20Aug
Mõned mängukontsentrid kaalutlevad põhjalikult jõudluskontrollide ja ekraanil kuvatavate raadiosagedusparameetrite( FPS) näitajad mängijate analüüsimiseks, teised aga mitte. Kuidas saate sõltumatult saada pidevaid jõudluskontrolli ja FPS-i lugemisi? Loe edasi, kui me näeme lugejale, kuidas saada soovitud kriteeriume( koos hõlpsate ekraanipiltide ja mängude filmi salvestamise käivitamiseks).
Kallis How-To Geek,
Mulle meeldib treenida mängude jõudlust ja saada parim võimalik FPS võin.Üks asi, mida ma leidsin tõesti kasulikuks, on ekraanil kuvatavad näitajad, mida saate mõnes mängus mängida( näiteks kui tõmbasite silumisjälgi F3-ga Minecraftis).Kahjuks olen ka leidnud, et paljud mängud ei sisalda mingeid silumismängu / ekraanil töötavaid tööriistu( nagu Skyrim), mis tähendab, et mul on jäänud selline väide, mis põhineb sellel, kas ekraanil olev liikumine on või mittesujuvalt või ebakindel, kus on mu FPS määr. Arvestades, kui suur on Skyrimi jaoks modding kogukond ja kui lihtne on maksustada oma süsteemi heck välja modifikatsioonidega, siis oleksin tõesti, kui tahaksin kontrollida oma FPS-i, kui ma mängin ja vaata, kas minu uusim super-ultra lisamine-realistic-mega-rohi, või mis iganes, on see, mis on minu süsteem.
Kas mõni mäng, mis ei olnud nendega kaasas, FPS-i ja / või muude võrdlusaluste lisamiseks?
Lugupidamisega,
Game Benchmarking
Skyrim sa ütled? Suurepärane mänguvõimalus, kui me ise seda ütleme. Tegelikult on meil juhtum, et meil on käeulatuses, et saaksime teie päringu abil vabandust selle välja tõsta ja näidata, kuidas soovitud tagasisidet saada.
Esiteks tõstavad esile seda, mida me ei kavatse teha. Mängul ei ole võimalik võrdlusuuringuid või FPS-i lugemisi lisada kohaliku mehhanismiga või täpsemalt mingil viisil seda teha, ilma et sellega tegeleks massiivne ja spetsiifiline-iga-mängude koodi uuendamine, mis tarbib rohkem aega kuitegelikult mängides ja nautida mängu. Kui te ei soovi, et teie lemmikmängu ümber nimetatakse "Koodilugejat võimatult pettuseks", pole see minge.
Selle asemel soovime me lihtsalt kasutajasõbralikku tööriista, mis jälgib süsteemi jõudlust ja videotöötlust, et anda meile soovitud võrdlusalused ja kaadrisageduse näit. Seal on palju üldisi võrdlusuuringute tööriistu, mis annavad teile näidu, kui olete teinud mängimist( nagu maksimaalne GPU / CPU koormus, mälu kasutamine jne), kuid seal on vähe tööriistu, mis annavad sulle sellist tüüpi-game tagasiside olete pärast.
Õnneks on teil fantastiline ja -vaba -tööriist, mis annab kirjaga, mida te järgite: FRAPS.FRAPS on kergesti kasutatav Windowsi rakendus, mis lisab end tõhusalt oma mängu ja riistvara vahel, et saaksite jälgida, mis toimub mängimise ajal. Tasuta versioon pakub ekraanil kuvatavat FPS-kuvarit, salvestatud võrdlusandmeid, ekraanipilte( ainult BMP-vormingus) ja ekraani salvestust( veergäriga kuni 30 sekundit).Tasuline versioon( 37 $) avab ekraanipildi tööriistas mitut vormingut ja eemaldab ekraani salvestamise tööriista piirangud. Kui jõuate mängude seansside salvestamiseni, on tasuline versioon seda väärt, kuid selleks, mida kirjeldate( jõudluse jälgimine), on tasuta versioon just korras. Laadige see alla, installige see ja tutvu.
FRAPS
seadistamine Pärast FRAPSi installimist näete ülalolevat akent esmakäivitamisel. Siin saate muuta põhilisi käivitusseadeid, näiteks käivitamist Windowsiga ja kui teil on selline LCD-ekraani klaviatuur nagu Logitech G15, võite isegi FRAPSilt öelda ekraanil asuva ekraani asemel FPSi näidu näitamise.
Teine konfiguratsioonikaart, 99 FPS, on teile kõige huvipakkuvam. Siin saate lubada võrdlusalused ja ekraanil kuvatud FPSi näitused. Soovitame määrata võrdlusnäidiku võtmed klaviatuuriklahvidele, mis ei ole mängus või globaalses süsteemis funktsionaalselt kaardistatud.
