 1 /2/3/4/ 5. El valor predeterminado es 1. Cuanto menor sea el número, más lento se cargará el mundo( porque habrá menos actualizaciones de fragmentos), pero más estable será el FPS en la región del mundo que ocupa actualmente.
Actualizaciones dinámicas Activado / Desactivado. El valor predeterminado es "Desactivado";solo actualizará trozos cuando el jugador se está moviendo. Activa o desactiva esta configuración para permitir que los fragmentos cercanos se actualicen mientras el jugador está quieto( cargando así el mundo más rápido).
Fast Math On / Off. Descarga algunas de las funciones de renderizado a la CPU.Si bien los resultados aquí son altamente dependientes del hardware, si tiene una GPU más débil definitivamente experimente con activar esta configuración para apoyarse en la potencia de su CPU.
Lazy Chunk Cargando On / Off. Al igual que Smooth World, Lazy Chunk Loading ayuda a actualizar y renderizar fragmentos a la perfección para los mundos locales. Está activado por defecto y aumenta el rendimiento;si su mundo se está apagando extrañamente, apáguelo.
Fast Render encendido / apagado. Utiliza la CPU para aumentar los tiempos de renderizado. Si observa texturas parpadeantes o sombras extrañamente renderizadas, desactive esta opción.

Configuraciones de video: Otro

Este submenú tiene un puñado de configuraciones que no tienen un mejor hogar o, como Weather, parece que deberían haberse colocado en otro lugar.

La configuración aquí se refiere principalmente a ajustar la experiencia del juego o la depuración.

Lagometer On / Off. Esta configuración se alterna en un medidor visual ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla, entre el borde y la barra de herramientas del elemento en pantalla. Al igual que una combinación de latido cardíaco y monitor de GPU, se mueve lentamente por la pantalla y ofrece una representación visual de las cargas actuales de la GPU, la carga de fragmentos y otras métricas.Útil para el diagnóstico sobre la marcha mientras se juega, pero, como cualquier elemento de la GUI, activarlo crea una nueva demanda de recursos.
Perfiladores de depuración Representa los elementos descartados en 3D( Fantasía) o 2D( Rápido).Fast ofrece una ganancia de rendimiento marginal.
Tiempo encendido / apagado. Como su nombre indica, activa y desactiva el clima. Solo funciona en mundos locales.
Time Valor predeterminado /Night/ Day. Te permite, en un juego local del Modo creativo, establecer la hora permanentemente de día o de noche.
Fullscreen Cambia el juego entre pantalla completa y modo ventana( como hace el botón F11 durante el juego).
Modo de pantalla completa predeterminado / [Resoluciones disponibles].Le permite configurar su modo de pantalla completa a la resolución predeterminada del monitor u otras resoluciones admitidas. Reducir la resolución puede mejorar el rendimiento del juego, pero también hace que el cambio de entrada y salida del juego al entorno de escritorio sea mucho más lento.
Autosave 2s /20s/3m/ 30m. El juego predeterminado es guardar tu mundo cada 2 segundos. En muchas máquinas, tanto de gama alta como de gama baja, esto puede provocar episodios significativos de retraso. Optifine cambia el programa de guardado a cada 3 minutos, pero puede presionarlo hasta 30 minutos. Recomendamos dejarlo en el valor predeterminado de Optifine de 3 minutos.

Consejos para la Optimización de Optifine Felicidad

Ahora que hemos explorado toda la lista de posibles optimizaciones de Optifine, una palabra sobre el uso de la frustración de mod gratis.

De forma predeterminada, la configuración de Optifine está optimizada, según la versión de Optifine que haya descargado, para funcionar de la mejor manera para el mayor número de personas. Antes de comenzar a alternar una configuración, le recomendamos que juegue durante al menos 15-30 minutos para tener una idea de las causas del retraso. Esto, a su vez, le dará una idea de cuál de las configuraciones anteriores debe ajustar.

Cuando comienzas a ajustar tu configuración, te recomendamos dos cosas. Primero, configure su tasa de FPS en "Máx." Para que pueda ver cómo fluctúa la tasa de FPS sin un límite artificial. Normalmente no hay necesidad de establecer su tasa de FPS a un valor superior a la frecuencia de actualización de su monitor( por ejemplo, 60, 120 o 144) porque cualquier fotograma adicional pasará desapercibido. Sin embargo, durante las pruebas, esos picos y caídas de FPS sirven como una métrica útil.

Lo segundo que te recomendamos es hacer pequeños cambios y luego jugar durante unos minutos. Vea cómo los cambios afectan su juego e, incluso si los cambios parecen tener un impacto negativo, a veces ayuda a salir a la pantalla principal y luego volver a cargar el mundo para un nuevo comienzo con la nueva configuración.

Al tomarlo con calma y reiniciar el mundo para evaluar los cambios importantes en la configuración de Optifine, obtendrá una mejor idea de qué ajustes realmente están mejorando su experiencia.