13Aug

Cómo arreglar Mouse Lag en los juegos de PC en Windows 8.1

Windows 8.1 permite que Windows funcione mejor en pantallas de alta resolución de PPP.Como parte de esto, la forma en que Windows trata con los ratones ha cambiado. Los juegos que no leen datos sin procesar del mouse pueden terminar con movimientos de mouse laggy, freezing o tartamudeo.

Este problema parece afectar principalmente a los usuarios con alta velocidad de PPP o ratones con alta tasa de sondeo, en otras palabras, ratones de juegos. Microsoft solo ha lanzado una solución parcial, pero hay una forma de solucionar este problema en cualquier juego afectado.

Instale el parche

de Microsoft Microsoft proporciona un parche que presenta una nueva opción de compatibilidad para solucionar este problema. Como parte del parche, la opción de compatibilidad se aplica a una variedad de juegos populares, incluidos juegos de la serie Call of Duty, serie Counter Strike, Deus Ex: Human Revolution, Hitman Absolution, Half-Life 2, Metro 2033, Portal,y Tomb Raider.

Este parche se conoce como KB2908279.A partir del 14 de noviembre de 2013, este parche no se ha implementado a través de Windows Update. Para obtener la solución, tendrá que descargar el parche desde el sitio web de Microsoft e instalarlo manualmente.

Dependiendo de la versión de Windows 8.1 que esté utilizando, deberá descargar la versión de 64 bits de este parche o la versión de 32 bits.

Si no está seguro de qué versión de Windows está utilizando, presione la tecla de Windows para acceder a la pantalla de Inicio, escriba Sistema y haga clic en el acceso directo del Sistema. Desplácese hacia abajo y mire la línea de tipo de sistema.

Reparar otros juegos a través del Registro

El parche anterior hace dos cosas. Primero, crea un nuevo tipo de indicador de compatibilidad en Windows. Dos, aplica esa bandera de compatibilidad a algunos de los juegos más populares afectados por este problema.

Si tiene un juego menos popular con este problema, deberá aplicar la opción de compatibilidad al juego usted mismo. Microsoft aconseja a los desarrolladores de juegos que lo hagan por sí mismos para que sus usuarios no tengan que hacerlo, pero es posible que muchos juegos nunca se actualicen con esta solución.

Puede aplicar el arreglo de Microsoft a cualquier juego afectado desde el editor de registro. Tenga en cuenta que debe tener el parche anterior instalado para que esto funcione.

Para comenzar, presione la tecla de Windows + R para abrir el cuadro de diálogo Ejecutar, escriba regedit y presione Entrar.

Busque la siguiente clave de registro o carpeta:

HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ AppCompatFlags \ Layers

La clave Layers puede no existir. De lo contrario, haga clic con el botón derecho en la tecla AppCompatFlags, seleccione Nuevo, seleccione Clave, escriba Capas y presione Entrar para crearla.

Ahora necesitarás crear una nueva entrada de registro para tu juego. Haga clic con el botón derecho en la tecla Capas, seleccione Nuevo, haga clic en Valor de cadena, escriba la ruta completa del archivo ejecutable del juego y presione Entrar. Por ejemplo, si el juego estaba ubicado en C: \ Archivos de programa( x86) \ Game \ Engine.exe, simplemente escribiría el siguiente valor:

C: \ Archivos de programa( x86) \ Game \ Engine.exe

Siguiente, haga clic derecho en el valor que acaba de crear y seleccione Modificar. Escriba el siguiente texto en el cuadro y presione Entrar:

NoDTToDITMouseBatch

Ahora puede repetir este proceso para agregar todos los juegos afectados que tenga.

A continuación, necesitaremos una ventana elevada de símbolo del sistema. Para hacer esto, presione la tecla de Windows para acceder a la pantalla de Inicio, escriba Símbolo del sistema, haga clic con el botón derecho en el acceso directo del Símbolo del sistema que aparece y seleccione Ejecutar como administrador.

En la ventana del Símbolo del sistema elevado, escriba el siguiente comando y presione Entrar para aplicar su configuración de compatibilidad:

Rundll32 apphelp.dll, ShimFlushCache

Advertencias

Microsoft advierte que esta opción causará un mayor consumo de energía, por lo que no debe aplicar esta opcióna juegos no afectados u otros programas. En particular, hacen hincapié en que esto no debe aplicarse a los procesos en segundo plano que siguen en funcionamiento, o la duración de la batería se verá notablemente afectada.

Hay otra opción que recomienda Microsoft: si el juego En cuestión tiene una opción de "entrada sin procesar" o DirectInput, puede seleccionarlo y el problema debería solucionarse.

Para obtener más información directamente de Microsoft, lea el artículo de la base de conocimiento KB2908279.Crédito de imagen

: Sam DeLong en Flickr