Kuigi te ei pruugi FRAPSi kasutada videosalvestiste jaoks, on siin kõik seaded, mida leiate vahekaardil Movies. Kui teil on YouTube'i vaatajaskonnale ootamatu soov registreerida oma mängupilte, leiate selle osa eriti huvitavaks.
Viimane konfiguratsioonikaart on mõeldud ekraanipildi tööriista jaoks. Nagu te mainisite, olete Skyrimi ventilaator, mille peame eeldama tähendab, et sa oled suur fänn absurdselt maalilistele ja maalilistele maastikele ja interjöörile, mida mäng pakub. Sellised maali-sarnased vaated paljastavad lihtsalt ekraanipildi ja muutuvad tapeediks vms. Siin saate määrata pildi kausta, pildistamisvõtme( vaikimisi on PrtSc, kuid me muutsime end lõpuni, et puhata PgUp, PgDn võtmete kõrval, mida me kasutasime FPS-i ja vältides konflikti PrtSc-nupuga, mis võib või ei pruugi ollamõnes mängus juba kaardistatud).
Jätkake ja kasutage salvestatud ekraanikuvasid ühe kataloogi( näiteks / Game Screenshots /), kuna FRAPS lisab kõik loodud andmed( ekraanipildid, võrdlusandmed jne) mängu käivitatava faili nimega. Näiteks kõik simcity.exe pildid või võrdlusnäitajad oleksid simcity [ajatempel]. [Laiend] formaadis.
FRAPSi
kasutamine Nüüd, kui oleme seadistusi külastanud ja seadistanud, vaatame, kuidas tööriist toimib, kui me mängime. Esiteks, väga oluline märkus. Peate tegema FRAPSi administraatorina või see ei toimi. Kui te just selle installite, pidid administraatoriõigused seda lubama ja see peaks töötama hästi. Kui olete rakenduse suletud ja taaskäivitanud, peate otseteede või käivitatava faili paremklõpsama ja käitama administraatorina. Kui te ei tõsta oma privileege, ei tööta ükski FRAPSi tööriistadest.
Nüüd käivitame mängu, mida me teame, on ekraanil silumine, et saaksime võrrelda seda, mida mäng algupärase FPS-i lugemisel ütleb, mida FRAPS ütleb. Minecraft, nagu te mainisite, on see funktsioon nii Minecraft( kuna meil on see juba installitud) on!
Siin me oleme Minecraftis pärast FRAPSi ekraanipõhise FPS-i kiirklahvi vajutamist. Kergelt kollane 58 ülemises vasakus nurgas on FPS-indikaator. Kui liigute mängu, näete, et FPS kõikub, kui uusi mänguelemente koormatakse või mängusisesed üritused muudetakse( külgnevaks märkuseks, kui soovite vaadata, et see Minecraftis tõepoolest kõikub, ehitada TNT plokkide massiivne mägija määrake need ära).
Vaatame, kuidas FRAPS FPS-i lugemid võrreldavad natiivse FPS-i näitamisega. Me suurendame seda jaotist, sest FRAPSi näidu all olev silumisväljund on natuke raske lugeda:
Perfect. Meie näitajad sobivad. Loomulikult sobib küll tühikäigul üsna lihtne, kuid me kontrollime ka FPS-i lugemise vastavust, koondades TNT plokkide suure hulga koobasse, et näha, kuidas lugusid võrreldakse. See tegelikult näeb välja, et FRAPS värskendab natuke kiiremini( ligikaudu pool sekundist) native readout. Ilmselt teeb see tööd.
Nüüd, mis mängus ei ole algupärast FPSi lugemist? Vaatame Skyrimit:
Midnight hunt ümbritsevas kõrbes kogevad, saavutame auväärse 49 FPSi, nagu näitab vasakus ülanurgas olev näide. Kui olete lõpetanud asjade katsetamise ja tahate mängu mängusse tagasi minna, puudutage lihtsalt kiirklahvi ja lülitage lugemine välja.
Ja sul on see. Me ei lisanud mitte ainult FPS-i lugemisi mängudesse, millel puudub kohalik FPS-i tööriist, vaid lisati ka laiendatud võrdlusnäidud mängudele( nagu Minecraft), millel on ekraanil kuvatud FPS-i näitamine, kuid pole püsivat FPS-i salvestamist. Hea modding!
Kas teil on aktuaalne tehniline küsimus? Võta meile email at [email protected] ja me teeme kõik selleks, et sellele vastata.