23Aug

Peliohjaimen kalibrointi Windows 10: ssä

Useimmat PC-pelaajat haluaisivat mieluummin kuolla kuin voit poistaa hiiren ja näppäimistön. Kolmannen ihmisen toimintapeleihin, kilpa-ajoihin tai jäljittelemättömiin retropeleihin gamepadit saattavat silti olla käyttökelpoisia. Jos ohjain ei toimi oikein, voit kalibroida sen Windows 10: ssä varmistaaksesi, että jokainen liike kääntää peliin 100% tarkkuudella.

Miksi minun tarvitsee tehdä tämä?

Vaikka monet peliohjaimet, kuten Xbox One tai Xbox 360 -ohjaimet, yleensä kalibroidaan pelaamiseen PC: llä heti laatikosta, toiset voivat joutua kalibroimaan ne ennen kuin järjestelmä tunnistaa kaikki liikkeensä täysin tarkasti. Esimerkiksi jos käytät Nintendo 64 -ohjainta USB-sovittimella, se on lähes varmasti kalibroitava ennen kuin voit käyttää sitä.

Muissa tapauksissa sinulla voi olla vain vanha ohjain, joka tarvitsee vähän apua. Esimerkiksi ehkä sinulla on painike, joka on kiinni ja et ole varma, kuinka paljon tietokone voi lukea siitä jokaisessa lehdistössä.Tai ehkä pelipelissäsi on kulunut peukalo, joka ei näytä siltä, ​​että se kallistuu niin pitkälle kuin se voisi. Kalibrointityökalu voi auttaa sinua soittamaan ohjaimellasi niin, että se on niin tarkka kuin se voi olla.

Käytämme Xbox 360 -ohjainta tätä oppaaseen, sillä se on mitä meillä on, mutta sen pitäisi toimia melko samanlaisena mille tahansa sisäänrakennetulle peliohjelmalle.

Avaa kalibrointityökalu

Etsi kalibrointityökalu aluksi menemälläalas Käynnistä-valikkoon ja valitsemalla "Asetukset".

Kun valitset Asetukset, napsauta "Laitteet" -välilehteä:

Seuraavan ikkunan vieressä selaa alaspäin linkki, joka lukee "Laitteet ja tulostimet" "Tulostimet ja skannerit" -välilehdessä ja napsauta sitä.

( Voit myös päästä täältä siirtymällä Ohjauspaneeli & gt; Laitteet ja tulostimet kaikissa Windows-versioissa).

Tällöin ohjaimen pitäisi ponnahtaa niin kauan kuin se on jo kytketty. Jos ei, varmista, että sinulla on kaikki uusimmat ohjaimet, jotka on asennettu valitsemaasi ohjaimeen.

Etsi ohjain ja napsauta sitä napsauttamalla sitä, niin saat seuraavan pudotusvalikon. Napsauta tästä "Peliohjaimen asetusten" asetusta.

Kun napsautat tätä, seuraava ikkuna avautuu automaattisesti. Sieltä klikkaa "Ominaisuudet" -painiketta.

Seuraava ikkuna sisältää kaksi vaihtoehtoa: "Asetukset" ja "Testi".Aloita valitsemalla Asetukset-välilehti ja napsauttamalla tässä ikkunassa olevaa painiketta, joka lukee "Kalibroi".

Kalibrointi ohjattu toiminto käynnistää automaattisesti prosessin läpi, jotta ohjain asetetaan oikein.(Tässä ikkunassa on myös painike "Palauta oletusarvoon", jos haluat, että työkalu nollaa automaattisesti kaikki muutokset, jotka tehtiin edellisen kalibrointitoiminnon aikana.)

Kalibroi ohjain

Jälleen olemmekäytä Xbox 360 -ohjainta täällä, joten saatat nähdä hieman erilaisia ​​ikkunoita riippuen ohjaimesta, mutta useimmiten sen pitäisi olla hyvin samanlainen. Napsauta Seuraava aloittaaksesi kalibroinnin.

Kalibrointityökalu käynnistyy "D-Pad" -kalibroinnilla, joka Xbox 360 -ohjaimella on itse asiassa vasen peukalo. Aluksi se pyytää sinua jättämään peukalon yksin, jotta se voi löytää keskipisteen.

