24Aug

Optiinin optimointi Smooth Minecraft -kokemukselle

Vaikka et ole taivutettu voimakkaasti muokkaavaan Minecraftia, jokaisen pelaajan on asennettava Optifine. Tänään aioimme kaivaa Optifin suolet ja korostaa kaikkia tapoja, joilla voit käyttää sitä optimoidaksesi Minecraft-kokemuksestasi, olitpa voimalaituri-pelilaitteisto tai vanha kannettava tietokone.

Miksi käyttää Optifine

Vaikka emme omistaisi koko oppituntia yhteen pelattavaksi -muokkaustilaan, emme voi korostaa tarpeeksi kuinka suuri Optifine on ja miksi sinun pitäisi asentaa se ja määrittää sen vakavasti. Ei vain optiikkaa kaikille Minecraft-koneille( Mojang, niin paljon kuin me rakastamme Minecraftia, on ollut hiukan levoton niiden GPU: n ja graafisen optimointikoodin kanssa), se voi tehdä tietokoneen, joka tuskin tekee Minecraftista ja tarjoaa pelattavaa kokemusta.

Yksi kannettavista tietokoneistamme on esimerkiksi erittäin ohut ultrabook muutama vuosi sitten. Suuri akkuikä, suuri kannettava profiili, mutta ei niin hieno GPU-osastolla. Ultrabook on tehty erinomaisesta akun käyttöikästä ja ohut muotokertoimesta, ei vakavasta pelaamisesta. Ilman Optifine-tietokonetta tekee vanilja Minecraft 3-6 FPS: llä, ja peli on kimmoisa ja mahdotonta. Optifine oletusasetuksilla pelaa Minecraft 15 FPS: llä;lisää muokkausta se pelaa Minecraft klo 24-30FPS tai niin. Vaikka emme voi luvata tätä parannustasoa, emme vielä asenna Optifineä koneeseen, eikä näe mitään konkreettista FPS-nousua ja / tai yleistä suorituskykyä.Katsotaanpa Optifine-valikon suolet ja kerrotaan siinä olevien vaihtoehtojen teko. Jos olet kompastellut tämän artikkelin lukemalla edellistä Minecraft-modyting-opetusohjelmaa, kehotamme sinua voimakkaasti hyppäämään takaisin ja antamaan sille selkeän lukeman ennen kuin jatkat. Jos sinulla on jo modifioitu Minecraft- ja Optifine-kopio, jatka eteenpäin.

Optifine-määritys: pistekohtainen erittely

Optifine-konfigurointivalikossa on todella helppo eksyä huolimatta melko hyvin kehittyneistä lepotilavihjeistä, jotka ilmestyvät, kun napsautat tietyn painikkeen tai vaihtoehdon hiirtä.Katsotaanpa jokainen asetus yksi kerrallaan, selvittämällä ensin tapaus yhdellä valinnalla tärkeimmistä videonasetussivulta( ne kohteet, joilla ei ole alavalikkoja) ja tarkastelemalla sitten alivalikoita erikseen.

Referenssin helpottamiseksi käytämme taulukkoa, jossa on vasemmanpuoleinen asetus ja selitys oikealla. Useita asetuksia on olemassa sekä tavallisissa Minecraft- että Optifine-ohjelmissa;huomaamme, kun ne ovat ja selittävät, mikä on erilainen.

