30Jul

Conduce como un profesional en Forza 5

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8 Piezas:
La elección de su coche
Aprendizaje Las características del manejo del coche y tiempo de respuesta
Aprendizaje Las pistas
Usando Asistencias
perfeccionar su carrera de artesanía
Tips, Tricks & amp;Advertencias
Preguntas y Respuestas
Comentarios

Con tanto la Xbox Uno y Forza Motorsport 5 lanzamiento durante la semana pasada, si se fue para la Xbox, hay unabuena probabilidad de que se ha levantado una copia de Forza 5 al mismo tiempo.Si eres nuevo en el género de carreras, o más importante, nuevos en el género de simulación de carreras, a continuación, Forza 5 sin duda será un placer para usted.Con la física más realista y simulaciones avanzadas para todo, desde el desgaste de los neumáticos y la deformación de los motores realistas y trenes de transmisión, Forza 5 es, literalmente, el único piloto de simulación para ir a dar en este punto en el tiempo.Pero antes de que pueda ir a velocidades de vértigo alrededor de algunos de los circuitos de carreras del mundo más famosos de propósito construido circuitos urbanos y exóticos en gloriosa 1080p, que tendrá que llegar a un acuerdo con el manejo de esta bestia de un juego.Para todos los trucos y consejos sobre cómo ser mejor que el resto, sigue leyendo a continuación.

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Contenido
  • 1 La elección de su coche
  • 2 Aprendizaje Las características del manejo del coche y tiempo de respuesta
  • 3 el aprendizaje de las canciones
  • 4 Usando Asistencias
  • 5 perfeccionar su carrera de artesanía
  • 6 Tips, Tricks & amp;Advertencias
  • 7 preguntas y respuestas
    • 7.1 Forza 5 mejores coches de tracción delantera para comprar?
    • 7.2 Cómo controlar el movimiento del acelerador?
    • 7.3 ¿Por qué virtud de dirigir el uso de un volante de carreras?
  • 8 Comentarios
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La elección de su coche

En el principio de que la carrera, la eleccióndel coche no es tan consecuente como cuando comienza a recibir más lejos en su carrera.

Para sus primeros coches, básicamente se puede elegir lo que le gusta el aspecto de, pero a medida que comience a elección de los coches más caros y más potentes, el tipo de coche comenzará a hacer una diferencia en la forma en que lo conduce, junto con la forma muy adecuado que es para ciertas pistas.Echa un vistazo a algunas de las configuraciones comunes a continuación con detalles acerca de lo que puede esperar.

