17Aug

¡Los Mac no te hacen creativo! Entonces, ¿por qué los artistas realmente aman a Apple?

Es probable que tenga al menos un amigo "creativo" que sea defensor de Mac.¿Alguna vez te has preguntado cómo se ganó la reputación de Apple de ser la "compañía creativa" o por qué los artistas se sienten atraídos por ellos? Sin duda, las computadoras no pueden te hacen creativo, ¿o sí?

Tal vez seas un ávido Mac Hater, o tal vez eres un defensor de Apple, es probable que hayas oído hablar de este mito y te preguntes por qué las personas con parecen pensar de esta manera. Eche un vistazo a la historia de Apple y vea por qué Macintosh se ha convertido en sinónimo de publicación de escritorio, fotografía, creatividad e industrias de diseño.

Mac Populariza la interfaz gráfica de usuario( GUI)

Contrariamente a la opinión, Apple no creó el primer sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario. Xerox Alto fue la inspiración detrás de las primeras computadoras Apple con sistemas operativos basados ​​en GUI.Desarrollado en los años setenta, el Alto( y muchas otras computadoras) no eran productos comercialmente viables, y fueron utilizados principalmente por ingenieros, muchos en Xerox.

La idea de "Computadoras personales" fue, en un momento, completamente ajena. Las computadoras, como la mayoría de la gente las conocía, eran máquinas complejas que costaban muchos miles de dólares y requerían equipos de ingenieros para programar código de máquina propietario incluso para hacer tareas modestas. Apple se inspiró en la amabilidad de la interfaz gráfica de usuario que Xerox había desarrollado, y comenzó a desarrollar computadoras más asequibles y su propia interfaz gráfica de usuario.

A principios de los años 80, Apple había lanzado una serie de máquinas, incluida la famosa Apple II, así como la Apple Lisa, la primera computadora de Apple en contar con una GUI.Lisa fue un producto desastroso, a pesar de ser la primera incursión valiente de Apple en interfaces gráficas. En 1984, Apple lanzó el primer Macintosh y comenzó a construir su reputación como un grupo de personas externas, peligrosas y creativas que pensaban "fuera de la caja". En un mundo dominado por los clones de IBM y los DOS-boxes, el Macintosh era radicalmente diferente de prácticamentecualquier cosa en el mercado en ese momento. Con el famoso comercial "1984", Apple comenzó a comercializar su marca, atrayendo a clientes que apreciaban los agradables detalles gráficos y detalles artísticos que el texto monoespaciado de DOS no podía proporcionar. Gráficos

?Hay una aplicación para eso

Apple ha sido criticada por crear "plataformas cerradas" en los dispositivos iPhone e iPad basados ​​en iOS.A pesar de todo esto, gran parte del éxito inicial de Apple se puede atribuir al Apple II, que fue diseñado con la apertura que esperamos en las computadoras personales hoy en día.

Apple II permitió la personalización más allá de la plataforma básica y cerrada de Apple I, y las empresas de terceros crearon dispositivos de expansión, agregando puertos, controladores y hardware según lo exigieran los usuarios. El Apple II también fue un gran éxito porque Apple se alejó del modelo comercial del día y permitió a las compañías de software de terceros desarrollar software que pudiera instalarse en sus máquinas. Antes de la era de Apple II, la mayoría de las computadoras solo tenían software desarrollado por la misma compañía que vendía el hardware. Apple II disfrutó de un gran éxito cuando Visicorp creó y vendió el primer programa de hoja de cálculo, Visicalc, convirtiendo a Apple II en una de las primeras computadoras con una aplicación comercial seria.

Al comienzo de la historia de Macintosh, Adobe entró en escena, creando Postscript y los conceptos necesarios para crear fuentes basadas en vectores. Postscript fue desarrollado por ex ingenieros Xerox PARC, que en 1985, trajeron gráficos imprimibles de calidad para los usuarios a través de Apple Laserwriter, una de las primeras impresoras láser disponibles comercialmente en el mercado.

Jobs también afirma que su interés en las fuentes y la caligrafía fue una de las razones por las que la buena tipografía era una parte tan importante de las primeras máquinas Macintosh. El trabajo de Adobe con Postscript condujo al desarrollo de las primeras fuentes digitales, utilizando herramientas que ellos mismos tenían que crear. Las pantallas de baja resolución fueron completamente inapropiadas para recrear la tipografía con cierto grado de precisión, por lo que los ingenieros de Adobe desarrollaron herramientas de dibujo vectorial que finalmente se convirtieron en Illustrator 1.0, una vez que las herramientas se comercializaron a los consumidores. Los propietarios de Macintosh podrían comenzar a instalar Illustrator 1.0 ya en 1987, con una actualización seria para 1988, comercializada como "Illustrator 88". El diseño basado en computadora estaba en camino de convertirse en viable, y Adobe comenzó a orientar su software basado en Mac en Graphicdiseñadores y creativos profesionales.

