13Aug
realmente ha avanzado y el 3D está comenzando a ser muy común, pero con fabricantes que usan diferentes tecnologías, las cosas pueden volverse confusas rápidamente. Estamos aquí para ayudarlo a decidir cuál elegir para sus próximas compras navideñas.
Imagen recortada de un fondo de pantalla que teníamos. Fuente desconocida.
Entonces, estás considerando
en 3D Por lo tanto, la temporada de vacaciones está por llegar, y estás considerando obtener o regalar una nueva pantalla.3D está en todas partes ahora y se está abaratando, por lo que es fácil agregarlo a la lista de características que desea. Sin embargo, el mundo de los televisores y monitores 3D es bastante salvaje y complicado. Hemos recorrido un largo camino desde las gafas anaglifo 3D y rojo / cian, y ahora hay tres tecnologías principales que compiten. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas, y esta guía debería ayudarlo a decidir cuál es la mejor para usted.
3D: Ya no es así.( Imagen del autor de How-To Geek, Eric Z Goodnight)
Investigamos aquí y miramos cientos de monitores y televisores para obtener una experiencia real de primera mano, pero una cosa que es especialmente cierta acerca del 3D es que todos vencosas ligeramente diferentes. Dicho esto, también hemos hecho todo lo posible para explicar algunas cosas al margen de los productos de consumo, cosas que aún no están en todas partes, pero que llegarán pronto, de modo que sabrá qué buscar en caso de que decida retenerla.apagado en su compra.
Basic 3D: Cómo funciona
Para entender por qué 3D es la forma en que es, es importante entender cómo funciona. Las imágenes tridimensionales son realmente intentos de imitar cómo se ven los objetos físicos a través de nuestros ojos.
Cada uno de nuestros dos ojos se enfoca en un objeto que tenemos enfrente, y como nuestros ojos se encuentran a una distancia pequeña, ven dos imágenes diferentes. Intenta enfocarte en algo a un pie o dos de distancia con un ojo cerrado, luego cambia al otro ojo. Observe cómo cambia la perspectiva? Bueno, tu cerebro pone esas imágenes juntas para que estén enfocadas, y las cosas que están más cerca o más lejos no están enfocadas.
Toda la tecnología 3D esencialmente muestra dos conjuntos diferentes de imágenes para tratar de reproducir este efecto. Donde difieren es en cómo se los presentan a usted, y esas diferencias pueden llevar a algunos efectos drásticos. Los tres tipos principales de tecnología 3D que se utilizan en las pantallas modernas son Pasivo, Obturador activo y Sin gafas.
Descargo de responsabilidad
La inspiración para este artículo vino del stand de LG en BlizzCon. LG tuvo la amabilidad de patrocinarnos para el evento, y nos dio un desglose de la tecnología de monitor 3D más nueva a continuación. Hay muchas cosas diferentes en el mundo de la tecnología 3D para el hogar, y pensamos que sería una gran idea mostrarte los pormenores de todo. A continuación, incluimos muchas de nuestras opiniones en la sección sobre tecnología emergente, que cubre la tecnología de LG.No tiene por qué tomar nuestra palabra, por supuesto, y le recomendamos encarecidamente que eche un vistazo a todo usted mismo, incluso si está de acuerdo con nuestras opiniones. Solo tus ojos te dirán qué es mejor o peor.
pasivo 3D
pasivo 3D ha existido desde hace un tiempo. Es una tecnología basada en gafas que funciona mediante la polarización de la luz, algo que tiene en común con las buenas gafas de sol. La luz viaja en ondas, y en la mayoría de los casos, están polarizadas. Esto significa que la dirección en que oscilan las olas es perpendicular a la dirección en la que viajan. Imagine cómo las serpientes se deslizan hacia la izquierda y hacia la derecha a medida que avanzan y ya tiene la idea. Ahora, la luz puede deslizarse en todo tipo de direcciones, no solo de lado a lado. Las gafas de sol polarizadas reducen el deslumbramiento al filtrar la luz horizontalmente( ya que la mayor parte de la luz reflejada en las superficies planas está polarizada horizontalmente).Las ondas de luz orientadas verticalmente aún pueden pasar, por lo que aún se puede ver, pero el efecto de atenuación general sigue ahí.