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    de tracción delantera con un frente montado motor.
    La mayoría de los coches de conducción alrededor de hoy, especialmente los coches americanos de empresas japonesas como Honda, Toyota, etc., son los coches de tracción delantera con un motor montado en el frente.En la vida real, y traducido a una simulación como Forza, un coche de tracción delantera no es la máquina ideal para moverse por la pista.La tracción delantera puede ofrecer una buena tracción fuera de la línea debido al peso adicional del motor en las ruedas delanteras, pero hay defectos que provienen de esta elección de diseño también.coches de tracción delantera son bien conocidos para los menores de la dirección, lo que significa que usted no será capaz de llevar a demasiada velocidad en una esquina si quieres conseguir alrededor de él sin que se caiga a un lado de la pista.Ejemplos
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    1. : Honda Civic Type-R, Ford Fiesta ST.
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    tracción trasera con un frente montado motor.
    primera elección de un entusiasta y una configuración de carrera probada.La tracción trasera y motor delantero permite una mejor distribución del peso en el coche, con cajas de cambio a menudo siendo montados sobre el eje trasero.Tener el poder liberado de las ruedas traseras da estos coches una tendencia a sobre-buey, especialmente cuando se toma una curva a alta velocidad.El exceso de dirección es mucho más fácil de contrarrestar que bajo la dirección asistida.Cuando se siente la parte trasera del coche perder agarre, se puede reducir la potencia, aplicar bloqueo opuesto al volante, y esencialmente deriva de una diapositiva.Estos coches tomarán más tiempo para dominar, pero ofrecerán una experiencia de carreras más satisfactorio, y son generalmente más rápido alrededor de un circuito de un coche de tracción delantera impulsado de manera similar.
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    1. Ejemplos: Lexus LFA, Nissan Silvia Spec R, Toyota Supra RZ, Viper GTS
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    tracción trasera con un motor montado en la mediana .
    Esta configuración es a menudo considerado el epítome del diseño de automóviles y la ingeniería.Hay una razón que la Fórmula Uno toma esta opción de diseño y que la razón principal es la perfecta distribución de peso permitido por este diseño.Tener el motor y el conductor en el centro del coche, con la energía procedente de la parte trasera proporciona niveles óptimos de agarre que significa que estos coches tienen una característica manejo muy neutral.Se advierte sin embargo, se necesita mucha habilidad para conducir estos vehículos en el límite.Si bien en muchas situaciones, que en esencia puede apuntar y disparar el coche, lo que significa que no tiene casi kart como niveles de agarre, una vez que llegue al final de ese agarre y se pierde la tracción a las ruedas traseras, que tomará la habilidad seria para mantener esacoche fuera de una vuelta.
    1. Ejemplos: Toyota MR2, F50 Ferrari, McLaren MP4 12C, Ariel Atom 500 V8
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    todas las ruedas con un frente montado o montado de mediana motor.El
    todos los coches de tracción de Forza desafían las leyes de la física habituales por ser capaz de hacer las cosas en un coche que no son posibles con la parte delantera o tracción trasera.Porque se puede conseguir la tracción a las cuatro ruedas que hay muy pocas posibilidades de buey bajo-sobreviraje o, incluso en situaciones en las curvas de alta velocidad.Mientras que usted no tiene exactamente una entrada gratis para actuar como un loco( cuatro coches de tracción pueden subviraje en el límite absoluto), un coche de cuatro ruedas motrices sin duda hace que sea más fácil mantenerse en la pista.
    1. Ejemplos: Mitsubishi Evolution Series, Series Subaru WRX, Lamborghini Gallardo, Audi R8, Nissan GTR
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Aprender Las características del manejo del coche y tiempo de respuesta

Hemos hablado anteriormente acerca de cosas como la conducción al límite, bajo la dirección asistida y el exceso de dirección.Todos ellos forman parte de cómo maneja un automóvil, y se oye cosas como esta mucho en foros de Forza y ​​también en los círculos de carreras de la vida real.También hay otras cosas a tener en cuenta, como el frenado y la aceleración, así como la aerodinámica.

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Al comenzar a aprender los coches en Forza 5 mango, usted comenzará a darse cuenta de que ganar o perder carreras se realiza principalmente en las esquinas.La comprensión de los siguientes le ayudarán a mejorar su rendimiento y en el rastrillo de los créditos para comenzar a llenar su garaje con un ejército de vehículos exóticos y potentes.

