1Aug
See on osa põhjalik VisiHow seeria Complete Celtic Tribes mäng juhendid.
- 1 Viies osa ründamine ja kaitsmine
- 2 Troop Attack Väärtused
- 3 Attack Units
- 3.1 Troppijate
- 3.2 Kirvemees
- 3.3 Lancer
- 4 kaitse üksused
- 4.1 Archer
- 4.2 Spearman
- 4.3 War Chariot
- 4.1 Archer
- 5 Troop Defense Väärtused
- 6 kaitse üksused
- 6.1 Archer
- 6.2 Spearman
- 6.3 War Chariot
- 6.1 Archer
- 7 Attack Units
- 7.1 Troppijate
- 7.2 Kirvemees
- 7,3 Lancer
- 7.1 Troppijate
- 8 Foundation Taktika( Defense ja solvang)
- 9 Koosseis
- 10 rünnak ja kaitse strateegiad
- 11 Attack Strategies
- 12 The '101'
- 13 Defense strateegiad
- 13,1 War Chariot
- 13,2 Archer + Spearman
- 13,3 War Chariot
- 13,4 Archer + Spearman
- 14 klastrid, kindlused,ja Tripwires
- 14,1 Klastrid
- 14,2 kindlused
- 14,3 Tripwires
- 14,1 Klastrid
- 15 jäädvustamine Village
- 15,1 kuidas tappa Mockingbird
- 15,1 kuidas tappa Mockingbird
- 16 oooohhh. .. Viies osa
- 17 Küsimused ja vastused
- 17,1 tahan rünnataküla Celtic hõimud?
- 17,1 tahan rünnataküla Celtic hõimud?
- 18 Kommentaarid
Viies osa ründamine ja kaitsmine
Midavajadus teada. ..
Veenduge, et vaadata läbi kõik 6 osasid!
Keldi hõimud mäng on natuke teistsugune kui midagi veel avalikustanud Xyrality, ja sellisena on mitmeid funktsioone ja asju neile, kes on mänginud muid mänge( Lords & amp; Knights ja Crazy Tribes) tahavad makstasuurt tähelepanu.Üks unikaalne aspekt selles mängus on, et kõik väed on kolm klassi nad vastu kaitsta, kuid ainult üks nad rünnak.See muudab mõned huvitavad strateegiad, kui mängija, kes on täiesti kaitses Archers näiteks saab rünnanud seade, mis on suunatud nende nõrgim kaitse statistikat.Näiteks Archers peetakse parimaks kogu kaitsev seade, kuid nad on väga nõrk, kui kaitsta vastu Lancers.See tähendab, et kui teie eesmärk on ainult kaitses Archers, armee Lancers hakkab hävitama oma kaitsemehhanisme, samas armee Axe Mehed või Slingers ei käiks, samuti tänu kaitsele Archers.
On ka teisi tegureid, mida tuleb arvesse võtta, nagu totaalkaitse potentsiaali küla( kui palju külasid ei mängija on, mida võimalik esemeid kaitse-, ja mis kokku boonuseidet tõlkida).Veel mõned need numbrid on veel arvasin mängijate, ja seal on veel mitmeid strateegiate väljatöötamisele seal.
PRO nippi!Tahad kiire ja räpane?Enamik mängijaid mängu ei ole praegu reaalne kaitse rääkida.See tähendab, et saate lihtsalt kiiresti arendada kiiremini ja madalaim ressursikulu ühikuliik rünnata( edaspidi Troppijate), ja teha suuri kallale need jõud, kiiresti ületamisele, mis ulatub puudub reaalne kaitse.Ühesõnaga, enamik inimesi ei loe see juhend veel, nii et saate kergesti murda nende kaitsemehhanisme.
- Vajuta siia, et naasta peamenüüsse ja lugeda teiste käesolevas juhendis.
Troop Attack Väärtused
The Best of the Best!
