19Aug
eSports, kõnekeelne ja ärritav nimetus organiseeritud turniiridel mitme mängijaga arvutimängude ja konsooli mängude kaudu, on kõik tänapäeval raev. .. geeksite seas. Kuid tänu oma kindlasti kavalatele juurtele näib üldkeskuste jaoks piiratud huvi: kuna te pole kunagi mänginud mängu ennast, on see tõenäoliselt häälestunud DOTA Internationalile.
Blizzard loodab teha eSportsi kaebuse palju laiemalt ja selle meetodid on huvitavad. .. ja mitte sellepärast, et nad on eriti uued. Meeskonnapõhise shooter Overwatch jaoks loodud võistlusliik tugineb tavapäraste spordialade, nagu pesapalli, jalgpalli ja jalgpalli sambale, lootes meelitada vanamoodsaid spordiala fännidele ja uutele mängijatele silma. Siin on kuidas.
meeskonnad, mis põhinevad linnadel, ei toeta sponsorid
Enne seda on meeskonnapõhised eSportsid täidetud nimede ja kujundusega meeskonnad, mis toetuvad kas online-mängurkultuurile( Evil Geniuses, meeskonna EnVyU-d, FaZe Clan) või lihtsalt nende sponsorite nimele, naguSamsung Galaxy või SK Telecom. Ja eSportsi fännidele on lihtsalt lihtne jälgida oma lemmikmeeskonda, kuid veekuulajate räägime sellest, et Team Virtus.pro on suur võit eelmisel õhtul CDEC-s, on raske ette kujutada.
Sisestage Blizzardi linnapõhine lähenemine. Overwatchi liidul on selleks ajaks avamise hooaja ajakava kaksteist meeskonda, kõik uued, kuigi mõned neist kuuluvad olemasolevate suurte eSportsi meeskondade omanikele ja juhtidele. Need on:
- Bostoni ülestõus
- The Dallas Fuel
- The Houston Outlaws
- The London Spitfire
- The Los Angeles Valliant
- The New York Excelsior
- The Philadelphia Fusion
- The San Francisco Shock
- The Seoul Dynasty
- The Shanghai Dragons
- Two as-kuid Los Angeleses ja Floridas asuvad nimetamata meeskonnad
Pange tähele, kuidas kohtade ja dünaamiliste nimede hulk kõlab tavapärasel spordialas. Kui ma ütlesin sulle, et eespool nimetatud meeskonnad olid AAA pesapallivõistkonnad või naiste rugby meeskonnad, siis te ei jätaks silma. See on osa Blizzardi üldisest strateegiast: tehke tavapäraste spordialade fännidele võimalikult lihtsad e-spordi vaatamiseks üle minna.
Blizzard ei ole ainus, kes võtab teadmiseks. Kuigi enamik neist meeskondadest kuulub olemasolevate suurte e-spordi meeskondade omanikele ja finantseerijatele, saavad mõned tegevused tavapäraste spordialade rasketeks takistusteks. New England Patriots, Los Angeles Ramsi, Arsenali jalgpalliklubi ja New York Metsi omanikud on investeerinud Overwatchi Liigasse vastavate linnade meeskonnad.
Meeskonnad on standardsete partnerlussuhted ja sponsorlus suurema kaubamärgiga, kuid meeskondade identiteet ja kaubamärgid keskenduvad kindlatele linnadele ja piirkondadele, nagu näiteks spordi meeskonnad kogu maailmas. See on suur ja väga tahtlik erinevus eSportsi enam-vähem sõltumatust organisatsioonist, nagu see on praegu. See on oluline eristamine: te olete tõenäolisemalt sõbrannaga, et näha "The LA Valiant mängida Houstoni võitlusi", kui näha "Counter Logic Gaming versus Newbee". Meeskondade ühendamine linnadega annab inimestele ka põhjust üllatuslikult üle üheteine, isegi kui nad pole mängijatega( või isegi mäng ise) ga täiesti tundmatud.
graafika ja disain, mis põhineb tavapärastel spordialadel
Oleme ikka veel kuus eemal Overwatchi liidri esimesest hooajamängust, kuid Blizzard on alustanud mõne meeskonna esialgse graafika ja logode postitamist oma ametlikul saidil. Kontrollige neid:
Veelkord näeme, et Blizzard ja tema partnerid kasutavad tavapäraseid sporditeemasid, et anda oma uuele massiüritusele lugu. Logod ja tüpograafia vastavad kaasaegsete spordialoogide stiilile, millel on dünaamilised jooned ja kontrastsed värvid. Isegi nimed on võimaluse korral seotud nende linna ajaloo ja kultuuriga: Londoni Spitfire on saanud nimetajaks II maailmasõja ajal sõites paikneva ikoonilise RAF-tüüpi lennukite nime.
Spordimeeskonna kaebus ei peatu seal. Blizzard teeb iga meeskonna jaoks kohandatud naha, rakendades neid kõiki ülemõistmise mängitavaks tegelaseks. See teenib kahte eesmärki.Üks, see muudab individuaalseid mänge kergemini vaadates koos mängijaga lihtsalt vahet meeskonnad, nagu tõeline pro sport. Kontrasteerige seda keskmise MOBA võistluse suhteliselt kaosaga ja on lihtne mõista, miks Blizzard soovib isegi oma digitaalseid tegelasi, et need sobiksid virtuaalse meeskonna värvidega. Mängud järgivad isegi NFLi juhiseid kodu- ja välimüüride vormide kohta: "kodus" linnade meeskonnad on peamiselt mustad või tume variandid, kus on "külastanud" võistkonnad valged või eredad värvid. Isegi eriefektid, kuuli märgisturid ja relvade efektid on meeskondade jaoks värvilised."Me tahame teha ülimalt selgeks, et teate, milline meeskond te vaatate ja millist mängijat vaatate kogu aeg," ütles Overwatchi mängujuht Jeff Kaplan.
