12Jul

Mis vahe on virtuaalsete ja tõeliste heliplaatide vahel?

Moviegoers juba teavad hea helikvaliteedi häälestuse õnnistust, kuid PC-mängijatel on veelgi parem põhjus investeerida vähest heli keelekümblusesse: võita oma online-vastased välja. Hea surround-heli süsteem võib üllatavalt palju vahet teha kiirete mänguvõimaluste puhul, mis aitab teil kuulda, kui kaardil on teisi mängijaid.

Mänguasja peakomplekti ostmisel võite näha reklaami "surround" heli, kuid see pole alati nii hea kui see väidab end olevat - "tõelise" ruumilise heli ja "virtuaalse" ruumilise heli vahel on erinevus. Alustuseks räägime sellest, kuidas stereokõrvaklappid töötavad, ja kuidas erinevad ruumiheli tüübid neid parandavad.

stereokõrvaklapid: just põhitõed

Need on põhilised, mittevajalikud kõrvaklapid - sellised, mida saate osta igast elektroonikast või kaubamajast või telefoniga kaasas olevatest kõrvaklappidest. Tõenäoliselt on sul juba paar maja ümber maja. Nad saavad tööd teha puhta heli mõttes ja paljud neist sisaldavad sisseehitatud mikrofoni sidepidamiseks. Kuid ainult kahe juhtplokiga( mõlemad kõlarid - üks igast kõrvusest) on need piiratud ruumilise helitugevuse poolest - kõik, mida pead tegema, on vasak ja parem audiokanalid.

Rohkem arenenud stereopeakomplektid võivad reprodutseerida suurepäraseid helisagedusi. Tegelikult on kõrvaklappidest kvaliteetne heli saada palju lihtsam kui kõlaritest, sest kõrvaklappide draiverid on suhteliselt väikesed ja helitugevuse keskkond( teie enda kõrvad ja kuulmiskanalid) on rohkem või vähem kontrollitud. Kuid ruumiheli, mis parandavad mängukogemust, on ilmselt vaja midagi muud.

( Märkus: kui soovite osta mängukonsoolide stereoheli, siis soovitame jätta mängutarkvara kõrvaklapid - saate parema kvaliteediga helikvaliteedi koos heade muusika kõrvaklappidega ja saate alati ModMic'i lisadakui teil on vaja mikrofoni.)

Virtual Surround Sound: rohkem immersive Gaming on eelarve

Audio tarkvara insenerid on olnud raske töö, kuidas simuleerida surround heli seadistamine piiratud riistvara. Selle jaoks on palju erinevaid konkureerivaid meetodeid, kuid kõik need põhimõtteliselt aeglustavad teie aju, et kuulda suundkomponent, mis on keerulisem kui tavaline 2-kanaliline häälestus stereosüsteemis.

Kujutage ette, et keegi otse vasakule räägib sinuga. Loomulikult kuulete oma hääle häält vasakusse kuulmisse, kuid te saate seda ka teie paremal - just väiksema helitugevusega ja peaaegu tundmatult viivitusega. Pöörake pea silmitsi inimesega, kes räägib, ja mõlemad kõrvad kuuleksid sõnu umbes samal ajal ja sama helitugevusega. Isegi tavaline stereoheli segamine muusika ja televisiooni puhul võtab seda arvesse;laulja või vahendit peaaegu kunagi ei kuulnud täielikult ühes kõrvas või teises.

Normal stereo kõrvaklapid kasutavad helitugevust, et aidata teil määrata, kust heli on pärit, kuid virtuaalne ruumiline heli võtab selle veelgi kaugemale. See ka viivitab heli väikese murdosa "off" kõrv, lisaks paljudele muudele töötlemise trikkidele, et petta aju, et mõelda, et see kuuleb heli rohkem kui kahes suunas korraga. See viivitus võib isegi liialdada, et see suund oleks täpselt kindlaks määratud.

Paljud nendest muudest trikkidest on omandiõigused ja erinevad paljude virtuaalsete ümbrustandardite vahel - näiteks Dolby-kõrvaklappide, Creative Media Surround Sound 3D( CMSS-3D kõrvaklappide) ja DTS kõrvaklappide X-ga, nii et me ei suutnud neid kõiki seletada isegi siis, kuime tahtsime - aga oleme varem kasutanud virtuaalseid kõrvaklappe ja vahe on kindlasti märkimisväärne.

Loigtech mängukonsoolid kasutavad stereomüraservereid, kuid Dolby Headphone tarkvara võimaldab neil simuleerida 7.1 surround-heli. Pange tähele, et kuigi kõnelejad ei ole reaalsed, lähevad nad ikkagi 11-le.

Pange tähele, et enamus -d sisaldavatest mängukonsoolidest - isegi sellised, mida turustatakse kui "5.1" või "7.1" surround-heli - kasutavad standardseid stereorežiimeDolby või DTS surround-heli virtualiseerimine. Kontrollige pakendi spetsifikatsioone: kui see näitab vaid ühte või kahte suurusega draivereid, siis on see stereosüsteem, mis kasutab virtuaalset ruumiheli. Mõned mängijad eelistavad kvaliteetset stereoseadistust koos virtuaalse ümbrusega "tõelise" ruumilise heli jaoks, sest iga kõrva üksikjuhtumiga juht on sageli kõrgemal kvaliteedil kui keerukamate seadistuste mitmed draiverid. .. ja need on väiksemad ja palju odavamad.

