13Aug
Kuva tehnoloogia on tõesti edasi arenenud ja 3D hakkab muutuma väga tavaliseks, kuid erinevate tehnoloogiate abil saavad asjad kiiresti segadusse minna. Oleme siin selleks, et aidata teil otsustada, milline valida oma eelseisvate puhkusostude jaoks.
Pilt mõnest meilisest taustast kärbitud. Allikas teadmata
Nii et vaatad 3D
-d nii, et pühade aeg on meie juures ja te kaalute uue ekraani saamist või kingitust.3D on kõikjal nüüd ja see muutub odavamaks, nii et lihtsalt on see lihtsalt soovitud funktsioonide loendisse lisada. Kuid 3D-telerite ja monitoride maailm on päris metsik ja keeruline. Oleme jõudnud kaugele anaglyph 3D-st ja punastest tsüaansõrmustest ning seal on kolm peamist tehnoloogiat, mis praegu konkureerivad. Igaühel neist on oma eelised ja puudused ning see juhend peaks aitama teil otsustada, mis on teile kõige parem.
3D: See pole enam selline. ( kujutise autor How-To Geeki autor Eric Z Goodnight)
Oleme teinud oma uuringud siin ja vaatasime sadu monitore ja telereid, et saada tõelist esimest kogemust, kuid üks asi, mis on eriti tõsi 3D-i kohta, on see, et kõik näevadasju veidi teisiti. Sellest hoolimata oleme teinud kõik endast oleneva, et selgitada mõningaid asju tarbekaupade äärealadel - asju, mis pole veel kõikjal olemas, kuid on varsti -, et saaksite teada, mida otsida, kui otsustate seda hoidaostu korral välja.
Basic 3D: kuidas see toimib
Selleks, et mõista, miks 3D on nii, on oluline mõista, kuidas see toimib. Kolmemõõtmelised pildid püüavad tegelikult imiteerida, kuidas füüsilised objektid on meie silmad.
Iga meie kaks silma keskendub meie ees olevale objektile ja kuna meie silmad on paigutatud väikese vahemaa kaugusele, näevad nad kahte erinevat kujutist. Proovige keskenduda midagi suu või kahe eemale sinu ühe silma suletud, siis lülituda teise silma. Pange tähele, kuidas perspektiiv muutub? Noh, teie ajukas pilt paneb need pildid kokku nii, et nad on keskendunud, ja asjad, mis on lähemal või kaugemal, ei ole keskendunud.
Kõik 3D tehnoloogiad näitavad teile sisuliselt kahte erinevat piltide kogumit, et proovida seda efekti kopeerida. Kui need erinevad, on see, kuidas need need teile teile esitatakse ja need erinevused võivad põhjustada mõningaid drastilisi tagajärgi. Moodsates näidetes kasutatakse kolme peamist tüüpi 3D-tehnoloogiat: passiivne, aktiivne katik ja prillid.
vastutusest loobumine
Selle artikli inspiratsiooni sai BLIZZConi LG-st. LG oli meelepärane, et meid ürituse toetajaks, samuti annaks meile allpool oma uusimat 3D-kuvari tehnoloogiat. Kodu 3D-tehnoloogia maailmas toimub üsna palju erinevaid asju, ja me arvasime, et oleks suurepärane idee, et näidata teile kõigist asju. Alljärgnevalt lisame paljud meie arvamused altpoolt välja kujunenud tehnoloogia osasse ja need hõlmavad LG tehnoloogiaid. Loomulikult ei pea te oma sõna võtma, ja me soovitame teil endalt kõike ise vaadata, isegi kui nõustute meie arvamustega. Ainult teie silmad ütlevad teile, mis on parem või halvem.