( Imagen de Wikimedia Commons)
Hace algunos años, la tecnología 3D pasiva utilizaba luz polarizada linealmente de la misma manera que anteriormente. Se muestran dos imágenes en la misma pantalla, una con luz polarizada horizontalmente y la otra con luz polarizada verticalmente. Mientras mira una película, un ojo solo ve la imagen horizontal y el otro solo la vertical. La tecnología más nueva ha cambiado un poco, pero más sobre eso más adelante.
Ventajas
- Barato / Fácil de obtener gafas
- No requiere una tarjeta gráfica superpotente
- Velocidad de fotogramas completa
Lo bueno de la 3D pasiva es que las gafas son baratas. La mayoría de los televisores y monitores vienen con un par o dos, y los más se pueden comprar a bajo precio o prestados * en cines. La otra buena parte es que su computadora no necesitará una actualización costosa para mostrar el video que está codificado de esta manera. Todo está realmente integrado en la pantalla. Por último, obtendrá la velocidad de fotogramas completa de su video. Si su TV / monitor se muestra a 240 Hz, cada ojo obtiene imágenes a 240 Hz.
* How-To Geek no aprueba el robo o el préstamo de una propiedad que no pertenece al usuario. Robas bajo tu propio riesgo. Desventajas
Las gafas
- pueden atenuar severamente la imagen
El mayor inconveniente es que, por la naturaleza del mecanismo, las gafas polarizadas oscurecen las imágenes. Si bien esto puede no ser tan malo en un monitor de computadora, puede aumentar el brillo, realmente es un gran revés para cualquier tipo de sistema de cine en casa. En serio, esto realmente puede hacer inútiles las habilidades 3D de los teatros hogareños. Sin embargo, hay algunos cambios que se están produciendo con 3D pasivo que mitigan esto, pero lo discutiremos un poco más adelante.
obturador activo
obturador activo es más nuevo que la tecnología pasiva. Aquí, las gafas que usa no son simples filtros de plástico;son dispositivos alimentados por batería que están cuidadosamente afilados. Lo que sucede es que su pantalla alterna imágenes de cada una de las dos perspectivas, y sus gafas se sincronizan con la frecuencia de actualización. Cuando se muestra la imagen para su ojo derecho, las gafas usan un obturador sobre su ojo izquierdo. Cuando se muestra la imagen para su ojo izquierdo, las gafas mueven el obturador en su ojo derecho. De esta forma, cada ojo obtiene una imagen, y la ve cada ojo ojo a ojo en rápida alternancia.
Ventajas
- Video brillante
- Calidad de imagen excelente
- Funciona bien con múltiples monitores
- Hay un movimiento para la estandarización
Las imágenes vistas por el obturador activo son brillantes y vívidas, y la calidad general es bastante buena. Debido a la forma en que funciona la tecnología, cada ojo obtiene la mitad de la velocidad de cuadro, de modo que el video de 240 Hz significa que cada ojo obtiene 120 fotogramas por segundo. Para ser honesto, sin embargo, es difícil de notar, especialmente en televisores de alta gama.¿Por qué?Bueno, la imagen brillante y vívida lo compensa, y ya que estamos hablando de más cuadros de lo que tu ojo puede ver de todos modos, generalmente no es gran cosa. Sin embargo, su millaje puede variar.
Una gran ventaja es que la tecnología funciona muy bien con múltiples monitores, lo que parece un poco sorprendente cuando se considera cómo funciona. No es tan pasivo que no funciona bien, pero el obturador activo de alguna manera tiene un golpe que es difícil de describir.
Con estas diversas tecnologías 3D todas compitiendo, es difícil ver la estandarización. Sin embargo, Sony, Panasonic, Samsung y otras trece compañías se están uniendo para enfocarse en un único tipo universal de gafas con obturador activo. Para la tecnología que todavía está en una fase salvaje, esto parece bastante prometedor.
Desventajas
- Puede requerir costosas actualizaciones de hardware
- Las gafas son caras y requieren una carga
- Configuraciones económicas pueden causar "fantasmas"
- Puede causar dolores de cabeza
Aquí hay muchas desventajas, ya que la tecnología es nueva. En primer lugar, si tiene un hardware antiguo, necesitará una actualización importante. Si tiene una tarjeta NVidia realmente reciente, entonces puede habilitar el obturador activo 3D si tiene gafas y controladores actualizados. La mayoría de las personas, sin embargo, necesitarán obtener una nueva tarjeta gráfica por lo menos.