Mõned populaarsed virtuaalsed ruumilised kõrvaklapid hõlmavad SteelSeries Siberia 350( $ 95) ja Logitech G430( $ 40).

True 5.1 surround sound: The Real McCoy

Nagu nimigi viitab, 5.1 surround-tüüpi heli-kõrvaklapid kasutavad viit erinevat draiverit, mis jagunevad mõlemale kõrvadele, ning lisaks veel kuuenda draiveri madala sagedusega bassi jaoks. Need on füüsiliselt paigutatud kõrva ümber, et aidata simuleerida erinevatest suundadest tulevaid helideid: keskkanal, vasakpoolne vasakpoolne kanal, parempoolne eesmine kanal, tagumine vasakpoolne kanal ja tagumine parempoolne kanal ning "bassikõlar "bassi jaoks.

Neli kanali draivereid ühes kõrvas: keskel, vasakul vasakul, vasakul vasakul ja subwooferil.

Selles häälestuses olevate draiverite vibreerimine erinevates kogustes, mis vastab filmi või mänguga seotud heliallikatele, loob muljetavaldava ruumilise heliefekti. Näiteks otsene mängija taga asuv vaenlane loob samaväärse helitugevuse sammud nii tagumise vasakpoolse kui ka tagurpidi paremal kanalil, samas kui vaenlane läheneb veidi vasakule, on vasakpoolses vasakpoolses servas valjem kuiõigus. Peale puhta meelelahutuse väärtuse võib see olla uskumatult kasulik mitme mängijaga võrgumängude võrgus, mis võimaldab mängijal viivitamatult reageerida mitmes suunas esinevatele ohtudele, ilma et nad peaksid neid kõik ekraanil nägema.

Enamik kaasaegseid mänge suurtelt arendajatelt ja kirjastajatelt teeb ruumiheli vähemalt 5,1 kanalil. Heli täpne käsitsemine jagatakse mängu ja arvuti helikaardi vahel( või kui kasutate USB-peakomplekti, on teie operatsioonisüsteemile installitud peakomplekti tarkvara).See pole mitte ainult mängude jaoks - kas siis, kui vaatate oma arvutist filmi kas DVD-lt või veebivideoteenusest nagu Netflix, saate täieliku 5.1 tugi-niikaua kui teie videopleier või voogesituse teenuspakub seda.

"True" 5.1 surround-heli peakomplektid( erinevalt stereo virtuaalsest surround) sisaldavad Cooler Master Sirus ja Roccat Kave XTD( $ 160).

True 7.1 surround sound: Audio Overkill

7.1-kanalilised kõrvaklapid töötavad samadel põhimõtetel nagu 5.1 kõrvaklapid, vaid rohkem autojuhti. Lisaks keskmise, vasakule / paremale, tahapoole paremale ja tagaküljele igas kõrvas on 7,1 kõrvaklapid, mis sisaldavad vasakpoolset ja paremat ümbritsevat kanalit otse vasakule ja paremalemängus või filmis.

Pane tähele viit pühendunud draiverit: subwooferit, keskmist, vasakpoolset, vasakpoolset tagumist ja vasakpoolset ümbritsevat.

Vahe 5,1 ja 7,1 vahel on palju väiksem kui stereo- või virtuaalse ümbruse tõus võrreldes tõega 5.1.Tehniliselt on see enam ümbritsev, kuid kuna 7.1-kanalilised peakomplektid on kallimad, siis võite vaadelda võõras riistvara vähenevaid tulusid. Samuti pidage meeles, et mõned mängud toetavad ainult 5.1 surround-heli, mille puhul need 7.1 kõrvaklapid ei oma tähtsust.

"True" 7.1 surround heli peakomplektid sisaldavad ASUS STRIX( $ 190) ja Razer Tiamat( katkestatud, kuid siiski mõnedes kauplustes).

Muud kaalutlused: USB ja traadita

Kui olete poes, on veel kaks asja, mida võiksite kaaluda.

Mõned kõrvaklapid kasutavad arvutiga ühenduse loomiseks USB-d, teised kasutavad mingisugust multi-plug-kõrvaklappide süsteemi. Tavaliselt on targem minna kaasaegsema USB-heli abil. Enamik sülearvuteid ja mõned uuemad või odavamad lauaarvutid ei pea oma emaplaadil vajaliku heliväljundi surround-heli jaoks ja väga vähesed tulevad koos spetsiaalse helikaardiga. USB-surround-heli peakomplekt käitleb kogu oma heli töötlemise kaudu töölauarakendust või võrgu võimendit, mida on palju lihtsam hallata.

Samuti on paljud uuemad peakomplektid varustatud traadita ruumilise heli abil. See on puhas funktsioon, eriti kui teil on filmide vaatamise ajal harjunud ringi käima ja muid asju tegema. Kuid kuna enamik arvutimänge tehakse otse teie arvuti ees( ka USB-juhe kaudu), on see funktsioon, mis üldjuhul ei ole lisakulude väärt. Traadita peakomplekti tuleb ka täis laadida ja mõnikord võib tekkida häireid teiste traadita vidinatega, mis ei ole spetsiaalse USB või helikaabli probleemiks.