Passive 3D
Passive 3D on juba mõnda aega olnud. See on prillipõhine tehnoloogia, mis töötab valguse polarisatsioonil, mis on sarnane headele päikeseprillidele. Valgus liigub lainetes ja enamikul juhtudel on nad polariseeritud. See tähendab, et suund, milles lained ostsilleeruvad, on risti suunas, milles nad sõidavad. Pilt, kuidas maod libisevad vasakule ja paremale, kui nad liiguvad edasi ja sul on idee. Nüüd saab valgus suunduda igas suunas, mitte ainult küljelt küljele. Polariseeritud päikeseprillid vähendavad pimestamist, filtreerides valgust horisontaalselt( kuna enamik valgusest peegeldunud lamedatest pindadest on horisontaalselt polariseeritud).Vertikaalsed valgustatud lained võivad veel läbida, nii et saate seda veel näha, kuid üldine hämardumis mõju on ikka veel olemas.
( pilt, mille Wikimedia Commons)
Paar aastat tagasi kasutati passiivset 3D-tehnoloogiat lineaarselt polariseeritud valguses samal viisil nagu eespool.Ühel ja samal ekraanil on kaks pilti, horisontaalselt polariseeritud valgus ja teine vertikaalselt polariseeritud valgus. Filmi vaatamisel näeb ainult üks silm horisontaalset pilti ja teine näeb ainult vertikaalset pilti. Uuem tehnoloogia on natuke muutunud, kuid seda hiljem veelgi.
eelised
- Odav / Lihtne prillide saamiseks
- Ei nõua üliefektiivset videokaarti
- Täielik kaadrisagedus
Kena osa passiivsest 3D-st on see, et prillid on odavad. Enamik televiisorit ja monitori on kaasas paari või kahega ning lisateavet saab kinodes odavalt osta või laenata *.Teine kena osa on see, et arvuti ei vaja kallist versiooniuuendust, et näidata selliselt kodeeritud videot. See kõik on tegelikult ekraani sisse ehitatud. Lõpuks saad kogu video kaadrisagedus. Kui teie teler / monitor kuvab 240 Hz, saadab iga silm pilte 240 Hz.
* How-To Geek ei anna kasutaja vara ega võla laenu, mis ei kuulu kasutaja hulka. Sa varastad omal vastutusel.
Puudused
- prillid võivad pildi oluliselt hämardada
Suurimaks tagajärgeks on see, et mehhanismi olemuse tõttu muudavad polariseeritud prillid tumedamaks. Kuigi see ei pruugi arvutimonitoril olla nii halb, saate heledust suurendada, on see tõesti suur tagasilöök mis tahes kodukino jaoks, mis on loodud üldse. Tõepoolest võib see tõesti muuta koduteatrite 3D-võime kasutuks. Vaatamata sellele on mõned passiivse 3D-ga seotud muudatused, mis leevendavad seda, kuid me arutame seda natuke hiljem.
Active Shutter
aktiivne katik on uuem kui passiivne tehnoloogia. Siin pole prillid, mida te kasutate, lihtsalt plastist filtrid;nad on aku jõul töötavad seadmed, mis on tundlikult heledatud. Mis juhtub, on teie kuvar vaheldumisi pilte igast kahest perspektiivist ning teie prillid sünkroonivad värskendussagedusega. Kui kuvatakse õige silma pilt, kasutavad prillid teie vasaku silma üle katiku. Kui ekraanil kuvatakse teie vasaku silma pilt, liiguvad prillid katiku paremal silmal. Sel moel saab iga silm pildi ja see saabub iga silma ükshaaval kiire vaheldumisega.
eelised
- Bright video
- Suurepärane pildikvaliteet
- Töötab hästi mitme monitoriga
- Standardil on
standardversioon. Aktiivse katiku pildid on erksad ja erksad ning kvaliteet on üldiselt päris hea. Kuna tehnoloogia töötab, saab iga silm poolest raami kiirusest, nii et 240 Hz videot tähendab, et iga silm saab 120 kaadrit sekundis. Ausalt öeldes on seda raske märgata, eriti kõrgema taseme telerite puhul. Miks? Noh, helge ja erksad pildid selle eest korvavad, ja kuna me räägime rohkem raamistustest kui silm võib ikkagi näha, pole see tavaliselt suur asi. Teie läbisõit võib siiski varieeruda.
