20Aug
Mis on PC mängude jaoks ideaalne lahendus? Küsige enamikku mängijaid ja nad saavad kohe vastata: "Ükskõik, mida teie monitor saab toetada." See on ilmselge lahendus. Lõppkokkuvõttes oleks vaevu graafika kõrgemal -l graafika, kui teie seadmed tegelikult väljundiks ja teie silmad näeksid,eks... eks?
Kiire algmaterjal üleliigseks valimisel
Võib-olla mitte. Nüüd, kui PC-mängude arendajad on muutunud eksperdiks, et oma mänge hakata mängima 60 kaadrit sekundis, isegi keskmise riistvara puhul, ja isegi alla 200-kohalised graafika kaardid muutuvad naeruväärselt võimsaks ja efektiivseks, on tekkinud uus tehnika mängude paremaks esitamiseks. Teiste nimede hulgas nimetatakse seda "supersambleerimiseks" ja põhiline sõnum on see, et mäng muudab graafika kõrgemal resolutsioonil, mida monitor võib kuvada. .. seejärel vähendatakse seda teie monitori native resolution. Selle jaoks on mitmed tarkvararakendused juba mõnda aega olnud, kuid nüüd on videokaardid võimsad, et tehnikat jõuliselt jõudu rakendada mängudele, mis seda loomulikult ei toeta.
Kasu on selles, et te näete graafikat palju kõrgemale üksikasjalikkusele, vältides mõningaid põhilisi lõkse nagu aliaseeritud hulknurga servad ja valgustusartiklid. Te kasutate oma GPU graafilist võimsust, et muuta kujutised palju suurema eraldusvõimega, kui teie silmad näevad ekraanil, põhjustades mitmesuguseid peent, kuid meeldivaid täiustusi, mis näitavad hulknurga servi ja valgusefekte. Seda on võimalik saavutada ka muul viisil keerulisemate võltsimisvastaste tehnikate abil, kuid graafikaprotsessidel on nüüd piisavalt mahla, et vältida nõtkust ja lihtsalt muuta asjad sügavamalt stseenide taga. Kindlasti on negatiivne külg nii, et teie graafikakaart peab töötama raskema graafika super-kõrge eraldusvõimega ja seejärel proovige pilti ekraanile sobival kujul. .. mis võib muuta mängu alla 60 kaadrit sekundis( või mis iganesteie monitori värskendussagedus on), mis annab teile visuaalse jõudluse seisukohast väheneva tulu.
Siin on Overwatch tähemärk, mis vastab vasakpoolsele ekraanile vastavale eraldusvõimele ja paremal 200% superproovide võtmise tehnikale. Mõlemad kuvavad 1080p, mis on maksimaalne resolutsioon paljudel standardmonitoridel. Kuid vasakpoolne pilt tehakse mängu mootoril 1080p, samal ajal kui pildil paremal on 4K( 3840 × 2160).Pange tähele, et siledad, vähem rabatud jooned on sulatatud objektide servas nagu Lucio kaitseprillid ja varjude ja nahatoonide võrdsem üleminek. Ja ennustatavalt täheldasin märkimisväärselt madalamat raamisagedust, kui mäng kulges 200% -ni oma tavapärasest lahutusvõimest, langedes 40-ndatele ja 30-ndatele keeruliste võitluskunstidega kohtadele, kus varem oli mäng mängukonfiguratsioonis 60 k / s.
Super-valimitehnikate rakendamise tulemused võivad varieeruda süsteemist süsteemini ja isegi mängust mängu. Selle tehnoloogiat kasutavate tulemuslikkuse mõttetute entusiastide hulgas on üldine üksmeel see, et see sobib paremini vanematele PC-mängudele või vähese jõudlusega konsoolipordidele, mis tavaliselt ei vaja mänguautomaadi arvuti täielikku võimsust ja mõnikord puuduvad keerukamad võltsimisvastased võimalused. Need mängud suudavad töödelda 60 kaadrit sekundis isegi ülemäärase sulatamise korral. Samuti on see suurepärane vahend kunstlike või huvitavate ekraanikuvade võtmiseks või kõrge kvaliteediga videote salvestamiseks, kui olete selle sisse lülitanud.
Siin on suurepärane näide peenest detailist, mida saab lisada eraldusvõime kunstlikule suurendamisele, sel juhul AMD poolt pakutava Virtual Super Resolution abil.