Videon asetukset: Yleinen

Grafiikka Tämä asetus on samanlainen kuin vanilla Minecraft."Fancy" on resurssitehokkaampi;se kytkeytyy varjoon, dynaamiseen veteen, volumetrisiin pilviin ja läpinäkyviin lehtiin. Vaihda "Fast" -toiminnon poistamiseksi käytöstä ja lisää FPS.
Sileä valaistus Tämä asetus on identtinen vaniljan Minecraftin kanssa. Se on erittäin vähäinen vaikutus suorituskykyyn;suosittelemme jättämään sen, koska siirrytään alempaan asetukseen on melko ruma( ja sinä voitat hyvin vähän FPS-tehostusta vastineeksi).
Sileä valaistuskyky Tämä asetus on otettu käyttöön Optifine-ohjelmistolla ja voit hienosäätää hallintaa sileän valon käyttämisestä.Jälleen suorituskyvyn kohottaminen on vähäistä, joten vain laskee prosenttiosuutta, jos haluat hankkia FPS-tehostuksen hyvin matalalla spesifisellä koneella.
GUI Scale Säätää näyttöruudun näyttöä( esim. Nopea käyttöpalkki ja terveys / nälkä).Jos pelaat hyvin suurella näytöllä ja jos GUI on liian pieni, voit korjata sen täällä.
Kirkkaus Ei vaikutusta suorituskykyyn, pelkkä gamma-tyyppinen säätö pelin valotasolla. Moody tekee luolista hyvin tummia, kun taas täysi kirkkaus mahdollistaa ilman polttimoita.
Sumu Optifine vain. Voit säätää sumuvalon laatua Fancy, Fast tai Off. On marginaalinen vaikutus suorituskykyyn.
Sumu Käynnistä Optifine vain. Sumun tilan muuttaminen vaikuttaa todellisuudessa pieneen suorituskykyyn, säätämällä sumu-aluetta( kuinka lähellä tai kauas sumussa soittimesta sumu alkaa) etäisyys on kosmeettinen muutos, kuten kirkkauden säätäminen. Jos haluat tehdä pelistä vaikeamman ja hämmentävämmän, sommittele sumu lähemmäksi niin näet vähemmän ympärillä olevasta maailmasta.
3D Anaglyph Löydetty vanilja Minecraft. Käytetään perinteisten punasilmäisten 3D-lasien kanssa.
Renderetäisyys Tämä asetus on parannettu versio vaniljan Minecraft-versiosta. Asetus osoittaa, kuinka pitkälle Minecraft-moottori tekee pelistä palasina pelaajan nykyisestä sijainnista. Vanilja Minecraft teidän maksimaalinen maksimi on 16 kappaletta. Optifin avulla voit maksimoida sen 32: llä. Tämän numeron laskeminen lisää FPS: ää.
Maksimaalinen framerate Tämä osio on itse asiassa hieman counterintuitive. Tietokone ei voi näyttää kehystä, joka on melko korkeampi kuin näytön virkistystaajuus, joten rajoitus monitorin virkistystaajuuteen( 30, 60 tai 120 Hz) on suositeltavaa. Jotkut käyttäjät kuitenkin raportoivat paremmista tuloksista Optifine-ohjelmalla asettamalla frameraten Maxille.
View Bobbing Kun päällä, pelaajat pudottavat hieman kävelemällä;kun se on pois päältä, näkymä on vakaa.
Advanced OpenGL Sovelletaan vain koneissa, joissa on GPU: t, jotka tukevat OpenGL 2.0+ -ohjelmaa;auttaa lisäämään FPS: tä vain tekemällä soittimelle näkyvän. Ei ole vaaraa sen kääntämisessä( jos sinulla ei ole oikeaa GPU: ta, mikään ei tapahdu).
Pilvet Pilvien sammuttaminen tarjoaa erittäin vähäisen suorituskyvyn kasvun.

Videoasetukset: Tiedot

Nyt alkamme päästä täysin Optifine-asetuksiin;emme enää huomata, että asiat ovat Optifine tai vanilja Minecraft, koska kaikki asetukset ovat kaikki Optifine-pohjaisia. Tämä alavalikko ohjaa pieniä yksityiskohtia pelistä, kuten pilvi tyylejä ja tähtitieteellisiä yksityiskohtia.

Tämän alavalikon yksittäisiä asetuksia voidaan kaikki vaihtaa pienen suorituskyvyn tehostamiseksi vähentämällä GPU: n kuormitusta. Yksittäisen asetelman vaihtaminen todennäköisesti ei ole huomattavaa hyötyä, mutta jos tietokoneesi kamppailee, siirrä useita( tai kaikkia niitä) korkeimmasta asetuksesta( tyypillisesti Fancy) alhaisimmalle asetukselle( "Nopea" tai "Off ") vapauttaa resursseja ja lisää FPS: täsi.