Si su televisor está basado en el obturador activo, obviamente no necesitará la actualización, pero esto seguirá siendo costoso. El siguiente problema es que las gafas son caras. Muy caro. Los juegos baratos pueden rondar los $ 50, y la mayoría de los fabricantes venden sus lentes por $ 100-150.Si desea tener una experiencia de cine en casa familiar, puede pagar fácilmente $ 400 dólares extra por encima del televisor para obtenerla. Y, por ese dinero extra, obtienes gafas que solo son buenas durante tanto tiempo con una carga. Sí, estas gafas tienen una batería que necesita cargarse, y solo puedes mirar mucho con una sola carga. Algunas personas también se quejan del peso y el nivel de comodidad de los anteojos, y esto definitivamente puede influir en los dolores de cabeza. Más sobre esto en un momento.
Otro problema es que si ha escatimado en cualquiera de los puntos anteriores, la velocidad de obturación de las gafas puede desvanecerse levemente con el video, causando "efecto fantasma". Es un efecto en el que ve un pocode la otra imagen que no debería ver y realmente mata el efecto 3D y la calidad de la imagen. Esto también puede suceder a medida que la batería se descarga en sus gafas. Esto no se limita al obturador activo 3D, el pasivo puede enfrentar esto también, pero definitivamente es más pronunciado.
No todas las gafas de obturador activas son antiestéticas y poco prácticas. Estos son los SSG-3700CR de Samsung, e incluso tienen una capacidad de carga inalámbrica.
El último problema es realmente grande. Muchas personas se quejan de dolores de cabeza después de mirar 3D a través del obturador activo durante un período prolongado de tiempo.3D en general, independientemente del tipo, es propenso a causar dolores de cabeza a la gente porque es un truco del cerebro. Tus ojos ven el televisor, pero para enfocarse en la imagen 3D, tienen que enfocarse en un avión que está mucho más cerca, tal vez la mitad de la distancia o menos. Esto es aún más corto para los monitores. Ahora, compónalo con el equivalente a un parche en el ojo que se mueve rápidamente, y puedes tener dolores de cabeza muy rápidamente.
Después de algunas investigaciones en la web, hay muchos informes anecdóticos que estiman de 2 a 3 horas antes de que esto suceda. Algunas personas no pueden durar más de una hora, mientras que otras tienen muy pocos problemas. Esta es la razón por la que no puedes simplemente probar un televisor 3D durante unos minutos y simplemente comprarlo. Es mucho mejor si tienes un amigo que tiene uno donde puedes ver uno por un tiempo. En general, los monitores no son muy diferentes. El efecto fantasma es un poco más prominente, sobre todo cuando el sistema se demora, y es una compensación entre la calidad de la imagen y la ausencia de fantasmas. Por lo que vale, los monitores activos basados en obturadores son probablemente más valiosos que los televisores. Es una experiencia más personal por naturaleza, por lo que es menos probable que tenga que comprar más gafas 3D y puede controlar mejor la experiencia con su computadora.
Glasses Free
Las pantallas autoestereoscópicas, también conocidas como pantallas "sin gafas", son muy nuevas en el mercado. Hay algunas maneras diferentes en que funcionan estos televisores y monitores. Las pantallas
Parallax Barrier, como la Nintendo 3DS, usan algún tipo de barrera con ranuras orientadas verticalmente. Alguna luz está bloqueada por cada ojo, por lo que cada uno ve una imagen diferente. Solían bloquear píxeles de la parte frontal de la pantalla, pero ahora bloquean la luz de la luz de fondo, lo que hace que el dispositivo sea más eficiente en términos de energía y la imagen más brillante.
( Imagen de WIKimedia Commons)
Las matrices lenticulares usan lentes para enfocar cada ojo en una porción diferente de la imagen. Ambos tipos dependen del posicionamiento correcto del espectador. Tendrías que sentarte en un buen lugar para que el efecto 3D funcione, y si te mueves demasiado, lo perderás.
Un tercer tipo utiliza una cámara para rastrear activamente dónde están los espectadores en la sala y puede ajustar la imagen en consecuencia. Sorprendentemente, hay algunos televisores que pueden hacer esto para un máximo de tres personas, pero estos modelos son caros y aún no convencionales.
Ventajas
- ¡Sin gafas!