See annab meile põhjalikult tutvuda kõigi vägede liigid ja kuidas nad võrrelda üksteisega nii rünnaku tugevus.On ütlematagi selge, et rünnaku väed kasutatakse ründamiseks, kuid mõned siis ikka nõudma rünnata mind oma sõjavankrites ja teiste kaitseministeeriumi ühikute( ma ikka jätkavad oma küla, kui sa seda teed).Seda silmas pidades, pöörama tähelepanu väärtused allpool, ja pidage meeles - rünnak väed on, mida klassi?RÜNDAMINE.Väga hea!Ja kaitseväelastele on siis?Kaitsta, Ms. Nikki!Ah, mida head õpilased mul on.
Kahjuks reaalsus asju on see, et enamik teist on jätkuvalt stoodents ja tegelikult ei kehti nende taktika.Aga neile, kes seda rakendada neid, tubli!Nüüd anna õpetaja õuna kommentaarid lõik, et ta teab oma karjääri ei raisata harida inimesi, kes mängivad online mängud, kui nad peaksid õppima, või vähemalt kasutades oma iPhone'i petad testid!
PRO nippi!See on tegelikult "Rumal Vihje" - kuid kui arvestada, et sõda Chariot rünnakute ratsavägi väärtuses 60 ja slingers kaitsta vastu ratsavägi väärtuses 30, siis võiks rünnata üks neist "slinger ainult" inimesed koos sõjavankritesja võida( rumal, ma tean, aga see peaks juhtida teid üles arvestama kus mujal ratsavägi võib olla kasulik,. ..).
Attack Units
See on nimekiri kõigist rünnaku üksustest, tagasihoidlik( ja aeglane) Troppijate, kiirele Lancers.See annab ülevaate igaüks, sealhulgas kõiki asjakohaseid tegureid neile, kes meta mängu( sa tead, kes sa oled!).Kõik alati küsivad, Mis on "parim" rünnak üksus?Vastus on, et ei ole "parim" rünnak üksus.See sõltub täielikult oma mängu stiili ja kes sa ründavad.Seda silmas pidades, kui ma ise võiks olla ainult üks rünnak üksus oleks Axemen, kui ma neid vaadata üldist "parim" unit - kuid teised inimesed ei ole nõus( ja ma olen kindel, hehe).
Troppijate
kõige paremini vastu spearmen suurtükiväe Attack: 70 Strength Unit Speed: 17,5 minutit Field Recruitment Aeg: 12 minutit ja 30 sekundit ressursikulu: 51( Wood: 13/ Savi: 21 / Ore: 17) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 8
Kirvemees
kõige paremini vastu sõjavankrites Jalaväe Attack: 128 Jõud Unit Speed: 18,3 minutit Field Recruitment Aeg: 20 minutit 0 sekundit ressursikulu: 166( Wood:38 / Savi: 46 / Ore: 82) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 18
Lancer
kõige paremini vastu Archers ratsaväe Attack: 94 Strength Unit Speed: 9.2 minutit Field Recruitment Aeg: 15 minutit 0 sekundit ressursikulu: 117( Wood: 33/ Savi: 30 / Ore: 54) arv Külaelanikud: 2 Transport Maht: 10
kaitse üksused
See on nimekiri kõigist riigikaitse ühikut( jumala pärast Jim, ma olen arst, mitte rünnak üksus!), St kõikvõimas Archer(kõikvõimas ambur, hehe) on ülehinnatud War Chariot( arvan - poisid valju kiired autod ja uh. .. ya tea. ..).See annab ülevaate igaüks, sealhulgas kõiki asjakohaseid tegureid neile, kes meta mängu( mootori suurust ei kuulu, sest see, nagu patareid, ei ole oluline).