Pilvet Nopeat pilvet ovat 2D eikä niillä ole syvyyttä, jos lennät ylös ja katselet niitä.Fancy pilvet ovat 3D.Voit myös poistaa pilvet käytöstä.
Puut Fancy puita on läpinäkyviä lehtiä voit katsoa läpi;Nopeat puut ovat läpikuultavia lehtilohkoja, jotka eivät välitä valoa.
Vesi Fancy-vesi läpäisee useita läpikuluja kaikkien artefaktien poistamiseksi. Nopea vesi tekee nopeammin, mutta sillä on joitain visuaalisia esineitä.
Sky Taivas pois käytöstä vähentää GPU: n kuormitusta. Aurinko ja kuu ovat itsestään riippuvaisia ​​ja pysyvät taivaalla, ellei seuraavassa asetuksessa ole käytössä.
Sun &Kuu Vaihtaa auringon ja kuun näkyvyyttä;tarjoaa pienen suorituskyvyn. Pelin kellon aurinko / kuu liikkuu edelleen, vaikka aurinko ja kuu eivät enää näy taivaalla.
Syvyys sumu Tämä asetus eroaa yleisen valon Sumuasetuksesta. Tämä asetus ohjaa, miten sumu löytyy kallioperän lähellä.Säätö on kosmeettista, ja voit tehdä kallioperän tiheämmän tai käyttäytyä samalla tavoin kuin sumu säännöllisin välein.
Läpikuultava lohko Tämä asetus ohjaa, siirtävätkö läpikuultavia lohkoja yksityiskohtaisesti vai epäkäytännöllisesti. Aseta fancy, lohkot ottaa värjäämisen muiden lohkojen ne pinotaan kanssa. Aseta Nopea, vähemmän värejä käytetään värit sävyjä.
Pilvikorkeus Puhtaasti kosmeettinen. Jos rakennat linnaa korkean vuoren päälle ja olet sairas pilvien ajautumisesta suoraan pihallasi, voit käyttää tätä asetusta nousemaan pilvikorkeuteen.
Grass Nopea ruoho käyttää oletusruohon rakennetta. Fancy ruoho käyttää, jos saatavilla, biomeille ominaisia ​​tekstuureita. Marginaalinen tehostehoste nopeudella yksittäisenä tekstuurina käytetään kaikille ruoholle.
Rain &Snow Fancy tarjoaa erittäin tiheän sateen ja lumisateen. Nopeasti ohenee sade / lumisade. Pois poistaa kokonaan saostumisen. Suorituskyky on vähäinen.
Tähteä Päällä / Pois. Tähtien irrottaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.
Näytä korkit Päällä / Pois. Korkkien irrottaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.
Hidas ItemTool Tips On / Off. Vaihda "työkaluvihjeitä", kun pidät kohdetta kädessäsi. Peruskohteissa on yksinkertaisesti nimi( kuten "Kello"), jotkut modin kohteet ovat täällä.Muutos on puhtaasti kosmeettinen.
Poistuneet kohteet Järjestelmät laskivat kohteet 3D( Fancy) tai 2D( Fast).Fast tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.

Videoasetukset: Animaatiot

Poistamme tämän osion taulukkomuodosta, koska kaikki Animaatio-alivalikossa on yksinkertainen binaarinen Päällä / Pois, tallentaa kolme painiketta.

Tässä alivalikossa voit vaihtaa 17 erilaista pelin animaatiota: vesi, tulipalo, punainen, liekit, tyhjät hiukkaset, sateen roiskeet, partikkelit, maasto, tekstuurit, laava, portit, räjähteet, savu, vesi,tippuvesi / laava ja kohteen animaatiot.

Lisäksi voit valita hiukkasten tiheyden "All" -asetukseksi "Decreased" -asetukseksi "Off" säätääksesi kuinka monta hiukkasta eri animaatioista näytetään näytöllä.Alaosassa on myös kaksi painiketta, joiden avulla kaikki asetukset voidaan ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä.

Kyllä, animaatioiden pienentäminen tai poistaminen parantaa suorituskykyä.Varoitamme sinua tekemään sen valikoivasti, koska jotkin animaatiot ovat erittäin hyödyllisiä ja antavat pelin palautetta. Sateen roiskeet ovat esimerkiksi puhtaasti kosmeettisia. Vesi / lava tiputtaa toisaalta, että suoraan lohkon yläpuolella on vettä tai laavaa - keskeinen pelin takaisinkytkentämekanismi, joka estää sinua tulvasta luolasta tai poltettu elossa. Lisäksi, jos poistat kohteen animaatiot käytöstä pelin animaation työkaluilla, kuten kellolla ja kompassilla, koska ne eivät ole enää animoituja.