Suur eelis on see, et tehnoloogia töötab väga hästi mitme monitoriga, mis tundub veidi üllatav, kui arvate, kuidas see toimib. See pole nii, et passiivne ei tööta korralikult, kuid aktiivne katik mõnevõrra põrkab, mida on raske kirjeldada.
Kõikide erinevate 3D-tehnoloogiatega on kõik konkureerivad, standardimist vaadeldes on raske. Kuid Sony, Panasonic, Samsung ja veel kolmteist äriühingut koondavad kokku, et keskenduda ühele universaalsele aktiivse katiku klaasi tüübile. Tehnoloogial, mis on endiselt looduslikus faasis, tundub see üsna paljutõotav.
Puudused
- Puudused
- Võib vajada kallist riistvara uuendamist
- Prillid on kallid ja vajavad laadimist
- Odavad seadistused võivad põhjustada kummituse
- Võib põhjustada peavalusid
Sellest on palju puudusi, kuna tehnoloogia on uus. Esiteks, kui olete vanema riistvara, peate oluliseks uuendada. Kui teil on tõesti hiljuti olnud NVidia-kaart, siis võite aktiveerida aktiivse katiku 3D, kui teil on klaasid ja värskendatud draiverid. Enamik inimesi peab siiski vähemalt uue graafika kaardi saama.
Kui teie teler põhineb aktiivsel katikul, ei vaja te ilmselt täiendamist, kuid see on ikkagi kallis. Järgmine probleem on see, et prillid on kallid. Tõesti kallis. Odavad komplektid võivad olla ligikaudu 50 dollarit ja enamik tootjaid müüb oma prillid 100-150 dollarini. Kui soovite pere-sõbralikku kodukino kogemust, saate kergesti maksta lisatasu 400 dollarit televiisori peal, et seda saada. Ja selle lisaraha saades saavad prillid, mis on nii hea kui kaua. Jah, nendel prillidel on aku, mida tuleb laadida, ja saate seda ainult ühe laadimisega vaadata. Mõned inimesed kurdavad ka prillide kaalu ja mugavuse taset, ja see võib kindlasti kaotada peavalu. Veel selle kohta natuke.
Teine probleem on see, et kui olete mõlema ülaltoodud punktidega kokku pandud, võib klaaside sulgemise kiirus videost sünkroonida, põhjustades nn kummituse. See on efekt, kus näete natuketeisest pildist, mida te ei peaks nägema ja tõesti hävitab 3D-efekti ja pildikvaliteedi. See võib juhtuda ka siis, kui aku tühjeneb teie prillidel. See ei ole piiratud ka aktiivse katiku 3D - passiivsega, võib ka sellega silmitsi seista, kuid see on kindlasti rohkem väljendunud.
Mitte kõik aktiivsed katiku klaasid on inetu ja ebapraktilised. Need on Samsungi SSG-3700CR-id ja neil on ka traadita laadimisvõime.
Viimane väljaanne on tõesti suur. Paljud inimesed kurdavad peavalu pärast aktiivse päästiku 3D-vaatamist pikema aja jooksul.Üldiselt on tüüpiline 3D, olenemata tüübist, inimestele peavalu, sest see on aju trikk. Teie silmad näevad televiisorit, kuid 3D-kujutisel keskendudes peavad nad keskenduma tasapinnale, mis on palju lähemal, võib-olla poole kaugusega või vähem. See on monitoride jaoks isegi lühem. Nüüd ühendage see samaväärsega kiiresti liikuva silmapattiga ja võite peavalud üsna kiiresti.
Pärast mõnda uurimistööd veebis on palju anekdootlikke aruandeid, mis hindavad 2-3 tundi enne seda. Mõned inimesed ei saa kesta kauem kui tund, samas kui teistel on probleeme väga vähe. See on põhjus, miks te ei saa 3D-televiisorit mõne minuti demonstreerida ja lihtsalt osta. See on palju parem, kui teil on sõber, kellel on mõni aeg, kus saab seda vaadata.Üldiselt ei ole monitorid väga erinevad. Ghosting on mõnevõrra silmatorkavam, enamasti siis, kui teie süsteem laguneb, ja see on natuke kompromissi teie pildikvaliteedi ja vaimulike vahendite vahel. Selle jaoks, mis on väärt, on aktiivsed katikupõhised monitorid tõenäoliselt rohkem väärt kui televiisorid. See on isiklikum kogemus oma olemuselt, nii et teil on vähem tõenäoline, et peaksite ostma rohkem 3D-prille ja saate oma kogemusi arvuti abil paremini juhtida.