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    el subviraje y sobreviraje .
    Para decirlo en su forma más básica, estos términos se refieren a la respuesta de los automóviles en relación con los controladores de dirección de entrada.Por ejemplo, usted está jugando Forza y ​​tomando un giro de casi 90 grados de moderado a alto velocidad.Que a su vez en, pero el coche no se aparta lo suficiente y se mueve hacia el exterior de la curva - este es el subviraje.Por otro lado, cuando usted está conduciendo un coche con sobreviraje características, como se llega a la esquina, que a su vez en pero el coche se convierte en exceso, a menudo resulta en una ruptura de la tracción en las ruedas traseras y obligando a unagirar.Una vez que aprenda el sentimiento de ambos, que se ayudó de forma masiva por el regulador de la fuerza de respuesta de la Xbox Uno en Forza 5, se puede aprender a contrarrestar su comportamiento.El subviraje puede ser eliminado mediante la reducción de la velocidad en la esquina, mientras que sobreviraje se puede corregir con el control del acelerador cuidado y girando el volante en la dirección opuesta para salir de un giro potencial.
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    Aceleración .Aceleración
    , mientras que parte de rendimiento del coche también es importante para el manejo del vehículo, así.Si la aceleración de un coche es demasiado fuerte, puede hacer que sea difícil salir de esquinas y sin control de aceleración muy delicado.También está el contrario - los coches que no tienen suficiente potencia en aceleración puede significar que es difícil salir de una situación difícil cuando salir de una curva.
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    frenado .Los coches
    potencial de frenado se puede medir por el tiempo que se tarda en detenerse de a poco a partir de una determinada velocidad.Lo ideal sería tener un coche que puede reducir la velocidad, así como que se acelera.puntos de frenada en curvas son cruciales para la estabilidad en toda la esquina.Si no ha disminuido lo suficiente antes de la esquina, se corre el riesgo de sobreviraje o subviraje.Ciertos coches también pueden ser inestables en las frenadas, lo que significa que pierde el control si no se aplican los frenos suavemente y en el momento adecuado.
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    aerodinámica .La aerodinámica
    afectar a la estabilidad coches en todas las condiciones.El más aerodinámico del coche es, más rápido se puede ir y la más estable que estará en condiciones de alta velocidad, especialmente en las curvas.También necesita una cierta cantidad de la ayuda de la aerodinámica en el frenado, lo que puede frenar el coche en general, pero de nuevo, que sea más estable.Si bien no es necesario una comprensión científica de cómo funcionan la aerodinámica, usted debe ser consciente de que un corredor construido como el átomo aérea en Forza 5, que tiene un alerón trasero ayudando con fuerza descendente aerodinámica delantera y, es mucho más estable y más fácil deconducir en condiciones de carrera que algo así como el BMW M3, que cuenta con un diseño aerodinámico relativamente básico.
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Aprendizaje Las pistas

las pistas de aprendizaje es clave para el éxito en Forza.Al igual que se requiere un auténtico piloto de carreras de memorizar cada paso, cada vértice, cada bache y cada inmersión, que es beneficioso para usted para por lo menos saber el trazado de la pista y las principales esquinas.A medida que más práctica en el juego, las pistas se convertirá en una segunda naturaleza.Trate de memorizar el orden en que llegan las esquinas.La mayoría de las pistas de carreras de propósito construido tienen marcadores que se acercan las esquinas.Usted probablemente ha escuchado acerca de una línea de carrera antes.Esta es la línea ideal alrededor de un circuito que cumpla con todos los vértices, y en general la mayoría de los conductores de la seguirán.La forma más fácil de encontrar una línea de carrera en Forza es mirar a la superficie de la pista.Verá una zona más oscura de la pista causada por el caucho de los neumáticos para automóviles, esencialmente dibujando una línea alrededor de la pista.Otra estrategia para encontrar las mejores líneas alrededor de un circuito es seguir la IA en las primeras etapas, teniendo en cuenta el que las líneas que siguen.

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Usando Asistencias

usted está abierto a disfrutar del juego de la manera que desee, pero para el propósito de este artículo, se recomienda que no se utilicenlas asistencias fuera del uso de ABS, lo que ayuda a prevenir bloqueos de freno cuando se acercaba a las esquinas a alta velocidad.El ABS es una característica de la mayoría de los coches incluidos en el juego en la vida real, así que no estás menoscabo de la simulación en su uso.En cuanto a los otros - el control de tracción, control de estabilidad y líneas de carreras, etc. - usarlos con moderación.Mientras asistencias pueden ser beneficiosos para principiantes y personas que no están interesados ​​en los aspectos del juego de simulación, pueden convertirse en una muleta para aquellos que quieren competir en el modo de simulación completa y hacer más difícil para acostumbrarse a conducir sin asistencias.Si usted va la ruta de no asistencias, se le agradecerá más adelante a medida que una experiencia más gratificante del juego.