Samalla voit käyttää tätä valikkoa myös ongelmien ratkaisemiseen. Me sattumalta voimakkaasti pidä siitä, miten ruusuhiukkaset kiertävät näkökentänne niin häiritsevää, joten usein vähennämme hiukkasten määrää tai kääntäkää ruoka-ainepartikkelit kokonaan.

Videon asetukset: Laatu

Laatu-alavalikko koskee grafiikka-renderoinnin laatua. Asetukset koskevat pääasiassa mukautettuja tekstuureita, värejä ja biomuotoja.

Mimap-tasot Korkeammat tasot tarjoavat paremman pinnan tasoituksen;pienempi Mipmap-taso voi lisätä suorituskykyä, mutta huonomman tekstuurin kustannuksella;tyypillisesti ei syytä kompensoida, kun suorituskyvyn nousu on hyvin pieni.
Mimap Type Lähin( tarjoaa raskas tasoitus) / Lineaarinen( tarjoaa hienommat tasoitteet).Jälleen, enimmäkseen kosmeettisia.
AnisotropicFiltering Toimii Mipmap-järjestelmällä ja palauttaa yksityiskohdat( etenkin pinnalla katsottuna etäisyydeltä tai kulmasta);AF: n sammuttaminen voi parantaa suorituskykyä.
Custom Sky Päällä / Pois. Jotkin rakennepakkaukset sisältävät mukautettuja taivaskuvioita, jotka voivat olla resursseja vaativia. Jos epäilet, että mukautettu taivas rakennepakkauksessa on verotusjärjestelmääsi, siirrä se pois täältä.
Kirkas vesi Päällä / Pois. Kun asetus on pois päältä, vesi on lähes läpinäkymätön. Kun virta on päällä, vesi on läpikuultavampi ja näet sen syvemmälle. Selkeän veden kierrätys tarjoaa marginaalisen tehon.
Satunnaiset mobs Päällä / Pois. Soveltuu vain sellaisiin tekstuuripaketeihin, joissa on monta mob-tekstuuria jokaiselle pelaajapelissä.Jos käytät tällaista tekstuuripakettia ja haluat rajoittaa tekstuuria takaisin ensisijaisen tekstuurin käyttämiseksi jokaiselle mob-tyypille, sen sijaan, että pureskelisit muistiin lisäämällä ylimääräisiä tekstuureja, käännä tämä asetus pois toiminnon tehostamiseksi.
Parempi Grass Aseta tämä asetus pois päältä, jos haluat käyttää yksinkertaista tekstuurikuvausta nopeasti koko tekstuureille ja Fancy dynaamisille tekstuureille. Aseta se pois päältä, jotta suorituskyky paranee.
Better Snow Päällä / Pois. Tämän asetuksen kääntäminen heikentää suorituskykyä, mutta tekee lumisateesta realistisemmin.
mukautetut fontit Päällä / Pois. Vaihtaa mukautettuja resursseja sisältäviä fontteja. Suuri kosmeettinen, suosittelemme sitä, että sitä ei irroteta pelkästään siksi, että niin monet resurssipakkaukset sisältävät niin suuria ja temaattisia fonttipaketteja.
mukautetut värit Päällä / Pois. Sama kuin fontit;vaihtaa mukautetun resurssikopion mukana toimitetut värimallit.
Swamp värit Päällä / Pois. Siirtyminen pois käytöstä vaatii pelin lataamasta vähemmän tekstuureita. Swamp-tekstuurit ovat samat kuin muut biomäät, ja ruoho ja viinivärit eivät ole ainutlaatuisia Swamp biomeille. Erittäin marginaalinen suorituskyky.
Smooth Biomes Päällä / Pois. Vaihtelee biomien tasaamista. Pelin avulla se tehostaa näytteenottoa ja sekoittaa värit biomien reunojen väliin;sen kanssa biomesien välisellä rivillä on esteetöntä.Keskinkertainen suorituskyky voittamalla sen pois.
Yhdistetyt tekstuurit Nopea /Fancy/ Ei käytössä.Vaihtelee liitettyjen tekstuurien( kuten kirjoituslaatikoiden) tekemisen ja onko samaan tekstuuriin useat yksiköt näyttävät yhdeksi suuremmaksi yksiköksi tai useiksi erillisiksi yksiköiksi. Vähäinen suorituskyky voittamalla kytkemällä pois;peli näyttää paljon paremmalta, jos se jää jäljelle.
Natural Textures Päällä / Pois. Jos resurssipaketti tukee tätä asetusta, satunnaisesti pyöritään tekstuureita luonnollisemman ulkoasun luomiseksi( siten, että pelillä ei näytä olevan samaa toistettua leimattua tekstuuria samanlaisten lohkotyyppien suurilla laajoilla alueilla).Liikkuminen on hiukan vähentynyt suorituskykyä, mutta todella parantaa identtisten lohkojen laajojen ulottuvuuksien ulkoasua.