Teine eesmärk on loomulikult müük. Võite kihla vedada, et Blizzard ja tema meeskonnapartnerid kasutavad neid vormirõivaid, et müüa kampsunid ja muud reaalmaailma kaubad ja võimaluse korral ka meeskonna kaubamärgiga tähistatud nahad, mida tavalised mängijad kasutavad juhuslike mängude korral. Tänu kaheteistkümnele meeskonnale, kellel on kodus ja välimuses värviskeemid, teeb Blizzard oma Overwatch tähemärke mitte vähem kui kuussada kangelase nahka. Võite panustada, et seal on juba olemas kava, et teenida raha igaühe jaoks. Kaubamärgiga müügi potentsiaal, nii reaalne kui ka digitaalne, läheb kaugelt üle ebaharilike eSportsi ja pro gameri märgistuse, mida oleme siiani näinud.
Lepingute reeglid võistkondadele ja mängijatele
Kuigi omanikud saavad õiglase hulga vabadust oma meeskondade värbamisel ja pidamisel, on Blizzard oma ametlikus võistlusklassis võitnud mõned admirali miinimumid. Nende hulka kuulub vähemalt 18-aastane vanus, minimaalne aastamakse 50 000 USA dollarit( või selle ekvivalent välisvaluutas), tervet ravikindlustust ja vaba eluaset hooaja jooksul. See on mõni tõsine tainas, kuna just meeskonna nimekirjas osalevad eSports konkurendid peaaegu ainult võitude eest, kusjuures parimad meeskonnad pakuvad väiksemat palka.(Overwatchi liidri võitjad hoiavad samuti vähemalt poole auhinnarahast auhinnafondilt $ 3,5 miljoni eest.)
Tühiütlemiseks võite mängida raskeid mänge, praktiseerida, kaitsta kohapeal Pro Overwatchi meeskonda ja seda käsitleda nagutõeline töö.Põrgu mõistliku määratluse järgi on tõeline töö : 50 000 dollarit on Ameerika Ühendriikide keskmisest ühe sissetulekust umbes 40% kõrgem. Blizzardi organiseeritud lähenemine eSportsile annab kindlustusmakseid, kompenseeritud reisi ja lisatulu võitudelt, muudab selle pigem tavapäraste spordiliikideks ja vähem sarnaseks võitja-viskaan lähenemisviisiga, mida oleme siiani näinud. Põhifunktsioonide
toidurüritused
Pro spordialadel on väiksemad liigad, sõltumatud ja sponsoritud meeskonnad, mis koosnevad vähem andekatest ja tulevastest mängijatest, mis ei ole peaaegu valmis peamistele ettevõtetele, kuid mida saab igal ajal üles kutsuda.Ülelaadimine muudab midagi sarnast. Lisaks PC- ja konsoolimängude reastatud režiimile( millel pole võistlusi, välja arvatud võiduajamisõigused edetabelites), on väike liiga, mida nimetatakse Overwatchi kandidaatideks, mis esitatakse väiksemas etapis. Turniiri esialgne voor online mängib kuusteist meeskonda, avab võistluse enam-vähem kõigile( vähemalt kõigile, kes täidavad üle 18-aastaseid abikõlblikkuse nõudeid).Kahe viimase nelja võistkonna viimane etapp toimub väljaspool sündmusi, mille hind on 100 000 dollarit.
pakkujad lubavad mängijatel, kes soovivad minna proale, osalema suuremal või vähemal määral nulliga investeeringu tegemisel ja suurte võistkondade omanike ja värbajatega, et hõlpsasti leida mängijatele oskusi ja meeskonnatööd, et tõusta üles.
Deadcated eSports kohtumised
Kõik teavad, et te ei saa olla tõeline sport ilma naeruväärselt ülemäära kohtumisteta. Blizzard on seda kaetud: avas eelmisel kuul Blizzard Arena Los Angeles. Kuigi hoone võimsus ei ulatu isegi väikseimateks staadionideks, on The Tonight Show poolt kasutusel olnud endine etapp uuendatud maapinnast, et toetada eSportsi ainulaadseid vajadusi. Näiteks on kaks meeskonda külgnevad hiiglasliku kino-stiilis ekraanid, kus peamine tegevus toimub, ning diktor ja värvide kommenteerija istuvad rahvahulgaga nähtava valgustatud heliribasse.
Blizzard ei ole ainuke, kes investeerib spetsiaalsetesse pro-hasartmängupindadesse.eSports Arena on sõltumatu ettevõtte hosting konkursid kohandatud asukohtades California ja Las Vegas. Kui USA-s, Suurbritannias, Hiinas ja Lõuna-Koreas avanevad linnapõhised meeskonnad, saate panustada, et Blizzard julgustab neid ehitama oma "koduseid staadione" või rentima sarnaseid ruume usaldusväärse vaatamise jaoks.
Traditsiooniliste spordimagunite investeeringutega on selliste etenduste huvi nagu ESPN ja auhinnafondid, mis kasvavad pidevalt kogu aeg, eSports on mõeldud suureks katkestuseks peavoolu meelelahutuseks. Võimalik, et see võib seda saavutada, eriti järgnevate oluliste aastate jooksul, tõenäoliselt määrab, kuidas tulevikus seda töödeldakse. Blizzard teeb eSportsile suurt kihlvedu, ja kui oma liigas omanik ja korraldaja on seatud suure võitja tasu eest, siis saavad nad seda teha.
Pildikrediit: Rolling Stone, Blizzard