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perfeccionar su carrera de artesanía

Forza 5 es un juego de carreras, y mientras todo lo anterior le ayudará en gran medida, ninguno de ellos se puede salvar del fracaso en la pistasi usted no recibe su nave carrera clavado.Recuerde que hay otros coches en la pista, y el coche en consecuencia.Si está siguiendo a otro vehículo, sea cuidadoso de su distancia y recuerde que usted tendrá que frenar antes de esquinas.Todo en las carreras se reduce a fracciones de segundos y la diferencia entre la terminación de su carrera en la parte trasera de otro vehículo o que lo hagan a través de la esquina de luchar por esa posición es sólo eso - una fracción de segundo.

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Otra parte importante de la forma en que la raza es la defensa de su posición.A veces es mejor, sobre todo al principio de una carrera, para dar una posición hasta que defender demasiado.La manera más agresiva que defenderse de un coche detrás de usted, cuanto más tiempo se perderá y el riesgo de otro coche fuera de la batalla que la posición de los dos de usted, así que saber cuándo hay que dejar ir.Si usted está luchando a través de una carrera, es mejor tomar una posición sólida que se puede mantener que pierda aún más por ser demasiado agresivo en el que la defensa.Lo mismo vale para cuando se está tratando de tomar otra posición.Asegúrese de que hay suficiente espacio en la pista para conseguir más allá de ellos, y si usted está tomando ellos en una esquina que tener cuidado de no cortar su línea de carrera, lo que provocará un incidente que ambos sacando de la acción o incluso elcarrera.

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Tips, Tricks & amp;Advertencias

  • Forza es un juego de precisión, habilidad y práctica.Tómese su tiempo con el juego y no esperar demasiado en poco tiempo.Al ser una simulación, es una experiencia mucho más una inversión muy elevada que un juego como Need For Speed.
  • Si usted no está buscando la experiencia hiperrealista, entonces por todos los medios utilizan las asistencias.Aún se pueden aplicar los conocimientos de este artículo aun cuando hacerlo.Se advirtió, sin embargo, que la mayoría de los juegos en línea se instalarán con ayuda de movilidad reducida, por lo que si usted no ha aprendido a conducir sin ellos, vas a tener un montón de problemas aquí.
  • No sólo se detienen en Forza 5. La información anterior se traducirá en cualquier juego de simulación de carreras realista.

preguntas y respuestas

Forza 5 mejores coches de tracción delantera para comprar?

de Dodge SRT4 ACR

Usted encontrará algunos coches impresionantes en el Forza 5, pero no importa qué coche o qué tipo de coche que elija, usted necesitará un poco de tiempo para obtener un control sobre el coche y maestroconducirlo.Si prefiere los coches de tracción delantera, entonces usted tendrá que saber qué coches tienen diseño FWD.Es más fácil que buscar todos los coches que usted encuentra en Forza Motorsport 5. Los mejores coches de tracción delantera para comprar que se encuentra de Forza:

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  • En los coches de clase C, tendrá la que viene a muy buen precio y tiene una gran velocidad.
  • Usted también tendrá la con 197 caballos de fuerza del motor eco-impulso.
  • El le ayudará a llegar a 257 mph.
  • Si usted está buscando un FWD que es resbaladiza y le ofrece una escapada rápida y limpia, a continuación, podrá disfrutar de la.

A continuación los principales vehículos de tracción delantera en el juego:

1. Abarth

2. Acura Integra Type R

3. Volkswagen Golf GTi

Cómo controlar el movimiento del acelerador?

¿Cómo se activa el coche sin dar vueltas.Cuando doy mi bastón controlador de un ligero movimiento, que me manda a hacer un trompo.

Se le puede pisar el acelerador, es por eso que de repente se hace girar alrededor, incluso con un ligero movimiento de la palanca.Asegúrese de que usted es capaz de equilibrar el acelerador y los frenos en consecuencia.Además, los neumáticos pueden estar colocados en una manera que va a girar a su alrededor con sólo muy poco movimiento.

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¿Por qué tengo virtud de dirigir el uso de un volante de carreras?

que puede competir con un controlador, pero subviraje como el demonio con la rueda

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