Prillideta
autostereoskoopilised kuvarid, mida nimetatakse ka prillidevabaks kuvamiseks, on turul väga uued. Neid telereid ja monitore töötab mitu erinevat moodi.
Parallax Barrier näitab, nagu Nintendo 3DS, vertikaalselt orienteeritud piludega mingisugust takistust. Iga silm blokeerib mõnda valget, nii et nad näevad erinevat pilti. Nad kasutasid pikslite blokeerimist ekraani esiküljest, kuid nüüd blokeerivad valgust taustvalgusest, mis muudab seadme energiasäästlikkuse ja pildi heledamaks.
( Pilt WIkimedia Commons'ist)
Lenticular massiivid kasutavad läätsi, et keskenduda iga silma erinevatele pildiosadele. Mõlemad tüübid tuginevad vaataja õigele positsioneerimisele.3D-efektiga töötamiseks peate istuma head koht, ja kui liigute liiga palju, kaotate selle.
Kolmas tüüp kasutab kaamerat aktiivseks jälgimiseks, kus vaataja ruumis viibib, ja suudab seda vastavalt kohandada.Üllataval kombel on mõned televiisorid, mis saavad seda teha kuni kolme inimese jaoks, kuid need mudelid on kallid ja endiselt põhivarustused.
Eelised
- Nr prille!
See on päris palju( muidugi ka 3D-il ise).
Puudused
- Korrigeeritakse kas teleriga /monitor/ seadet või istekohta
- Piiratud arv vaatajaid piiratud vaatlusnurga tõttu
- Pildi moonutus
Eelkõige vajab see tehnoloogia tutistamist, et saada lihtsalt õige. See on lihtsalt lihtne Nintendo 3DS-iga - fookuskauguse reguleerimiseks on liugur, kuid kodukino suure teleriga on see keerulisem. Teil on piiratud vaatamisnurk ja seega peate istekoha kohandama, kui te ei saa televiisorit või monitori reguleerida. Samuti, kui liigutad või liigute palju, leiate, et kaotad 3D-efekti sageli. See võib olla probleem 3DS-ga, kuna see on pihuarvuti, kuid see võib olla ka probleemiks paljudel teleritel. Leiad, et sa ei saa lihtsalt lohistada ennast diivanil iganes ja kuidas see on "lihtsalt töö." Pole tingimata tegeleda lõhkeseadisega iseenesest, kuid on ka teisi puudusi, mida kaaluda.
Nagu just ütlesime, on teil piiratud vaatamisnurk. See tähendab piiratud vaatajaid, sest teil on nii palju inimesi ühes kohas. Isegi kui teil on kaamera, on tavaliselt maksimaalne inimeste arv, keda saab jälgida, on kolm. Pidage meeles seda, kui olete televiisori turul.
Lõpuks on pildi moonutamise element. Paljud inimesed teatavad ekraanile allapoole jäävatest tumedatest ribadest, mis on mõttekas, võttes arvesse seda, kuidas parallax barrier kuvab. Isegi eespool mainitud tehnoloogia muutumisega pole see kaugelt täiuslik. Lisaks sellele, kuna mõju tekitatakse, blokeerides valgust ühes suunas, siis mõnikord asuvad taustal moonutatud ja venitatud nii, nagu nad ei peaks olema.
sisu ja pakkujad
Nii nagu HDTV, on ka 3D-telerid üsna kasutud, kui teil pole 3D sisu vaatamiseks sisu. Kuna 3D-kanalid on suhteliselt väikesed ja kaugel, ei pruugi telerist nii palju ära kasutada kui arvate. Kontrollige kindlasti, kas teie sisupakkuja saab 3D-kanaleid ja mõelge, kas olete nõus maksma lisatasu iga kuu eest. Real 3D on see, kus see asub, ja see kehtib ka voogesituse ja Blu-ray. Ehkki 3D on tõusnud, ei ole seal veel piisavalt kasulikku meediat - veel.
