24Aug
Lähes kaikkien käytettävien kuvamuotojen pohjalta Pixels and Vectors ovat nykyaikaisten 2D-kuvatiedostojen laajoja luokkia. Mutta mitä he ovat täsmälleen ja miten ne ovat erilaisia?
Vaikka näiden kahden muodon erot voivat ilmeisestikin näkyä pinnalla, selitys on hienovarainen ja monimutkainen. Kiinnitä hieman tietojenkäsittelyhistoriaa ja graafista geekeryä.
Pikselit ja rasterikuvat
Pixel on sanojen kuva ja elementti. He eivät ole kovin erilaisia kuin ne, joita Russell Kirsch kekseli ensimmäisen digitaalisen kuvan yli 50 vuotta sitten. Pikselit( ainakin digitaalisten taiden tiedostojen pikselit) tehtiin valokuvauksen luomiseksi uudelleen.
Ajatuksena oli luoda valokuva käyttäen verkkopohjaista värejä ja sävyjä.Nämä "kuvaelementit" ovat kaikkien digitaalisten taideteosten jakamattomia rakennuspalikoita, monimutkaisia tai yksinkertaisia. Kirschin ensimmäinen kuva oli haalea 176 pikseliä leveä( esitetty todellinen koko) ja harmaasävy. Alla näkyvä, hänen lapsensa oli hänen aiheensa.
Raster on termi kaikille kuville, jotka sopivat tähän malliin, ja rasterointi on prosessi, jolla jokin muu kuin pikselipohjainen kuva käännetään digitaaliseen pikselipohjaiseen kuvaan.
Pikselit ja näytöt
On tärkeää ymmärtää, että puhumme kuvapisteistä graafisissa tiedostoissa, emme välttämättä puhu samasta pikselistä, joiden avulla monitorisi tekee kuvia. Pikseleitä oli olemassa ennen Kirschin ja hänen kanssaan työskentelevien tietotekniikan tutkijoita.
Näytön pikselit ovat : n punaisia vihreitä ja sininen valopisteitä, jotka yhdistävät eri kirkkaudet RGB-värimallin luomiseksi. Koska näytöt välttämättä edeltävät kuvia, joita näemme, tarkkailla pikseleitä ennen digitaalista kuvantamista.
Koska näytöt perustuvat alkuperäisiin malleihin, mukaan lukien RGB-malliin perustuvat värimallit, se voi olla hämmentävää.Pidä mielessä, että käytämme samaa sanaa näytön valaistuspisteissä sekä peruskappaleen rasterikuvantamisessa. Kun vertaillaan pikseleitä vektorigrafiikkaan, puhumme yksinomaan rasterikuvapikseleistä eikä pikseleistä, joita monitorisi näyttää.
Vektorit ja skaalautuva grafiikka
Ensimmäinen vektoripiirto-ohjelma kutsuttiin Sketchpadiksi, joka luotiin vuonna 1960 Ivan Sutherland, vain muutama lyhyt vuosi Kirschin digitaalisen kuvantamisen jälkeen. Sketchpadin avulla käyttäjät voivat piirtää pisteitä ja viivoja suoraan näytöllä kynällä.Vaikka Sketchpad on kalpea vertailu moderniin vektoriohjelmistoon, sitä pidetään suoraa vaikutusta CAD( Computer Aided Drafting) -ohjelmissa, jotka tulevat myöhemmin.
Vaikka kuvapisteet ovat kirjaimellisia "lohkoja" kuvasta, joka simuloi näytön pisteitä, vektorit ovat pisteitä, viivoja, käyriä ja polygoneja algebrallisen verkon kohdalla. Näitä kohtia, viivoja, käyriä ja perusmuotoja kutsutaan "primitiiveiksi", ja ne ovat vektoritaiteen perusrakenteita.
Pikselien ja vektorien välinen merkittävä ero on, että vektorit ovat olemassa matemaattisessa tilassa, toisin kuin kirjaimellisempi tila, jolla pikseleitä on. Pixelit ovat kaikki yhtä suuret ja niillä on selkeästi määritelty sijainti;kun zoomaat pikseliksi, et todennäköisesti löydä mitään kvarkeja tai tau-hiukkasia sisältä.Vektorin primitiivit, jotka ovat olemassa vain matemaattisessa tilassa olevina ruudukkoina, ei ole tällaisia rajoituksia. Kun lähennät lähemmäksi lähdettäsi vektori-kuvaasi alkulähteeseen, huomaat, että sinä et koskaan voi koskaan saada mitään "lähemmäksi" kuin sinä alun perin.
Tämän hyödyllinen seuraus on, että vektorikuvat toimivat riippumattomasti kuvan tarkkuudesta .Rasterikuvat näyttävät usein heikolta, kun ne ovat matalaa resoluutiota tai kuvaavat kuvaa, jossa on hyvin vähän kuvapisteitä.Vektoritaidetta voidaan toisaalta räjäyttää ja venyttää ilman minkäänlaista laadun heikkenemistä.
Mitä he ovat hyviä?
Typografia sopii täydellisesti vektorigrafiikkaan. Tiivis geometriset muodot voidaan helposti määritellä puhtaiden reunojen ja vektori-primitivien käyrillä.Ja koska ne ovat skaalattavissa äärettömän pieniin ja isompiin kokoihin, koko aakkoset voidaan sisällyttää hyvin pieniin tiedostoihin ja käyttää niitä lähes kokonaan.
Line art soveltuu hyvin moderniin vektoriohjelmiin kuten Flash. Monet taiteilijat haluavat luoda taidettaan vektoreihin, koska se mahdollistaa täysin puhtaat linjat, kuten tässä kuvassa John Krisfalusen blogista animaatiosta.
Vector on myös erittäin suosittu muoto monille autoilmoituksille. Vektoriautot ovat todellakin sääntö, eikä nykyaikaisten mainosten poikkeuksia, sillä puhtaat linjat ja terävä selkeys vektorikuvassa pysyvät jopa valtavilla mainostauluilla. Hyvän korkean megapikselin valokuvaus billboard-taidolle tekisi tiedostoja liian suureksi tehokkaaseen käyttöön.
Pikselit luotiin kuitenkin valokuvaukseen, ja ne ovat edelleen paras malli valokuville ja valokuvamaihin, kuten digitaaliseen maalaukseen. Satelliiteista, kuten Hubble-teleskoopista tai avaruusaluksesta, kuten Voyager 1: stä, olisi mahdotonta kuvataidetta.
Melkein kaikkein eeppinen pikseli, joka on koskaan valokuvannut.
Kuvahyvitykset: Kaikki kuvat oletetaan oikeudenmukaiseksi. Wired.com-artikkelista: http: //goo.gl/ j5jw Monitorin johdannainen wikipediasta: http: //goo.gl/ qOdg Sketchpad kuva http: //goo.gl/ FvY6 RGB Valot Wikipedia: http: //goo.gl/ BzEX John K inked kuva: http: //goo.gl/ Nj4U Vector auto: http: //goo.gl/LN2D