23Aug

Kuidas teie mängukontrollerit kalibreerida Windows 10-s

Enamik PC-mängijaid surmaks pigem kui laseksite nende hiirt ja klaviatuuri ära võtta. Kuid kolmanda isiku tegevusmängude, võidusõidu või jäljendavate retro-mängude puhul võivad mängupakid ikkagi väärt kasutada. Kui teie kontroller ei tööta korralikult, saate seda kalibreerida Windows 10-s, et veenduda, et iga liikumine tähendab 100% täpsusega oma mängu.

Miks ma peaksin seda tegema?

Kuigi paljud mängumoodulid, nagu Xbox One või Xbox 360 kontrollerid, on tavaliselt arvutisse otse karbis mängimise jaoks kalibreeritud, võib teistel olla vaja neid kalibreerida, enne kui süsteem tuvastab kõik nende liikumised täiesti täpselt. Näiteks kui kasutate USB-adapteriga Nintendo 64-kontrollerit, tuleb see peaaegu kindlasti kalibreerida, enne kui saate seda kasutada.

Muudel juhtudel võib teil olla lihtsalt vana kontroller, kellel on vähe abi. Näiteks võib-olla teil on kleepimise nupp ja te ei ole kindel, kui palju arvutil on seda võimalik igal ajahetkel lugeda. Või võib-olla on teie mängukomplektil kummipael, mis ei tundu sellist, et see kallutab nii palju kui võimalik. Kalibreerimisriist aitab teil kontrolleril valida, nii et see on nii täpne kui võimalik.

Kasutame selle juhendi jaoks Xbox 360 kontrollerit, sest see on see, mis meil on, kuid see peaks töötama sujuvalt ühesuguse mis tahes mängukaartiga, mille te ühendate.

Avage kalibreerimisseade

Kalibreerimisriista leidmiseks alustamiseks käivitadesalustades oma Start-menüüst ja valides "Seaded".

Kui olete seadete menüüs, klõpsake vahekaarti "Seadmed":

. Pärast järgmist akent kerige lehele "Printerid ja skannerid" sakk "Seadmed ja printerid" ja klõpsake seda.

( saate siit minna ka juhtpaneelilt & gt; Seaded ja printerid kõikides Windowsi versioonides).

Siin peaks kontroller ilmuma nii kaua, kui see on juba ühendatud. Kui ei, siis veenduge, et teie valitud valvurile on installitud kõik uusimad draiverid.

Leidke kontroller ja paremklõps, et avada järgmine rippmenüü.Siit klõpsake valikul "Mängukontrolleri seaded".

Kui klõpsate seda, tuleb automaatselt avada järgmine aken. Sealt klõpsake "Properties" nuppu.

Järgnev aken sisaldab kahte valikut: "Seaded" ja "Test".Alustamiseks valige vahekaart Seaded ja seejärel klõpsake selle akna nupul "Kalibreerimine".

Siit alates kalibreerimisviisard hakkab automaatselt protsessi läbi viima, et teie kontroller seadistada korralikult.(Selles aknas on ka see, kus näete nuppu vaikeväärtuste taastamiseks, kui soovite, et tööriist saaks eelnevalt kalibreerimise ajal tehtud muudatused automaatselt taastada.)

kalibreerib teie kontrollerit

. Oleme taaskasutades siin Xbox 360 kontrollerit, et olenevalt kontrollerist võite sõltuvalt teie kontrollerist näha veidi erinevaid aknaid, kuid enamik neist peaks olema väga sarnased. Kalibreerimise alustamiseks klõpsake nuppu Edasi.

Kalibreerimisseade käivitub D-pad-i kalibreerimisega, mis on Xbox 360 kontrolleril tegelikult vasakpoolne nööpnõel. Esiteks küsib ta, et jäta kumminukk üksi, et leida keskpunkti.

Lase käia ja klõpsa nupul "Järgmine", millisel hetkel suunatakse teid järgmisele ekraanile.

Kuigi see ei ole vajalik, soovitame valida kasti "Displei toorained", mis näitab täpselt, millal on kummutri puhkepunkt kvantifitseeritavate numbritega. Need andmed on väärtuslikud, sest see ütleb teile, kas ükskõik kummaski teie pulgad hakkavad ülemäärase kasutuse tõttu hakkama saama, ja aitab teil diagnoosida mis tahes põhjuseid, miks teie mängu täpsus võib libiseda.

Alustuseks libistage vasak ripsmetušš paar korda kogu oma liikumisruumi ümber. Peaksite nägema, kas väike risti tabas ülaltoodud kasti kõik neli nurka või vähemalt puudutage kasti kõiki nelja külge.

Järgmisena käitate oma kontrolleril kõiki "telge" sama tööriistade komplekti. Need võivad olla rõhutundlikud nupud, nagu näiteks Xboxi vasak- ja parempoolsed käivitusnäitajad, päästikud või mõni mängupadja lihtsalt tavalised nupud.

Meie puhul on Xbox 360 käivitusmehhanismid mõõdetud piki Z-telge ja peaksid registreeruma kuskil 100% -lt( puhkeb) kuni 200% -ni( täielikult välja tõmmatud).X-telg kalibreerib Xboxi parema rippmenüü horisontaalseks liikumiseks, nii et selleks on vaja lihtsalt tõmmata sõrmeotsakut täielikult vasakule ja paremale ning vaadata, kas kogu liikumiste ulatus registreeritakse õigesti.

Sama kehtib ka Y-telje kohta( vertikaalne liikumine).Pöörake seda üles ja alla ja kui te näete numbreid "0%" ja "100% äärmuslikel aladel nii ülemise ja alumise käiguvahetuse ulatuses( samuti keset 50%), on teie kontroller õigesti kalibreeritud. Nagu näete ülaltoodud näites, on minu parema rippmehhanismi X-telg tegelikult ligikaudu 52%, vanaduse toode ja Halo Online'i intensiivne voor.

Kahjuks aitab kalibreerimise tarkvara külg aidata teil välja selgitada, kui hästi kontroller vastab teie liikumistele - ja isegi muidugi õige vigase rämpsposti ulatuses - ainult riistvara fikseeritakse, kui see hakkab sellisel viisil kulunud olemaon hoida allapoole poodi ja võtta uus kontroller kokku. Või kui te tunnete end mugavalt, võite osta osasid, nagu veebisaidid, ja asendada need ise.

Kui olete läbinud kõik neli kalibreerimist, võite klõpsata "Finish", et liikuda protsessi testimise ossa.

Kontrollige kalibreerimist

Kui kalibreerimisprotsess on lõppenud, on aeg katsetada tulemusi. Samal aknas alustasite( vahekaartidega "Seaded" ja "Test"), nüüd hakkate klõpsama vahekaardil "Testi".

Siin ilmuvad ekraanile kõik liikumised või nupud, mida teete. See on hea viis täpselt kindlaks määrata, kui kiiresti nupud registreeruvad - kui nad registreerivad üldse -, aga ka märge selle kohta, kui kaugel( või kaugel) jääb nael isegi pärast 50natuke.

Kui oled oma testid lõpetanud, klõpsake enne akna sulgemist kindlasti valikut Rakenda, ja olete valmis!

Kuigi enamik kaasaegsetest kontrolleritest tulevad kalibreeritud karbist välja, et töötada Windowsiga tõrgeteta, pole kunagi valus minna ja uuesti kalibreerida üks kord iga paari kuu tagant, et olla kindel, et te ei kaota ühtegi peaülekannet tänu kontrollerile, kes on väljalööma

pildi autorid: Pexels