2Jul

How-To Geeki Puhkeküla Guide 2013: Raamatud poistele, tüdrukutele, geeksitele ja vaimulikele robotile

Üks teaduse ja geeki kultuuri viimaste aastate plahvatuse tõusuteede on suurte raamatute tõusulaine, mis ahvatleb kõigi triibude geekide huve. Loe edasi, kui me esile tõsiseid raamatuid kõigi loendis olevate geekide kohta.

See on neljandik 2013. aasta puhkusekunstide juhendist.et pidada sammu ülejäänud juhenditega kogu detsembris, kindlasti silma peal hoida artiklil sildi GiftGuide2013.

Ükskõik, kas ostate mõnda geeki, kes armastab kõvasid teadusi, Sci-Fi dystopias, nägemispuudega inimesi, kes keskendusid sellele, kuidas tulevik peaks välja nägema, või lihtsalt tahab välja panna hea vanaaegse mängujuhise või entsüklopeedia, ei ole puudust healugemismaterjal. Jalutage meiega virtuaalsete raamatupoodide vahele, kui me esile tõstetud parimad pakkumised üle kogu laeva ja alternatiivseid võimalusi, kui teate, et teie saaja on juba meie parim valik.

Video Game Lore: Legend of Zelda: Hyrule Historia

Kui teil on oma loendis videomängu fännide fänn, on raske mängida oma fantaasiaga koos videomängu raamatutega. Kõige uuematest iluraamatutest on avaldatud

The Legend of Zelda: Hyrule Historia ( $ 18), muljetavaldav 280-leheküljeline kõvakumba tome, mis ulatub kogu Legend of Zelda mängu seeria ajalooga.

Inside leiate kunstiteoseid, intervjuusid, ajakavasid, koomiksi ja hämmastavat Zelda trivia kogust. Isegi frantsiisi eluaegsetele fännidele on midagi uut õppida ja uurima. See on ilus täiendus kõigile fännide raamaturiiulitele.

Kui teate, et juba selle aasta alguses välja jõudis Historia , siis võite neid alati üllatada Zelda mängu uusima mängija juhendiga, Link Worlds ( $ 24).

Kas teil pole oma loendis Zelda fännit?Ärge muretsege, võite leida teistsuguseid populaarseid mänge ja mängufranisid nagu: Elderscrolls V: Skyrim Player Guide ( $ 33), Diablo III: Caini raamat ( $ 26),ja MM25: Mega Man ametlikud täielikud teosed ( $ 40).Kui see on populaarne mäng, võite panustada, et seal on kuskil juhend, lore või kunstiteoste raamat.

Dystopian Futures: valmis mängija Üks

Kuigi dystopian meenutab õnnetut ja ettevaatlikku tulevikku, on meie tipptasemel düstopia Sci-Fi jaoks tegelikult tegelikult kerge ja nauditav lugemine. Ernest Cline'i Ready Player One ( 10 dollarit) leiame maailmas, kus enamiku Maa kodanike füüsiline reaalsus on õudne, kuid nad pääsevad virtuaalsesse maailma, kus on võimalik midagi teha.

Lugu järgneb Wade Wattsi, kes on pühendunud keskkooliõpilase põlvkonnale, seiklused, mis on suunatud virtuaalse maailma loojale lahenduse leidmisele, mida ta ja kõik, keda ta teab, veedab oma ärkveloleku aega. Parim osa raamatusest on kaugeltki see, et virtuaalse maailma jäljendavate isalate poolt jäetud mõistatused kõik sõltuvad taotlejalt, kellel on 1980ndate videomängude ja geeki kultuuri tundmatud teadmised.

Otsite teist nimekirja kuuluvate sci-fi buffside teist düstopilist ilmetust? Sarnane paljude Ready Player One -ga, Cory Doctorowi Win -le( $ 8) keskendub videomängukultuurile ja virtuaalsele elule. Selle aasta Dave Eggersi Circle ( $ 15) on thriller, mis keskendub maailmale, kus võimas sotsiaalmeediaettevõte surub privaatsuse, demokraatia ja isegi mälu piirid.

videomängud on tõsine äri: tegelikkus on lagunenud

Kuigi meie kaks eelmist kategooriat keskendusid tegelikele videomängude loretele ja kuidas video-mäng / Interneti-kultuur mängib Sci-Fi-s, ei pruugi kõik teie loendis olla videomängu frantsiisifänn võiSci-Fi buff. Neile, kes eelistavad lugeda internetist ja videomängukultuurist ilma fännide või fantaasiaga seotud elementideta, on videomängude jaoks mõeldud raamatud terve žanr täiesti erineval viisil.

Üks meie lemmikutest-mängureidest on Jane McGonigali tegelikkus on purustatud: miks mängud meid paremaks muuta ja kuidas nad saavad muuta maailma ( 13 $).McGonigal on täismahus mängu disainer, kes on aastaid mänginud ehitisi mängivate mängude loomiseks, virtuaalsete väljaõppekohtade loomiseks ja muidu elu parandamiseks ja tõeliste probleemide lahendamiseks. Reality is Broken on see, kuidas ta saab võtta hea videomängude kujundamise põhikoosseisu ja rakendada neid reaalsuseks, tõhusalt elutades, et meil oleks rohkem lõbu ja saavutada rohkem protsessis.