Eso es más o menos( aparte del 3D mismo, por supuesto).Desventajas de
- Deben realizarse ajustes, ya sea en el dispositivo /monitor/ de TV o en los asientos
- Número limitado de visualizadores debido a un ángulo de visión limitado
- Distorsión de imagen
Lo primero y más importante es que esta tecnología requiere ajustes para obtener la perfección. Es bastante fácil con algo así como la Nintendo 3DS, hay un control deslizante para ajustar la distancia focal, pero con un televisor grande en un cine en casa, es más complicado. Tiene ángulos de visión limitados, por lo que debe ajustar los asientos si no puede ajustar el televisor o el monitor. Además, si te mueves o te mueves mucho, verás que perderás el efecto 3D a menudo. Eso puede ser un problema con el 3DS, ya que es un dispositivo de mano, pero también puede ser un problema en muchos televisores. Descubrirá que no puede simplemente dejarse caer en el sofá de cualquier manera y hacer que "simplemente funcione". No necesariamente es un factor decisivo por sí mismo, pero hay otros inconvenientes a tener en cuenta.
Como acabamos de decir, tienes ángulos de visión limitados. Eso significa espectadores limitados, porque solo puedes tener tanta gente en el mismo lugar. Incluso cuando tiene una cámara, el número máximo de personas que se puede rastrear es tres. Tenga esto en cuenta si está buscando un televisor en el mercado.
Por último, hay un elemento de distorsión de la imagen. Muchas personas informan que hay bandas oscuras en la pantalla, lo que tiene sentido teniendo en cuenta cómo funcionan las pantallas de barrera de paralaje. Incluso con el cambio en la tecnología que mencionamos anteriormente, está lejos de ser perfecto. Además, dado que el efecto se produce bloqueando la luz en una dirección, a veces las cosas en el fondo aparecerán distorsionadas y estiradas de formas que no deberían ser.
Content and Providers
Al igual que HDTV, los televisores 3D son bastante inútiles a menos que tengas contenido para mirar en 3D.Debido a que los canales 3D son comparativamente pocos y distantes, es posible que no obtenga el máximo provecho de su televisor como cree. Asegúrese de verificar y ver si su proveedor de contenido tiene canales 3D disponibles, y piense si está dispuesto a pagar el monto adicional mensual por ellos. Real 3D está donde está, y esto también se aplica a la transmisión y Blu-ray. Mientras que 3D está mejorando, aún no hay suficientes medios de comunicación que valgan la pena.
Para compensar este hecho, muchos televisores y monitores ofrecen una capacidad de conversión 3D.En este proceso, el video entrante se analiza y los objetos específicos se identifican y tienen una profundidad añadida o eliminada. Si bien esto parece agradable, realmente no es tan bueno. Cualquier contenido convertido parece una copia barata del contenido nativo en 3D, sin importar lo bueno que parezca. Y, aunque la tecnología funciona bien para muchas cosas( juegos de estrategia en tiempo real como StarCraft 2, por ejemplo), no funciona para todo. Y nunca se sabe cómo será, ya que cada empresa realiza su proceso de conversión de manera diferente, lo que a su vez afecta sus diferentes fuentes de medios de forma diferente.
Una excelente manera de señalar la diferencia es con algunas películas. Mientras James Cameron's Avatar es un ejemplo de 3D nativo, The Clash of the Titans es un ejemplo de 2D convertido a 3D.El proceso ha mejorado desde entonces: The Immortals se convirtió y se ve mucho mejor que Clash, pero aún no es tan sólido como el 3D nativo.
Por último, el 3D nativo tiene diferentes formatos. La mayoría de los dispositivos funcionarán con más de uno, y algunos tendrán que convertirlos. En general, parece que no tiene que preocuparse demasiado, pero vale la pena señalar que aún no existe un estándar único.
Tecnologías emergentes y productos para romper moldes La tecnología
3D aún se está desarrollando agresivamente. Tuvimos la oportunidad de ver algunos modelos específicos que llevaron las cosas al siguiente paso. Lo que es más importante, ambos muestran algunas tendencias importantes a tener en cuenta, en caso de que decida retrasar la compra de su pantalla 3D.