Archer
ei ründa neid! suurtükiväe Attack: 46 Strength Unit Speed: 11,7 minutit Field Recruitment Aeg: 17 minutit ja 30 sekundit ressursikulu: 159( Wood: 69 / Savi: 37 / Ore: 53) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 14
Spearman
ei ründa neid! Jalaväe Attack: 32 Strength Unit Kiirus: 15 minutit Field Recruitment Aeg: 13 minutit 0 sekundit ressursikulu: 87( Wood: 35 / Savi: 23 / Ore: 29) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 12
War Chariot
ei ründa neid! ratsaväe Attack: 60 Strength Unit Kiirus: 10 minutit Field Recruitment Aeg: 25 minutit 0 sekundit ressursikulu: 224( Wood: 68 / Savi: 41 / Ore: 115) arv Külaelanikud: 2 Transport Maht: 22
PRO nippi!Paljud inimesed ekslikult arvata, et võita lahing sa pead suutma võita kõiki riigikaitse hinded on kaitsva üksus.Seda seetõttu, et rünnaku üksused on ainult üks rünnaku, kuid kaitse üksused on kolm riigikaitse tüüpi.See ei ole tõsi!!Kuidas see tegelikult toimib on see, et teie rünnata ühikut on vaja ainult võita "üks" riigikaitse tulemus.Näiteks Slingers võib rünnata "mis tahes" unit, kuid nende rünnakud on alati vastu vastu, et seade kaitsest skoor suurtükivägi.See tähendab, Slingers on alati parim rünnak Spears ja halvim vastu sõjavankrites.Kokkuvõttes saab rünnata mis tahes üksus sulle meeldib, ja sa "ei" vaja võita kõik kaitseministeeriumi hinded sul on rünnata - vaid üks.
Troop Defense Väärtused
Kui Ninjas Lihtsalt ei tee. ..
Ma olen öelnud seda nii palju kordi, kuid ei rünnata kaitseministeeriumiväed - ei kaitsta koos rünnata sõdurid!Pole kindel, et ma ei oleks enam selge, kuid igaks juhuks, ma olen loetlenud kaitseväelastele esimese siin ja rünnakut väed teine (juhul keegi teist on olnud mõned joogid või võtta mõne tabamust pea omaabikaasa samas kontrollida oma raamatupidamise kui tuleb snuggling).Niisiis, siin läheb, stoodents. ..
kaitse üksused
See on koht, kus oma riigikaitse poisid saavad teha seda, mida nad kõige paremini( seal istuda ja võita tagasi hordid ründajad. Tõesti, samas kui mõiste Sparta onlahe, ja mu abikaasa lihtsalt armastab arutada taktikaline tegelevate lahingus Termopüülid on tõde on see, et on kangelane on ohtlik äri. Nagu Miyamoto Musashi tavatses öelda, kuidas sõdalase on surm. "ma arvan, et see oli tema niikuinii - pead paluma Joe, ja kuna ta ei ole praegu siin, ma arvan, et jätab mulle( või Google).
Just nagu Attack paragrahvi inimesed alati küsivad minult, mida "parim" riigikaitse üksus on. Just nagu Attack osas ma võin teile öelda ei ole "parim" riigikaitse üksus.Jällegi, kui ma saaks valida ainult ühe ühiku kaitsta koos oleks Archers, sest ma tunnen neid kogu "parimad kaitsjad unit - aga kui sul ei ole mõned odad kaitse-, siis oma archers on hävitatud Lancers- nii et teil oleks segu( nagu järgmises osas).
Oh jah. .. ma jätsin seadme kiirust ja kulusid siin, sest mõned inimesed * köha * ei meeldi lugeda ja võib-olla vahele, et eespool.Teised inimesed ei ole mingit kaitset, ja pidevalt nutt saata neile kaitseväelastele viimasel sekundil( nii et sa pead teadma, kui kiiresti nad on, mis on, kui te ei tundnud eespool. ..).