Selle asjaolu korvamiseks pakuvad paljud telerid ja monitorid 3D-konverteerimisvõimalust. Selles protsessis analüüsitakse sissetulevat videot ja tuvastatakse konkreetsed objektid ning nende lisamine või eemaldamine on sügavus. Kuigi see tundub kena, pole see tõesti nii suurepärane. Iga teisendatav sisu tundub olevat odava kopeerimise native 3D sisu, ükskõik kui hea see tundub. Ja kuigi tehnoloogia töötab hästi paljude asjadega - nt RTS-mängud nagu StarCraft 2, näiteks - see ei toimi kõike. Ja te ei tea kunagi, kuidas see saab olema, sest iga ettevõte muudab oma teisendamise protsessi erinevalt, mis omakorda mõjutab teie erinevaid meediaallikaid erinevalt.
Suurepärane võimalus juhtida tähelepanu sellele, et erinevus on mõne filmi puhul. Kuigi James Cameroni avatar on kohaliku 3D-i näide, on tiitlaste Clash näide 2D-st 3D-st. Protsess on sellest ajast alates paranenud - Immortalid teisendati ja tunduvad palju paremad kui Clash - kuid see pole ikkagi nii tugev kui kohalik 3D.
Lõpuks, kohalikul 3D-il on erinevad formaadid. Enamik seadmeid töötab rohkem kui ühega ja mõned peavad nende vahel teisendama. Kokkuvõttes ei pea te seda liiga palju muretsema, tundub, kuid tasub märkida, et veel pole ühtki standardit.
Emerging Technologies ja Mold-Breaking Products
3D tehnoloogia on endiselt agressiivselt välja töötatud. Meil on olnud võimalus kontrollida mõnda konkreetset mudelit, mis asus järgmise sammuna. Veelgi olulisem on see, et mõlemad näitavad mõningaid olulisi suundumusi, mida soovite vaadata, kui otsustate oma 3D-ekraani ostu ära hoida.
LG D2342P
Meil on võimalus selle monitoriga tõeliselt kvaliteetset aega veeta LG-ga( meenutades, et nad sponsisid meid BlizzCon 2011-s).See tundub olevat tavaline 23-tolline 1080p 3D-kuvar, kuid seal on mõned olulised asjad, mis tõesti eristavad seda. See konkreetne kuva( muu hulgas ka plaanitavate versioonide jaoks) kasutab passiivset 3D-tehnoloogiat. Kuid tavapärase lineaarse polariseerumise asemel kasutab ekraan ringvarapolarisatsiooni. Mõju peaks vähendama dramaatiliselt passiivse 3D-tehnoloogia jaoks tüüpilist hägusust. Tegelikkuses oli video umbes 50% heledam, vähemalt meie silmadele, ja displei LED-taustavalgustus aitas ka seda. See on tegelikult see, kuidas RealD Cinema süsteem kasutab seda 3D teatrites, nii et need prillid oleksid ühilduvad.
Teised LG-i täiustused, mis selle ekraanile tõid, on peenemad, kuid kindlasti näitavad, et asjad lähevad edasi. Esiteks kasutab see HDMI 1.4, nii et kui soovite XBOX 360 või PS3 pistikut, siis ei tohiks teil olla probleeme. Teiseks, LG on väga armastavalt välja töötanud klammerdused nende jaoks, kes olid prillid.3D-prillid ei asu enam tavapärastele!
Klipp paremale ja võib ka klapp üles. See on väike puudutus, kuid need on tõesti teretulnud. LG ütles meile, et nad tahaksid kaasata monitoriga paari, kuid pressiteates öeldakse, et need sisaldavad tavalisi prille. Mõlemal juhul on mõlemat tüüpi prillide jaoks võimalik osta umbes 10 dollarit.