Võrdselt nauditavaks lugemiseks, mis keskendub rohkem videomängukultuurile ja videomängude tähendusele, on Tom Bisselli Extra Lives: miks videomängude küsimus ( 13 $) on videomängude südamega ringreis ja miks see on oluline. Sarnasel moel viib meid ajakirjanik Harold Goldberg meile poolaasta saates läbi videomängude ajaloo. Kõik meie baasid kuuluvad meile: kuidas 50-aastased videomängud vallutasid popkultuuri ( 12 dollarit) ja ajaloolane Tristan DonovanUurides iga 500-leheküljelise lehekülje tuuma Replay: videomängude ajalugu ( $ 19).

Geek Kultuur ja filosoofia: Futurama ja filosoofia

Viimase paari aasta jooksul on olnud tohutu hulk raamatuid, mille Avatud kohtu väljaanne avaldas oma populaarse kultuuri ja filosoofia seerias ning Blackwelli filosoofia ja popkultuuri seerias. Seeria eesmärk on saavutada ja enamasti tõhusalt ühendada popkultuuri ikoon või institutsioon tõsiste filosoofiliste päringutega.

Kuigi alguses võib eeldus olla väljamõeldud, tegelikult see toimib üllatavalt hästi. Lõppude lõpuks on telesaated, filmid, videomängud harilikult rikkad tegelaste poolt tehtud moraalsete ja eetiliste valikutega: eksistentsiaalsed võitlused hea ja paha vahel, üksikisiku võitlus identiteedi vastu suurema kultuuri taustal ja muud filosoofiat pidanud probleemidaastatuhandeid.

Tavaliselt on umbes 15-20 dollarit, saate popkultuuri filosoofia raamatuid lugeda peaaegu kõigile oma ostunimekirjas. Futurama, Breaking Badi, Supermani, Legend of Zelda ja Doctor'i kogused on palju. Paljudes -s on palju -d, -sid. Otsige Amazonist mis tahes popkultuuri frantsiisi jaoks, mida otsite, ja terminit filosoofia, ja olete kindlasti leidnud, mida soovite;Big Bang teooria ja filosoofia, keegi?

Me teeme Teadustööd! Tulesimulbid ja plahvatusohtlik hambapasta

Kui kõik meie soovitused on lihtsalt peaaegu peaaegu kõhnad ja sa tõesti tahad, et see puhub asju üles, siis ärge muretsege: sa ei jäta tühja kätte.

Siin on kogu põlvkond raamatutest, mis on pühendatud kõikide kujundite ja suurustega teaduslikele katsetele. Steve Spangler, kes tunneb tavapäraste teaduslike segmentide tegemisel hommikuste uudiste näitusel kogu Ameerika Ühendriikides, on hulk suurepäraseid raamatuid, sealhulgas "Naked munad ja lendavad kartulid": unustamatuid eksperimente, mis teevad teaduse lõbusaid ( 11 $) ja tulepulbrid ja plahvatavadHambapasta: rohkem unustamatuid eksperimente, mis teevad teaduse lõbuks ( 13 $)

Sean Connolly Täiesti vastutustundetu teadusaruanne: 64 noortele teadlastele mõeldud pingelised eksperimendid ( 10 $) on täis lapsõbralikke eksperimente, mis tõmbavad välja, paistavad ja plahvatavad. Vanemad geeksid( või hästi jälgitavad tüpsid) naudivad Backyard Ballistics: ehita kartulipüstolid, paberivastaste raketid, Cincinnati tuletõrjujad, tennisepallimomterid ja rohkem dünaamilisi seadmeid( 15 dollarit), mis on täidetud eksperimentidega, mis on sama lõbusad kui saate ilma( ilmselt), mis rikub föderaalseid seadusi. Sama autori William Gurstelle'st, kellel on veelgi rohkem tulekindlus, võiksite uurida ka( käeshoitavat voolikut) Praktiline Pyromaniac: Build Fire Tornadoes, üks küünte võimsusega mootorid, suured pallid ja rohkem süütelisi seadmeid( 13 $)

Täpselt nagu te ei leia mõnusate filosoofiaartiklite puudust, ei leia kindlasti ühtegi geeky teadusliku eksperimendi raamatu puudust, mis on keskendunud kõike alates toiduvalmistamisest kuni pürotehnika.

Just nagu meid tapsime, et meid videomängude kingitustegurite videomängude loendi kitsendada, oli see hirmus, et valida välja kõik suurepärased geekiribad, et valida ainult riiulifunktsioon( või kaks) jagamiseks. Kas teil on hüpikaknaid, mida me ei hõlma, kuid mida soovite jagada? Liituge allolevas arutelus!