Työnnä peukalo ja napsauta "Seuraava", jolloin siirryt seuraavaan näyttöön.

Vaikka tämä ei ole välttämätöntä, suosittelemme valitsemaan "Näytä raakatiedot" -ruutu, joka näyttää tarkalleen, missä peukalon lepäpiste on kvantifioitavilla numeroilla. Nämä tiedot ovat arvokkaita, koska se kertoo, onko jokin peukalosi alkanut kuluttaa liikaa liikakäytön vuoksi ja auttaa sinua diagnosoimaan syyt, miksi pelisi tarkkuus saattaa liukua.

Täältä kääntäkää vasenta peukalotetta koko liikkeellesi muutaman kerran. Sinun pitäisi nähdä pieni risti osuu kaikkiin neljään kulmaan edellä olevassa laatikossa tai ainakin kosketa laatikon kaikki neljä sivua.

Seuraavaksi käytät samaa työkalupakettia mille tahansa "akselille" ohjaimellasi. Nämä voivat olla painetta herkkiä painikkeita, kuten Xboxin vasenta ja oikeaa laukaisinta, peukaloita tai ne voivat olla vain säännöllisiä painikkeita joissakin peliohjaimissa.

Meidän tapauksessamme Xbox 360: n laukaisimet mitataan Z-akselilla, ja ne täytyy rekisteröidä missä tahansa 100%: sta( lepää) 200%: iin( vedetty kokonaan).X-akseli kalibroi Xboxin oikean peukalon horisontaaliseen liikkeeseen, joten sinun tarvitsee vain vetää peukalo vasemmalle ja oikealle ja katsoa, ​​onko täyden valikoiman liikkeitä rekisteröityä asianmukaisesti.

Sama koskee Y-akselia( pystysuuntainen liike).Swing se ylös ja alas, ja niin kauan kuin näet numerot "0%" ja "100% äärimmäisissä sekä ylhäältä ja pohjasta peukalon liikerata( sekä lepää keskellä 50%), ohjain on kalibroitu oikein. Kuten yllä olevasta esimerkistä voi nähdä, oikean pihdesäteen X-akseli on tosiasiassa noin 52%, vanhanaikainen tuote ja paljon intensiivisiä Halo Online -kierroksia.

Valitettavasti vaikka kalibroinnin ohjelmistopuoli auttaa sinua selvittämään, kuinka hyvin ohjain vastaa liikkeisiisi - ja jopa oikein korjata virheellinen peukalo - vain laitteisto korjata, kun se alkaa kulua näinon päästä alas varastoon ja noutaa uusi ohjain kokonaan. Tai, jos tunnet kätevän, voit ostaa osia, kuten peukaloita verkossa ja korvata ne itse.

Kun olet suorittanut kaikki neljä kalibrointia, voit napsauttaa "Valmis" siirtyäksesi prosessin testausosaan.

Testaa kalibrointi

Kun kalibrointi on valmis, on aika testata tulokset. Samassa ikkunassa, jonka aloitit( Asetukset ja Testit-välilehdellä), haluat nyt klikata "Testi" -välilehteä.

Tällöin kaikki tekemät liikkeet tai -painikkeet näkyvät automaattisesti näytöllä.Tämä on hyvä tapa määrittää tarkasti, kuinka nopeasti nappulat rekisteröidään - jos he rekisteröityvät lainkaan - samoin kuin huomauttavat, kuinka lähellä( tai kaukana) peukalotus lepää jopa 50%: n kuluttua sen liikuttamisestavähän.

Kun olet suorittanut testit, varmista, että napsauta Apply, ennen kuin suljet ikkunan ja olet valmis!

Vaikka nykyaikaisimmat ohjaimet kalibroidaan ulos laatikosta toimimaan moitteettomasti Windowsin kanssa, se ei koskaan sattunut menemään sisään ja kalibroimaan uudelleen muutaman muutaman kuukauden välein vain varmistaaksesi, että sinulla ei ole mitään headshotsia, koska ohjain ei ole mukanaläimäyttää.

Image Laajuus: Pexels