Alrededor de este tiempo, un estudiante graduado de la Universidad de Michigan comenzó a desarrollar un programa de gráficos por trama para su Macintosh que luego denominaría "Photoshop". Al presentar su software a Adobe, Photoshop se convirtió rápidamente en un producto que definió a la empresa y se envió en 1990como software solo Macintosh, convirtiéndose rápidamente en el líder del mercado en software de gráficos. Con dos de los primeros productos de diseño comercial en su haber, así como algunas de las fuentes de calidad más antiguas, Adobe había creado más o menos diseño gráfico basado en computadora tal como lo entendemos hoy, y lo había hecho en gran medida usando Mac como plataforma.

Venta de computadoras a personas que no les gusta Computadoras

Apple pasó por momentos difíciles e intentaba reinventarse nuevamente como una empresa de computadoras amigable y fácil de usar. Con la popularidad de Windows eclipsando su cuota de mercado, Apple optó por simplificar estratégicamente sus máquinas y comenzar a comercializar a los usuarios, destacando la configuración fácil y el diseño simple y atractivo.

En una época en que casi todas las cajas de computadoras eran simples cajas de color beige, montones de cables y monitores cuadrados, Apple diseñó computadoras compactas y ordenadas como el primer iMac, y las puso a disposición en colores brillantes coleccionables, una estrategia que siguen usando para estemismo día. Si bien su impulso inicial de comercialización para los usuarios de computadoras orientadas al diseño fue sin duda un éxito, Apple ahora intentaba llegar a un nuevo mercado en usuarios que simplemente se sentían intimidados por las computadoras. Y aunque Microsoft había hecho su parte en la simplificación del sistema operativo para los usuarios, no ofrecieron el énfasis en el diseño que Apple puso en su hardware.

Al enfatizar el diseño de hardware único y la facilidad de uso, Apple logró capturar la cuota de mercado de usuarios artísticos y creativos, muchos de los cuales no eran expertos en informática ni les gustaba las cajas beige. Y, como tal, mientras Windows se estaba convirtiendo rápidamente en una plataforma viable para Adobe Photoshop e Illustrator, la mayoría de las personas creativas probablemente no habrían entendido por qué alguien querría usar una máquina basada en Windows.

OS X, multiplataforma y programas intuitivos

En 1999, OS 9, el sistema operativo final en la línea "clásica" fue reemplazado por OS X, un sistema operativo completamente nuevo basado en los sistemas operativos Unix y BSD.OS X se centró aún más en el mercado principal de Apple, que aprecia el diseño y es amigable con el arte. La creciente popularidad de Internet hizo necesario que el sistema operativo sea más amigable con las máquinas con Windows.

Apple creó lanzadores de programas simples y nuevos entornos de escritorio, haciendo que la increíblemente compleja máquina sea lo más simple posible para usuarios con problemas de computación. Durante esta transición, Apple tuvo que cambiar su hardware de los procesadores de arquitectura PowerPC, optando por ir con Intel. Esto despejó el camino para las instalaciones de XP en máquinas Macintosh, para gran disgusto de muchos evangelistas de Mac.

Este movimiento hacia Intel causó serios problemas con el software de Adobe, entre otros. Windows XP se había convertido en una plataforma aceptada para Photoshop, y este cambio repentino en las computadoras Intel dejó un vacío en el servicio para las aplicaciones más peligrosas de Macintosh, Photoshop e Illustrator. Muchos usuarios de Mac retrasaron sus actualizaciones, ya que este cambio dramático temporalmente hizo que la razón principal para comprar una Mac, a sus ojos, fuera inutilizable. No pasó mucho tiempo después cuando Apple creó emuladores y Adobe creó Creative Suite 3 basado en Intel, y los airados diseñadores y artistas pudieron dejar de preocuparse por el motivo por el cual ya no podían obtener Photoshop en una Mac.

Resulta claro que la reputación de Apple como la "compañía creativa y moderna" ha sido una combinación de su marketing inteligente que se remonta a los primeros días de la empresa. Si bien han expandido su comercialización a productos de mercado masivo como el iPod o el iPhone, su énfasis en la estética y el funcionamiento simple y sencillo nacen claramente de sus raíces como la plataforma para gráficos y diseño digital. Ya sea que sigan siendo la opción preferida de los artistas y diseñadores o, a medida que aumenta su participación en el mercado, la transición a algo completamente distinto, todavía esté por verse. Crédito de imagen

: Me encanta Mac por nakagawa, disponible bajo Creative Commons.