Archer
kõige paremini vastu Axemen Suurtükivägi Defense: 156 Jõud Jalaväe Defense: 210 Jõud ratsaväe Defense: 90 Strength totaalkaitse Väärtus: 456 Jõud Unit Speed: 11,7 minutitField Recruitment aeg: 17 minutit ja 30 sekundit ressursikulu: 159( Wood: 69 / Savi: 37 / Ore: 53) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 14
Spearman
kõige paremini vastu Lancers Suurtükivägi Defense: 68 Strength Jalaväe Defense: 134 Jõud ratsaväe Defense: 199 Jõud totaalkaitse Väärtus: 401 Jõud Unit Kiirus: 15 minutitField Recruitment aeg: 13 minutit 0 sekundit ressursikulu: 87( Wood: 35 / Savi: 23 / Ore: 29) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 12
War Chariot
kõige paremini vastu Slingers Suurtükivägi Defense: 246 Jõud Jalaväe Defense: 103 Jõud ratsaväe Defense: 173 Jõud totaalkaitse Väärtus: 522 Jõud Unit Speed: 10 minutitpõllu kohta Recruitment aeg: 25 minutit 0 sekundit ressursikulu: 224( Wood: 68 / Savi: 41 / Ore: 115) arv Külaelanikud: 2 Transport Maht: 22
Attack Units
Need poisid tõesti ei tohiks kaitsta( kunagi), kuid aeg-ajalt ründaja saagi sa oma püksid alla( sõna otseses mõttes, kui te kasutate vannituba purunebtöötada, et mängida seda mängu).Sest korda niimoodi, mida pead teadma, millist kaitsevõimet oma rünnaku väed on oma püksid alla( ärge unustage, et peske käsi, või ei tea, kas teine noormees pesi oma järgmine kord, kui kasutate oma telefoni võttapilt. .. lihtsalt öeldes. ..).
Troppijate
ei kaitse neid! Suurtükivägi Defense: 79 Strength Jalaväe Defense: 117 Jõud ratsaväe Defense: 30 Strength totaalkaitse Väärtus: 226 Jõud Unit Speed: 17,5 minutit Field Recruitment Aeg: 12 minutit ja 30 sekundit ressursikulu: 51( Wood: 13 / Savi: 21 /ore: 17) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 8
Kirvemees
ei kaitse neid! Suurtükivägi Defense: 32 Strength Jalaväe Defense: 82 Strength ratsaväe Defense: 118 Jõud totaalkaitse Väärtus: 232 Jõud Unit Speed: 18,3 minutit Field Recruitment Aeg: 20 minutit 0 sekundit ressursikulu: 166( Wood: 38 / Savi: 46 /ore: 82) arv Külaelanikud: 1 Transport Maht: 18
Lancer
ei kaitse neid! Suurtükivägi Defense: 128 Jõud Jalaväe Defense: 34 Strength ratsaväe Defense: 83 Strength totaalkaitse Väärtus: 245 Jõud Unit Speed: 9.2 minutit Field Recruitment Aeg: 15 minutit 0 sekundit ressursikulu: 117( Wood: 33 / Savi: 30 /ore: 54) arv Külaelanikud: 2 Transport Maht: 10
PRO nippi!Seal on palju tegureid arvestada, kui koolitus ja vägede.Lihtsaim arvutada on lihtne "kokku" vägede väärtus, mis on jagatud mitmeid külaelanikud iga vägede tüübist võtab.On aga ka muid faktoreid, nagu lihtsus ja kiirus, millega saab kasutada tohutu armee Slingers, mitte aega ja ressursse aeglasem, kuid võimsam armee Axe Mehed võtaks ehitada.Veel punkt, arvan, et kui toota 500 iga ressurss tunnis, siis võiks ainult treenida 10 ühe ühiku liiki tunnis, või näiteks 30 teise seadme tüübist.Siis leiavad rünnak väärtusi, transpordi ajad ja teised korreleeru tegurid ja siis lõpuks mõned ideed ei pruugi sa pidanud enne. ..