LG touting oma ümberehituse protsessi, mis töötab automaatselt kõikiga. Me osalesime BlizzConi üle ühe tunni jooksul uue StarCraft 2 laienduse. Konversiooniprotsess oli tegelikult päris hea. Ilmselt toimivad mõned asjad paremini kui teised - näiteks tekst on 3D-efektiga koos hämmastav, kuid üldine kogemus oli tipptaseme madalal tasemel. Ja kohandamiseks ei ole arvutitarkvara;Seadete menüü kaudu tehakse monitoriga kõik.
Nii nagu kohaliku 3D läheb, asjad tundusid suurepärased ja olid päris kindlad. Kuvaekraan võimaldab ka kolme erinevat 3D-tüüpi, sõltuvalt sellest, millises vormingus kasutate seda, nii et teate, et seal on vähemalt mõni ühilduvus.
Lõpuks, ja võib-olla kõige tähtsam, on hinnapunkt. LG on püüdnud seda agressiivselt tungida ja D2343P MSRP on 349 dollarit. Sellest hoolimata teatas LG meile, et nad on reklaami käinud, ja enamikus kohtades oli see veebis 299 dollarit, ja Amazon on seda isegi nii madal kui 264 dollarit. Veel üks viis, et selle monitori ja teise kvaliteediga 23-tollise LED monitori( ütleme Asus VS247H-P) hind on väiksem kui 80 dollarit. See 80 dollarit saab 3D-iga konversiooni ja paari prillidega. See pole päris impulss-ostupiirkond, kuid kui kvaliteet 3D on see väike, on kiusatus tugev.
Puudused on vähesed, kuid silmapaistvad. Kummitus kindlasti esineb ja mõnikord peent, on see sagedasem kui me soovime. Teiseks peaksime ikka veel muretsema selle üle, kui hästi see toimib mängudega tervikuna, eriti PS3 ja Xbox 360 mänge mängivate mängudega. Videot teisendades on väike viivitus ja väikesed viivitused võivad mängude kiireks surma saadanagu FPS-id. Kokkuvõttes pole see täiuslik, kuid see on kena pakett, mis on suhteliselt madalate hindade tõttu väga atraktiivne.
Toshiba ZL2 seeria
( pilt, mille vidinad 5)
Verge tegi siin suurepärase ülevaate. See on kuulsusrikas 55-tolline teler, mis töötab sarnaselt lenticular array glasses-free-ga. Kuid see ühendab ka näo jälgimise, et saavutada seda õigesti, ja võimaldab kuni üheksa üheaegset vaatlusnurka kuni üheksa. See puhub kõik muust muust. Oh ja kas me mainisime, et see on HD-s? Mitte teie tavaline 1080p kas. See asi on 4K2K - 3840 × 2160, 4x praegune norm 1920 × 1080.Hiljuti filmitoodangut pühkinud punased videokaamerad saavad sellel resolutsioonil pildistada või seda väga lähedal. Kas saate ette kujutada filmi vaatamist resolutsioonil, milles seda filmitakse? Ka see kehtib 4 korda?
Muidugi on sellel ka sisseehitatud 3D-muundamismootor, kuid funktsioon, mida me tõesti meeldib, on 3D-i sügavuse( mitte ainult fookuse, vaid üldise efekti) muutmise võime. See on palju rohkem kohandatav kui paljud teised prillideta televiisorid seal. Lisateavet saab pressiteates( pdf).
On loomulikult puudusi. Kuigi pilt on tõesti hele ja tõesti kvaliteetne, näitab see mõnda neist mustadest vertikaalsetest striatsetest, mida me eespool punktis "Glasses-Free" mainisime. Ja nagu võite eeldada, on hind hull. Hinnanguliselt maksab see umbes 7999 eurot, kui see avaldatakse detsembris. Kindlasti tasub sellegipoolest läbi vaadata;see on päris kogemus.