Videon asetukset: Suorituskyky

Tässä alavalikossa olevat asetukset kohdistetaan kokonaan FPS: iin, renderointiin ja chunk-päivityksiin.

Sileä FPS Päällä / Pois. Olipa tämä auttaa sinua, se riippuu suuresti GPU: sta ja ohjaimista. Ihanteellisissa olosuhteissa se vakauttaa huomattavasti FPS: iäsi judderin vähentämiseksi.jos GPU ei tue sitä, et näe parannusta.
Sileä maailma Päällä / Pois. Koskee vain paikallisen maailman leikkiä.Se tasoittaa tapaa, jolla sisäinen palvelin lataa maailmaa jakamalla tehtävät tehokkaammin.
Lataa kauko päälle / pois päältä.Kun peli latautuu kaikkiin paloihin etäisyydelle, jonka olet määrittänyt Render Distance -vaihtoehdolla. Kun "Pois", se lataa kaikki palat kaukaiseen etäisyyteen. Suosittelemme, että jätät tämän pois päältä, koska se noudattaa asetusta, jonka valitsit Render Distance -osiossa
Esiladatut palat Pois /2/4/6/ 8. Määrittää, kuinka pitkälle sinun täytyy matkustaa ennen uusien osioiden lataamista. Suorituskykyä koskevat kysymykset ovat hieman catch-22-tilannetta. Jos "Off" peli lataa uusia paloja jokaista 5 korttelin matkaa varten( vaikka tämä aiheuttaa suuremman välittömän kuormituksen, se myös jakaa kysynnän pieninä paloinakoko ajan).Jokaisen lukumäärän lisäämiseksi( 2 /4/ 8) lisääntynyt lastujen lukumäärä kasvaa ja ennen uusien osioiden lataamista kulkee myös lisäys.

Tämä lisää merkittävästi kuormitusta jokaisella kuormitusvälillä, mutta tietokoneissa, joissa on paljon muistia ja GPU-teho, se merkitsee sitä, että peli on ladattu ja pelattavissa suurilla kuormitetuilla palasilla on sujuvampaa. Jätä "Pois", jos olet huolestunut viivästyksestä alemmassa koneessa.

Chunk-päivitykset 1 /2/3/4/ 5. Oletusarvo on 1. Mitä alhaisempi määrä on, mitä hitaampaa maailma latautuu( koska chunk -päivityksiä on vähemmän), mutta sitä vakaampi FPS on tällä hetkellä käytössä olevan maailman alueella.
Dynaamiset päivitykset On / Off. Oletus on "Pois";päivittää vain palaset, kun pelaaja liikkuu. Vaihda tämä asetus "Käytössä", jotta lähistöllä olevat palat voidaan päivittää, kun soitin pysyy paikallaan( lataamalla maailmaa nopeammin).
Nopea matemaattinen On / Off. Poistaa joitain renderointitoimintoja CPU: sta. Vaikka tulokset ovat erittäin riippuvaisia ​​laitteistosta, jos sinulla on heikompi GPU, kokeile ehdottomasti tätä asetusta kääntämällä CPU: n tehoon.
Laiska Chunk Ladattava Päällä / Pois. Samalla kuin Smooth World, Lazy Chunk Loading auttaa sileää päivitystä ja renderointia paikallisille maailmalle. Se on päällä oletusarvoisesti ja lisää suorituskykyä.jos maailma tekee oudosti vaihtamaan sen pois.
Fast Render Päällä / Pois. Käyttää CPU: tä lisäämällä renderointiaikoja. Jos huomaat vilkkuvia tekstuureita tai oudosti renderoidut varjot, vaihda tämä asetus pois päältä.