Foundation Taktika( Defense ja solvang)
ükssarvik kaitsjad Pure Awesome
ma ei ole kõige ohtlikum tüdruk mängu, kuid mul onstabiilse aluse ma kasutada minu riigikaitse eesmärgil.See hoiab mind ohutu kõige üksikmängija rünnakud ning isegi mõned grupi rünnakuid.Minu valem on lihtne, ja see põhineb ehitamise idee põhialuseks riigikaitse ja seejärel hoone väed sealt välja, et rahuldada oma teisi vajadusi või isiklik mängija eelistusi( saad andmeid selle kohta, miks ma kasutan seda valemit, kui maarutada vägede väärtused).
Pange tähele, need on vaid SIHTASUTUS numbrid.See tähendab, et sa ehitada rohkem sõdureid sõltuvalt sellest, kuidas mängida või mida sa teha tahad mängu.See tähendab ka, et see on minu isiklik arvamus nende kohta.Plus, mul on palju rohkem sõdureid kui see, mida ma siin loetleda - need numbrid on lihtsalt põhi minimaalne, et mul on, ja et salli inimesi, kes küsivad minult.Kuna see on juhend uutele mängijatele, kui keegi seda loeb, siis on siin, sest nad vajasid abi( või nad lihtsalt armastavad mind ja tuli lugeda, kui suur ma olen).- Eriline tänu Sean püüdmiseks ja parandatakse minu matemaatika vigu.:)
Iga küla punkti mul on, ma ehitada 6 Archers, 3 Spears ja 1 Chariot.Mõned inimesed nõus seda - kuid ma leian, et see ehitab kena vundament mulle, millest lisada, kui mul on vaja.
Mõelge sellele. .. Kui mul on 296 suurus külas, see kaitses( numbrid on ümardatud - sest ma tõesti ringi neid üles) 1800 Archers 900 Spears ja 300 Chariots.See on vaid 3000 sõdurit minu teoreetiline max umbes 8,900 külaelanikud väed ja transport, ning see annab mulle kõik, mida ma vaja täita kaitsev nõuded mistahes Kõrts missioon ma tahta joosta( mis on peamine osa sellest, kuidas ma kasvada niikiire).
See tähendab, mul on veel ruumi ehitada veel 5600 sõdurit, riigikaitse või kuritegu, kui ma võib otsustada mida ma vajan.
PRO nippi!Sa ei "vaja" sõjavankrid kunagi varem, kuid nad on olulised teatud artefakt ja kõrts missioone, et saate lõpuks tahavad mõned kui te muretsema esemeid.Lisaks Archers peetakse parimaks "kogu kaitsjad, kuid nad on väga nõrk vastu Lancers.Veenduge, et koolitada mõned Spears, või on sul kerge sihtmärk.
Koosseis
Ära lase Monkey Spank Sa
On öeldud, et parim kaitse on hea kuritegu, kuid see on klišeemis on kulunud õhuke.Tõde on see, et kombinatsioon kaitse- ja kuritegu on see, mis teeb hea kaitse.Võimalus võtta tabanud on sama oluline kui on võimalik tagasi lööma.See on põhjus, miks seal on minimaalne riigikaitse siis peaks olema igas külas.Ma kasutan samasugust valemit, mida ma kasutada kaitse-, ja see on lihtsalt anda mulle sihtasutus.Jällegi põhjus, miks sihtasutus on, et iga mängija on erinev.Mõned tahavad rohkem kaitsele, teised rohkem kuritegu.
Kui te ei spanked liialt ahv, siis peaks ikka olema hea nägemine.See tähendab, et saate lugeda osa kirjutasin kaitses sektsiooni, kus ma, et igaüks teab, on need SIHTASUTUS numbrid.Nad on lihtsalt miinimumid - Mul on nii rohkem sõdureid kui see, ja sa peaksid ka - kuid millist tüüpi väed pead sõltub oma mängu stiili.On ka terve annus minu arvates siin, aga siis. .. see oli mulle, kes kirjutas artikli, hehe.Hoolitse, ja olge ahvid!