LG Dual Play
Üks väga huvitav omadus, mille LG on teinud oma passiivse 3D-tehnoloogia abil, on "Dual Play". Modifitseeritud klaaside abil saavad kaks inimest mängida mitme mänguga mängu ilma split-screen seadistusteta. Selle asemel, et iga prillidepaari, millel on üks vasak silmaga pildi ja ühe objektiivi parema silma pilt, on ühes paaris mõlemad läätsed, mis näevad vasak silmakuvandit ja teine parema silmavaatega paar.(Nüüd teate, kuidas ise teha, kui te ei soovi neid osta!) Iga mängija saab täisekraani 2D-pildi ja ükski mängija ei näe teise ekraani. Paljud LG Cinema 3D-telerid on seda võimelised ja mängud töötavad selle automaatselt, lihtsalt aktiveerides televiisori õige seadistuse. Loomulikult saavad nad funktsiooni paremini ära kasutada, pakkudes sisseehitatud tugi.
Kogemusest lähtudes saate mõne teise inimese ekraani kummituse. Samal ajal on Halo CE mängimine täisekraanil teise inimesega endiselt suurepärane. Oleks huvitav näha, kas selline tehnoloogia võib saada laia standardina.
Sony HMZT1 Personal 3D Viewer
Tulevik on siin. Sony on teinud võimalikuks - kuigi 800 dollaril - isikliku 3D-vaataja, otse teaduslikust ilukirjandusest. Siin on lõbus mäng: proovige ja nimetage nii palju sci-fi seeriaid kui võimalik 30 sekundi jooksul.
Igal juhul on Verge nende jaoks veel üks suurepärane ülevaade, kuid siin on kokkuvõte. Integreeritud kõrvaklapid pole suured ja aux sisend ei ole nii, et te ei saaks neid vahetada. Seade on eesmise raskusega, nii võib pärast mõne tunni möödumist ebamugav olla. Väikeste 720P ekraanide ees olevad läätsed on tõeliselt valus, et just õige koht. Kuid pilt on fantastiline, loomulik ja täiesti isiklik. Ja seal on olemas DIY virtuaalne reaalsus häkkida juba seal.
See ei ole tegelikult praktiline ja seal on palju asju, mida tuleb muuta, kuid Sony näitas, et see on kindlasti võimalik.Ühes korduses või kaks, see võib tõepoolest olla midagi hämmastavat.
Final Thoughts
Kõik läheb alla sellele, mida eelistate. Me ei saa piisavalt rõhutada, kui tähtis on teil seal olla ja näha seda kraami enda jaoks. Või teise võimalusena veenduge, et teie lemmik poes oleks hea tagasisaatmispoliitika. Asjad, mis ei pruugi 15 minuti jooksul vaatamist takistada, võivad teil 2 tunni pärast hulluda. Ja kui olete kauplustes, veenduge, et müüjad oleksid sellel õiges kanalis. Paljud inimesed teatavad, et odavamad / müügimudelid on seatud standardkvaliteedikanalitesse, et visata välja haritumatud ostjad ja veenda neid kallimate mudelite poole.
Meil on juba HDTV-tehnoloogia HTG-i juhend, samuti kuidas valida õige arvutimonitor, ja mõlemad juhendid on endiselt suhteliselt õiged.Üks erand on see, et paljud monitorid - eriti 3D - võimelised - kasutavad DVI asemel standardühendust HDMI-d. HDMI 1.4 on tagurpidi ühilduv tavalise sisuga, kuid on vajalik 3D-sisu jaoks. See hõlmab 3D-sisu mängimist oma PS3 ja / või Xbox 360 abil. Samuti peate kasutama HDMI 1.4-ühilduvat kaablit ja kuna see kõik on digitaalne, ärge raiska oma raha kallitele brändidele.
Ja olenemata sellest, kas olete nõus aktiivse katiku, passiivse või prillideta tehnoloogiaga, arvan, et me kõik võime nõustuda sellega, et nad on kõik paremad kui need:
( pilt Wikimedia Commonsist)
Kas teil on 3D-TV võiekraan? Kas teil on oma teadmisi? Allpool toodud kommentaarides levitage armastust ja kõik meie lugejad saavad sellest kasu.