LG D2342P
Tuvimos la oportunidad de pasar un tiempo de calidad real con este monitor, cortesía de LG( como recordatorio, nos patrocinaron en BlizzCon 2011).Esto parece un monitor 3D estándar de 1080p de 23 ", pero hay algunas cosas clave que realmente lo distinguen. Esta pantalla en particular( entre otras que están previstas para su lanzamiento) usa tecnología 3D pasiva. Pero, en lugar de la polarización lineal habitual, esta pantalla usa polarización circular. Se supone que el efecto reduce drásticamente la penumbra típica de la tecnología 3D pasiva. En la práctica, el video era aproximadamente un 50% más brillante, al menos para nuestros ojos, y la retroiluminación LED en la pantalla también ayudó con eso. De hecho, así es como el 3D con el sistema RealD Cinema lo hace en los cines, por lo que esas gafas serían compatibles.
Los otros ajustes que LG trajo a esta pantalla son más sutiles, pero definitivamente indican que las cosas están avanzando. En primer lugar, usa HDMI 1.4, por lo que si desea conectar una XBOX 360 o una PS3, no debería tener problemas. En segundo lugar, LG graciosamente desarrollado clip-ons para aquellos de nosotros que eran anteojos.¡No más para adaptar las gafas 3D a las normales!
Estos clip directamente, y pueden voltearse también. Es un pequeño toque, pero realmente apreciado. LG nos dijo que incluirían un par con el monitor, pero el comunicado de prensa dice que incluyen gafas normales. En cualquier caso, ambos tipos de gafas se pueden comprar por alrededor de $ 10 cada una.
LG promociona su proceso de conversión que funcionaría automágicamente con todo. De hecho, jugamos la nueva expansión de Starcraft 2 durante más de una hora en BlizzCon. El proceso de conversión fue bastante bueno con eso. Obviamente, algunas cosas funcionan mejor que otras, por ejemplo, el texto es horrendo en combinación con el efecto 3D, pero la experiencia general fue en el extremo inferior del nivel superior. Y, no hay software de computadora para el ajuste;todo se hace en el monitor a través del menú de configuración.
En lo que respecta al 3D nativo, las cosas se veían estupendas y eran bastante sólidas. La pantalla también permite tres tipos diferentes de 3D dependiendo del formato que esté usando, para que sepa que hay al menos algo de compatibilidad.
Por último, y quizás lo más importante, es el punto de precio. LG ha estado tratando de impulsar agresivamente esto, y el MSRP de la D2343P es de $ 349.Una vez dicho esto, LG nos dijo que habían estado publicando una promoción y que estaba en línea por $ 299 en la mayoría de los lugares, y Amazon incluso la tiene por tan solo $ 264.Dicho de otra manera, la diferencia de precio entre este monitor y otro monitor LED de calidad de 23 "(por ejemplo, el Asus VS247H-P) es inferior a $ 80.Ese $ 80 te da 3D con conversión y un par de gafas. No es un territorio de compra impulsiva, pero cuando la calidad premium 3D es tan baja, la tentación es fuerte.
Los inconvenientes son pocos, pero prominentes. El efecto fantasma definitivamente ocurre, y aunque es sutil a veces, es más frecuente de lo que nos gustaría. En segundo lugar, todavía nos preocuparía qué tan bien funcionaría con los juegos en general, y específicamente con los juegos en línea en la PS3 y Xbox 360. Hay una pequeña demora en la conversión del video, y las pequeñas demoras pueden traducirse en muertes instantáneas con juegoscomo FPS.En general, no es perfecto, pero es un paquete agradable, y es muy atractivo debido a su precio comparativamente bajo.
Toshiba ZL2 Series
( Imagen de Gadgets5)
The Verge hizo una gran revisión aquí.Es un televisor glorioso de 55 "que funciona de forma similar a Lenticular Array Glasses-Free. Sin embargo, también combina el seguimiento facial para lograrlo correctamente y permite hasta nueve ángulos de visión simultáneos .Eso sopla todo lo demás fuera de lo que sea. Ah, ¿y mencionamos que está en HD?No es tu 1080p regular, tampoco. Esto está en 4K2K - 3840 × 2160, 4 veces la norma actual de 1920 × 1080.Las cámaras rojas que han estado barriendo la producción de películas últimamente pueden disparar de forma nativa a esa resolución o muy cerca de ella.¿Te imaginas viendo una película en la resolución en la que se filmó?Eso, también, ¿4 veces la norma actual?
Por supuesto, también tiene un motor de conversión 3D incorporado, pero la característica que realmente nos gusta es la capacidad de cambiar la profundidad( no solo para el enfoque, sino para el efecto general) del 3D.Es mucho más personalizable que muchos otros televisores sin gafas. Puede leer más en el comunicado de prensa( pdf).