Videoasetukset: Muu

Tässä alavalikossa on kourallinen asetuksia, joilla ei ole parempaa kotia tai kuten sää, tuntuvat siltä, ​​että ne olisi pitänyt sijoittaa muualle.

Asetukset koskevat ensisijaisesti pelikokemuksen tai virheenkorjauksen säätämistä.

Lagometri Päällä / Pois. Tämä asetus vaihtuu näytön vasemmassa alakulmassa olevaan visuaaliseen mittariin reunan ja ruudunäkymän työkalurivin välissä.Yhdistelmätapahtuman ja GPU-monitorin yhdistelmänä se liikkuu hitaasti näytön läpi ja tarjoaa visuaalisen esityksen nykyisistä GPU-kuormista, kappalekuormituksesta ja muista mittareista. Hyödyllinen on-the-fly-diagnoosissa pelaamisen aikana, mutta kuten mikä tahansa GUI-elementti, sen käynnistäminen luo uuden resurssikysynnän.
Debug -profiilien kuvaajat Pudotut kohteet 3D( Fancy) tai 2D( Fast).Fast tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.
Sää Päällä / Pois. Kuten nimestäkin ilmenee, säätää säällä ja pois päältä.Tekee vain paikallisia maailmoita.
Aika Oletus /Night/ Day. Mahdollistaa paikallisen Creative Mode-pelin asettamisen pysyvästi päivällä tai yöllä.
Fullscreen Vaihtaa pelin koko näytön ja ikkunan välillä( kuten F11-painike pelin aikana).
Koko näytön tila Default / [Available Resolutions].Voit asettaa koko näytön tilan monitorin oletustarkkuuteen tai muihin tuettuihin tarkkuuksiin. Resoluution alentaminen voi parantaa pelin suorituskykyä, mutta se myös helpottaa pelin vaihtamista työpöytäympäristöön hitaammin.
Autosave 2s /20s/3m/ 30m. Pelin oletus on pelastaa maailma joka 2. sekunti. Monilla koneilla, sekä huippupäässä että alhaalla, tämä voi aiheuttaa merkittäviä viivästyksiä.Optifine siirtää tallennusaikataulun joka 3. minuutti, mutta voit työntää sen jopa 30 minuuttia. Suosittelemme jättämään Optifine-oletusarvoisesti 3 minuuttia.

Vihjeitä Optifin optimointiin Onnellisuus

Nyt kun olemme hakeneet koko mahdollisten Optifine-optimointien luetteloa, sana modin turhautumisen käytöstä.

Oletusarvon mukaan Optifine-asetukset on optimoitu, kun olet ladannut Optifine-version, toimimaan parhaani suurimman joukon ihmisille. Ennen kuin aloitat yksittäisen asetuksen vaihtamisen, suosittelemme pelaamaan peliä vähintään 15-30 minuutin ajan saadaksesi tunteen siitä, mikä aiheuttaa viiveitä.Tämä puolestaan ​​antaa sinulle käsityksen siitä, mistä edellä mainituista asetuksista haluat säätää.

Kun aloitat asetusten muuttamisen, suosittelemme ehdottomasti kahta asiaa. Ensinnäkin, aseta FPS-maksusi "Max" niin, että näet, kuinka FPS-hinta vaihtelee ilman keinotekoista korkkia. Normaalisti sinun ei tarvitse asettaa FPS-kurssia mihinkään korkeammalle kuin näytön virkistystaajuudelle( esim. 60, 120 tai 144), koska ylimääräiset kehykset jäävät huomaamatta. Testin aikana kuitenkin nämä FPS-piikit ja pudot ovat hyödyllisiä tietoja.

Toinen asia, jota me kehotamme tekemään, on tehdä pieniä muutoksia ja sitten pelata muutamia minuutteja. Katso, miten muutokset vaikuttavat peliisi ja vaikka muutoksilla näyttäisi olevan kielteisiä vaikutuksia, joskus se auttaa lopettamaan päänäytön ja lataamaan maailmaa uudella alustuksella uusilla asetuksilla.

Ottamalla sen hitaasti ja käynnistämällä maailma uudelleen merkittäviin muutoksiin Optifine-asetuksissa, saat paremman käsityksen siitä, mitä asetukset todella parantavat kokemusta.