Selle saavutamiseks on kaks peamist võimalust: graafika kaartide draiveri või mängu kaudu. Pange tähele, et ainult mõni mäng toetab viimati nimetatud võimalust. Soovitame proovida mõlemat, kui see on teile kättesaadav.
variant 1. Võimaldage ülekandmine graafikakaardi
abil See meetod käivitab Windowsi enda jaoks pildi suurema eraldusvõime muutmise kui tavaliselt.
NVIDIA Graphics Cards
NVIDIA GPU omanike jaoks avage NVIDIA juhtpaneel, vajutades "Töölaua suuruse ja positsiooni reguleerimine". Veenduge, et 2. jaotises on valik "Keerake mängude ja programmide poolt määratud skaleerimisrežiim".
Nüüd klõpsake vasakus servas oleval veerus "Kuva" valikul "Muuda eraldusvõimet".Klõpsake valikul "Kohandamine" ja seejärel "Loo kohandatud resolutsioon".
Soovite teha uut mastaabitud resolutsiooni, mis on kohaliku tasemega võrreldes kõrgem, kuid vastab monitori kuvasuhtega: 16: 9 kõige laiekraan kuvarile, 16:10 mõnele harvemale pro-kuvale ja 4: 3 vanemale LCD- ja CRT-lejälgib. Näiteks kui teie tavalisel monitoril on resolutsiooniga 1920 × 1080( mis on 16: 9 suhe), saate lisada uue resolutsiooni 2560 × 1440-le või tõsta see kuni täieliku 4K-eraldusvõimega 3840 × 2160- mõlemalemillest ka 16: 9 suhtarvud.
Klõpsake "test", et näha, kas teie monitor võtab uue resolutsiooni vastu - mõned ei pruugi lihtsalt kuvada tühja ekraani või veateadet. Kui see nii on, siis olete enam-vähem ebaõnnestunud ja peate jätkama alltoodud mängusisene sektsiooni.
Kui test on edukas, on Windowsi ekraaniseadetes nüüd uus eraldusvõimalus( paremklõpsake töölaual ja seejärel klikkige "Display Settings").Võite enne mängu alustamist lihtsalt määrata kõrgemale resolutsioonile ja vajadusel muuta renderdamise eraldusvõimet. Pange tähele, et NVIDIA juhtpaneeli abil on Windowsis võimalik lisada mitu kohandatud resolutsiooni.
AMD videokaardid
AMD rakendab neid tehnoloogiaid nimega "Virtual Super Resolution." VSR on toetatud Radeon HD 7790 GPU-dele ja uuematel erinevatel kiirendatud resolutsioonidel, mis põhinevad teie kaardil oleval võimul - Radeon R9 seeria saab hakkamavirtuaalsed resolutsioonid kuni 4K.
AMD rakendus on ka natuke rohkem kasutajasõbralik kui NVIDIA's: lihtsalt avage Radeon Settings programm, klõpsake "Display", seejärel lülitage "Virtual Super Resolution" valik sisse "On". Mängud peaksid seejärel olema võimalik kohandada vastavalt resolutsioonidelekõrgem kui teie maksimaalne Windowsi resolutsioon, mõjutamata tegelikke süsteemi seadeid.
Võimalik on rakendada erinevaid resolutsioone ja lubada neid Windowsis toetamata Radeoni kaartidel, kuid see on palju keerulisem ja aeganõudev, vajab muudatusi otse Windowsi registrisse. Siin on juhend, kuid palun olge ettevaatlik.
Teine võimalus: Ensüümide ülemvõrdamine mängus
Mõned viimased mängud võimaldavad mänguelementide esitamist kõrgema eraldusvõimega võrreldes kohaliku maksimaalsega. Seadme täpne asukoht erineb mängu ja mängu vahel, kuid see on üldiselt jaotises "Kuva" või "Graafika".
Siin on Shadow of Mordor :
ja Overwatch, sakil "Advanced":
ja Batman: Arkham Knight .
Pidage meeles, et kõikides kolmes ülaltoodud näites kuvatakse neid minu 2560 × 1440 monitoril. Kui teie mäng ei soovi kuvada oma monitori maksimaalset resolutsiooni( ilma et oleks rohkem põhilisi graafikakomplekte kõrgemas graafikaprotsessi osas), siis see funktsioon seda funktsiooni ei toeta.
Kujutise allikas: AMD