Iga küla punkti mul on, ma ehitada 2 Slingers, 2 Axemen ja 1 Lancer.See on nii, et ma saan käivitada Kõrts Missioonid minu väed, ja on ka veidi ekstra rünnata.Just nagu numbrid minu Kaitsev näpunäiteid eelmises osas, see on lihtsalt vundamendi, mitte kivisse raiutud.
temperatuuril 296 küla punktid on mul( numbrid on ümardatud - sest ma tõesti ringi neid üles) 600 Slingers, 600 Axemen ja 300 Lancers( 1500 küla elanikest).Sest ma rünnata( sageli) minu eelistus on luua rohkem sõdureid hiljem - kuigi te ei taha rünnata üldse, ja selle asemel ehitab vähem rünnaku väed, või ainult minimaalselt vaja käivitada Kõrts missioone.Mõned inimesed ei saa ehitada ühtegi rünnakut väed kunagi( neid nimetatakse kilpkonnad - ja nad lõpuks kaotada oma küladest otsustanud ründajad, kes ei ole repressioonihirmuta).
Valdav mõtte mäng on, et saate kiiresti luua tuhandeid Slingers ja rünnak neid raskeid kaotusi, kuid ümberehitust palju kiirem ja vähem ressursse kui kui sa olid saatnud Axemen.Selle põhjuseks on see, et rünnaku väed kasutada ainult ühte kategooriasse rünnata, kuid kaitseministeeriumi kasutab kumb riigikaitse tüüpi kehtib, et rünnaku vägede.
Et anda teile lühike Näiteks spearmen kaitsta vastu Slingers lobus väärtus 68 Axemen lobus väärtus 134 ja Lancers lobus väärtus 199. Mõtle seda.Kui sa olid rünnata spearmen, mida tahaks saata ainult Slingers, sest see oleks 70 Troppijate rünnak 68 spearmen kaitse.Kui saatsite muul rünnak üksus, siis oleks suurem vägede kaotusi.
PRO nippi!Hoia segu solvavad väed, nagu sa ei tea kunagi, milline jõud saate üles vastu, ja sa tahad olla valmis ründama kõiki vaenlane.
rünnak ja kaitse strateegiad
miks see lõik on oluline
paljud teist on mänginud teiste Xyrality mängud ja paljud teist on eksperdid, mida oma sõnadega( ja see on väga).Asi on selles, palju sellest, mida sa tead omadest muud mängud absoluutselt ei kehti Celtic hõimud.See ei tähenda oma teadmisi ja kogemusi on ebaoluline( see ei ole, siis tuleb lihtsalt kaaluda mõned tegurid, mis tulevad mängu siit).Pigem on öelda, on mõned olulised muudatused, pead olema teadlik, eriti rääkides või suunavad uued mängijad oma Alliance, või saate lõpuks otsin rumal( ja me ei taha, et).
PRO nippi!Lahingud keldi hõimud Mäng on vahetu.See tähendab, et puudub võimalus saata täiendavat rünnaku väed täiendavaid kaitseväelastele või nire riigikaitse tugijaamale.Kas teil on, mida ta võtab, või sul ei ole.
Attack Strategies
rünnakud on vahetu Keldi hõimud mäng, mõned rohkem traditsioonilise rünnaku meetodid ei tööta, näiteks võttes mitu lained ründaja saabuvadsama kümne minuti aknas.See aga ei ava teisi strateegiaid, mis olid seni kättesaamatud, ja mis veelgi olulisem, see muudab teesklus rünnakute tervikuks teiste koletis.Kuna rünnakud võivad olla suunatud konkreetse seadme tüübist, siis peaks kaaluma nende arv, seadmestiku võite väljale vastu ja kõigi üksikute vägede kaitse teie vaenlane.