Hay, por supuesto, inconvenientes. Si bien la imagen es realmente brillante y de muy alta calidad, sí muestra algunas de esas estriaciones verticales negras que mencionamos en la sección libre de gafas anterior. Y, como se puede esperar, el precio es una locura. Se estima que costará unos 7.999 € cuando se publique en algún momento de diciembre. Sin embargo, definitivamente vale la pena echarle un vistazo;es toda una experiencia.
Juego dual
de LGUna característica muy interesante que LG ha hecho posible con su tecnología 3D pasiva es "Dual Play". Usando gafas modificadas, dos personas pueden jugar un juego multijugador sin usar una configuración de pantalla dividida. En lugar de que cada par de gafas tenga una lente para la imagen del ojo izquierdo y una lente para la imagen del ojo derecho, un par tiene ambas lentes que pueden ver la imagen del ojo izquierdo, y el otro par para la imagen del ojo derecho.(¡Ahora sabe cómo hacer los suyos, si no quiere comprarlos!) Cada jugador obtiene una imagen 2D a pantalla completa, y ninguno de los jugadores ve la pantalla del otro. Muchos de los televisores Cinema 3D de LG son capaces de esto, y los juegos funcionarán automáticamente con solo activar la configuración adecuada en el televisor. Por supuesto, pueden aprovechar mejor la característica al ofrecer soporte integrado.
En términos de la experiencia, obtienes un efecto fantasma en la pantalla de la otra persona. Al mismo tiempo, jugar Halo CE con otra persona en pantalla completa sigue siendo impresionante. Será interesante ver si este tipo de tecnología puede convertirse en un estándar amplio.
Visor 3D personal HMZT1 de Sony
El futuro está aquí.Sony ha hecho posible, aunque a $ 800, un visor 3D personal, directamente de ciencia ficción. Aquí hay un juego divertido: prueba y nombra tantas series de ciencia ficción como puedas en 30 segundos.
En cualquier caso, The Verge tiene otra gran revisión para estos, pero aquí hay un resumen. Los auriculares integrados no son geniales, y no hay entrada auxiliar, por lo que no puede cambiarlos. El frente de la unidad es pesado, por lo que puede resultar incómodo después de algunas horas de uso. Las lentes en frente de las diminutas pantallas 720P son un verdadero dolor para posicionarse correctamente. Pero, la imagen es fantástica, natural y completamente personal. Y, existe un truco de realidad virtual DIY por ahí.
No es realmente práctico y hay muchas cosas que deben cambiarse, pero Sony ha demostrado que definitivamente es posible. En una iteración o dos, esto realmente podría ser algo estupendo.
Pensamientos finales
Todo se reduce a lo que prefieres. No podemos hacer suficiente hincapié en lo importante que es para usted estar allí y ver esto por sí mismo. O, como alternativa, asegúrese de que haya una buena política de devolución de su tienda en línea favorita. Las cosas que pueden no molestarte mientras miras durante 15 minutos pueden volverte loco después de 2 horas. Y, si está en las tiendas, asegúrese de que los vendedores lo tengan en el canal correcto. Muchas personas informan que los modelos más baratos / de venta están configurados en canales de definición estándar para expulsar a compradores sin educación y persuadirlos para que utilicen modelos más caros.
Ya tenemos la Guía de HTG para la Tecnología de HDTV, así como también cómo elegir el monitor de PC adecuado, y ambas guías siguen siendo verdaderas. La única excepción es que muchos monitores, especialmente los habilitados para 3D, ahora usan HDMI como un conector estándar en lugar de DVI.HDMI 1.4 es compatible con versiones anteriores con contenido normal, pero se requiere para contenido 3D.Eso incluye reproducir contenido 3D con tu PS3 y / o Xbox 360. También necesitarás usar un cable compatible con HDMI 1.4, y como todo esto es digital, no malgastes tu dinero en marcas caras.
Y, esté o no de acuerdo en tecnología de obturador activo, pasivo o sin gafas, creo que todos podemos estar de acuerdo en que todos son mejores que estos:
( Imagen de Wikimedia Commons)
¿Tiene un televisor 3D o¿monitor?¿Tienes alguna experiencia propia? Difunde el amor en los comentarios a continuación, y todos nuestros lectores podrán beneficiarse.